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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Mese: Agosto 2022 Pagina 1 di 11

Jeff Bezos grazie Lotr: Rings of Power Showrunner per aver ignorato le sue note di sceneggiatura

Il fondatore di Amazon Jeff Bezos è apparso che la premiere di Londra di The Lord of the Rings: The Rings of Power questa settimana e ha offerto alcune parole scelte. Secondo Deadline, Bezos ha ringraziato gli showrunner Patrick McKay e J.D. Payne per aver ignorato le sue note di sceneggiatura.

Il sogno di ogni showrunner è quello di ottenere appunti sugli sceneggiature e i tagli dei primi dal presidente esecutivo; lo adorano, ha scherzato. Voglio ringraziarvi entrambi per aver ascoltato ogni volta che mi ha aiutato, ma per lo più devo ringraziarvi per avermi ignorato esattamente nei momenti giusti.

McKay e Payne avevano crediti minimi prima di salire a bordo degli anelli del potere e Bezos ha riconosciuto che alcune persone hanno messo in dubbio la scelta di assumerli. Ma alla fine, Bezos ha detto che è stata una delle migliori decisioni per lanciare incognite relative perché abbiamo visto qualcosa di speciale.

Bezos ha anche condiviso il consiglio che suo figlio gli ha dato quando ha iniziato la sua ricerca per fare gli anelli del potere. Mio figlio è un grande fan di Tolkien e dopo che Amazon è stato coinvolto è venuto da me, mi ha guardato negli occhi e ha detto: Papà, per favore, non farlo.

The Lord of the Rings: The Rings of Power lancia i suoi primi due episodi il 1 settembre. I due episodi andranno effettivamente in onda il giorno prima, il 31 agosto, nei teatri. Sono arrivate le reazioni dei social media ai primi due episodi e le persone ne sono molto entusiaste.

Jeff
Se il Signore degli Anelli non fa per te, il prequel Game of Thrones di HBO, House of the Dragon, ora è in onda.

Suggerimenti e trucchi del ponte a vapore Parte 2

Dal momento che a molte persone è piaciuta la prima serie di suggerimenti e trucchi per il mazzo Steam, ecco una parte 2 con pochi altri che alcuni di voi potrebbero trovare utili. Alcuni fatti prima in altri video o articoli, ma questo è un riferimento facile per te.

Un video qui sotto che passa oltre ogni passaggio, insieme al testo qui sotto:

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Stone
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Guida:

  • Prima di tutto, pianifica gli aggiornamenti a tarda notte quando non ci sei su se non vuoi che i giochi effettuano sempre un aggiornamento completo quando si avvia. Il mazzo sembrerà comunque fare aggiornamenti della cache di shader, ma lo faccio su desktop per anni, è anche fantastico per quelli di voi su piani limitati di larghezza di banda.

  • Se un gioco ha un’opzione VSYNC o un limitatore di frame, prova a usarlo invece di quello integrato nel menu delle prestazioni sul mazzo Steam, in quanto può aggiungere un po ‘di ritardo di input extra. Quanto lo senti dipende molto dal gioco, ma fai un tentativo alle opzioni di gioco, potresti avere un’esperienza più bella.

