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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Zenith: The Last City Update aggiunge nuovi attrezzi cosmetici, missioni per eventi, tacchi a tutto il corpo e molte correzioni

Zenith: The Last City riceverà una nuova patch e questo aggiornamento aggiungerà nuove attrezzature cosmetiche, missioni di eventi, correggerà alcuni bug e alcuni ulteriori miglioramenti della qualità della vita.

ZENITH
Sebbene l’aggiornamento non abbia una data ufficiale, la finestra di rilascio è stata annunciata dal 9 agosto a giovedì 11 agosto, quindi possiamo aspettarci che accada presto. Ci sono nuove missioni di eventi e nuove attrezzature cosmetiche che introducono anche una nuova valuta. La nuova attrezzatura, Neowear Gear, è sbloccabile tramite la nuova valuta, Neowear Coins, che puoi ottenere dalle nuove missioni, tra cui quotidiani, che assegnerà alcune dopo l’aggiornamento. C’è anche una nuova stazione di sintesi per creare l’attrezzatura neowear. Sembra che tu inizi trovando un nuovo NPC, Ali, Chi ti inizierà nel tuo viaggio di Swag.

Inoltre, nell’aggiornamento ci sono le modifiche alle istanze che abbrevia il tempo di Respawn ed estendono il contributo del danno per i boss Dungeon e Raid. Ora c’è anche un limite di due ore sui casi prima della chiusura. Il nucleo Infernal ha anche un nuovo punto di rigenerazione del giocatore che ora si trova sulla piattaforma e la stanza dei boss impiegherà un po ‘di più per chiudere. Questi cambiamenti pratici si basano sul feedback dei giocatori.

Poiché questo è considerato un mini aggiornamento, si occupa principalmente di correzioni e solo piccole aggiunte di contenuti. Alcune delle correzioni includono armi di lama estetica ora funzionano come previsto, le stazioni di cottura non si riproducono più in aria, alcuni articoli invisibili ripristinati alla visibilità e gli oggetti cosmetici ora aggiunti alla scheda cosmetica.

L’aggiornamento aggiunge anche il supporto di tapi del corpo a tutto il corpo se si utilizza hardware adatto. Se stai cercando di rendere zenith un’esperienza ancora più coinvolgente, questo è un modo per farlo.

Puoi leggere le note complete su zenith: The Last City.

La demo della cronaca diofield è piena di potenziale di gioco di ruolo tattico

Prima di iniziare a parlare della demo per il gioco di ruolo tattico in tempo reale di Square-Enix the diofield Chronicle, dovresti sapere un paio di cose. Innanzitutto, final Fantasy Tactics è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. In secondo luogo, i giochi di strategia in tempo reale mi stressano. Armato di queste informazioni, potresti iniziare a capire le montagne russe dell’emozione che ho sentito guardare the diofield Chronicle Revelare il teaser durante lo stato di gioco di March Sony. Le mie speranze sono salite in alto nella presentazione visiva simile a tactics e una storia apparentemente intrisa della stessa miscela di intrighi e politica, solo per crollare quando tutte le unità sembravano muoversi simultaneamente sul campo di battaglia.

Forse è per questo che Square Enix ha deciso di rilasciare una demo per il gioco, e sono contento che lo abbiano fatto. Mentre si muove in tempo reale, il sistema di battaglia tattico di Diofield Chronicle_ potrebbe non essere ciò che i fan si aspettano, specialmente se il termine in tempo reale applicato ai giochi di strategia evoca visioni di warcraft e starcraft. Non esiste una gestione delle risorse, una costruzione o un reclutamento durante la battaglia. Invece, controlli una squadra preimpostata di quattro combattenti (ciascuno è anche autorizzato ad avere un’altra unità collegata in un ruolo di supporto, sebbene non appaiano sul campo di battaglia) e li navighi attraverso la battaglia. Il combattimento si svolge in tempo reale, ma i giocatori possono mettere in pausa il tempo assegnando gli ordini alle loro unità. Il focus di Diofield Chronicle_ sul combattimento della squadra rispetto alla squadra ricorda più un moderno gioco XCOM di ogni altra cosa, tranne senza il sistema di copertura e più focus sul combattimento in mischia.

Esistono quattro classi di combattenti in the Diofield Chronicle, ognuno con il proprio set di abilità e abilità, rendendo facile schierare una squadra equilibrata di quattro unità. I soldati sono combattenti in prima linea, mentre Cavaliers servono da unità mobili e montate. Allevare la parte posteriore sono tiratori e magiati, il primo che agisce come cecchino o fornisce un fuoco generale su una regione impostata mentre il secondo fornisce supporto e attacchi di area.

