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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Mese: Giugno 2022 Pagina 1 di 13

NBA 2K22 MyTeam: Costruisci una squadra senza soldi spesi seguendo questi passaggi

C’è sempre la possibilità di migliorare o costruire un MyTeam NBA 2K22 completamente nuovo di zecca.

Oggi, ti mostreremo come costruire un NMS o niente soldi spesi MyTeam con carte Dark Matter e Opals Galaxy.

Esaminiamo come costruire una gamma MyTeam di alto livello gratuita.

come costruire un myteam NMS NBA 2K22

La stagione 7 di NBA 2K22 MyTeam è quasi sopra, il che significa che la stagione 8 è proprio dietro l’angolo. La buona notizia è che ci resta molto da fare.

Una cosa che i giocatori possono fare per divertirsi in più è costruire una squadra senza soldi spesi. Abbiamo un modo per farlo con Galaxy Opals e Dark Matter Cards.

Dalle ultime sfide e codici di armadietti, abbiamo tutto ciò di cui hai bisogno per costruire un incredibile MyTeam NBA 2K22.

Cominciamo con il ritorno di Heroes: Challenger Trial, che sta distribuendo 12 Galaxy Opal e carte più alte.

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Return of Heroes: Challenge Trial

La prova Challenger è un compito difficile per essere sicuri, tuttavia, le carte che guadagnerai ne valgono sicuramente la pena, in particolare le carte Dark Matter.

Una delle sfide ti assegnerà effettivamente con una questione oscura Steve Nash, la guardia perfetta per gestire il tuo MyTeam NBA 2K22.

Se hai completato tutte le dodici di queste attività riceverai sei carte Opal Galaxy e sei carte Dark Matter. Ecco chi potresti aggiungere alla tua formazione senza soldi spesi:

Go Hero Russell Westbrook *
Go Hero Patrick Ewing
Go Hero Tyrese Haliburton
Go Hero Dejounte Murray *
Go Hero Chris Mullin
Go Hero Bol Bol
DM Hero Steve Nash *
DM Hero Bam Adebayo
DM Hero Allen Iverson
DM Hero Chris Paul *
DM Hero Donovan Mitchell
DM Hero Shawn Kemp

Se non vuoi queste carte nella tua formazione, la grande notizia è che puoi venderle e guadagnare anche un sacco di MT. Quindi vale sicuramente la pena completare questa particolare sfida di abilità MyTeam NBA 2K22.

migliori codici di armadietti NBA 2K22 da utilizzare

Un altro modo per costruire la tua squadra senza soldi è entrando in ogni codice di armadietto MyTeam NBA 2K22.

Al momento ce ne sono alcuni che potrebbero farti ottenere delle carte gratuite. Quello principale è il codice di armadietto Super Pack della stagione 7.

Inserisci il codice: ‘s7-return-of-heroes-super-pack’ per la tua possibilità in un impavido, galattico, non sorpreso, gamma, origine o pacchetto successivo.

Assicurati di inserire presto questo codice di armadietto NBA 2K22 perché scadrà il 4 luglio 2022. **

come usare i token

HOW

Una cosa che potresti dimenticare quando si tratta di creare un grande denaro senza soldi NBA 2K22 MyTeam sta usando i tuoi token.

Di solito, questi token cadono a lato e molti giocatori non li usano mai. Tuttavia, abbiamo qualcosa su cui dovresti sicuramente spenderli.

Puoi andare all’hub di premi per iniziare a usare i tuoi token, queste sono le solite cose su cui puoi spenderle:

  • Premi di smeraldo:
    * Costo 3 token per ogni carta e carte sono tutti 81 OVR
  • Premi in zaffiro
    * Costo 6 token per ogni carta e carte sono tutti 85 OVR
  • Ruby Rewards
    * Costo 15 token per ogni carta e carte sono 88 OVR-89 OVR
  • Ricompense di ametista
    * Costo 30 token per ogni carta e carte sono tutti 91 OVR
  • Ricompense di diamanti
    * Costa 60 token per ogni carta e carte sono tutti 93 OVR
  • Ricompense di diamanti rosa
    * Costa 150 token per ogni carta e carte sono tutti 95 OVR
  • Galaxy Opal Rewards
    * Costo 750 token per ogni carta e carte sono 97 OVR-98 OVR

Tuttavia, suggeriamo di utilizzare 200 token per il pacchetto Token per i Warriors Champion Warriors. Potresti estrarre il DM Stephen Curry da quel set.

Per imparare il resto delle schede MyTeam NBA 2K22 disponibili in questo pacchetto di pari possibilità, segui questo link.

Ecco le note e gli aggiornamenti per la patch 12.12b League of Legends

I Devs Riot stanno spedendo un micropatch 12.12 per prendersi cura di alcuni valori anomali il 30 giugno. Patch 12.12b, che presenta una serie di modifiche, bersagli campioni che sono stati colpiti troppo duramente nella patch precedente.

In vista della patch 12.13 Il 13 luglio, questa mini patch cercherà di trovare un ottimo equilibrio nella meta. Katarina, Caitlyn e Leona stanno ricevendo buff nell’aggiornamento e Bel’veth, Wukong e Seraphine stanno assumendo nerfs.

Ecco le note di patch per League’s 12.12B Micropatch.

Cambiamenti del campione

bel veth

Statistiche di base ###

Crescita degli annunci: due> 1.7
Crescita della salute 105> 99

e-Royal Maelstrom

Cooldown: da 22 a 14> 22 a 16
LifeSteal: da 20 al 26 percento> 20 percento Classe

r-banchetto infinito

Rapporto di salute bonus: 165 percento di bonus ad> 120 percento di bonus *

Caitlyn

passivo- headshot

50 al 100 percento ADY totale> dal 60 al 110 percento AD totale *

W-Trap a scatto yordle

Danno bonus alla testa: da 60 a 240 (da +40 al 120 percento di bonus ad)> 40 a 220 (da +40 a 80 bonus d.C.) *

Katarina

passivo- voracity

Dagger AP Rapporto: 55/66/77/88 percento> 65/75/85/85/95 percento *

Q-Blade rimbalzante

Danno: 75/105/135/165/190 (+30 percento AP)> 80/110/140/170/200 (+35 percento AP)
ADPORTO AD per pugnale: 16 percento (+16 percento per bonus del 70 percento come)> 18 percento (18 percento per bonus del 60 percento come)
Rapporto on-hit: 28/33/38 percento> 30/35/40 percento *