  • Ge-Proton è una versione di Proton fatta dalla comunità, il livello di traduzione di Windows per l’esecuzione di giochi. A volte, elimina i giochi che il protone della valvola ufficiale non può fino a quando la valvola non lo aggiorna. Nonostante ciò che alcuni sembrano pensare, non è necessario usare GE-Proton per tutto e molte persone non ne hanno affatto bisogno. Tuttavia, ha correzioni per determinati giochi, quindi provalo. Per impostarlo, vai in modalità desktop e carica il centro software di scoperta, quindi cerca un programma chiamato Protonup-Qt che è un pratico installatore. Una volta aperto, scegli la versione che desideri e premi Installa e attendi che finisca. Una volta fatto, in modalità di gioco puoi semplicemente scegliere un gioco, andare all’icona del piccolo ingranaggio sulla destra e nelle proprietà. Compatibilità a sinistra, spuntare la casella e quindi scegliere il livello di compatibilità che si desidera utilizzare.
  • Vuoi cambiare il modo in cui controlli il mazzo a vapore in modalità desktop? Carica il vapore, vai nelle impostazioni per il controller ed entra nella configurazione desktop. Lì puoi cambiare quale pulsante fa cosa e cosa controlla il cursore. Potrebbe renderlo un po ‘più bello per te come impostare il pulsante di avvio sul tasto Windows per aprire il menu al plasma, puoi fare tutti i tipi con esso (anche se hanno davvero bisogno di aggiornare lo stile al nuovo configuratore).
  • Non stai andando d’accordo con la tastiera sullo schermo a vapore? Prova la tastiera principale, potresti trovarti più o ha meno problemi della tastiera sullo schermo Steam. È anche una buona idea avere il backup, per momenti in cui Steam ha problemi. Puoi installarlo in Discover.
  • Solo uno piccolo, ma puoi trascinare l’icona Ritorna alla modalità Game sul pannello di stato per poterlo raggiungere rapidamente senza dover ridurre al minimo tutto su Desktop.
  • In qualche modo hai perso il tuo ritorno al collegamento in modalità di gioco per la modalità desktop? Bene, ecco come aggiungerlo. Fare clic con il tasto destro del mouse sul desktop e creare un nuovo file di testo, nominarlo qualsiasi cosa e incollalo all’interno:
    [Voce desktop]
    Nome = ritorno alla modalità di gioco
    EXEC = QDBUS org.kde.shutdown /shutdown org.kde.shutdown.logout
    Icona = Steamdeck-Gaming-Return
    Terminale = false
    Type = applicazione
    StartupNotify = false

    _ Questo è copiato direttamente dal mio esistente._
    Questo è tutto, salvalo e fatto. Ti darà anche l’avvertimento solo la prima volta.
  • Acquisti! Mentre il mazzo Steam è principalmente pensato per Steam e vogliono che tu acquisti direttamente, ci sono molti negozi legittimi che vendono chiavi Steam che hanno costi di vendita e pacchetti di gioco. Questi includono Humble Store, Fanatical, Green Man Gaming (e così via) e dovresti tenere d’occhio Isthereanydeal per trovare il miglior prezzo.
  • E mi prenderò questo momento per suggerirti di non usare il negozio Epic Games. L’acquisto su vapore o almeno una chiave di vapore, ti darà un’integrazione molto migliore e solo meno seccatura per il mazzo. Come oggi, ad esempio, dove Epic sembrava rompere qualcosa di così leggendario e l’eroico lanciatore di giochi non è stato in grado di accedere a Epic.

Articolo tratto da cookie.

The Last of Us Part 1 Review: Enduring and Surviving su PS5

Sin dall’esistenza dil’ultima parte di noi part 1_sheak l’anno scorso, sono stato fermamente nel campo che credeva che l’iconico gioco di PlayStation di Naughty Dog non avesse bisogno di essere rifatto su PlayStation 5. Anche se amol’ultimo di US_ e ho avuto Mi sono divertito regolarmente a rivisitarlo dalla sua uscita iniziale nel 2013, ho sentito che un remake in piena regola per PS5 sembrava essere una perdita di tempo per Naughty Dog, soprattutto perché l’ultimo di noi remastered_ su PS4 è un modo più adeguato Gioca ancora il gioco. Avendo ora suonatol’ultima parte di noi 1_ per me stesso, però, ho trovato la mia melodia che cambia un bel po ‘. Sebbene questo sia un remake che probabilmente non ha bisogno di esistere, sono più che felice che Naughty Dog abbia deciso di portarel’ultimo US_ avanti per rendere il gioco migliore che mai.

Come previsto, il più grande punto di vendita dil’ultima parte di noi è che è stato rinnovato graficamente su PS5. Inizialmente, ho pensato che l’ultimo di noi remastered_ sembrava fantastico per gli standard moderni, ma part 1 mi ha solo mostrato quanto mi sbagliavo. L’ultima versione dil’ultima US_ non migliora in modo significativo la risoluzione, le trame e l’illuminazione del gioco, ma si rinnova anche essenzialmente in ogni ambiente che si avvicinerai con Joel ed Ellie. Ogni livello nel gioco sembra simile alle iterazioni passate dil’ultima US_, ma ci sono molti più dettagli e profondità per i locali in part 1.

