Il più recente regola PathFinder fornisce una pletora di regole, opzioni, tradizioni e mostri, tutti collegati da una connessione all’aldilà. Nel 2020 e 2021, la prima grande uscita di Paizo per il suo famoso gioco PathFinder Roleplaying era un bestiario, che fornisce maestri di gioco con dozzine di nuovi mostri da utilizzare nelle loro campagne. Quest’anno, Paizo ha optato per un approccio più raffinato con Book of the Dead, _ Un libro di regole che contiene dozzine di nuovi mostri non morti e opzioni di personaggio per i giocatori che vogliono creare un personaggio non morto. Sebbene non sia robusto come le precedenti due versioni bestiarie, _Book of the Dead è ancora una solida aggiunta per PathFinder Fedeful, in particolare quelli che stanno cercando di combattere zombi e ghoul o forse stanno cercando di diventare uno stesso.

Book of the Dead è incorniciato come una raccolta di tomi scritti da Geb, il sovrano di King-King della nazione spettrale che porta il suo nome. Le riflessioni di GEB sono sparse in tutto il regolamento con eventuali incoerenze nel tono spiegate come scritte da GEB durante i diversi punti nel suo lungo regno (e per lo più non morti). Mentre le regole PathFinder precedenti sono circa 80/20 regole consecutive da tradire, Book of the Dead è più vicino a una divisione 70/30. Sebbene non sia guidato dalle tradizioni come la serie Lost OMENS di Paizo, Book of the Dead scava un po ‘più a fondo nella storia di Golarion con sezioni che spiegano Necril, la lingua parlata da tutte le creature non morte o dalla storia di Urgathoa la pallida principessa, la prima creatura non deatta e la Deadessa dei non morti.

IL LIBRO DEI MORTI

La mia unica delusione per il modo in cui la tradizione è presentata in Book of the Dead è che graffia a malapena la superficie della tradizione del pathfinder. Dato che gran parte del materiale pathfinder più vecchio di Paizo è fuori stampa (anche se ancora disponibile in forma PDF), volevo un po ‘più di contesto e storia per aiutare a portare i giocatori più recenti per accelerare con la ricca storia di Golarion. Mi sembra strano che un libro scritto da GEB avrebbe solo quattro pagine sul suo paese. Allo stesso modo, il tiranno sussurranti, il lich non morto il cui ritorno è servito da tipo di climax per Pathfinder 1e, _ ottiene solo una coppia di pagine e una manciata di menzioni. _

Le lamentele minori su ciò che non è in Book of the Dead A parte, il contenuto effettivo di Book of the Dead è in gran parte fantastico. Il libro è diviso in cinque parti distinte, ognuna delle quali prende il nome da un diverso tomo autore. La prima sezione, “Prayers for the Living”, offre ai giocatori una varietà di strumenti da usare quando combattono i non morti, tra cui alcuni nuovi sfondi e una manciata di oggetti magici. Ciò include una manciata di archetipi forniti con varie imprese progettate per aiutare a costruire un personaggio di tipo esorcista o un omicidio di nemici non morti. La sezione successiva, “Hymns for the Dead”, offre opzioni per i giocatori che vogliono andare nelle direzioni opposte con archetipi e direzioni su come costruire un personaggio non morto. Alcuni di questi archetipi sembrano avere usi limitati, ma giocare come personaggio di scheletro sembra terribilmente divertente e unico.

La terza e più lunga sezione di Book of the Dead è “The Grim Crypt”, che funge da bestiario contenente dozzine di diverse creature non morti, tra cui varianti di mostri esistenti come liches, mummie e zombi. Ci sono alcune creature qui con abilità di nicchia come le ossa di violino (uno scheletro con abilità in stile bardo) o lo spirito di lotta (un fantasma di wrestling), ma Pathfinder ha sempre felice di fornire ai giocatori i mostri per riempire anche molto specifici per riempire molto specifici circostanze.

La quarta sezione di Book of the Dead è “Lands of the Dead”, una breve gazzetta dei locali sorprendentemente numerosi in cui i non morti camminano all’interno di Golarion. Questa sezione è quella che avrebbe beneficiato maggiormente di un’espansione, poiché sembrava semplicemente troppo breve per essere molto utile per i giocatori. La sezione finale è stata “March of the Dead”, un’avventura per i personaggi di 3 ° livello che mettevano i giocatori contro un’orda di zombi in un piccolo villaggio fuori dalle Gravelands.

Nel complesso, Book of the Dead è un tomo divertente che imposta la barra per il prossimo anno di rilasci di regole PathFinder. Con le regole di base per PathFinder Second Edition Now Out Outlough, mi piace il piano di Paizo di rilasciare libri di regole più specifici costruiti attorno a un singolo tema. Pathfinder 1E soffriva di un po ‘di gonfiore a causa di quanto nuovo materiale Paizo ha fornito ai giocatori ogni nuovo rilascio di regole, quindi mi piace l’idea di scavare un po’ più a fondo in un’area specifica (che si tratti dei non morti con book dei morti o degli strani fenomeni L’imminente uscita di Dark Archive). Tutto sommato, mi è piaciuto leggere questo libro molto più di quanto non abbia fatto secrets of Magic che era pieno di grandi incantesimi per i giocatori ma non avevano molto per coloro a cui piacevano davvero leggere le regole. Book of the Dead è un libro divertente pieno di strumenti e regole utili per qualsiasi giocatore PathFinder. È un must per PathFinder GMS o per coloro che cercano un po ‘di ispirazione in qualsiasi gioco di ruolo a tema fantasy.