Leona

passivo- luce solare

Danno: 25 + sette per livello> 32 + otto per livello *

Senna

Statistiche di base ###

Base Health: 560> 530 *

Q-Piercing Darkness

Danno base: da 40 a 160> da 30 a 170 *

w-ultimo abbraccio

Durata della radice: da 1,25 a 2,25 secondi> da uno a due secondi *

Seraphine

passivo-presenza teatrale

Rapporto AP: da sei a nove percento> sette percento *

e-battito drop

Durata CC: 1,15 secondi> 1,25 secondi *

shaco

passivo- backstab

ADPORTO AD: 15 percento> 25 percento *

Q-inganni

ADPORTO AD: 40 percento> 50 percento *

W-Jack nella scatola

Cooldown: 16 secondi> 15 secondi *
* Durata Rapporto AP: cinque percento> 10 percento

tahm kench

passivo-un gusto acquisito

Rapporto di danno del mago bonus: salute bonus di quattro percento> Tre percento di salute bonus
Crescita della salute: 109> 103

Wukong

e-nimbus strike

Infligge il 160 percento di danni ai mostri> infligge un danno del 120 percento ai mostri *

r-ciclone

Cooldown: da 120 a 90> 130 a 90 *

yuumi

passivo-bop n blocco

Range bonus: 50> zero *

zeri

r-crash fulmine

Resistenza magica bonus: un percentuale> 0,5 percento *

Accettare gli inviti incrociati ti trasformano ostile a tutti in risate e campi di battaglia PvP – Notizie

Se accetti un gruppo di gruppo incrociato mentre fai una rissa PVP o all’interno dei campi di battaglia, trasformerai ostile a tutti i giocatori e non sarai in grado di risorgere nel cimitero.
Hai visto improvvisamente membri del team diventare ostili in PVP dall’introduzione del gioco incrociato e ti chiedi cosa lo sta causando?
L’utente di Reddit Rambo_one2 ha accettato un gruppo di gruppo incrociato mentre era in Brawl Deep Six.
Il giocatore è diventato ostile a tutti, compresa la loro squadra.
Ecco uno screenshot in cui il giocatore viene attaccato e ucciso da ex membri della squadra.

Il gioco non ti permetterà di risorgere nel cimitero se accetti un gruppo di gruppo incrociato e devi correre nel tuo cadavere per resuscitare.

Forge
Questo comportamento non è unico per le risse e si verifica anche nei campi di battaglia.

NZXT Signal 4K30 e HD60 USB Capture Card Review

Con l’ascesa della creazione di contenuti e lo streaming live, nonché il numero di aziende che offrono opzioni di lavoro remote, la domanda di schede di acquisizione video è piuttosto elevata. Negli ultimi anni, abbiamo visto un numero di parti di PC e produttori periferici portare sul mercato carte di cattura e oggi non fa eccezi1. NZXT continua la sua espansione nello spazio periferico con la serie di segnale di carte di acquisizione basate su USB. Oggi abbiamo entrambi sapori internamente per vedere come potrebbero soddisfare le esigenze del segnale 4K30 e Signal HD60.

Specifiche

  • MSRP:
    • 4k30-$ 179,99 USD
    • HD60-$ 139,99 USD
  • Risoluzione di cattura:
    • 4K30-Capture fino a 4K (UHD) a 30 fotogrammi al secondo
    • Capture HD60 fino a 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo
  • Specifiche pass-through:
    • 4K30-4K a 60 Hz (con HDR10), 1440p a 144 Hz o 1080p a 240 Hz
    • HD60-4K, 1440p o 1080p a 60 Hz
  • Audio: 2 canali, 16 bit, 48 kHz
  • Formato RAW supportato da UVC: NV12 e Yuy2
  • Input: HDMI 2.0
  • Output: HDMI 2.0

  • Tipo di interfaccia: USB Gen 3.2 (Tipo 1)
  • OS compatibile: Windows 10, Windows 11, MacOS
  • Compatibile con OBS, Streamlabs, Discord, Skype, Zoom e altro ancora
  • Accessori inclusi: cavo Super Speed USB 3.2 Tipo A-C, cavo HDMI 2.0
  • Extra opzionali: cavo di chat NZXT (MSRP: $ 9,99 USD) 2 metri, 4 poli per connessioni audio di linea analogica

NZXT è tornato… Ancora una volta e la loro offerta per la presa del desktop totale è ben avviata con l’espansione in nuovi territori per l’azienda! Negli ultimi dodici mesi, abbiamo visto casi di PC, un servizio di tastiera e mouse personalizzati, schede madri aggiornati, ventole RGB riprogettate, kit BLD PC Builders, alimentatori aggiornati, un microfono a base USB, un kraken bianco (finalmente), e altro. Mi fa chiedermi cosa sia il prossimo; Immagino che dovremo aspettare e vedere!

La serie Signal, tuttavia, rappresenta un tipo molto nuovo di offerta da NZXT: schede di acquisizione video. E, con questo nuovo prodotto, le parti del PC e la società periferica adotta un approccio simile ai loro prodotti tipicamente boutique: mantenerlo semplice e discreto. Con un fattore di forma non più grande di un disco rigido esterno, le unità di segnale sono decisamente ma entrano entrambe una modesta quantità di funzionalità.

Sia il Signal 4K30 che il segnale HD60 sono in grado di visitare il video a zero-lag con supporto per risoluzioni fino a 4K a 60 Hz. Queste specifiche corrispondono alla frequenza di aggiornamento della maggior parte dei monitor e TV 4K entry-level. Come vantaggio aggiunto, il 4K30 può supportare anche HDR10 Passthrough a 4K. Non troppo squallido, ma questo sarà un punto da ricordare quando parliamo di quale dispositivo potrebbe valere la pena considerare.

NZXT

A proposito di non troppo squallida, queste schede di acquisizione video sono entrambe opzioni esterne, basate su USB, raggiungendo la loro cattura e il monitoraggio di latenza inesistenti con l’aiuto di USB 3.2 superspeed. Questo è utile per sfruttare le capacità I/O dei sistemi più moderni. Queste velocità consentono agli utenti di abbinare perfettamente il video con l’audio senza la preoccupazione dei feed non corrispondenti. Dai un’occhiata a un esempio qui:

Dato che stiamo guardando i campioni, ecco un video fianco a fianco del Signal HD60 e 4K30 che registra la sequenza introduttiva di Final Fantasy VII: Remake. Abbiamo catturato il video utilizzando un sistema PlayStation 4 Pro in esecuzione a 4K con HDR abilitato. Ecco quel campione:

Come puoi vedere, entrambi i dispositivi producono ottimi contenuti ed erano entrambi abbastanza semplici da configurare subito. Alla prima connessione, i dispositivi sono stati immediatamente riconosciuti all’interno delle applicazioni in cui li ho testati. Il segnale 4K30 e HD60 sono apparsi entrambi all’interno delle impostazioni video di Discord e hanno attirato il feed tramite il menu del dispositivo di acquisizione video. Abbiamo dovuto giocare con le impostazioni audio all’interno di OBS per ottenere il suono da acquisire, ma quelli sono stati trovati proprio nel menu del dispositivo di acquisizione video.

