Persone diverse hanno scritto i giochi? Bene, parzialmente. Il regista e Mercurysteam Studio Head Enric Alvarez era uno dei quattro scrittori, insieme al produttore Dave Cox, nel primo gioco. I contributi di scrittura di Alvarez sembrano essere stati maggiori in Lords of Shadow 2, con “scritto e diretto da” nei crediti. Cox, nel frattempo, non è elencato come scrittore di Lords of Shadow 2, ma ha ottenuto un credito di scrittura su Mirror of Fate. Qualunque sia la ragione, tuttavia, è sorprendente di quanto poco rispetto Lords of Shadow 2 sembrasse avere per tutto il setup e guadagnato momenti emotivi dai giochi precedenti.
Sembrava troppo ansioso di buttarli fuori senza una buona ragione per cui, salvo per avere un’altra “svolta” che non sembrava guadagnato come la rivelazione originale di Gabriel-Is-Dracula. Invece di soddisfare il suo destino e infine riposare, Dracula sceglie di distruggere lo specchio del destino e forgiare il proprio destino. Fuori dal contesto, sembra un modo interessante per terminare la serie, ma questo è un uomo che ha voluto morire per letteralmente centinaia di anni. I colpi di scena lavorano quando i semi sono stati piantati senza che il pubblico lo realizzi. Non funzionano come quello di Lords of Shadow 2, poiché sembrava essere stato scelto completamente a caso.
Castlevania: Lords of Shadow 2 avrebbe dovuto essere una conclusione incredibile e agrodolce alla storia personale di uno dei personaggi più tragici del gioco. Invece, ha suonato ciò che è venuto prima, dando a ogni tocco meno significato e lasciandoci a chiederci se l’intera storia di Gabriel Belmont fosse stata una perdita di tempo. L’unica ragione per cui sto ancora pensando al gioco più di otto anni dopo che è stato rilasciato è perché avrebbe potuto-e avrebbe dovuto essere molto di più. Mercurysteam aveva già fatto l’impensabile producendo un riavvio di un classico franchising di gioco che i giocatori in realtà piacevano, ma sembrava in secondo luogo ogni decisione che aveva preso in quel gioco quando sviluppavano Lords of Shadow 2. Se la squadra vuole mai chiamare un Mulligan e solo riprova, sono disposto a fingere che i primi signori di Shadow 2 non siano mai esistiti. Bene, tranne questo.
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