Guardando moveset di Hoopa in Pokemon Unite sta per rompere il cervello anche del giocatore più lungo. La possibilità di creare ordito punti per intere squadre è diverso da qualsiasi cosa Unite ha mai visto prima, che richiede un sacco di strategia al fine di intercettare. Certo di Hoopa mezzi di resistenza può essere facilmente inviato, ma che non importa se non si può seguire dove è deformazioni sulla mappa. Ogni nuovo personaggio giocabile aggiunge un po ‘di qualcosa per l’esperienza Pokemon Unite, ma Hoopa qui ha stabilito un nuovo bar.

Pokemon Unite Hoopa Statistiche e Moveset

Ecco cosa stiamo lavorando con quando Hoopa teletrasporta nell’arena:

Ruolo: Sostenitore

Stile: a Distanza

Difficoltà: Esperti

Statistiche

  • reato \ – 6
  • Endurance \ – 4
  • Mobilità \ – 6
  • Scoring \ – 4
  • Support \ – 7

HOOPA BEST BUILD GUIDE! *New Supporter* - Pokemon Unite Guide/Gameplay!

livelli Evolution : Nessuno

Mosse speciali

    • Confusione \ – Hoopa germogli di energia telecinetici in una direzione, danneggiando e attenersi ad il primo nemico che colpisce. Dopo un breve periodo di tempo, esplode energia bloccata, danneggiando e abbassando la velocità di movimento dei nemici nell’area esplosi1. Il tempo di ricarica è di 9 secondi. Aggiornamenti a lvl. 4 a uno dei seguenti:
    • Hyperspace Hole \ – Hoopa crea un portale per il fatto che danneggia i nemici con danni ad area d’effetto. Dopo un breve periodo di tempo, Hoopa e qualsiasi alleato Pokemon nel portale saranno deformare tornare alla base della squadra, con la possibilità di ordito tornare alla posizione del portale, se lo desiderano. Se Hoopa usa obiettivo del suo team di più vicino al centro come la posizione del portale, l’altro portale si aprirà in porta della squadra di corsia opposta più vicino al centro. 10 secondi di cooldown. A lvl. 11 gli anelli aumentano la velocità di movimento di un vicino alleato quando si sta camminando verso l’anello.

 * ** ** Trucco \ - Hoopa crea un legame tra esso e un alleato, che aumenta la velocità di movimento sia di Pokémon e crea uno scudo su ciascuno di loro. Qualsiasi attacco di base o Shadow Ball eseguita da Hoopa viene eseguita anche dall'anello legato alla alleato. Se Hoopa si rivolge con questo attacco, la sua velocità di movimento aumenta e guadagna uno scudo. 7.5 secondi cooldown. A lvl. 11 lo spostamento aumenta anche il legato dell'alleato HP quando danneggia un avversario.
* ** ** Sgomento \ - Area di attacco effetto che stordisce tutti i nemici colpiti per un breve periodo. Cooldown è di 6,5 secondi. Aggiornamenti a lvl. 6 a uno dei seguenti:
 * ** ** Phantom Forza \ - Hoopa orditi direttamente ad un nemico selezionato, infliggendo danni a tutti nelle vicinanze Pokémon nemico e spingendo all'indietro. Hoopa poi spara due fiamme che la velocità e la diminuzione danni circolazione di tutti i nemici colpisce. Phantom forza può essere utilizzato una seconda volta entro un tempo definito dopo la prima volta, e utilizzando una seconda volta ordito Hoopa torna a cui prima usato. Se usato una seconda volta, Hoopa può tornare alla posizione iniziale in cui è deformato. 5.5-secondi di cooldown. A lvl. 13 Hoopa diventa invincibile per un breve periodo di tempo.
 * ** ** Palla Ombra \ - Hoopa spara un blob-come proiettili direttamente davanti sé, infliggendo danni e diminuendo sia la velocità di movimento e Difesa Speciale. Se Hoopa atterra un attacco di base dopo una Shadow Ball di successo, i danni è aumentata e sarà stordire il nemico. 4,5 secondi raffreddamento. A lvl. 13 il blob esploderà, e ogni colpo Pokémon dall'esplosione viene colpito come se fossero stati colpiti dal blob stesso.
* ** Abilità passiva: Mago **
 * Hoopa crea un portale sotto un Berry o un elemento Aeos Energy, che deforma direttamente di fronte a Hoopa.
* ** Unite Move: Anelli Unbound ** \ - Hoopa trasforma in Hoopa nessun impegno per un breve periodo di tempo, che aumenta la sua HP e crea un portale che gli alleati possono deformare a all'istante. moveset di Hoopa Unbound modifiche alle seguenti:
 * ** ** Hyperspace Fury \ - attacchi Hoopa Unbound più volte di fronte a un luogo designato, infliggendo danni e sorprendente tutti i nemici colpiti.
 * ** ** Psicoraggio \ - Hoopa Unbound spara un raggio di energia psichica in un movimento spazzata orizzontale, danneggiando tutti i nemici che colpisce. Hoopa Unbound è immune da impedimenti durante questo attacco.

Pokemon Unite Hoopa migliore Builds: Hyperspace Forza

    • Spostare 1 Aggiornamento: Hyperspace Hole
    • Spostare 2 Upgrade: Phantom Forza
    • Battaglia Item: Fumo Lento
    • Held Items
    • Assault Vest
    • Amici Barriera
    • Banda di messa a fuoco

Questa build Hoopa ha due fuochi: essere il più resistente possibile, e scherzi con la squadra avversaria il più possibile. Le voci di detenuti si prendono cura di costruire statistiche difensive di Hoopa, se necessario, mentre la voce di fumo lento può ostacolare l’avversario abbastanza squadra per voi ei vostri alleati di fare una rapida fuga.

La vera sorpresa qui, tuttavia, sta usando la forza Phantom per rubare Pokemon selvaggio ad alto valore da un avversario che fa tutto il lavoro. Immagina di essere il giocatore che guarda un nemico whittle zapdos fino a nulla, poi sorge in azione con Hoopa e ruba l’uccisione per la loro squadra. Accoppiarlo con il viaggio di guarigione occasionale grazie al buco di Hyperscape e salterai tutto intorno alla mappa senza l’avversario che ha alcun indizio come contenere.

Pokemon Unite Hoopa Best Builds: sconfinato

    • Sposta 1 Aggiornamento: Trucco
    • Sposta 2 Aggiornamento: Shadow Ball
    • Articolo di battaglia: x attacco
    • Ha tenuto oggetti
    • Barriera del compagno
    • Amplificatore di energia
    • Banda muscolare

Questa build prende un po ‘di pazienza, poiché è costruito per massimizzare la mossa unione di Pokemon. Una volta disponibile, tuttavia, l’housa non ha scatenato e rainterà tutti i tipi di dolore alla squadra nemica.

Mentre stai aspettando il livello 9 e la possibilità di attivarsi, assicurati che il trucco sia attivo e pepe negli attacchi di palla shadow. I proiettili Blobby si generano sia da te che da Alleato con cui sei allegato, creando un attacco a due punte difficili da navigare. Poi, mentre l’attenzione del nemico è altrove, slam che unisci muoversi e guarda l’hoopa vai al lavoro.