A differenza delle loro controparti sul mercato, le schede di acquisizione video NZXT non hanno tecnicamente software che devono essere installati per operare. Questo ha alcuni pro e contro. Tra i lati positivi, significa che non ci sono bloatware che consumano risorse di sistema extra mentre si tenta di registrare o trasmettere in streaming. Sul lato della Con, non ci sono molte opzioni per cambiare le impostazioni al di fuori delle impostazioni all’interno di programmi come OB. Le impostazioni correnti con cui i dispositivi operano possono, tuttavia, essere monitorati tramite il software CAM di NZXT. CAM funge anche da piattaforma per aggiornare il firmware.

Ho notato un’anomalia audio con entrambe le unità che fungono da stranezza più che un problema con il dispositivo. Il video catturerà bene senza un’uscita collegata alle unità di segnale, ma l’audio non lo farà. Ho sperimentato una strana suddivisione dell’audio, quasi come se la connessione di uscita mancante stesse estraendo le tracce vocali dalle scene. All’inizio, ho pensato che fosse un errore con le applicazioni che stavo cercando di registrare, ma dopo che è stato replicato in altri giochi, sapevamo che c’era un problema più grande. Tale problema quando abbiamo collegato un cavo HDMI alla porta di uscita. Ancora una volta, è una strana stranezza, ma nulla che ci farà non raccomandare il segnale.

Pensieri e considerazioni finali

NZXT ha fatto qualcosa di piuttosto interessante con il segnale 4K30 e HD60. Trasportando la filosofia di design NZXT alle schede di acquisizione video, le schede di cattura video di Signal sono ben costruite con una forma semplicistica e una decente funzionalità moderna. La grande domanda che rimane è questa: quale segnale è giusto per te? Per rispondere a questa domanda, ci sono alcune cose che vorrai considerare.

Se stai cercando di registrare contenuti in 4K mentre suoni a 4K con funzionalità HDR in passthrough, la risposta ovvia potrebbe sembrare il 4K30, ma è quel fastidioso 30 che vorrai considerare fortemente. Il contenuto che stai cercando di creare andrà bene a 30 fotogrammi al secondo? Nel caso in cui il Signal 4K30 fungerebbe da input della fotocamera per una sensazione più cinematografica, quindi, sì, è un’unità sottile. La registrazione del gameplay, tuttavia, potrebbe essere una storia diversa… a meno che tu non stia bene a ridimensionamento a 1080p. La mia opinione sul segnale 4K30 è questa: se si desidera le capacità di passthrough Hz ad alto contenuto di HD e funzionalità come HDR e si desidera acquisire e/o streaming di contenuti 1080p con una frequenza di aggiornamento più elevata (fino a 120 Hz) o se stai cercando Per un input della fotocamera per una qualità nitida, il 4K30 vale $ 179,99. È, tuttavia, difficile consigliarsi esclusivamente per la cattura 4K dalle console moderne.

Se stai guardando lo streaming live, Signal HD60 è una centrale elettrica min/max fornendo lo standard massimo per la maggior parte delle piattaforme a un costo relativamente minimo nella categoria delle schede di acquisizione video che rientra. Quando consideriamo il segnale HD60, è la soluzione perfetta per svolgere il lavoro pur fornendo la possibilità di passthrough 4K. È un po ‘sfortunato che l’HD60 non offra Passthrough HDR, ma a $ 139,99, il Signal HD60 potrebbe essere il nuovo punto di ingresso per l’acquisizione di video HD di alta qualità per lo streaming e la creazione di contenuti.

Entrambe le opzioni sono piuttosto solide, ma ci sono alcune altre considerazioni oltre le quali dispositivo è giusto per te. Come accennato in precedenza, le schede di acquisizione del video Signal richiedono una connessione USB 3.2. Se non si dispone di questo tipo di connessione, non possiamo raccomandare il segnale. Lo stesso vale se hai bisogno di un dispositivo in grado di acquisire filmati HDR. È un po ‘sfortunato che né il 4K30 o HD60 supportino la registrazione HDR, che sembra essere una spinta per la competizi1. Immagino che questa funzionalità avrebbe spinto entrambi i dispositivi a una fascia di prezzo più elevata, quindi mi perdotta NZXT per mantenere i costi ragionevoli.

Alla fine della giornata, il segnale NZXT 4K30 e Signal HD60 sono dispositivi di acquisizione video ben costruiti e a prezzi competitivi che fanno quel lavoro. Sia che tu sia in streaming sul normale o che tu debba apparire con le videoconferenze di pixel, NZXT offre un nuovo punto di ingresso nel regno della comunicazione digitale. Non vediamo l’ora di vedere dove va da NZXT da qui!

_ I prodotti discussi in questo articolo sono stati forniti dal produttore ai fini della revisione._

La nuova esperienza del giocatore di Eve Online ottiene il programma di carriera, agente di carriera aggiornato Dungeons

Eve Online’s Continua sforzo per aggiornare la sua nuova esperienza del giocatore avanza oggi con il rilascio del suo ultimo aggiornamento. Questa volta i giocatori possono aspettarsi di vedere un programma di carriera dedicato aggiunto all’MMO, nonché aggiornamenti grafici ampliati, tra cui rinnovamenti di agenti di carriera e siti di sotterranei.

Eve’s Il nuovo aggiornamento vede il programma di carriera aerea rilasciato in libertà dopo aver test sul server di test di singolarità, portando un sistema che aiuta i nuovi giocatori a forgiare il loro percorso con una direzione maggiore che mai. Il programma darà alle attività dei giocatori a cui partecipare lungo uno dei quattro percorsi di carriera: Explorer, Industrialelist, Enforcer e Soldier of Fortune.

Il programma di carriera aerea mira a fornire ai giocatori gli strumenti di cui hanno bisogno per eccellere nel loro percorso di carriera preferiti e offrirà attività basate sul livello di abilità del pilota. I giocatori possono anche ottenere un ulteriore aiuto con l’inclusione dei video How-to nel pannello della Guida dell’Agenzia.

Inoltre, i giocatori di agenti di carriera interagiscono stanno ottenendo una revisione, a partire dagli agenti di carriera. Questa nuova finestra degli agenti mostra le informazioni in modo più chiaro e conciso, oltre a far sentire gli agenti stessi più vivi con il rendering di tutto il corpo dell’agente in questione.

How
Infine, l’aggiornamento porta ad alcune importanti revisioni grafiche a New Eden, in particolare il ridotto di eve’s 90+ Agent Dungeons. Questa revisione porta più immersione, soprattutto se combinata con trame migliorate di _eve e paesaggio sonoro ribilanciato per le sue navi. La grafica e le nuvole di nebulose migliorate portano gli ambienti più vivi che mai. Inoltre, per coloro che utilizzano l’interfaccia utente di Photon, è disponibile una nuova modalità COMPRESS per l’uso, consentendo di comprimere Windows per garantire che siano disponibili solo le informazioni di cui hai bisogno in un momento.

Puoi dare un’occhiata alle notizie complete, tra cui ciò che fa parte della revisione eve evolved sul sito Web eve online.

