AMD Radeon RX 6500 XT

MSRP $ 199,00.

Punteggio dei dettagli

“L’AMD RX 6500 XT è un’enorme delusione in qualsiasi modo.”

Professionisti

  • Alcuni modelli sono disponibili vicino a elenco Prezzo
  • Tecnicamente supporta il raggio tracciamento

CONS.

  • Performance del gioco deludente, anche a 1080p
  • Performance di tracciamento dei raggi terribili
  • 4 GB è un problema in più giochi
  • PCIE Bottleneck blocca l’hardware precedente
  • Outclassato dall’hardware da quasi cinque anni fa

L’RX 6500 XT non è buono. Probabilmente lo sai già dal dogpile che è successo quando AMD ha rilasciato la carta. RX 6500 XT Recensioni Mostra prestazioni peggiore delle carte che sono diversi anni e la mia recensione non è diversa.

Ma potresti ancora sentirti tentato. Puoi actualmente Trova i modelli RX 6500 XT su Newegg, Micro Center e Amazon per circa $ 50 sopra il prezzo di listino. In mezzo alla carenza della GPU, è inaudito. Anche così, non dovresti comprare la RX 6500 XT. Non è in esecuzione per le migliori schede grafiche, e semmai, è in corso per uno dei peggiori prodotti tecnologici rilasciati finora quest’anno.

Contenuti

  • Specifiche
  • Performance di gioco
  • Performance della creazione dei contenuti
  • Ray Tracing.
  • La nostra Take.

Specifiche

Rispetto alle altre opzioni di bilancio da AMD in questo momento, la RX 6500 XT è notevolmente ridotta. Ha la metà dei nuclei della RX 6600 XT e metà della memoria video, anche se funziona con i capelli più veloce con la velocità dell’orologio. I problemi principali sono la memoria di memoria e PCIE.

| Rx 6500 xt | RX 6600 |. Rx 6600 xt.
—-
Core |. 1,024 |. 1,792 |. 2.048.
Velocità di aumento | 2.8GHz |. 2.49 GHz |. 2.59 GHz.
Capacità di memoria |. 4 GB |. 8 GB |. 8 GB.
MEMORIA BANDWIDTH |. 144 GB / S | 224 GB / S | 256 GB / S.
Interfaccia PCIe |. PCIE 4.0 x4 | PCIE 4.0 x8 | PCIE 4.0 x8.
Disegna di potenza |. 107W |. 132w |. 160W.

Semplicemente, 4 GB non è sufficiente per i giochi nel 2022. L’RTX 3050 viene fornito con 8 GB e un passo verso l’RX 6600 ti porterà quella stessa quantità. Peggio peggio, la memoria limitata viene spremuta attraverso un bus microscopico, creando un brutto collo di bottiglia che quasi dimezza la larghezza di banda della memoria della RX 6600 XT.

Per l’interfaccia PCIE, sto solo chiedendo: perché? RX 6500 XT supporta PCIE 4.0, ma è limitato a quattro corsie. L’RX 6600 supporta otto corsie senza alcun problema, così come il RTX 3050. C’è No motivo per limitare la RX 6500 XT a quattro corsie. La maggior parte degli acquirenti utilizzerà ancora PCIE 3.0 e il mio test mostra alcuni colli di bottiglia significativi a causa della configurazione a quattro corsie.

Performance di gioco

L’RX 6500 XT è al di là deludente. È offensivo. Dal lancio, abbiamo imparato che è una GPU per laptop con un dispositivo di raffreddamento in cima, e che mostra chiaramente dai miei risultati. Potrei andare oltre le differenze e le ragioni per cui il RX 6500 XT è un povero esecutore, cercando di tagliare una proposte di valore.

