Il conteggio dei giocatori concorrente perduto per Ark ha superato 1,3 milioni di giocatori lo scorso fine settimana, mettendolo secondo in giocatori concorrenti di tutti i tempi a vapore.
Come puoi vedere su SteamDb, il nuovo MMORPG di Amazon e Smilegate ha raggiunto il picco di poco più di 1,325 milioni di giocatori, due giorni fa il 12 febbraio. Questo è niente di a corto di un sorprendente successo per il lancio occidentale dell’Arca perduta, che è finalmente venuta verso ovest Primo lancio in Corea nel 2019.
Lost ARK Originariamente lanciato il martedì 8 febbraio la scorsa settimana, esclusivamente per gli utenti di Steam su PC. Questa è stata solo la finestra di accesso anticipata per pagare i giocatori, ma non ha smesso di perdere Ark di distruggere oltre 500.000 giocatori simultanei in poco meno di tre ore, un successo di tempesta per un periodo di lancio di accesso anticipato.
Non è stato fino a venerdì 11 febbraio, quell’arca perduta finalmente è andata a vivere per tutti, non importa se avessero pagato il nuovo gioco di SmileGate, o meno. Pertanto, sembra che il numero del giocatore concorrente di picco di 1,325 milioni di giocatori arrivasse circa 24 ore dopo l’apertura della finestra di lancio free-to-play per tutti i giocatori di Ark persa.
Questo non vuol dire che non ci sono stati problemi per l’arca perduta, comunque. Mentre forse dovrebbero essere previsti i soliti tempi di coda, la finestra di lancio libera per l’arca perduta è stata ritardata due volte da un certo numero di ore lo scorso venerdì, a causa di caratteri mancanti dal MMORPG. Ora Smilegate ha un manico sull’intera situazione, e perduto Ark sembra una storia di successo per lo sviluppatore coreano.
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