Torna al trailer del gameplay di Monkey Island rilasciato

Come parte di oggi Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, return to Monkey Island Sviluppatore Terrible Toybox, Devolver Digital e Lucasfilm Games ha rivelato un nuovo trailer di gioco per il prossimo sequel di Monkey Island. Relativamente poco del titolo era stato condiviso fino a questo punto dopo l’annuncio iniziale, ma in precedenza era noto che era destinato a rilasciare ad un certo punto quest’anno. Non c’è ancora alcuna data allegata, ma ora è noto che uscirà per Nintendo Switch e PC specificamente nel 2022.

Return
Rorturn to Monkey Island riprende con l’eroe Guybrush Treepwood a seguito degli eventi dei videogiochi precedentemente rilasciati secret di Monkey Island e Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge. Il sequel è scritto da Ron Gilbert e Dave Grossman con splendidi elementi visivi di Rex Crowle (Knights & Bikes, tearaway). Puoi dare un’occhiata a come sembra una buona parte di questo in azione nel trailer del gameplay incorporato di seguito:

La storia aggrovigliata del segreto più famoso di Monkey Island guida Guybrush Threepwood-intrepido eroe, venditore di giacca di pelle, Mighty Pirate-per intraprendere una nuova avventura da briciole attraverso i Caraibi, determinato a scoprire il segreto sfuggente una volta e per tutti Descrizione ufficiale di return a Monkey Island Reads. Nessun viaggio di ritorno all’isola di Mêlée sarebbe completo senza i suoi vecchi amici (e nemici), ma mentre Guybrush e il malvagio Lechuck sembrano sicuramente scontrati in alto mare, un nuovo equipaggio di leader dei pirati sembra essere arrivato per rovinare il rovinare il festa.

Come notato sopra, return a Monkey Island uscirà per Nintendo Switch e PC nel 2022 dal terribile Toybox di Ron Gilbert in collaborazione con Devolver Digital e Lucasfilm Games. Nessuna data di rilascio specifica è stata annunciata oltre. Puoi dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura dei videogiochi in generale proprio qui.

Cosa ne pensi del primo trailer di gioco per return a Monkey Island? Sei entusiasta di dare un’occhiata a un nuovo videogioco di Monkey Island entro la fine dell’anno? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!

WOW Venditore 3 Aggiornato a Patch 10.0.0 Build 44351 – Notizie

Dragonflight Alpha potrebbe essere dietro l’angolo!

PVP
Blizzard ha aggiornato il ramo Wow Vendor 3 con quella che sembra essere la prima build esterna accessibile a tester come i produttori di CPU e GPU.
Le build del fornitore sono destinate ai produttori in modo che possano testare la stabilità dell’hardware.
Il client è stato aggiornato da Patch 9.2.5 build 43741 a patch 10.0.0 build 44351 .

 (US) BuildConfig: AAF21F0 → 0C6E7EC!

 (US) CDNConfig: F278188 → D95C79F!
 (US) BuildId: 43741 → 44351!
 (US) VERIONSNAME: 9.2.5.43741 → 10.0.0.44351!

Un altro ramo chiamato Wow Dev ha ricevuto finora 3 build Dragonflight crittografate.
Numero di costruzione | Quando?
—|—
Patch 10.0 build 43342 (crittografato) | 22 aprile 2022
Patch 10.0 build 44167 (crittografato) | 14 giugno 2022
Patch 10.0 build 44275 (crittografato) | 21 giugno 2022

Quando pensi che inizierà Dragonflight Alpha?
Speriamo per la prossima settimana!

Una notte storica a Fenway Park con Sir Paul McCartney

Il 7 giugno, ho avuto l’opportunità di vedere una leggenda vivente, Sir Paul McCartney a Fenway Park a Boston Ma. Sir Paul ha ancora esso all’età di 80 anni? Scopriamolo!

Prima di immergermi troppo in profondità in questo, voglio inviare un enorme ringraziamento to_ jillian condran _of sgradeo. Non solo mi ha organizzato di essere a questo evento, ma ha anche fatto di tutto per aiutarmi dopo che mi sono presentato alla data sbagliata. Grazie, Jillian e le persone in loco a Fenway Park di LiveNation che hanno aiutato anche! _

Orario dello spettacolo

Il concerto è iniziato intorno alle 19:15. A quel tempo, Paul e la sua band salirono casualmente sul palco e iniziarono immediatamente a suonare Can’t Buy Me Love. La folla era elettrica! Paul ha suonato un paio delle sue nuove canzoni. Non li avevo ascoltati prima dello spettacolo, ma mi sono piaciuti più di quanto mi aspettassi. Dopo quelle canzoni iniziali, fu allora che Paul iniziò a rivolgersi al pubblico. Il pubblico ha risposto con segni coordinati che dicevano Ti amiamo, Paul.

Confronto di leggende

L’ultimo concerto di cui ho scritto prima che i tiri di Covidici ci allontanino tutti dagli eventi, era Elton John. Continuavo a tornare a quello nella mia mente durante la performance. Questi sono due dei migliori al mondo. Come si confrontano?

Hanno le loro differenze. Ad esempio, Elton sembra lasciare tutto sul palco. È lì per dare a ogni esibizione tutto, riversando il suo cuore. Come membro del pubblico, senti una connessione con lui. Con Paul, era più come se la sua spettacolo fosse un sottoprodotto naturale di ciò che è. Sembra senza sforzo, come se il suo arguzia e carisma siano solo una parte di ciò che è; E questo riflette nel suo personaggio teatrale attraverso battute spiritose e divertenti aneddoti.

la persona di Paul in mostra + un po ‘di formaggio

Andando avanti, Paul ha suonato più delle sue nuove canzoni, poi ha intervallato un paio di canzoni dei Beatles nel mix. Dopo qualche altra battuta con il pubblico, Paul ha dichiarato che Conosco le canzoni che ti piacciono di più, posso dirlo perché avete tutti le luci [telefoni]. So che sono le canzoni dei Beatles e non le mie nuove canzoni. Ma non ci interessa. Li giocheremo comunque. Ciò ha suscitato un grosso giro di risate e applausi dal pubblico.

Paul ha eseguito My Valentine, una canzone che ha scritto per la sua nuova moglie. Tuttavia, questa parte è caduta un po ‘piatta per me. Sono felice per Paul e sono felice per la moglie di Paul, ma il proiettore era Natalie Portman e Johnny Depp che facevano un linguaggio dei segni.

Adoro l’idea di integrare ASL nei concerti in quanto consente a più persone di goderne. Ma questa implementazione è stata piuttosto ridicola per me, solo a causa di Depp. Natalie Portman è stata fantastica, ma guardare Johnny Depp sentono il bisogno di tenere una chitarra in tutto, e poi suonare qualcosa di impercettibile che non era correlato alla musica che stavamo ascoltando… era solo di cattivo gusto.

