Borderlands Developer GeamBox Entertainment Company ha acquisito lo sviluppatore Lost Boys Interactive, uno studio che ha co-sviluppato le meraviglie di Tiny Tina con il cambio stesso. I ragazzi persi interattivi hanno anche contribuito allo sviluppo di franchise principali come Call of Duty e Pubg.

Nell’acquisizione dei ragazzi persi, il cambio aggiunge più di 220 dipendenti, portando il suo organico totale a circa 1.300.

Il fondatore del cambio Randy Pitchford ha detto che i ragazzi persi avranno un “impatto immediato e positivo” sul cambio e sui suoi prodotti futuri.

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I ragazzi persi sono stati fondati nel 2017 ed è un’azienda “remota prima” che ha anche uffici a Madison, Wisconsin e Austin, in Texas. Lo studio mira a crescere le dimensioni del personale a 350 entro il 2024.

Andando avanti, i ragazzi persi saranno una controllata del cambio, che è di proprietà di Embracer. I ragazzi persi “operano in modo indipendente”, ha detto il cambio, come funziona “in tandem” con il cambio su nuovi giochi. CEO perduto per ragazzi, Shaun Nivens, riferirà al regime del presidente Steve Jones.

I termini dell’accordo non sono stati divulgati, ma il cambio ha confermato che Juno Capital Partners ha assistito il riduttore nel buyout come “consulente strategico”. Cambio usato Fenwick e ovest come il suo consulente legale.

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Il buyout del cambio dei ragazzi perduti è solo l’ultima grande acquisizione del 2022, un anno che gli osservatori del settore si aspettano di essere tra i più grandi di sempre per M & A. Già finora quest’anno, Microsoft ha annunciato i piani per acquistare Activision Blizzard, Sony propose per acquistare Bungie, e prendere due anni sta cercando di raccogliere Zynga in enormi buyout che potrebbero scuotere il settore.