Per accompagnare questi miglioramenti,l’ultima parte di noi 1_ è anche in grado di eseguire costantemente a 60 fps a una risoluzione dinamica 4K. Questa modalità, che è l’opzione di prestazione del gioco, rende un’esperienza incredibilmente fluida pur sembrando sbalorditiva. È disponibile anche una modalità Fidelity e consente invece l’ultima parte di noi parte 1_ su Native 4K. Non puoi davvero sbagliare con nessuna delle due modalità, ma per me non pensavo che il leggero tuffo nella risoluzione valesse il compromesso del frame rate.

Quando si tratta degli aggiornamenti visivi visti inl’ultima parte di noi 1_, di gran lunga la cosa che mi ha colpito di più è arrivata con i modelli di personaggi del gioco. Joel, Ellie e tutti gli altri personaggi familiari della storia hanno ricevuto lifting letterali. Le animazioni e le espressioni facciali inl’ultima parte di noi sono probabilmente le migliori che io abbia mai visto in un videogioco e rendono le esibizioni dal cast del gioco molto migliori e più credibili. Ciò che mi ha veramente lasciato senza fiato con questo aspetto dil’ultima parte di noi 1_ è arrivata con quanto sono sottili alcune espressioni di personaggi ora. Mentre le parti grandiose ed emotivamente di impatto dil’ultima US_ colpivano più che mai, erano i momenti più piccoli uno contro uno tra i personaggi che mi si sono distinti di più questa volta, in gran parte a causa di ciò che sono i modelli facciali ora capace di.

Probabilmente la più grande delusione per me con l’ultima parte di noi 1_ è che ci sono stati miglioramenti minimi nel gameplay. In un senso generale, non credo che i meccanici di gioco dil’ultimo di US_ abbiano invecchiato così male, ma rispetto a quanto visto in part 2, rende la puntata originale un po ‘più difficile tornare. La modifica più notevole al gameplay in part 1 viene fornita con AI migliorata per i nemici che dovrai affrontare. Come qualcuno che ha giocato in difficoltà al sopravvissuto sia nel gioco principale che left dietro, ho notato che i nemici erano molto più strategici con il modo in cui si sarebbero avvicinati a una situazione di combattimento. In particolare, sono stato affiancato molto più spesso inl’ultima parte di noi 1_ di quanto possa mai ricordare nel gioco originale o remastered. Inoltre, l’IA della compagna nel remake è molto più furtiva e non esce palesemente fuori copertura per rivelarsi. Queste alterazioni del gameplay sono sottili, ma aiutano con _PART 1 senso di immersione, specialmente quando si spiega i suddetti miglioramenti ambientali.

Al di fuori del gameplay di momento a momento, Naughty Dog ha anche apportato una manciata di piccole modifiche all’ultima parte di noi 1_ che sono state viste in part 2. Il processo di aggiornamento di Joel ora si svolge in modo animato, simile a quello che è stato visto con Ellie inL’ultima parte di noi 2_. Inoltre, gli oggetti da collezione che raccogli nel gioco sono diventati oggetti fisici che Joel ed Ellie possono guardare nelle loro mani. Mentre alcune delle caratteristiche più grandi viste inl’ultima parte 2_ non sono state aggiunte a part 1 (miglioramento del sistema mischia, la capacità di diventare incline, ecc.) È bello vedere che il cane cattivo ha cercato di incorporare alcune qualità che erano Trovato nel sequel.

Come qualcuno che ha giocatol’ultimo US_ parecchie volte nel corso degli anni, ho trovato un po ‘fastidioso che part 1 blocchi una serie di funzionalità aggiuntive dietro il requisito di battere il gioco prima di diventare accessibile. Considerando che part 1 sarà probabilmente un playthrough di ritorno dil’ultimo US_ per molti, per prima dover giocare a tutto il gioco prima di poter provare le nuove opzioni di Permadeath o Speedrun sembrano un po ‘miopi da parte di Naughty Dog. Quel che è ancora peggio è che PlayStation ha dato ai giocatori la possibilità di sbloccare la modalità Speedrun prima di completare il gioco, ma questo vantaggio è incluso solo come bonus aggiuntivo a coloro che acquistano le edizioni digitali deluxe e Firefly dil’ultima parte di noi 1_. Anche con questa frustrazione, la modalità Speedrun e Permadeath non sembrava che avessero aggiunto una tonnellata al’ultimo US_, anche se sarebbe stato comunque bello se queste caratteristiche e molte altre non fossero bloccate dall’inizio.

