This old school goodie build uses Summon Raging Spirits (SRS) without Minion Instability to make our minions deal the damage output consistently and more reliably. With extensive arsenal of utility options this build works very well as a league starter and can handle end-game content without requiring heavy investments.

Below you can see the build in action from my YouTube Guide. Do note that the video might be outdated in terms of information, and you should always look at this guide to make sure you have the updated version.


In this section I will outline the pros, cons, & the general play-style. This will allow you to determine if the build is for you or not!


  • League Starter – Since the build can be used as early as from level 8 and is very easy to gear it excels as a league starter build.

  • Bosser – Minion builds are in a current state of bliss where bosses simply just melt with the damage output available.

  • Unique Play Style – Unlike most summoner builds, this provides you with a different way of playing the game and in my opinion is more than welcome in order to avoid doing the same thing every league.


Slight Ramp-Up Time – The build requires you to consistently re-summon your Raging Spirits to keep damage output going.

Minion Build – Since your minions are doing the heavy lifting, defensive layers, such as leeching, are not possible in this build; this means you don’t want to be having any kissing sessions with packs of enemies or bosses.

Damage Halts – In super low budget, you might encounter bosses with heavy AoE damage, and if the map modifiers are nasty there’s a risk that your entire army gets wiped, forcing you to re-summon your minions again. This is a rather rare situation in the end-game.

Socket-Starved – The build is extremely socket-starved and will therefor be using an Unset Ring.


Since the SRS are time-limited minions, it is crucial that we pick up increased duration nodes from the tree as well as our ascendancy nodes to make this build feel smooth, which is done very early in the leveling stage. The play-style is oriented around summoning your Raging Spirits, which will then proceed to fly towards the enemies and kill everything in their way. SRS minions are not able to be directly targeted by enemies, but will soak any projectiles and take damage from AoE effects, which means that enemies will be targeting you or your utility minions rather than your actual damage source. This can make the build feel a bit squishy in higher tier maps and you’ll have to adjust the way you position yourself to avoid dying when you do maps that have modifiers increasing the speed of enemies.


Damage scaling is mainly handled via the level of our main minion gem(s), which we achieve through one Ascendancy node but mostly from our gear.

Defensively, it has a good amount of Life, sitting at 6,000+ with increased maximum resistances and capped Block vs attacks and about 40% chance to Block spells; it works alright in Hardcore as well as in Softcore.


The PoB community fork created by Localidentity is the only version being kept up to date, so make sure you have the correct version: PoB Community Fork.

Here is the SRS PoB Low Budget, and for a quick glance over the finished skill tree for this version, check out this link.

The medium budget variant further fleshes out the gear for smoother endgame capability.

If you’re looking to absolutely min max every single piece for truly ridiculous amounts of damage, you may be interested in the Mirror Tier PoB

You can find more information about the passive skill tree, as well as about the build’s gem links on our dedicated page.


A lot of the end-game gear can easily be crafted, to learn how to craft as well as learn how to craft specific items check out my crafting guides here.

You can read more details about our gearing recommendations on the dedicated page, but for now you can see a summarized version below.

Item Slot Item Name Rarità
Head Life then Res/Attributes as needed Rara
Amulet Ashes of the Stars Unico
Chest Life then Res/Attributes as needed (or a Tabula Rasa Rare/Unique
Gloves Grip of the Council Unico
Boots Life then Res/Attributes as needed Rara
Belt Darkness Enthroned Unico
Rings Life then Res/Attributes as needed Rara
Weapon +1 to level of all spell skill gems + trigger wand Rara
Shield Recover life on block, spell damage block, Life & ES Rara


You can read about the recommended Ascendancy, Bandit choice, and Pantheon Power recommendations for this build on our dedicated page.


L’attuale meta di livellamento attraverso la campagna Atti 1-10 è semplicemente non usare mai servi. Tuttavia, questa guida non è progettata per guidarti per finire Kitava in 2 ore; È una guida per la costruzi1. Detto questo, i seguenti suggerimenti per il livellamento assicurano di non dover usare alcun sfogo di rammarico per cambiare la tua build quando si aumenta di livello.

prima di abilitare i servi

The BEST MINION BUILD for 3.17! - @GhazzyTV 's Skeleton Mages Necromancer
Prima di essere in grado di utilizzare i servi per la tua esperienza di livellamento, dovrai assicurarti che funzionino per la compensazione effettiva: questo significa dare loro strumenti da utilizzare per colpire più obiettivi. Ciò significa che sei in grado di livellare con i minion già al livello 8, poiché questa è la restrizione prima di poter ottenere il supporto in mischia. Le abilità elencate di seguito sono quelle che preferisco usare fino a quando non raggiungo il livello 8:

  • Stormblast Mine per bersaglio singolo
  • Impulso di congelamento per la cancellazione
  • Bomba gelida per la liberazione quando lo ottieni, invece dell’impulso di congelamento

Una volta raggiunto il livello 8, sei in grado di acquistare un supporto per splash in mischia che costa 1 TB di trasmutazi1. Questo può quindi essere combinato con Summon Raging Spirit. I collegamenti sono molto semplici:

  • Evocare Spirit Raging
  • Supporto splash in mischia
  • Supporto per danni da servi

Tieni presente che se ti senti come se ti mancasse un danno a bersaglio singolo rispetto a qualsiasi boss durante gli atti, puoi sempre cambiare la gemma del supporto per danni da mischia come il supporto di danni da fuoco aggiunto o il supporto del danno fisico in mischia. Una volta ottenuto un collegamento a 4, vorrei scegliere il fisico in mischia e in seguito puoi cambiare il tipdo per il supporto multistrike, per un singolo target.

La decisione di Aura arriva nell’atto 3, che è quando abilitiamo la rabbia per una produzione di danno ottimale.

Per consigli di livellamento più generali, consigliamo le seguenti guide.

  • La nostra procedura dettagliata di livellamento passo-passo, che consente ai giocatori ancora più esperti di risparmiare tempo e velocità attraverso il processo di livellamento.
  • La nostra guida agli articoli unici per il livellamento, che ti aiuta a preparare i tuoi personaggi per il processo di livellamento.
  • La nostra guida di livellamento per principianti, che risponde a molte delle domande che i nuovi giocatori potrebbero avere e ti metteranno sulla strada giusta.


Per garantire che le mie guide siano strumenti che puoi utilizzare per migliorare la tua esperienza nel percorso dell’esilio, tutto ciò che devi fare è pubblicare la tua domanda nei commenti e ci accoglierò personalmente il più presto possibile.

Note finali

Per quanto mi piace realizzare guide di build, è molto cruciale in un gioco come il percorso di esilio che giochi nel modo in cui ti piace giocarci. Detto questo, se hai apportato modifiche alla build rispetto a quello che sto mostrando in questa guida che mi piacerebbe se l’avessi pubblicato nei commenti! È un modo efficace per mostrare altri approcci e mi aiuta a crescere come creatore di guide!

Spero che tu abbia trovato utile la guida di costruzione e ti auguro tutte tante gocce di sfera esaltate!