Ottenere un po ‘più serio

Stava iniziando a diventare buio, il che si presta bene alla brillante illuminazione e al lavoro del proiettore che stava accompagnando la performance. Il tono dell’evento è cambiato quando Paul ha iniziato a giocare forse sono stupito. Una bellissima canzone del suo album del 1970, McCartney. Da qui, ho sentito personalmente una connessione emotiva più profonda iniziare a formarsi tra l’esecutore e il pubblico. Il resto del concerto sarà inciso per sempre nella mia memoria.

Una breve lezione di storia

Lo ha seguito con Ho appena visto una faccia prima che il concerto si fermasse e il palcoscenico è stato ridotto. I grandi proiettori si sono spostati dalla parte posteriore del palco della parte anteriore, creando uno sfondo continuo che ha lasciato solo circa 10 piedi di profondità dallo stadio che era stato appena profondo 60 piedi. Quindi, Paul ci ha dato un po ‘di storia dei cavalli.

Il gruppo che ha preceduto i Beatles includeva John, George, Paul e altre due pers1. Paul ha condiviso un aneddoto divertente su come ciascuno dei compagni di band ha scheggiato in 1 sterlina per registrare l’album da 5 libbre. Concordarono sul fatto che ognuno di loro si sarebbe aggrappato al record per 1 settimana, e ciascuno di loro prendeva la svolta di una settimana. Tuttavia, quando John Lowe ce l’aveva, lo teneva molto più a lungo. Alla fine hanno dovuto comprarlo da lui. Questo è qualcosa di cui avevo conosciuto dai precedenti documentari dei Beatles. Ma sentire Paul McCartney parlarne di persona era solo diverso.

Quindi, abbiamo ottenuto Love Me Do e più storia di come è stata registrata quella canz1. Paul ha condiviso che non era pronto a cantare le linee Love Me Do, che normalmente erano cantate da John. Ma George Martin ha detto che voleva che la linea iniziasse contemporaneamente all’ultima nota della parte dell’armonica, che è stata anche interpretata da John. Il risultato fu un Paul molto nervoso che lo cantava, e afferma di poter ancora sentire la sua voce tremante quando lo sente alla radio.

Il tempo da solista di Sir Paul sul palco

Quindi, il palcoscenico ha ricominciato a cambiare. Tutti tranne Paul se ne andarono. Paul fu lasciato lì tenendo il suo capovolgimento Martin D28 (una chitarra che ora sento il bisogno di possedere. Grazie, Paul).

Paul ha iniziato a esibirsi Blackbird. Una bella canzone, con una bellissima intenzi1. Paul aveva recentemente appreso le leggi di Jim Crow recentemente poste negli Stati Uniti e il movimento per i diritti civili. Voleva creare una sensazione di speranza per le persone che erano state e continuavano a essere prive di diritto di voto. Mentre cantava, la parte del palcoscenico su cui si trovava si alzava lentamente. Alla fine, probabilmente era di circa 20 piedi più in alto di quello che iniziava e c’era una serie di schermi sulla parte anteriore della piattaforma rialzata. Sfortunatamente, uno degli schermi era fuori, il che ha leggermente ostacolato l’effetto, ma era trascurabile nel grande schema delle cose.

Bilanciando emotivamente pesante con la luce emotiva

Successivamente, ha suonato la canzone emotiva If You Were Here Today, un momento saliente che espone ciò che vorrebbe dire a John Lennon. In seguito, abbiamo avuto altre canzoni dei Beatles con Lady Madonna. In quel momento, un pianoforte verticale fu messo in evidenza per suonare Paul. Pensavo che fosse solo vibrante e progettato magnificamente, ma si è scoperto che la parte anteriore del piano era uno schermo! Vedrai come è cambiato dinamicamente durante le canzoni che è stato usato, è stato molto bello!

Essere a beneficio del pubblico

Alcune canzoni dopo, Paul ha continuato a suonare essendo a beneficio di Mr. Kite. Questa canzone è stata accompagnata da un proiettore davvero interessante, è stata super divertente. Detto questo, mentre adoro la musica e la presentazione è stata fantastica, l’unica ragione per cui sto menzionando è che penso che invece ci sarebbero state alcune altre canzoni in questo posto, specialmente con essa una canzone che era stata originariamente cantata da John. La strumentazione e la presentazione complessiva erano grandi. A questo punto sto solo dividendo i peli.

qualcosa extra speciale

Paul continuò a recuperare il Gibson Ukulele che gli era stato regalato da George Harrison. Sapevo cosa sarebbe successo dopo. Tuttavia, ci sono state sorprese in serbo per me. Paul ha iniziato a suonare Something, ma dopo il primo verso, il resto della band si è unito. Lo avevo sentito fare l’intera canzone da solo con l’ukulele, ma è stato bello. È stato uno dei momenti salienti dello spettacolo per me. Era emotivo e toccante e potevi sentire l’amore nella voce di Paolo.

L’equilibrio emotivo

Paul sa come costruire una grande setlist, quindi dopo qualcosa di così pesante, sapeva che avremmo bisogno di qualcosa di leggero e divertente. Qualcosa per ricordarci che la vita va avanti. Che cos ‘era questo? Ob la di ob la da, ovviamente! Non credo che nessuno a Fenway (o al blocco circostante) non cantasse insieme. L’energia di Paul si irradiava al pubblico.

Una leggenda catturata alla sprovvista

Poi è successo qualcosa di inaspettato. L’intero stadio è scoppiato in una interpretazione di Happy Birthday. McCartney compirà 80 anni il 18 giugno, quindi era appropriato. Questo mi ha permesso di vedere le battute di Paul in un modo che non era previsto. Anche se il suo ingegno e il suo carisma sembravano così naturali, per quanto quello che sapevo, era ancora provato in una certa misura. Ciò ha smentito qualsiasi nozione di questo. Paolo è stato sorpreso da questo, ma ha continuato a esprimere la sua gratitudine.

Da lì, ha continuato a informarci che la canzone successiva sarebbe stata quella che non si era mai esibita dal vivo. Ha iniziato a cantare Fuori dal college speso, non vedere futuro, non paga l’affitto. L’ho quasi perso. Sono così commosso da Abbey Road e il medley (inizio da Never Dammi i tuoi soldi) è una parte enorme della mia connessione con quell’album. Come una piccola lamentela, non è la prima volta che lo suona dal vivo. Tuttavia, potrebbe essere la prima volta che lo ha iniziato in Media Res. Questo, non lo so. Seguì con è entrata attraverso la finestra del bagno.

l’ha detto, questo è il titolo!

Successivamente, abbiamo ottenuto Get Back, una canzone fantastica che è stata nella mente di chiunque abbia visto il film Get Back di recente pubblicato da Peter Jackson (altamente raccomandato). Questo è stato ovviamente intrecciato con il filmato dall’aspetto incontaminato che è stato rilasciato in quella serie. Questo è stato seguito dalla band in fuga. Una canzone di ali divertente e spensierata si è esibita con energia eccezionale. Dopo questo, le cose sono diventate più seri. Era tempo per Paul di fare il suo finale.