Una delle cose che è stata più divisiva suL’ultima parte di noi è il suo prezzo di $ 70. Questo è qualcosa di cui sono stato anche critico, principalmente perché sembrava che PlayStation non stesse facendo abbastanza con questo remake per giustificare il costo. Mentre ora ho giocato a part 1, è difficile per me parlare se questo gioco valga o meno il prezzo richiesto. Ciò che posso sottolineare è che l’ultima parte di noi è un prodotto di alta qualità. Anche se la modalità multiplayer Factions è stata rimossa e c’è poco altro da notare per quanto Ti viene strappato, di per sé, acquistando il gioco a prezzo al dettaglio. Tuttavia, il tuo chilometraggio può variare a questo proposito.

The
Devo anche dire che nel suo insieme, credo che l’ultimo di US_ sia ancora il miglior gioco di Naughty Dog fino ad oggi. Sebbene si avvicini a 10 anni, questo titolo regge ancora molto bene dal punto di vista della narrazione e del gameplay e, per molti versi, continua a stabilire lo standard per i giochi d’azione in terza persona in grado. Sapere chel’ultimo di US_ ora inveccherà ancora meglio grazie a questo nuovo remake è qualcosa di cui sono felice, soprattutto perché un intero nuovo pubblico potrebbe essere esposto al gioco per procura dell’adattamento televisivo in arrivo a HBO l’anno prossimo.

La cosa migliore che posso dire diL’ultima parte di noi 1_ è che incontra la precedente affermazione di Naughty Dog: questa è assolutamente l’edizione definitiva del gioco. Non solo la grafica, l’illuminazione e le animazioni migliorate non solo rendono un’esperienza migliore, ma aggiungono anche più risonanza emotiva alla storia di Joel ed Ellie che mai. Nella breve storia della PS5,L’ultima parte di noi è uno dei giochi più visivamente impressionanti a cui ho giocato finora e mi rende molto più entusiasta di vedere cosa fa Naughty Dog con il suo prossimo progetto completamente nuovo per la piattaforma.

Valutazione: 4,5 su 5

_ L’ultima parte di US 1_ uscirà alla fine di questa settimana il 2 settembre 2022, per PlayStation 5. Una copia anticipata del gioco è stata fornita da PlayStation ai fini di questa recensione.

Torchlight: la beta chiusa finale di Infinite in arrivo la prossima settimana, questa volta supportando la versione per PC

Torchlight: infinite inizierà la sua beta chiusa finale la prossima settimana il 4 settembre. Questo è il terzo periodo beta chiuso per la continuazione e la reimmaginazione della serie ARPG.

Il beta test, che include la versione per PC questa volta, inizierà il 4 settembre alle 19:00 PDT e durerà fino alle 19:00 PDT il 18 settembre. Sono stati aggiunti nuovi contenuti per il test, tra cui il nuovo eroe, Oracle Thea, alcuni nuovi livelli di storia, popolazioni di mostri, capi e altre sfide.

BETA:
Ci sono tre nuovi livelli di storia e la fine del capitolo finale promette alcuni nuovi impressionanti boss. Lo sviluppatore XD sta inoltre propagandando le nuove funzionalità geografiche, NetherRealm 2.0, l’erosione e altro ancora sui nuovi contenuti.

La beta chiusa presenterà sei classi con 24 talenti e l’accesso a oltre 240 abilità. Sarai in grado di scegliere il tuo eroe e le tue lezioni usando le tre palette che scegli, permettendo di avere flessibilità e controllo sulla tua build.

Il gioco non ha cooldown di abilità, quindi dovresti essere in grado di eliminare tutto in modo frenetico che ti porta un percorso chiaro e più veloce, al tuo bottino. In sostanza, puoi avere accesso ad alte opzioni di personalizzazione sulle competenze per le tue potenziali build e senza cooldown, nulla da ostacolare per usarle per macinare alcune delle tante opzioni di marcia.