Ma non importa. Tutto quello che devi sapere è che la RX 6500 XT si sente orribile da usare.

| RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580

3DMark Time Spy | 6.749 |. 5,341 |. 8.071 |. 4.820.
3DMark Fire Strike | 15.060 |. 13.660 |. N / a | N / A
Red dead Redemption 2 | 52 fps |. 51 fps |. 59 fps |. 35 fps.
Fortnite | 79 fps |. 70 fps |. 98 fps |. 56 fps.
Assassin’s Creed Valhalla | 55 fps |. 31 fps |. 71 fps |. 42 fps.
Battlefield V | 92 fps |. 93 fps |. 120 fps |. 74 fps.
Cyberpunk 2077 | 47 fps |. 29 fps |. 46 fps |. N / A
Controllo | 58 fps |. 40 fps |. 67 fps |. N / A
Assassin’s Creed Valhalla (PCIE 3.0) | N / a | 19 fps |. N / a | N / A
Red Dead Redemption 2 (PCIE 3.0) | N / a | 49 fps |. N / a | N / A

Solo così è chiaro, i risultati sopra sono a 1080p con il più alto preset grafico. Ho eseguito i miei test con un ryzen 9 5950x e 32 GB di memoria DDR4-3200. Questo dovrebbe essere una scheda grafica 1080p, ma anche allora, lotta.

La performance è ruvida, cadendo occasionalmente dietro anche la RX 580 (che ha lanciato quasi cinque anni fa per lo stesso prezzo). Ancora più importante, il gameplay experience è grezzo. In _Battlefield V, _ ho sperimentato una balbuzie coerente quando si passa al gameplay, e in più occasioni, ho visto modelli in movimento visibilmente dopo che il gioco aveva già caricato.

In diversi casi, ho visto anche problemi di tremoia. In _Battlefield V, _ I modelli si sfarfallano per alcuni secondi mentre vengono caricati in. In _Control, _ l’intera schermata tremorerebbe tra bianco e nero per circa 20 secondi prima del lancio. Quelli che soffrono di epilessia hanno ancora un altro motivo per stare lontano dalla RX 6500 XT.

I bug visivi non si avvicinano a toccare i problemi di memoria. I miei risultati sono in 1080p, ma ho eseguito la RX 6500 XT attraverso lo spettro di risoluzioni comuni. Non sono stato in grado di eseguire i test 1440p o 4k in red Dead Redemption 2 perché il gioco include un limitatore di memoria integrato. Non è l’unico, e la RX 6500 XT si imbatterà in problemi di memoria in altri giochi.

di Assassin Creed Valhalla è un ottimo esempio di questo. A 1080p, il gioco chiamato per 6 GB di memoria video, 2GB su ciò che il XT RX 6500 ha. Il frame rate in queste situazioni è bloccata per la rapidità con la scheda può riempire e filo della memoria, creando un collo di bottiglia che blocca il frame rate in un unico posto.

A peggiorare le cose, i limiti di interfaccia PCIe voi. Si occupa solo quattro linee PCIe, mentre la maggior parte delle schede grafiche, tra cui la RX 580, occupano l’intera 16. Non è un problema su PCIe 4.0, ma che è disponibile solo sulle più recenti piattaforme AMD e Intel. La stragrande maggioranza delle persone utilizzerà il RX 6500 XT con PCIe 3.0.

E con prestazioni ancora peggio. A volte è un paio di fotogrammi, come è il caso in Red Dead Redemption 2, _ e altre volte, cade da un dirupo (vedi di _Assassin Creed Valhalla). Io non ho nemmeno testare le altre carte con PCIe 3.0. Nessuno di loro ha un design asinino che taglia inspiegabilmente la larghezza di banda fino a un quarto di ciò che è disponibile.

prestazioni La creazione di contenuti

Non è una sorpresa, ma la XT RX 6500 è terribile per i carichi di lavoro di creazione di contenuti, costantemente in ritardo il RTX 3050, e, in alcuni casi, anche le schede AMD RX 580. non sono ben attrezzate per rendering 3D rispetto alle specialità CUDA e Optix Nvidia Rendering API, quali pile in cima limitate prestazioni del RX 6500 XT.

| RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580

Blender BMW (più basso è meglio) | 76 secondi | 151 secondi | 86 secondi | 168 secondi
Blender aula (più basso è meglio) | 279 secondi | 293 secondi | 167 secondi | 370 secondi
Blender Koro (più basso è meglio) | 227 secondi | 263 secondi | 156 secondi | N / A
Pugetbench per Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603

Poi di nuovo, non c’è una scheda grafica circa lo stesso prezzo come il 6500 XT RX che fa bene la creazione di contenuti. Il problema con l’ultima versione di AMD è che è molto peggio, anche l’esecutore più basso.

