Il team Fractured Online sta evidenziando i sistemi meteorologici e di temperatura. Il sistema di temperatura è in diretta nell’aggiornamento beta chiuso di oggi, mentre il sistema meteorologico segue la prossima settimana.
Quando si tratta di Fractured Online, il team di sviluppo ha sempre parlato di sfide e decisioni significative, e questo si riflette in tutto, dalle abilità che scegli di imparare alla diversità delle razze e del terreno con vari biomi. Quando si tratta di sfidare, far sentire il mondo in modo reale alle decisioni che devi prendere, sapendo che ci saranno conseguenze.
La temperatura nel gioco si basa su tre fattori: il bioma, l’ora del giorno e il tempo. Questi avranno un impatto sui diversi intervalli di temperatura che si verificano in quel luogo. Diversi biomi avranno un intervallo di base generale e diversi intervalli di temperatura potenziali colpiti anche dall’ora del giorno. Poi arriva l’effetto del tempo. Ad esempio, se ti trovi in un bioma che è punitivamente caldo (ne parleremo in un momento), potresti trovare più vantaggioso muoverti di notte o se piove.
Dovrai considerare potenziali effetti di stato quando decidi dove avventurarsi o ottenere ciò di cui hai bisogno. Classato e caldo sono gli stati che puoi ottenere mentre ti avventuri in un’area troppo calda o fredda per la tolleranza alla temperatura della tua gara (poiché variano tutti). Questi si verificheranno e aumenteranno a un massimo di 100 pile. Frozen e riscaldati sono stati più brutali, ma non si verificano solo con l’esposizione alla temperatura, ma con altri aiuto come i giocatori. Quando si tratta di contrastare gli effetti della temperatura, puoi sempre spostarti in un’area più adatta o trovare una buona attrezzatura che fornisca l’isolamento dal giusto effetto. Il team aggiungerà anche pozioni che puoi usare per aiutarti se ti metti nei guai.
Il tempo avrà anche un effetto sulla temperatura e vedremo le nuvole che si generano in diverse zone che determinano anche gli eventi meteorologici, tra cui precipitazioni, vento forte e persino tempeste. Il tempo in generale dipende dal pianeta e dal continente. Ogni nuvola che spawn avrà una gamma circolare e influenzerà tutti i terreni all’interno di quel cerchio. Al centro del cerchio, troverai la massima intensità e verso i bordi, le cose saranno un po ‘più calme. Gli eventi meteorologici sono basati sulla posizi1. Attualmente, tutte le spawn di nuvole hanno un effetto negativo sulla temperatura, ma stanno cercando di aggiungere ulteriori eventi speciali che potrebbero scuotere le cose, come la pioggia acida o le meteore.
Per i dettagli sui sistemi di temperatura e meteo, insieme alle note di aggiornamento, vai su Fractured Online.
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