Queste quattro classi possono essere ulteriormente distinte con quale arma esercitano. Ad esempio, un soldato che brandisce la spada e lo scudo ha abilità come Shield Bash, che stordisce gli avversari e interrompe le loro abilità, perfette per bloccare i nemici. Tuttavia, un soldato dotato di un pugnale è un’unità molto più offensiva, usando competenze come assassinate che infliggono danni significativi e ricarica istantaneamente se usato per un colpo di uccisi1. C’è solo così tanto da sperimentare facilmente nella demo, ma con ogni classe in grado di equipaggiare almeno due tipi di armi (il soldato può usarne tre), è facile avere un’idea di come un giocatore può personalizzare la propria forza per adattarsi al loro Stile di gioco.

La chiave per il combattimento di Diofield Chronicle_ è un danno da agguato. È abbastanza semplice da capire: attaccare da dietro gli accordi danni extra. Pertanto, è una buona idea circondare il tuo avversario e non lasciare che il tuo avversario faccia lo stesso con le tue unità. Una semplice tattica è quella di eseguire attacchi di pincer quando si presenta l’opportunità di dividere il partito. Un altro è coinvolgere un avversario con un soldato, quindi far sì che il tuo cavaliere usi un’abilità come la piena carica, permettendo loro di muoversi attraverso il nemico sul lato opposto. Certo, è fondamentale essere consapevoli della posizione del nemico poiché mettere il tuo cavaliere sul lato opposto del tuo avversario lo lascia aperto ad essere agguato da nuovi nemici che entrano nel campo.

La diofield Chronicle ha tre livelli di difficoltà: facile, medio e duro. Giocare su Normal mi è sembrato di controllare una squadra di omicidio di OPS speciale. Premendo il pulsante Seleziona tutte le unità (le unità possono anche essere selezionate individualmente utilizzando il cursore controllato analogico o tenendo premuto il pulsante Seleziona più unità, creando un cerchio di selezione in crescita per racchiudere le unità desiderate) e quindi indicandoli Al nemico più vicino uno dopo l’altro, il gruppo ha rotolato su ogni nemico sul loro cammino fintanto che mi ricordavo di usare le mie capacità di tanto in tanto. Aggiungendo la difficoltà a duro (i giocatori possono regolare l’ambientazione tra le missioni, ma non durante le missioni di combattimento), il posizionamento e la difesa sono diventati molto più vitali per la vittoria e gli attacchi e i rinforzi di Pincer Enemy erano potenzialmente mortali.

È difficile avere un senso della storia di Diofield Chronicle_ dalla sola demo, che copre solo il primo capitolo del gioco (salva i dati è trasferibile al gioco completo al momento del rilascio). Il gioco si svolge sull’isola di Diofield, al largo della costa di un continente devastato da una guerra lunga e ancora in corso. Mentre il regno dell’allezia, situato sull’isola, non è stato attratto dai combattimenti, il recente stallo ha entrambi i lati del conflitto che rivolge la loro attenzione verso Diofeld poiché l’isola è ricca di un minerale chiamato giada che alimenta l’uso della magia. Tuttavia, nessuno dei suoi entra in gioco nella trama del capitolo 1. Invece, i personaggi iniziano la loro carriera come mercenari nell’esercito privato di un signore. Il loro comandante sceglie le loro missioni, che ruotano quasi esclusivamente attorno alla piccola politica interna del Regno. C’è la sensazione che questo capitolo stia semplicemente facilitando i giocatori nel mondo del gioco, e finisce davvero con una nota di intrighi elevati e con i protagonisti che si prefiggono per guadagnare un’agenzia molto più grande nel loro futuro.

Potrei essere entrato in the diofield Chronicle con qualche trepidazione a causa della mia generale avversione ai giochi di strategia in tempo reale, ma la demo mi ha portato a bordo. Non vedo l’ora di vedere cos’altro the diofeld Chronicle ha in negozio e incoraggerei chiunque altro ancora scettico sul gioco a dare un’occhiata alla demo.

THE

The Diofield Chronicle Demo diventa disponibile per il download il 10 agosto. LE DIOField Chronicle Rilascia per intero per Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X il 22 settembre.

FIFA 23 PRO CLUSS PERKS: il trailer di rivelazione mostra nuovi aumenti

FIFA 23 si avvicina sempre di più, con nuove funzionalità e innovazioni annunciate nelle ultime due settimane.

