Era ancora una volta tutto il carceriere tutto il tempo, ma questa volta era in realtà la fase 3 permanente, dopo un po ‘di magia del nerf proveniente da Blizzard. Abbiamo visto due approcci diversi al Boss di Echo e Liquido, entrambi hanno tenuto il comando a un certo punto nel giorno!
Echo coinvolto rapidamente oggi, e poi lo spinse in un ingranaggio elevato mentre prese il passo in prima serata, arrivando al 33%. Il problema principale sul carceriere è rimasto la salute di Azeroth e come e quando collegare le pozzanghere Azerite di nuovo al globo, ma mentre le gilde sono diventate più profonde e più profonde nella fase 3, è arrivato un nuovo avversario. Il defile aveva reso il suo ritorno dal lich re lotta, come si sarebbe diffuso attraverso tutta la stanza se è stato toccato e poi in cima a quello avevamo ancora un altro meccanico quando si collega le piscine, poiché la corruzione vola fuori dallo Azeroth, il proiettile-inferno stile:
Nonostante tutto ciò che le gilde stavano facendo solide, se progressi lenti, ma poi arrivò Blizzard e fece uno dei migliori aggiustamenti che abbia mai visto su un Endboss. Sicuro che in realtà fosse un nerf decente, ma il modo in cui ha migliorato sia la lotta che la gara era enorme.
- Sepolcro dei primi
- Il carceriere
- Ha ridotto il numero di missili sparati dalla desolazione in mitico difficile da 20 a 17.
- Risolto un problema che occasionalmente causerebbe catene di angoscia di tirare i giocatori che avevano già rotto le loro catene.
Stiamo parlando del primo degli hotfixes, poiché l’immercio che è stato richiesto all’inizio della fase 3 usato per chiedere a tutti i giocatori essere vivi e l’Azeroth da essere ammalisi, che fondamentalmente significava un gioco perfetto nella fase 1 e 2. That Tradotto per la maggior parte dei tiri non arriva in qualsiasi punto utile nella fase 3, poiché le salviette arrivano al bagno all’inizio della fase. Con il cambiamento, la lotta non è così molto più facile, poiché le gilde avranno quasi certamente tutti 20 vivi a quel punto quando arriva l’uccisione, ma quello che ha fatto è accelerare il processo di apprendimento dando alle gilde molto più velocemente e più frequente Accesso alla fase 3. Questo è esattamente il tipo di nerf che è necessario per combattere come questo, poiché aiuta gli spettatori immensamente, poiché riescono a vedere nuove cose e meglio tirano più frequentemente, e riduce la frustrazione del giocatore come loro Devo essere assolutamente perfetto ogni singola pull (solo quasi perfetto sulla maggior parte delle tirazioni – facile!) Non posso davvero dire abbastanza cose buone su questo stile di nerf, quindi smetterò di scrivere volentieri volentieri.
Echo ha spinto duro dopo che il nerf è arrivato e ha ottenuto il capo piuttosto basso, finendo la loro giornata con un migliore del 26,01%:
A proposito di Echo’s Day, lo chiamavano un po ‘presto, poiché si stanno pronti per essere l’ultimo giorno di essere l’ultimo giorno e molto probabilmente avrà iniziato presto (o già iniziato quando stai leggendo questo).
Nel frattempo, il liquido aveva un approccio diverso per gran parte del giorno, poiché non hanno ottenuto percentuali più basse e inferiori, invece optando per saltare DPS per avere un accesso più coerente e più veloce alla fase 3. Lo hanno fatto semplicemente non distruggendo i pilastri E permettendo loro di arrivare ad Azeroth, che poi scatena la fase 3. Perdono un sacco di opportunità DPS in questo modo, mentre saltano circa un minuto di fase 2 potrebbero danneggiare, ma ottengono molto più azione P3. Lo hanno fatto per un numero equo di ore e ho dovuto vedere molto, dopo di che tornarono alla loro strategia originale e hanno iniziato a fare tirate regolari. Presto ecludevano il meglio e continuano a spingere, e alla fine della giornata siamo riusciti a scoprire che non c’era solo una fase di mitico… almeno non al 20%:
È altamente discutibile se ci sarà anche una fase solo mitica, nonostante alcuni incantesimi essendo stati datamati che non si sono ancora mostrati nella lotta, poiché l’incontro è già molto duro e arriva alla fine di un raid molto duro e lungo, che è durato per 17 giorni! I Raiders sono esausti e sperano davvero oggi è l’ultimo giorno, ma se c’è un’altra fase… che non succederà. Possono tutto andare giù oggi, e se sembra che non sia possibile vedere un altro nerf, come probabilmente Blizzard non vuole anche che questo sia stato trascinato troppo. Personalmente spero che la lotta rimane così com’è, ma se ce n’è anzi un’altra fase o nuovo meccanico… potrebbe essere già stato rimosso prima che qualcuno abbia avuto la possibilità di vederlo. Se ciò risulta essere il caso, sarà un enorme vergogna, come la lotta in questa forma, con una fase extra sarebbe stata perfettamente accettabile se questo è stato il venerdì scorso. E così è possibile che un dannato granchio ci costruisca una fase mythica fresca o meccanica extra su questo capo già piuttosto solido.
Inoltre, il trasporto del liquido è ancora Hummer-Limo, nonostante apparentemente essere la loro opzione più economica per passare dalla loro sede al loro hotel. È bello essere un primo raider del mondo!
La gara per il 3 ° ha ottenuto molto più riscaldata anche oggi, e mentre i risultati potrebbero essere in qualche modo previsti, è stato incredibilmente vicino lì per molto tempo. Tutte le 3 gilde che lo combattono erano sotto il 10% allo stesso tempo, con il metodo addirittura arrivare al 3% sul capo appena prima dei pezzi SK ha fatto un altro! muoversi e in realtà abbattuto il mondo di Rygelon 3 °. Il metodo catturato rapidamente dopo e lo skyline ha dovuto aspettare stamattina per recuperare. Ora abbiamo 5 gilde sul carceriere, e quella gara di bronzo si riscaldano ancora di più sul capo finale. Se oggi è o meno il giorno della morte del jailer, sarà molto eccitante, poiché entrambe le gilde di Top andranno tutto fuori, aspettandosi un uccidere (che spero molto di essere sveglio), quindi assicurati di seguire Vivi alla pagina di copertura dei progressi di Raider.io!
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