XD conosce il pubblico _torchlight e l’appello al fan di ARPG basato su bottini in generale, e con il gioco prima di rilasciare su dispositivi mobili, facendo funzionare il ritmo lì. La versione per PC è ancora in lavorazione e sarà supportata per la beta chiusa.

All’inizio di questa estate, XD ha osservato che lo studio stava guardando a una beta /lancio aperta pianificata ad ottobre, quindi quest’ultima tempistica di beta test chiusa si adatta a quello. TORchlight: Infinite Homepage dice Rilascio a ottobre 2022. Questo include anche PC.

La perdita di Creed di New Assassin rivela i dettagli sul gioco 2023

Nuovi dettagli associati alla grande voce del 2023 nel franchise di Assassin’s Creed sono stati svelati grazie a una recente perdita. Negli ultimi due mesi, abbiamo ascoltato diversi rapporti associati al prossimo gioco nel franchising di avventura di lunga durata di Ubisoft. E mentre Ubisoft apparentemente si sta preparando per rivelare questo nuovo gioco Creed Assassin in un evento che si svolge il mese prossimo, alcune nuove informazioni sono arrivate in anticipo.

Assassin's
Secondo uno YouTuber di nome J0nathan, il prossimo gioco di Assassin’s Creed sarà ufficialmente intitolato asassin’s Creed Mirage. Si dice che questa voce stia lanciando ad un certo punto nella primavera del 2023 e si incenderà attorno al personaggio di Basim, che è apparso in assassin di Creed Valhalla. Questo rapporto afferma che mirage tornerà anche alle basi e trarrà un bel po ‘di ispirazione dal gioco originale di assassin di Creed che è stato lanciato nel 2007. Per la maggior parte, queste informazioni si allineano con ciò che abbiamo ascoltato Informazioni su questo gioco in passato, sebbene il titolo Mirage sia decisamente nuovo. In precedenza, si pensava che il prossimo gioco della serie sarebbe stato invece intitolato Creed Rift_.

Un grande motivo per cui questo rapporto di J0nathan ha una certa validità è perché alcune delle informazioni qui sono state corroborate dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier. In un senso generale, Schreier è considerato uno dei giornalisti più affidabili che coprono l’industria dei giochi, quindi se capita anche di affermare che questi dettagli sono accurati, molto probabilmente lo sono.

Come accennato, non dovrebbe essere molto più lungo fino a quando Ubisoft stesso mostri formalmente il Creed Mirage di _assassin. L’editore sta pianificando un evento focalizzato sul credo di Assassin per settembre, dove condividerà nuove informazioni sul futuro del franchise. Ogni volta che questi dettagli sono in grado di essere ufficiale, saremo sicuri di tenerti in giro qui su Assassin Creed.

Come ti senti riguardo a assassin di creed mirage in base ad alcuni di questi nuovi dettagli che sono nati? Cercherai di prendere il gioco da solo ogni volta che arriva? Fammi sapere nei commenti o contattami su Twitter su @Mooreman12.

Victoria 3 da Paradox Interactive Release il 25 ottobre

Paradox ha confermato oggi che Victoria 3 uscirà il 25 ottobre, inoltre è disponibile per il pre-ordine anche con un nuovo trailer.

Victoria 3 è una profonda simulazione socio-economica e politica che si sforza di rappresentare i bisogni e i desideri di ogni persona sulla terra attraverso un secolo di drammatici sconvolgimenti tecnologici e sociali. Le popolazioni in crescita dovranno essere alimentate, ma faranno anche richieste politiche Per aumentare o mantenere il loro potere. Passa le leggi e le riforme sociali per riflettere i desideri dei tuoi cittadini o cercare di imporre un futuro più luminoso a una nazione che potrebbe non apprezzare il tuo lungimiranza.