L’ultimo trailer di Pro Clubs ha rivelato che sono stati aggiunti quattro nuovi vantaggi al gioco, quindi scopri tutto ciò che devi sapere sulla funzione qui sotto.

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Trailer di ## pro club

Il trailer di Pro Clubs è l’ultimo di molti trailer di annunci in vista del prossimo gioco e puoi guardarlo di seguito:

nuovi vantaggi

Una delle nuove funzionalità mostrate nei club Pro rivela il trailer è l’inclusione di più vantaggi dei giocatori.

I vantaggi sono stati introdotti per perfezionare ulteriormente il modo in cui i tuoi giocatori virtuali e sono divisi in attacchi, creazione di possibilità, difensivi e portieri.

Più sali di livello, più vantaggi sbloccherai e anche gli slot di Perk aggiuntivi saranno sbloccati.

Quattro nuovi vantaggi sono stati aggiunti a FIFA 23 e sono i seguenti:

Veri di attacco

  • Il bracconiere aumenta la finitura a tutto tondo (inclusi aumenti di raffiche, finiture e accuratezza della testa) quando all’interno della scatola.

Creazione Chance Perks

  • I passaggi leggeri aumentano la capacità dei tuoi compagni di squadra di intrappolare e controllare i tuoi passaggi.

vantaggi difensivi

  • Interceptor Immagina la tua capacità di intercettare e interrompere i passaggi e i colpi della tua opposizione durante la difesa e nelle immediate vicinanze della palla.
  • Chase Down aumenta il tuo ritmo quando si difendi immediatamente dopo una perdita di possesso. Il vantaggio si disattiverà dopo 40 secondi di gioco se non hai riacquistato il possesso.

FIFA 23 Data di rilascio

Come confermato durante il trailer di rivelazione, FIFA 23 sarà completamente rilasciato il venerdì 30 settembre .

Alcuni saranno in grado di accedere al gioco prima di quello tramite una possibile beta o demo, quindi l’app Web e l’accesso anticipato.

L’accesso anticipato per i preordini inizia il martedì 27 settembre per coloro che acquistano la massima edizione del gioco.

La prova Play EA di 10 ore offre ai giocatori un numero limitato di ore di gioco e inizierà contemporaneamente all’accesso precoce pre-ordine.

American Psycho Board Game annunciato

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Renegade Game Studios ha annunciato che stanno realizzando un gioco da tavolo basato sul film preferito dal culto american Psycho. American Psycho: A Killer Game è un gioco da trucco in cui i giocatori diventano banchieri di investimento senza volto che cercano di vincere ogni round giocando la carta più alta. Le questioni complicanti è l’uso di un abito killer rotante che funge da tuta Trump rispetto ad altre carte. Inoltre, le schede di scena aggiungono ulteriori complicazioni ogni round, mentre le carte per omicidio aggiungono corpi alla mano di ogni giocatore. Mentre i corpi valgono in genere punti negativi, avere più corpi alla fine del gioco potrebbe aiutare un giocatore a garantire la vittoria.

American Psycho è stato rilasciato nel 2000 e ha recitato una giovane balla cristiana come un banchiere di investimento che vive una doppia vita segreta come serial killer. Nel corso del film, il personaggio di Bale commette diversi omicidi sgargianti e sanguinosi nel corso del film, ma la sua prospettiva è messa in discussione più volte, lasciando sia il banchiere che il pubblico a chiedersi se gli omicidi si siano effettivamente verificati. Il film è stato spesso paragonato a fight club a causa della natura satirica del film e della violenza esagerata, sebbene american Psycho abbia ricevuto recensioni molto più contrastanti. Tuttavia, il film ha un gruppo dedicato di fan e ha contribuito a impedire al film di sbiadire oltre 20 anni dopo la sua uscita.

Mentre i giochi Renegade rilasciano numerosi giochi a tema originali, ha una linea in crescita di giochi autorizzati che include proprietà come Scott Pilgrim, Power Rangers,e _g.i. Joe. Questo è una specie di gioco unico per Renegade, in quanto non ha davvero toccato adattamenti unici di film o programmi TV.

American Psycho: A Killer Game avrà un prezzo al dettaglio di $ 30 e verrà rilasciato nel 2023. Puoi preordinare il gioco sul sito web di Renegade.

Cambiamenti della classe Hunter in Dragonflight Alpha Build 44895 – Notizie

Abbiamo ricapitolato gli ultimi cambiamenti di Hunter che sono andati in diretta su Dragonfight Alpha.