Questo è iniziato con Let It Be. Ancora una volta, tutti a Fenway cantavano. Come potevano no? Eravamo tutti collettivamente parte della storia della musica. Vedere una delle figure fondamentalmente importanti nella storia della musica e cantare insieme a lui in una delle canzoni più iconiche mai scritte, è stato qualcosa che dovresti provare per capire.

boom

Siamo diventati un po ‘più leggeri di Live and Let Die. Ma è stato accompagnato da pirotecniche intense e di grande impatto. Era potente! L’unica volta in cui ho visto pirotecnici più intensi è ai due spettacoli di bacio che ho partecipato (1999, 2019). Superare il bar impostato da Kiss è un’aspettativa irrealistica che abbia mai avuto. Ma, in questa canzone, è un secondo posto più che degno. Quando il coro stava per iniziare, c’erano 10 piedi pilastri di fiamma, così caldo che potevo sentire il calore sul mio viso. C’erano anche suoni di esplosi1. Un forte botto che mi ha reso felice di indossare tappi per le orecchie (nota a margine indossa sempre tappi per le orecchie ai concerti).

un canto insieme per i secoli

Quindi, senza sprecare tempo, sentiamo Hey Jude. Potresti sentire il gonfiore dell’emozione collettiva. La gente piangeva, la gente rideva e le persone lo stavano vivendo. A rischio di sembrare di cattivo gusto, era magico. Quando dico che la totalità di Fenway è scoppiata a cantare insieme a ob la di ob la da o lasciarlo, che non sarebbe ancora paragonabile a questo. Sembrava che tutto Boston stesse cantando insieme all’outro. La gente aveva segni (lo fanno sempre agli spettacoli di Paul) e c’era una manciata di persone che ognuna aveva un segno NA. Poi mi sono notato sul jumbotron e mi sono reso conto che ero seduto proprio dall’ex candidato alla presidenza John Kerry, abbastanza pulito.

L’encore previsto-Slava ukraini!

La canzone ha concluso, ma tutti sapevano che era in arrivo un bis. Paul tornò sul palco agitando una bandiera ucraina. I suoi compagni di band hanno seguito l’esempio con una bandiera ucraina, una bandiera del Regno Unito, una bandiera degli Stati Uniti, una bandiera del Pride e una bandiera del Massachusetts. Sono contento che la bandiera dell’orgoglio e la bandiera ucraina siano state incluse. Avrebbe potuto facilmente scegliere di ometterli, e mentre sono piccoli gesti, è meglio averli che no.

Lo spettacolo è andato avanti. Pensavo che l’ultimo pezzo di canzoni fosse il climax, ma mi sbagliavo. Continuava a migliorare!

The True Climax-John si esibisce

Paul

Innanzitutto, abbiamo ottenuto qualcosa che non mi aspettavo affatto. Paul si è esibito I Got A Feeling e mi ha colpito ammirevolmente le note alte che sono state difficili per lui nei suoi 20 anni con Tutti questi anni mi sono meravigliato. Ma poi, John era sul Jumbotron. Avevano isolato la sua voce dal concerto sul tetto e stava cantando la sua parte nella canz1. Mi sono quasi rotto. John è morto prima che io nascessi, ma ci sono pochi che tengo in grande considerazione come lui. Questo è stato il più vicino che io abbia mai potuto sperimentarlo dal vivo, e ho potuto vederlo insieme a Paul McCartney. Ancora una volta, magico. Non importa se sono più di cattivo gusto.

Il classico Paul sapeva che doveva sollevare di nuovo le persone da questa performance emotiva, quindi siamo andati su un altro brano divertente dell’album bianco, Birthday.

Poi mi ha sorpreso di nuovo rotolando direttamente in Helter Skelter, un’altra fantastica canzone dell’album bianco. E un’altra impressionante esibizione di canto di un cantante di 80 anni. Si potrebbe dire che non si faceva indietro, e avrebbe potuto se ne fosse andato se lo volesse, ma non lo faceva, e lo rispetto così tanto per quello.

Alla fine, l’amore che prendi, è uguale all’amore che fai

Ho già menzionato quanto significhi il medley di Abbey Road per me, quindi è stato un vantaggio quando ha iniziato a giocare a battitori d’oro. Ciò è passato a trasportare quel peso e la fine. Una fine più adatta alle prestazioni.

Recensione di Outreiders Worldslayer

Outriders:
Poco più di un anno fa, outriders addebitato sulla scena. Un tiratore di saccheggi da parte delle persone può volare, outriders cerca di cavalcare la linea tra un titolo sempre di servizio non-vita e uno sparatutto multiplayer tradizionale. Con Worldslayer, Outreiders porta più bottini, contenuti nuovi e altro ancora. Ma la domanda rimane: vale i tuoi soldi?

Nuove impressioni della campagna

Mentre Worldslayer aggiunge un elenco di lavanderia di grandi nuove funzionalità a outriders, la campagna non era solo breve, ma l’ultima ora o così sembrava meno una storia e più un tutorial per il contenuto del gioco di fine. Senza rovinare la storia, c’è un punto verso la fine che sembra la vera fine della storia, ma non lo è. Con solo commenti di sparce dai personaggi durante la campagna, la storia gira di 180 in una direzione diversa.

Questo rapido turno nella storia sembra essere usato solo come motivo per buttarti nella lotta per esplorare e imparare il gioco finale. L’ultima parte della storia mi ha lasciato più frustrato che incuriosito. Non mi dispiaceva che la campagna della storia fosse di circa cinque ore, mi dispiaceva come si sentiva forzato l’ultimo capitolo. Prima dell’ultimo capitolo, mi è piaciuta la storia. Continuavo a suonare solo per scoprire cosa sarebbe successo dopo. Mi ha fatto investire nella lotta contro Ereshkigal. Più di lei nella storia avrebbe rafforzato la tradizione.

A parte la struttura della storia, una grande differenza tra la campagna Worldslayer e la campagna di giochi di base era la mancanza di missioni secondarie, nonché la mancanza di aree aggiuntive. Le missioni di Worldslayer sono state molto lineari, a differenza della storia del gioco di base che ha attività secondarie e altro ancora per te. Non c’è nulla di tutto ciò in _Worldslayer. Quando ho giocato alla partita di base al rilascio, ho fatto alcune delle missioni secondarie e delle cacce alla bestia. Dopo aver fatto una manciata, mi sono annoiato di fare le stesse cose ancora e ancora. La ricerca laterale era solo lanugine e sembrava più che il gioco stesse cercando di essere tarya gratar e meno come uno sparatutto cooperativo. Ero contento che quando non dovevo camminare per le città raccogliendo missioni e parlavo con personaggi secondari inutili. È stato bello mantenere i miei stivali nel campo di battaglia muovendo la storia. Immagino che anche le persone possano volare notate questo e sono andate con una campagna diretta solo senza riempitivi.

