Un collettivo dei gruppi di advocacy del consumatore ha invitato l’Antitrust Agency America a scavare nella vendita di Activision Blizzard a Microsoft.
I gruppi hanno affrontato una lettera al presidente della Commissione federale del commercio martedì 1 marzo, che ha evidenziato potenziali problemi nella protezione dei consumatori, la privacy dei dati e la soppressione dei salari dovrebbero andare avanti la vendita.
“I giocatori stanno già sollevando preoccupazioni che la fusione comporterà giochi popolari che diventano esclusivi per l’hardware Microsoft”, scrivono. “L’avvento dei giochi in streaming e sull’infrastruttura cloud esistente di Microsoft offre ulteriori opportunità per la società di frantumare i piccoli partecipanti al mercato attraverso condotta anticompetitiva. Assorbando un altro importante studio di gioco e editore, Microsoft farà crescere la sua capacità di controllare il contenuto e l’auto-preferenza proprio a spese dei concorrenti di mercato. “
In definitiva, dicono: “Il ruolo di espansione di Microsoft nel mercato dei giochi può comportare la società che utilizza la sua leva finanziaria per aumentare i prezzi di sottoscrizione e le opzioni limite, tra gli altri possibili danni dei consumatori”. In altre parole: il gioco Pass potrebbe essere un affare in questo momento, ma se i suoi prezzi salivano, potremmo non avere molti altri posti dove girare.
I firmatari della lettera includono un’organizzazione di advocacy del consumatore, un gruppo di interesse pubblico, un sindacato, una responsabilità aziendale non profit, le vigili del lavoro economico e antitrust, uno studio legale senza scopo di lucro, anche un gruppo di difesa dei diritti digitali e vari gruppi di periziatori comunitari, pure Poiché le organizzazioni istituiscono per scrutare la legislazione statunitense.
Sottolineano che Microsoft ha già una partecipazione significativa nei giochi – a partire dall’acquisto di Mojang nel 2014 e continua con l’acquisizione di Bethesda nel 2020. Se il FTC cancella la fusione, Microsoft diventerà la terza società di gioco più grande del mondo. Nessuno dei dipendenti con sede negli Stati Uniti di Microsoft attualmente appartiene a un sindacato.
“I lavoratori di Activision Blizzard hanno mobilitato potentemente nell’ultimo anno per brillare una luce su una coltura della cultura del posto di lavoro con molestie sessuali, discriminazione di genere, e casi di assalto che il top management ha spazzato il tappeto”, scrivono i gruppi. “Ora, poiché questi lavoratori cercano di formare un sindacato per affrontare i loro interessi collettivi, la potenziale acquisizione da Microsoft minaccia di minacciare ulteriormente i diritti dei lavoratori e sopprimere gli stipendi.”
L’acquisizione influenzerà persino i lavoratori al di fuori della Microsoft, le rivendicazioni della lettera – poiché gli sviluppatori di giochi avranno meno potenziali datori di lavoro, e gli appaltatori avranno meno partner in competizione per il loro lavoro, che potrebbero portare a meno denaro e innovazione nel settore.
I firmatari identificano la fusione come l’ultimo in un “modello allarmante” di concentrazione attraverso l’industria dei giochi di ritardo. Non hanno torto che le aziende sembrano rafforzare insieme come mai prima d’ora. Il gruppo Embracer Giant Giant Tencent e Sweden è stato anche sugli strani di acquisizione, precipitando i principali studi di gioco.
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