Cacciatore

BEAST MASTRAY / MARKSMANSHIP

  • Bombardamento (nuovo talento) -every 6 tiri arcani o colpi di chimaera ti concede l’effetto di bombardamento, causando il tuo prossimo multi-shot a concedere colpi di trucco, indipendentemente da quanti obiettivi sono stati colpiti.

BEAST MADERY

  • Beast Cleave -Se You Multi-Shot, anche gli attacchi in mischia del tuo animale domestico colpiscono tutti i nemici vicini per il 100% 35% tanto per i successivi 4 3,0 sec. Le infligge danni ridotti oltre 8 bersagli.

  • Bloody Frenzy (Nuovo talento) -Barbed Shot ha una probabilità del 15% di applicare una seconda pila di frenesia.

More

Marksmanship

  • Vision Unerring (nuovo talento)-Mentre Trueshot è attivo, ottieni l’1% di colpa critica e il 2% ha aumentato il danno critico su ogni 1 sec, impilando fino a 10 volte.

Sopravvivenza

  • Raptor Strike -a un vizioso traffico [126,5% 145% del potere di attacco] danni fisici.
  • Uccidi il comando -give il comando di uccidere, facendo influire salvamente il tuo animale domestico [72,5% 83% della potenza di attacco] danni fisici al nemico. Ha una probabilità dell’8% 25% di ripristinare immediatamente il suo tempo di recupero.
  • Il comando Predator -kill ha una probabilità dell’8% 25% di ripristinare immediatamente il suo tempo di recupero.
  • Mongoose Bite -A Brutal Attack che infligge [113,9% 131% della potenza di attacco] danni fisici e garantisce la furia mongoosa.

Oltre alle modifiche sopra elencate, Blizzard ha anche delineato più modifiche al cacciatore per la prossima build Alpha.

Come aggiungere i familiari a un account familiare Spotify

sapevi che ora puoi avere fino a sei utenti totali in un piano familiare Spotify? Ecco come aggiungere familiari al tuo account Spotify.

Da quando hanno cambiato il modo in cui i suoi abbonamenti sono stati strutturati, il conto familiare di $ 15,99 al mese di Spotify è un affare migliore che mai. I membri della famiglia che vivono sotto lo stesso tetto possono godere di fino a sei conti premium nell’ambito del piano familiare. Spotify sta reprimendo i membri del suo piano familiare che vivono sotto lo stesso tetto da quando l’abuso della funzi1. Ma non c’è un affare migliore per una famiglia numerosa che desidera i propri conti di streaming musicale separati.

Aggiorna a Spotify Premium per la famiglia

How

Se non l’hai già fatto, crea un account Spotify e quindi aggiorna il tuo account qui. La prossima volta che accedi a Spotify dopo aver aggiornato il tuo account, vedrai la pagina Panoramica dell’account, da cui vedrai una scheda chiamata Premium per la famiglia.

Aggiunta di familiari

Dopo aver generato un link unico o inviato un invito via e-mail, quella slot leggerà Aspettando una persona o link inviato, rispettivamente. Se devi dare nuovamente a quella persona il link per qualsiasi motivo, è possibile fare nuovamente clic sullo stesso link per visualizzare il collegamento o nuovamente l’e-mail. Questo è anche dove vedrai l’opzione per sostituire questa persona con qualcun altro.

Rimozione dei membri della famiglia

Se vuoi sostituire qualcuno che hai invitato con il tuo link per liberarlo per un’altra persona-forse per rimuovere un utente già attivo o perché hai inviato un invito all’indirizzo e-mail sbagliato-ci sono due modi per occuparsene.

Se lo stato dice ancora Aspettando una persona, seleziona quello slot e quindi Sostituisci questa persona, che genererà un nuovo link e disabiliterà quello precedente.

Se si desidera rimuovere un utente attivo, selezionare quello slot e fare clic su Sostituisci questa persona. Da lì, puoi scegliere di creare un nuovo link di invito o inviare un’e-mail alla nuova persona, una delle quali disattiverà l’utente precedente.

Sfortunatamente, non c’è modo di rimuovere un utente senza sostituirli con qualcun altro. Se vuoi sostituire qualcuno che hai invitato senza aggiungere qualcuno diverso, puoi sempre inviare un’e-mail al link a te stesso sotto un altro indirizzo.