_ Le nuove aree di combattimento di Worldslayer sono piuttosto sorprendenti. Ogni nuova zona sembrava distinta, in particolare l’umore impostato dalla grafica. La mia area preferita era il molo perché pioveva e fangoso. Hanno inchiodato l’atmosfera in ogni nuova zona. I Mini Boss Fights sembravano più dinamici e meno chiusi dal resto del mondo. Molte volte stavo arendo i nemici fino a quando un mini boss accolto non ha iniziato a strapparmi attraverso di me. Questo è stato un approccio migliore ai mini boss che nelle missioni secondarie del gioco di base. Sfortunatamente, non c’erano molte nuove zone e prima che me ne rendessi conto, stavo combattendo Ereshkigal.

La storia stessa era buona al punto che ho menzionato sopra. Non è stato fantastico, ma mi ha lasciato desiderare di più. In realtà mi ha fatto desiderare che il gioco fosse un gioco di servizio dal vivo _,così potevo abbattere $ 10 in più per un passaggio stagionale di contenuti della storia. Capisco l’importanza di avere cliffhangers nel caso in cui vogliano avere un altro DLC, ma aspettare un altro anno per quella storia è fuori di testa. Mi aspetto che questo da una partita con un passaggio stagionale o aggiornamenti più frequenti, ma non un DLC di $ 40 annuali. A parte l’ultimo capitolo della storia, il resto era di prim’ordine. Purtroppo era più breve di quanto avrei sperato.

prove di tarya gratar

Il gioco finale è ciò di cui si tratta con uno sparatutto saccheggiatore. La fretta di arrivare alla fine in modo da poter ottenere l’equipaggiamento per diventare più forte per ottenere più attrezzatura per diventare più forte per ottenere più attrezzatura per… ottenere il punto. Worldslayer ti consegna al gioco finale il più velocemente possibile. Le prove di Tarya Gratar sono la nuova area di gioco di fine ripetibile. È dove gestisci un guanto di incontri senza provare a morire. È una modalità simile a un rouge. Inizi alle porte di Tarya Gratar e combatti fino a 12 incontri per ottenere il bottino. A differenza del resto del gioco, le prove di Tarya Gratar possono avere nemici casuali o meccaniche a boss casuali. Ci sono un totale di tre boss che devi battere per progredire attraverso Tarya Gratar. Se muori tre volte l’area si riposerà per farti di nuovo. Le dozzine di volte ho eseguito prove di Tarya Gratar ho avuto così tanto bottino che ho dovuto smantellare un po ‘di attrezzatura per liberare spazio nel mio inventario. Anche nella campagna Worldslayer, ho sentito che stavo ottenendo più bottino di quello che ho fatto nel gioco di base. Prima di iniziare a giocare alla copia della recensione della stampa, ho giocato alcuni giorni del gioco di base. Il bottino scorreva sicuramente di più in Worldslayer.

A differenza della campagna, le prove di Tarya Gratar hanno solo gocce di bottino alla fine di ogni incontro nei petti che apri, proprio come i drop pod nelle spedizioni. Le prove sono costituite da tre diverse modalità: Troves, che sono come arene con bottino focalizzato, mentre la seconda modalità ti vede affrontare ondate di nemici per un petto più piccolo pieno di marcia. Il bottino è buono, ma non focalizzato come trove. L’ultimo tipo di incontro sono i combattimenti di boss che devi fare per progredire fino alla fine delle prove. Nella copia della recensione ho incontrato solo due boss dall’aspetto diverso su tre combattimenti. Mi aspettavo che ogni combattimento dei boss avesse un boss unico, ma uno dei boss è stato ripetuto con meccanici di combattimento leggermente diversi. Dei tre boss, ho trovato solo il secondo capo per avere un meccanico impegnativo. Il primo e l’ultimo boss è stato abbastanza facile da giù senza pensare troppo. Mi sono piaciuti i travi e l’ondata di combattimenti nemici con mini boss, ma i capi principali potrebbero usare un po ‘più di diversità nei meccanici e nell’aspetto. Sarebbe stato bello più boss o vedere i boss randomizzati dal pool mondiale. I nemici normali che vengono randomizzati sono buoni, ma se ci fossero capi a caso, le prove sarebbero eccellenti.

Nella trasmissione di Outriders gli sviluppatori hanno menzionato che le prove avranno cicli diurni, notte e meteorologici. Purtroppo, sembra che il clima e l’ora dei cicli diurni siano solo caramelle estetiche mentre cammini nelle aree incrociato senza vita. Hanno anche menzionato nella trasmissione che i nemici nelle prove possono eventualmente cambiare e i boss possono ottenere nuovi attacchi. Nella dozzina di corse che ho fatto nelle prove, ogni incontro è rimasto lo stesso layout (concesso non hanno mai detto che le aree sarebbero state generate proceduralmente. Vorrei che lo fossero.). Tuttavia, per fortuna alcuni dei travi i nemici sono cambiati. Le aree in cui combatti solo i nemici e i capi non sono cambiati. Questo avrebbe potuto essere solo per le mie corse, ma come ho detto, su 12 corse questo è successo solo per me in Troves. Come ho detto in precedenza, c’era un boss ripetuto nelle prove, che è stata una grande delusi1. I meccanici dei boss erano leggermente diversi, ma era fondamentalmente un primo boss rafforzato. Spero che le cose generate in modo casuale siano un po ‘più frequenti ed eccitanti.

Non riesco a vedermi passare ore a macinare e coltivare il bottino nelle prove. Entro cinque manche, sapevo da dove provengono i nemici e sapevo cosa fare con i boss. Ad un certo punto, l’intera faccenda sembrava piuttosto prevedibile. Forse ad Apocalypse Tier 20 o 40 cose cambiano di più. Potrei arrivare a 20, ma non 40. Ho giocato in cooperativa con un amico, ma non abbiamo mai raggiunto un livello Apocalypse abbastanza alto nelle prove che avrebbero richiesto un gruppo completo. Come menzionato nella trasmissione degli sviluppatori, ci sarà un punto in livelli di apocalisse in cui è quasi richiesta la cooperativa.

L’incrocio ti dà un bel paesaggio, ma sembra una perdita di tempo che corre per ciascuno dei 12 incontri. Nulla cambia tranne il tempo o l’ora del giorno. Vorrei che l’incrocio avesse portali randomizzati o strappi di anomalia in cui potevo entrare per riprodurre missioni, spedizioni o missioni secondarie a caso (con cui mi sono annoiato in primo luogo. Non sarebbero così noiosi se fossero una sorpresa e facevano parte dell’esperienza di gioco finale.). Invece di andare nel mio menu per scegliere un punto di partenza o una spedizione di una storia, l’incrocio potrebbe far apparire questi strappi. Quando entri nel RIP verrai inviato in una posizione casuale. Forse randomizzare i nemici anche in questi strappi? Sembra un sacco di lavoro da implementare, ma aggiungerebbe una tonnellata di rigiocabilità al gioco.

gameplay e aspetti tecnici

Tornando a outriders,non mi ero reso conto di quanto mi divertessi quanto fosse divertente il combattimento. Quel combattimento stellare è aumentato di cento tatche in _worldslayer,bene ,l almeno 40 tacche apocalittiche. Il gioco del momento a momento è fantastico in questo gioco. Mi fa desiderare che fosse un gioco di servizio dal vivo, ha avuto passaggi trimestrali e/o eventi dal vivo della comunità. Il gameplay è nel complesso divertente ed eccitante. Le persone possono volare ha fatto un ottimo gioco in cui sono investito quando lasciano cadere nuovi contenuti.

