Microsoft ha annunciato che Xbox Ray Tracing è stato rimosso dalla versione di anteprima di Minecraft dopo che il codice prototipo è stato aggiunto per errore.
Dopo aver offerto agli addetti ai lavori, l’opportunità di testare il supporto di ray Tracing sulle console Xbox Series X e S all’inizio di questa settimana, l’editore ha deciso che l’opzione di ottimizzazione non sarà più disponibile sull’anteprima di Minecraft. Microsoft ha anche confermato che non prevede di portare il ray tracing alle console in futuro.
“La precedente Build Anteprima Minecraft Build disponibile per gli addetti ai lavori Xbox ha inavvertitamente incluso il codice prototipo per il supporto RAY TRACING sui console Xbox,” Legge il post di Twitter. “Questo precedente codice prototipo è stato rimosso dall’anteprima e non segnala quasi i piani futuri per portare il supporto di raytracing alle console.”
Sebbene Microsoft abbia dichiarato che i suoi piani non includono Raytracing sulle console in qualsiasi momento presto, è interamente possibile che i giocatori di Minecraft potevano vedere più funzionalità di ottimizzazione siano aggiunte al gioco di costruzione in futuro, ma gli sviluppatori non sono ancora pronti.
Il Verge ha testato la build di anteprima di Minecraft e ha scoperto che il supporto di ray Tracing era in anticipo, codice non ottimizzato che richiedeva che i soluzioni alternativi funzioni correttamente. Ray Tracing è attualmente disponibile solo sulla versione di Windows PC di Minecraft.
L’anteprima di Minecraft è una nuova app standalone progettata per sostituire il programma Beta Bedrock per testare le Build beta del gioco ed è disponibile solo su iOS, Windows 10/11 e Xbox. È anche incluso insieme al gioco di base per gli abbonati di Xbox Game Pass.
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