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Caratteristiche:

  • Replayability Infinite: riscrivi la storia come una delle dozzine di nazioni dell’era vittoriana, da centrali industriali come la Gran Bretagna e la Prussia a giganti popolosi come la Russia e la Cina Qing o le poteri nell’attesa come il Giappone o il Canada coloniale.
  • Simulazione sociale profonda: ogni abitante della tua nazione è simulato, sia agricoltore o impiegato, capitalista o artigiano. Ognuno ha credenze personali, preferenze politiche e, soprattutto, uno standard di vita da mantenere.
  • Sfidante gameplay economico: sviluppare la tua economia attraverso lo sviluppo di nuove industrie e istituzioni, commerciando beni in eccesso nei numerosi mercati del mondo e importando ciò di cui la tua popolazione ha bisogno per rendere la vita accessibile.
  • Brinkmanship diplomatico: tutto ciò che puoi vincere attraverso la guerra può anche essere raggiunto al tavolo dei negoziati. Apri i giochi diplomatici, chiedendo agli alleati di supporto, mentre si preme le richieste di nazioni più deboli o rivali.
  • Sviluppo politico: gestire le varie fazioni politiche nel tuo paese attraverso leggi e riforme. Puoi migliorare la vita dei tuoi cittadini, se ciò significa arrabbiare le autorità consolidate?
  • Un mondo vivente: guarda la mappa cambiare davanti ai tuoi occhi, mentre le ferrovie di nuova costruzione si svolgono tra le città in fiore, molte delle quali erano semplici fratelli decenni prima.

Fino ad ora, stavano solo confermando il supporto di Windows per questo, ma per ora per il pre-ordine sembra che sia MacOS che Linux sono tornati sulla pagina Steam. I requisiti di sistema devono ancora essere confermati.

Victoria

Disponibile per il preordine ora su Steam, costerà circa $ 49,99 / £ 41,99 / € 49,99 al momento del rilascio.

Articolo tratto da ottobre.

Pokemon Scarlet e Violet rivelano il nome e la silhouette di New Pokemon

La società Pokemon ha rilasciato tre nuove immagini legate a _pokemon scarlet e viola, questa volta mostrando la silhouette di un pokemon nuovo di zecca. Dopo aver rilasciato ieri una presa in giro criptica, la società Pokemon ha rilasciato un set di altre tre immagini di alberi dipinti, questa volta mostrando l’ombra di una piccola creatura simile a un mammifero con una coda grande. Secondo il tweet ufficiale della Pokemon Company, il nuovo Pokemon si chiama Grafaiai. Ulteriori informazioni sulla creatura, come una migliore occhiata al nuovo Pokemon, saranno rivelate nei prossimi giorni. Puoi dare un’occhiata al nuovo Pokemon di seguito:

NEW

Sembra che Grafaiai sia un nuovo Pokemon e non una variante regionale o evoluzione di Smeargle, un altro Pokemon che ama dipingere usando qualunque tela possa. Molti giocatori speravano in una variante regionale di Smeargle che traesse ispirazione dalla lunga e ricca storia dell’arte.

Come abbiamo notato ieri, i segni sono un riferimento a Oda Forest, un famoso pezzo di arte moderna situata nella regione basca della Spagna. L’arte è stata creata da Agustin Ibarrola e presenta una serie di alberi dipinti con vari simboli, tra cui bande d’arte colorate simili a quelle create da Grafaiai.

Pokemon Scarlet e Violet saranno ambientati nella nuova regione di Paldea, che si basa sulla penisola iberica in Europa. I nuovi giochi sono i primi giochi Pokemon open world, con i giocatori in grado di esplorare la regione senza alcuna rotta impostata da seguire. I Giochi presenteranno anche il fenomeno Terastal, un nuovo espediente di battaglia che cristallizza Pokemon e aumenta il loro potere di attacco relativo a un tipo specifico di attacco. Mentre la maggior parte dei Pokemon avrà un tipo Tera che corrisponde a uno dei loro due tipi di Pokemon, alcuni Pokemon avranno tipi alternativi, che apre un mondo di possibilità in battaglie.

Pokemon Scarlet e Violet usciranno il 18 novembre.

Cambiamenti sciamani in Dragonflight Alpha Build 45232 – Notizie

Gli sciamani elementali e di potenziamento hanno ricevuto vari cambiamenti sull’alfa Dragonflight, compresi i nuovi talenti.