Sfortunatamente, alcuni bug tecnici familiari hanno allevato la sua brutta testa con Worldslayer. Proprio come il rilascio iniziale di outriders, le scene di taglio sono piene di attacco e caduta dentro e fuori di esse. Una scena tagliata che stavo parlando con qualcuno e in un lampo il mio personaggio era su una spiaggia pronta a combattere, poi mi ha mostrato nella scena tagliata. Ciò ha sminuito la mia immersione nella storia. Ero più concentrato sugli insetti di quanto non fossi sulla storia.

L’unico altro grande bug che ho incontrato e riportato è stato quando ho premuto Y per rivendicare i miei premi di livello. Senza fallo, nel momento in cui ho colpito Y per rivendicare la mia ricompensa, il gioco si è schiantato sul desktop. Spero che sia risolto prima del lancio. In caso contrario, non premere Y! L’unico altro crash sul desktop che ho avuto è stato il mio primo incontro nelle prove. Questo incidente mi ha reso triste. Ho eliminato l’intero incontro e stavo camminando per aprire il torace e si è schiantato. Quando il gioco è stato riavviato, ero alle porte delle prove con il ripristino di corsa.

Conclusione

Tra il mare dei tiratori di saccheggiatori dal vivo, outriders Worldslayer si attacca alle sue pistole tenendosi lontana dal modello di servizio dal vivo. Non sono un fan di essere nichelato e sfuggito dai giochi di servizio dal vivo, ma sono un fan del flusso di contenuti che forniscono. Vorrei che ci fosse un mezzo felice su cui gli utenti potevano appollaiarsi. Il pistola e gli ambienti sono fantastici. La storia ha i suoi momenti, quindi si aggira nel tentativo di mantenere rilevante senza essere un gioco di servizio dal vivo.

Outriders brilla con il suo bottino e le mod. Il bottino è estremamente divertente con cui giocare. Ogni pezzo di bottino che ho ottenuto mi ha fatto sentire come se ci fosse davvero la possibilità di diventare più forte. La sinergia tra tutto: mod, abilità e abilità guidano davvero questa sensazione per me. E per fortuna, la paura di smantellare gli attrezzi è di breve durata grazie al fatto che quando lo avrei fatto, sapevo di avere una pratica mod che avrei potuto usare in seguito. Tutto ciò si è prestato alla sensazione che il puro volume di combinazioni di attrezzature di bottino e sinergizzante potrebbe lasciarmi giocare per ore. Worldslayer solleva il saccheggio e le riprese al livello successivo.

Sfortunatamente, mentre penso che gran parte della storia sia buona, è piatta verso la fine in quanto sembra più un tutorial per le prove di Tarya Gratar piuttosto che basarsi sul focus principale della campagna. Questo mi ha fatto sentire un po ‘insoddisfatto e infastidito quando i titoli di coda sono rotolati. Con solo un totale di 12 nuovi incontri nelle prove che possono richiedere da 30 minuti a due ore per essere completate, a seconda del livello di livello di Apocalypse, il gioco finale sembra essere senza vita come le spedizioni.

Le ossa di Worldslayer sono eccellenti, ma il contenuto della storia e del gioco finale è molto carente. Mi piacerebbe vedere un sistema ibrido che si presenta in piccoli blocchi di contenuti a un ritmo più veloce, come nella forma di una stagi1. Lascia fuori le microtransazioni e aggiungi $ 10 clip di contenuti trimestralmente, in questo modo i giocatori possono sembrare che la storia sia ancora viva. Allo stato attuale, la storia si è conclusa bruscamente in modo frustrante. Sto facendo il tifo per outriders per avere successo come uno dei migliori tiratori di saccheggiatori, ma in questo momento il gioco finale diventerà noioso come il contenuto di gioco finale precedente.

Metroid Prime Switch Remaster riaffermato da Nintendo Insider

Un notevole insider Nintendo ha riaffermato oggi che un nuovo remaster del classico gioco di GameCube Metroid Prime arriverà su Nintendo Switch più avanti nel 2022. Per la parte migliore dell’anno scorso, abbiamo continuato a sentire da più fonti che Nintendo intende Per riportare Metroid Prime sotto forma di un nuovo remaster ad un certo punto. E mentre Nintendo non ha ancora confermato che ciò accadrà effettivamente, sembra che sia molto ancora nelle carte.

Secondo Jeff Grubb di Giant Bomb, l’ultima versione di Nintendo di Metroid Prime è prevista per arrivare durante le festività natalizie per Switch. L’arrivo di questo Remaster accaderà anche in coincidenza con il 20 ° anniversario del gioco, che si svolgerà quest’anno.

Posso dire che mi è stato detto abbastanza definitivamente che Metroid Prime Remastered sarà uno dei loro grandi giochi per le vacanze. In passato, questo è qualcosa che ho sentito era in lavorazi1. Hanno avuto cose che accadono con quello Game, ha detto Grubb in un recente flusso Game Mess Mornings. Ora, è come se mi fosse stato detto che i loro piani sono di rilasciare quel gioco in questa vacanza, credo, quasi certamente di allinearsi con il 20 ° anniversario a novembre.

Forse le nuove informazioni più interessanti da Grubb con questa situazione coinvolgono remasteri di switch di metroid prime 2: echoes e metroid prime 3: corruzione. Grubb afferma che anche le nuove versioni di questi giochi sono previste per passare ad un certo punto, anche se nota che probabilmente non saranno revisionati come il titolo originale. Invece, queste nuove iterazioni di metroid prime 2 e 3 riceveranno alcuni semplici ritocchi e nuovi controlli. In confronto, si dice che metroid prime stia ottenendo il grande trattamento di remaster, il che suggerisce che sarà il più bello del gruppo.

RUMOR:

Dato che il prossimo diretto di Nintendo che dovrebbe accadere domani si concentrerà interamente su giochi di terze parti, probabilmente non sentiremo sentire questo nuovo remaster di metroid prime per un bel po ‘di tempo. Tuttavia, supponendo che questo rapporto sia accurato, sembra chiaro che Nintendo stia cercando di colmare il divario fino al rilascio di Metroid Prime 4, che è ancora in fase di sviluppo presso gli studi retrò.

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