Diablo Immortal è stato ritardato in Cina prima del suo lancio ufficiale, a seguito di un divieto ricevuto dal conto Weibo ufficiale del gioco. NetEase avrebbe dovuto rilasciare il gioco questo giovedì, ma è stato ritardato senza una data riprogrammata.
Secondo una dichiarazione sul sito cinese di Blizzard (come notato da Kotaku), la posizione ufficiale di NetEase è che stanno apportando modifiche al gioco, comprese le regolazioni di ottimizzazione, senza ulteriori elaborazioni. Ciò arriva giorni dopo che l’account Weibo ufficiale dell’azienda è stato vietato dal fare nuovi post dopo un commento interpretato come critico nei confronti della leadership cinese.
Anche la notizia del ritardo ha colpito le azioni della società, con i prezzi che scendono del 10% nel trading di Hong Kong di questa mattina.
Non si sa ancora quando questa nuova ottimizzazione si concluderà, né quando il Weibo ufficiale della società potrebbe essere autorizzato a operare di nuovo. Il rilascio programmato da Diablo Immortals in Cina è arrivato dopo che i regolatori per il paese hanno dato una licenza per operare. Con il franchise diablo incentrato su demoni e temi simili, alcuni si chiedono come sia passato le licenze da quando i regolatori cinesi hanno reprime in tali giochi negli ultimi anni.
Con l’uscita il 2 giugno in diverse regioni, il gioco ha fatto irruzione in oltre $ 24 milioni solo su piattaforme mobili solo nelle prime due settimane di rilascio. Questo viene perché il gioco ha, poiché la maggior parte è probabilmente a conoscenza ormai, uno schema di monetizzazione altamente controverso. La reazione allo schema di monetizzazione è stata assolutamente critica, con alcuni che lo chiamano predatorio, e altri che cercano le sfumature e cosa significhi per questo tipo di sistema per andare duro come nel presentare un titolo in cui puoi spendere oltre $ 100.000 Per essere completamente ingrassato. Puoi leggere la nostra recensione diablo immortal per i nostri pensieri finali.
Ciò ha anche portato alla revisione dei bombardamenti nella sezione punteggi degli utenti di Metacritic, portando a quello che VGC ha notato è il punteggio dell’utente più basso di sempre, attualmente seduto a 0,3.
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