L’ex direttore del gioco Yakuza Toshihiro Nagoshi ha spiegato come la sua nuova società – Nagoshi Studio \ – prevede di realizzare giochi e quali sono i suoi obiettivi per il primo titolo dello studio. La buona notizia per gli appassionati di Yakuza è che Nagoshi intende ancora appoggiarsi a creare una creazione di giochi con un talento per il cinematico e il drammatico, poiché non ha alcun interesse attualmente nella creazione di contenuti per il mercato degli smartphone.
“Siamo influenzati dai film e sono interessati a creare giochi che offrono un alto livello di dramma umano”, ha detto Nagoshi a IGN. “È quello che troviamo divertimento, proprio come prima, spero di creare giochi in quella vena che può raggiungere un pubblico globale. Quindi non ci troverai fare, come, giochi di puzzle smartphone o qualsiasi altra cosa. Quei giochi sono divertenti, ma cosa Siamo bravi e ciò che il mondo si aspetta da noi è giochi con storie drammatiche e commoventi, ed è quello che vogliamo fare. Così è lì che è il nostro focus. “
Nagoshi ha aggiunto che lo studio sta cercando di catturare performance umani per i suoi personaggi digitali, anche se non era certo se avrebbe contratto di nuovo un noto attore per questo primo progetto. L’ultimo gioco in cui Nagoshi ha lavorato per Sega, ha perso il giudizio, deve ancora essere portato al PC a causa di problemi che secondo quanto riguarda l’uso della somiglianza di Takuya Kimura su quella piattaforma.
Qualunque sia la forma è quella prima partita di Nagoshi Studio, il fattore chiave del suo design sarà la sua qualità di intrattenimento, secondo Nagoshi.
“Per il nostro prossimo gioco è un successo mondiale, non penso che l’ambientazione sia così importante”, ha detto Nagoshi. “Se il dramma è buono, le persone in Francia saranno trasferite da un film Takeshi Kitano, e noi in Giappone possiamo godere di un film dall’India. Se la qualità è buona allora qualcuno ovunque dovrebbe essere in grado di godertilo. Voglio tornare a quel puro elemento di intrattenimento. “
Mentre il primo gioco di Nagoshi Studio è probabilmente ancora anni di distanza, Nagoshi ha detto che vuole incorporare il feedback del giocatore nel suo sviluppo in una fase iniziale. Il piano è mostrare una versione iniziale del gioco adatto alla visualizzazione pubblica e regola il suo design in base alla ricezione ricevuta.
Dopo la partenza da Sega alla fine del 2021, Nagoshi ha annunciato la formazione del suo nuovo studio il mese scorso. Attualmente ha circa 10 persone impiegate, ma Nagoshi prevede di coltivare lo studio a circa 100 membri dello staff.
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