Riperimento su un account premium standard

Puoi ripristinare il tuo account familiare su un account premium normale in qualsiasi momento. Per fare ciò, vai alla scheda Abbonamento e in abbonamento e pagamento, fai clic su Passa a Premium. Ciò restituisce il tuo account su un account singolo utente, più economico del premio per l’abbonamento familiare ma senza ulteriore disponibilità del profilo.

Se vuoi annullare l’abbonamento, puoi farlo sulla stessa pagina facendo clic sul (decisamente piccolo) Annulla l’abbonamento? collegamento.

Warhammer 40.000 RPG da tavolo annunciato

Cubicle 7 ha annunciato un nuovo gioco di ruolo warhammer 40.000 tabletop, in cui i giocatori giocheranno come cittadini medi dell’Imperium of Man. Warhammer 40.000: Imperium maledictum è un nuovo gioco in cui i giocatori servono un mecenate e indagano su vari pericoli nel settore macariano. Mentre il warhammer 40.000: Wrath and Glory RPG (anche pubblicato da Cubicle 7) è focalizzato su un combattimento ad alto ottano simile a quello visto nel gioco warhammer 40.000, imperium maledictum è un gioco più simile a una polpe Racconti di biblioteca che si concentrano sulla gente comune all’interno dell’impero dell’uomo. I giocatori non giocheranno come un marine spaziale in _imperium maledictic, ma potrebbero servire un inquisitore o un membro dell’ecclesiarchy.

Warhammer
IMPERIUM MALEDICTUM Usa un sistema D100 e funge da successore spirituale di _Dark Heresy,Il gioco di ruolo da tavolo del 2008 pubblicato per la prima volta da Black Industries e successivamente da Fantasy Flight Games. Nel corso del gioco, riceveranno missioni dal loro patrono e dal lavoro per far crescere la loro influenza personale per aiutare a sfondare la paralizzante burocrazia e le rigide regole dell’Imperium.

Inizialmente, Cubicle 7 rilascerà un regolamento di base per imperium maledictic che descrive in dettaglio il settore macariano e fornisce ai giocatori i clienti da servire e i nemici da affrontare. I libri futuri si concentreranno su fazioni specifiche all’interno dell’Impero e forniranno più opzioni per i veicoli e le armi da utilizzare durante la loro campagna.

Non è stata annunciata alcuna data di uscita specifica per warhammer 40.000: Imperium maledictum,sebbene un’intervista con Polygon indichi che il nuovo gioco di ruolo verrà rilasciato in autunno al più presto. Nel frattempo, _Warhammer 40K I fan possono anche dare un’occhiata a _Warhammer 40.000: Wrath & Glory,che è disponibile sul sito Web di Cubicle 7.

Modifiche al mago in Dragonflight Alpha Build 44895 – Notizie

Stiamo guardando i cambiamenti del mago che sono andati in diretta sull’Alpha Dragonflight in Build 44895.

DRAGONFLIGHT
Mage
* Hyper Impact (Nuovo talento) \ Successo che interrompe un nemico con Counterspell lancia supernova nella loro posizione.
Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 sec.
Supernova * -Pumes Energia arcana attorno al nemico o alleato bersaglio, infliggendo [30% del potere incantesimo] danno arcano a tutti i nemici entro 8 iarde e bussandoli verso l’alto.
Un bersaglio nemico primario subirà danni al 100%.
Gelo**
* Cono di freddo -targets in un cono di fronte a te subendo [37,5% del potere incantesimo] danni da gelo e hanno un movimento rallentato del 50% 70% per 5 sec.

  • Deep Shatter (Nuovo talento)-Il tuo Frostbolt infligge il 40% di danno aggiuntivo ai bersagli congelati.
  • Il freddo gelido (nuovo talento)-Iremie colpiti da Cone of Cold sono congelati in posizione per 4 secondi.
    I tuoi incantesimi non romperanno questo effetto.

Annunciata una nuova sedia da gioco Vertagear 800 Series

Vertegear ha annunciato le loro nuove sedie da gioco della serie 800 Vetagear per celebrare il suo anniversario del 7 ° anno. Questa nuova serie presenta i sedili di Contourmax e VertaAir in attesa di brevetto di Vertagear che secondo loro massimizzeranno sia il comfort che una postura seduta salutare per i loro utenti. Inoltre, i sedili sono realizzati con materiale Hygennx e PUC sintetico in pelle sintetica per dare loro sia la durata della pelle in PVC mantenendo la sua morbidezza. Questa nuova serie ha quattro sedie divise tra la linea S per un massimo di 6 e la linea P che arriva fino a 6’8. Le quattro sedie sono SL3800, SL5800, PL4800 e PL6800.

