In un post del forum sui nuovi forum mondiali, gli sviluppatori hanno interrotto il loro ragionamento dietro uno dei più grandi cambiamenti attualmente nel nuovo mondo PTR: 40V40 guerre. Tuttavia, la base del giocatore ha spinto indietro su questo, citando problemi di prestazione e altro ancora.

giocatori che hanno mantenuto la promessa

Il post del forum (primo avvistato da Massiclyop) dà il ragionamento alla base del test del tweak della guerra, anche se il team di dev sottolinea questo è molto ancora sperimentale in natura. Attualmente, nel Gioco dal vivo, le guerre sono affari 50v50, vedendo 100 giocatori si distruggono l’un l’altro per il controllo su un forte e, per estensione, la regione che si trova all’interno. Sulla PTR, tuttavia, le note patch più recenti mostrano che le guerre sono ora 40VS40, che lo stato dello sviluppatore è tenuto a fare il contenuto meno caotico e più tattico.

Sviluppatore Zin_ramu sui forum si rompe, affermando che il team sta effettivamente testare due cambiamenti allo stesso tempo: riduzione dei giocatori e un cambiamento in come i difensori generano in tutto il periodo di guerra.

Il primo cambiamento è dovuto al fatto che il team di Dev sta guardando i modi per rendere più facile coordinarsi per i leader della società New World Company, rendono il combattimento reale sentirsi meno caotico e più tattico e altro ancora. Un ulteriore vantaggio a questo sarebbe un possibile miglioramento delle prestazioni con semplicemente meno persone che partecipano.

L’altro cambiamento è destinato a consentire uno spostamento nella vittoria. In questo momento i difensori possono respawn sui punti di acquisizione, rendendolo incredibilmente difficile per gli attaccanti per sloggiare i loro nemici. Il test in corso proprio ora sul PTR spera di aiutare a far oscillare gli attaccanti / i difensore a conquistare tassi a qualcosa di un po ‘più equilibrati. Secondo il team new World, i difensori vinci attualmente circa l’80% di tutte le guerre, e il team vorrebbe vedere quel numero più vicino a un tasso di vittoria del 60%. Attraverso questo cambiamento, Amazon spera che vedrà i difensori più capaci di essere dislocati e gli aggressori coordinati vedranno che l’assedio si muova nel forte stesso.

Tuttavia, sembra che i giocatori non fossero tutti così desiderosi del cambiamento per una delle principali giuste ragione fondamentale: è già difficile entrare in una guerra, lasciando cadere altri 20 slot può semplicemente renderlo più difficile.

A partire da ora, la guerra in New World Essere limitata a 50 persone significa che, anche in aziende più grandi, i giocatori sono scelti in base a chi è popolare, chi potrebbe aiutare a vincere, e di più – lasciando che molti giocatori non hanno mai avuto la possibilità di provare mai la possibilità. Rimuovendo 20 persone, molti soccorritori sui forum sottolineano che sta per essere più difficile da scegliere.

Altri giocatori desiderano che le guerre siano fazioni bloccate per garantire che le persone che partecipano alla guerra siano quelle con un interesse acquisito (la fazione attaccante o difendente). Molti commentatori menzionano anche che uno dei principali problemi che permea ancora il campo di battaglia non è necessariamente la mancanza di tattiche, ma la mancanza di prestazioni solide. GAL, GOMMA BANDING E SCORANTE STANNO STANNO STRETTA DI PINTURA.

In un post prima che oggi risponde ai suggerimenti, Zin ha dichiarato che il team sta tenendo il test di 40V40 guerre per ora, invece, si stanno concentrando maggiormente sul cambiamento di spawn mentre lavorano sui modi per garantire che più “le persone possano partecipare alla guerra. “

Puoi controllare il post completo sui forum. Attualmente, sul PTR insieme a questi cambiamenti, Amazon sta testando New World’s Aggiornamento successivo, che vede il cuore del contenuto di follia disponibile per il test. All’interno di questo contenuto è la nuova arma, il Blunderbuss, oltre a una nuova spedizione EndGame, il cuore di Tempest.