Ray tracing

RX 6500 XT | LA RECENSIONE (NON) DEFINITIVA

RX 6500 XT è un ray tracing GPU capace, almeno secondo AMD. Sulla base di miei risultati, tale affermazione è in malafede nella migliore delle ipotesi, e decisamente imprecise nel peggiore dei casi. Non solo lo scarso rendimento della RX 6500 XT spinta ray tracing fuori portata, alcuni giochi possono anche non correre con esso acceso.

| RX 6500 XT | RTX 3050 | RX 6600
—-
Guardiani della Galassia (senza RT) | 21 fps | N / a | N / A
Guardiani della Galassia (High RT) | 6 fps | N / a | N / A
Cyberpunk 2077 (senza RT) | 29 fps |. 47 fps |. 46 fps
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | 6 fps | 23 fps | 10 fps

Io di solito uso Cyberpunk 2077 e Control mio ray tracing test, ma che non era possibile con RX 6500 XT. _Control, _ nonostante l’esecuzione in modalità DirectX 12, bloccato il ray-tracing impostazioni. Sulla base di altre recensioni che ho visto, io non sono l’unico che ha riscontrato questo problema.

Come altre RX 6000 carte, XT RX 6500 cade a pezzi con raggi tracing attivata. E ‘ancora più di un problema qui che è con qualcosa come il RX 6600, però. Proprio come in termini di prestazioni rasterizzati prima, l’interfaccia di memoria limitata diventa un collo di bottiglia grave.

Ti sento: Che dire FidelityFX Super Resolution (FSR)? Avete bisogno di uno strumento di upscaling come FSR per ottenere ray tracing di lavoro, anche su hardware di fascia alta. Il problema è che ci sono solo pochi giochi che supportano sia FSR e ray tracing.

Al momento della pubblicazione, ci sono 10 giochi che supportano entrambi. Per il contesto, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) compare al fianco di ray tracing in 56 partite. Il Super Resolution recentemente annunciato Radeon (RSR) dovrebbe fornire una soluzione di upscaling per qualsiasi gioco, ma non è ancora disponibile.

Sta tracciando possibile ray? Certo, ma non sono disposti a piegarsi all’indietro per inquadrare la RX 6500 XT come ray tracing-capable scheda grafica. In realtà, se si vuole giocare un gioco come Cyperpunk 2077 o Guardians del Galaxy con ray tracing – e cerchiamo di essere onesti, questi sono più desiderabili Godfall e Il Medium – sei fuori di fortuna con la RX 6500 XT.

Il nostro introito

Non comprare. Potrei buttare parla di PCIe e larghezza di banda della memoria, frame rate bassi, e l’esperienza di gioco entri contro il muro fino a quando sono blu in faccia, ma questo non ciò che conta. La cosa migliore che posso dire circa il RX 6500 XT è che si può trovare uno per circa $ 250..

Anche allora, non si dovrebbe comprare.

Esistono alternative?

Diversi, che sono tutti meglio. Il RTX 3050 è il concorrente più diretto, ed è di gran lunga migliore. È possibile tornare indietro diverse generazioni e ancora ottenere prestazioni paragonabili, anche con la RX 5500 XT arrivando vicino alla RX 6500 XT.

Quanto durerà?

Non molto tempo. La XT RX 6500 ha già gravi colli di bottiglia nei giochi che sono un paio di anni, e quelli saranno solo diventerà più esagerato col passare del tempo.

Se lo comprate?

No.