Due anni fa, un gruppo di fondatori di Studio da presto iscritti al primo campo di gioco di Xbox Game Studios a New Orleans, dove hanno ricevuto gli strumenti, le risorse e il mentorato per trasformare i loro sogni di studio in realtà.

The Story of Ghost Garden Games: A Women-Led Independent Developer Studio in Louisiana

Ghost Garden Games è un monolocale up-and-venting, con led, condotto da donna, situato a Baton Rouge, in Louisiana. Il team è stato ufficialmente formato nel 2015, quando un gruppo di amici della scuola superiore ha scoperto una passione per raccontare storie guidate da narrative in modo interattivo.

“Le persone originali coinvolte erano Asher, Leslie, Claire e Me”, ha detto Kathryn Nastasi, produttore e artista tecnico dei Ghost Garden Games. “Claire era un insegnante che ci stava mentocciando al liceo, e ricordiamo di incontrarsi nella sua classe ogni giorno e discutiamo dell’idea di Echo _, _ che è questa piccola onda sonora e il suo compagno di palla-leggero, Hue. Nel corso di alcuni anni, abbiamo davvero sviluppato questa idea in una storia meravigliosa e questo è stato il progetto che abbiamo finito per portare al primo campo di gioco. “

Il campo di gioco è stato fondato con l’obiettivo di potenziare gli aspiranti creatori di giochi da comunità tradizionalmente emarginate con accesso agli esperti, agli strumenti e agli strumenti e ai collegamenti del settore. Il programma ha offerto un’esperienza di mentorship che ha insegnato competenze fondamentali nei motori, nella programmazione e nella progettazione del gioco di creazione del gioco attraverso un mix di apprendimento auto-ritmato e istruzioni dal vivo.

Mentre al campo, i “fantasmi” si sono resi conto che dovevano fare un passo indietro e costruire una forte base per il loro studio prima di sviluppare echo. Pertanto, durante il programma, si sono concentrati pesantemente per esplorare i loro interessi e definendo la struttura organizzativa della loro squadra.

I team partecipanti sono stati accoppiati con mentori da Xbox Game Studios e ha persino avuto l’opportunità di discutere le loro idee con le leggende del settore come Shannon Loftis e Ken Lobb. I Ghosts hanno ricevuto il sostegno da Erin Ali, un Game Camp Mentore e il produttore di piombo a Turn 10 Studios, durante il corso del programma e ha persino continuato incontrarsi con lei ogni sei settimane di post-campo.

“Avevo pensato alle opportunità di lavorare con i gruppi e sostenere la prossima generazione di sviluppatori industriali quando ho visto un articolo sulla nostra azienda Intranet sul campo di gioco che lanciava a New Orleans. Ricordo quanto sia difficile rompere il settore e capire quale sviluppo fosse “, ha detto Ali. “Ho sempre apprezzato di vedere gli altri raggiungere e il mentorship è stato un viale significativo per me per esprimere quella gioia nel settore. Spero che il Garden Garden Games abbia goduto le loro esperienze con me tanto quanto ho imparato da loro. “

Ghost Garden Games è diventato ufficialmente un LLC nel dicembre 2020. “Abbiamo lasciato il primo campo di gioco sentirsi davvero fiduciosi di uscire e rendere il nostro studio sogna una realtà”, ha detto Nastasi. Da allora, si sono trasferiti nel proprio spazio studio all’interno di un parco tecnologico e si sono sposati in una squadra di nove persone.

Tuttavia, secondo Nastasi, il team è diventato rapidamente consapevole che, sebbene echo sia stato alimentato dalla passione, “era un po ‘esagerato per [loro] attuali skildent e goals”. Di conseguenza, i fantasmi si sono seduti nel loro spazio dello studio di Baton Rouge e ha iniziato a valutare i loro prossimi passi.

“Siamo stati ispirati da qualcosa che abbiamo notato che i giochi superettanti hanno fatto con la loro ultima versione, hades. Hanno preso diversi sistemi dai loro vari giochi.. Bastion, transistor, _ e _pyre… e li ha perfezionati per Ades “, ha detto Nastassi.

Il team ha deciso di attuare quella strategia nel proprio lavoro, e hanno spostato la loro attenzione da echo a headspace. HeadSpace è un gioco narrativo, point-and-click, co-op di co-op. L’obiettivo di headspace è quello di risolvere un mistero all’interno del corpo umano esplorando la prospettiva del cervello sinistro e destro per consentire a due giocatori di collaborare e risolvere un mistero insieme. Lo studio è attualmente nella progettazione e nelle fasi del prototipo per headspace e lo porterà al campo di gioco New Orleans 2022 nella speranza di ottenere feedback da Xbox Game Studios Mentors.

“In definitiva, abbiamo deciso di iscrivermi a Game Camp 2022 perché siamo molto più organizzati come studio ora. Abbiamo un’idea così maggiore di ciò che stiamo facendo, e ci piacerebbe entrare e imparare e concentrarci su alcune aree in cui non siamo rimasti concentrati per la prima volta “, ha detto Nastasi. “Per chi è interessato ai giochi in via di sviluppo, questa è l’occasione migliore per ricevere una guida one-on-one da professionisti nel settore dei giochi.”

Xbox Game Studios Game Camp Details può essere trovato su xbox.com/gamecamp. Resta sintonizzato su Xbox Filo per le ultime notizie su Xbox Game Studios.