Il supporto lombare di Contourmax allevia la tensione in tutto il corpo trasformandosi dinamicamente tramite quattro moduli Tpee flessibili integrati che si curvano alla forma della schiena. Ciò significa che non importa per quanto tempo potresti sederti alla scrivania o quante volte ti muovi attorno al lombare per te stesso per prevenire dolore o disagio.

VERTAGEAR
In tandem con il nuovo supporto lombare, il sedile dell’aria Verta si aggiunge al comfort fornendo supporto alla schiena, alleviando il mal di schiena cronica e impedisce il blocco della circolazione sanguigna attraverso le gambe. Il design del sedile della cascata distribuisce uniformemente la pressione attraverso la parte inferiore del corpo attraverso 8 Pillars d’aria esagonali progettati con scorie a 4 vie che forniscono alleviazioni di pressione e supportano una schiena sana.

Da Mike Ma, fondatore e CEO di Vertagear:

Come acquisto separato per le sedie PL4800 e SL5800, VertaGear offre anche kit di aggiornamento Top Aggiornati a LED RGB che dispongono di illuminazione completamente personalizzabile e effetti di animazione vivida tramite controllo del PC wireless. Inoltre, esiste un kit di fondo a LED RGB che offre lo stesso e può proiettare un’immagine sotto di essa. Entrambi questi kit sono disponibili attraverso il sito Web di Vertagear in questo momento per $ 229,99 ciascuno.

La serie 800 è chiaramente mirata a gestire i problemi di salute e relativi al comfort che sono così diffusi nella sedia da gioco standard utilizzando le sue caratteristiche in attesa di brevetto nel tentativo di rivoluzionare il futuro dell’ergonomia nel settore della sedia da gioco. A partire da oggi, la serie Vertagear 800 è disponibile per il preordine ora a partire da $ 379,99 su www.vergear.com

Multiversus Developer che lavora su una grande revisione del sistema chiave

Sin da quando la piattaforma free-to-play Brawler Multiversus è stata lanciata in Beta aperta alla fine di luglio, il co-fondatore dei primi giochi del giocatore e il direttore del gioco Tony Huynh ha risposto a domande su ciò che sta arrivando al conduttore per il titolo da un titolo dal titolo da Modifica e modifiche alla presa in giro di nuovi personaggi e altro ancora. La scorsa notte, Huynh ha confermato che lo sviluppatore sta lavorando a una grande revisione per un sistema chiave.

Più specificamente, Huynh ha risposto a una domanda sugli aggiornamenti a Finn da Adventure Time con una spiegazione che la squadra avrebbe guardato il personaggio, ma che lo sviluppatore stava attualmente lavorando alla revisione degli hitbox e dei HurtBox nel videogioco. Se non hai familiarità, quando si tratta di videogiochi come Multiversus, Hitbox e HurtBox sono parte integrante delle partite.

Guarderemo Finn in sezioni, stiamo lavorando a una grande revisione del nostro sistema Hitbox/HurtBox, quindi non vogliamo troppe parti in movimento, ha condiviso Huynh su Twitter. Puoi controllare il tweet per te incorporato di seguito:

MultiVersus

Fondamentalmente, Hitbox e HurtBoxs sono griglie invisibili che fanno parte dei personaggi e le loro mosse e costituiscono le parti fondamentali di un sistema di rilevamento dei colpi. Hitbox determinano le gamme esatte di attacchi e Hurtbox determinano esattamente dove sul corpo di un personaggio conta come un successo quando i due si scontrano. Modificare entrambi, fare una sorta di grande revisione, è un grosso problema in qualsiasi videogioco di combattimento. Come potrebbe effettivamente apparire in multiversus, se la revisione dovesse arrivare alla versione live del videogioco, resta da vedere.

In generale, Multiversus è attualmente disponibile in Open Beta su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC. Il videogioco __ è un Brawler di piattaforme free-to-play con particolare attenzione ai combattimenti di squadra 2 su 2. Il titolo include il supporto Cross-Play completo e il rollback basato su server NetCode. Puoi dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura del videogioco di Brawler della piattaforma Free-to-Play proprio qui.

Cosa ne pensi del team multiversus che lavora su una revisione per il suo sistema di rilevamento dei colpi? Hai suonato Multiversus da quando è stato lanciato in Beta aperta a fine luglio? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!

[H/T Gamesradar+]

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