Sciamano

Elementare

  • Sciamano elementare (Spec Aura)
    • Aumenta danni/guarigione del 150% 100%:
    • Esplosione elementare
    • Aumenta danni/guarigione del 20%:
    • Lightning a catena, Maelstrom, cavalca il fulmine
    • Diminuisce danni/guarigione del 15%:
    • Lightning Bolt and Maelstrom
    • Diminuisce danni/guarigione del 20%:
    • Lightning Bolt and Maelstrom

* Diminuisce danni/guarigione del 20%:
 * Lava Burst e Maelstrom
  • Shock Earth -Installato colpisce il bersaglio con forza cerebrale, causando [273% 218,4% del potere incantesimo] danno alla natura.
  • Earthquake -causes la Terra entro 8 iarde dalla posizione bersaglio per tremare e rompere, trattando [147,8% 110,9% del potere incantesimo della natura] danno fisico oltre 6 secondi e ha una probabilità del 5% di abbattere il nemico.

Aumento

  • Spirito selvatico -cooldown ridotto a 1,5 minuti (era 2).
  • Migliorato Stormpbringer rinominato su Stormblast.
  • Venti forti -windfury fa sì che ogni attacco di vento successivo entro 15 secondi aumenti il danno del vento del 35% 45%, impilando fino a 5 volte.
  • La mano calda -Melee Auto-Attacks con armi flametongnue attiva hanno una probabilità del 5% di ridurre il tempo di recupero della ciglia di lava del 75% 38% e aumentare il danno della ciglia di lava del 100% 50% per 8 sec.
  • L’assalto elementare -Stormstrike Damage è aumentato dell’8% 10% e Stormstrike ora ha una probabilità del 50% di generare 1 pila di armi Maelstrom.
  • Spiriti elementali -Ducano il tempo di recupero dello spirito selvaggio di 30 sec e fa sì che i tuoi spiriti selvatici siano intrisi di fuoco, gelo o fulmini, migliorando le tue capacità. I tuoi spiriti selvatici sono ora intrisi di fuoco, gelo o fulmini, migliorando le tue capacità.

DRAGONFLIGHT

Nuovi talenti

  • I venti indisciplinati -windfury Weapon hanno una probabilità del 100% di innescare un terzo attacco.
  • Stormblast -Stormbringer ora fa anche il fatto che il tuo prossimo Stormstrike infligga il 25% di danno aggiuntivo come danno alla natura.
  • Attuatori di lava primordiale -a tempo shock fiamma infligge danni periodici, aumenta il danno della prossima ciglia di lava del 12% e riduci il tempo di recupero della ciglia di lava di 0,5 sec.
  • Primal primer -melee attacchi con flametongue attivo aumenta il danno che il bersaglio subisce dalla prossima ciglia di lava di 0, impilando fino a 10 volte.

La familiare Salem di Sabrina combatte la crudeltà sugli animali in New Archie Horror One

Salem di Sabrina The Teenage Witch, Salem, sta ottenendo il suo fumetto in ottobre e Archie Comics ha appena pubblicato una prima occhiata agli schizzi del personaggio per il prossimo One-Shot.

(Apre nella nuova scheda)

The Chilling Adventures of Salem #1 suona sul titolo della serie Archie Horror The Chilling Adventures of Sabrina, che era la base per la serie Netflix con lo stesso nome. One-shot di Salem è scritto da Cullen Bunn, illustrato da Dan Schoening, colorato da Matt Herms, e scritto da Jack Morelli.

Il fumetto seguirà il gatto titolare mentre diventa un vigilante che gestisce giustizia alle persone crudeli o dannose per gli animali.

Anteprima Art appena condivisa da ComicBook.com (apre in una nuova scheda) Dispone di Salem in arrivo con un cane, un pappagallo, un coniglio, una rana, una cavia e un furetto, tutti potrebbero essere animali domestici o potrebbe vagare selvaggio attraverso Greendale. La scena ricorda quasi la vita segreta degli animali domestici, sebbene abbia un’atmosfera semataria distintamente domestica che ci rende a disagio. Animali domestici o no, questi animali potrebbero essere facili prede, anche se non se Salem ha qualcosa da dire al riguardo.

Di seguito sono riportate copertine e anteprima degli schizzi delle avventure agghiaccianti di Salem #1.

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Le avventure agghiaccianti di Salem #1 saranno disponibili il 12 ottobre come parte della celebrazione di Halloween di un mese di Archie, giustamente chiamato Month of Mayhem.

Altri titoli che vengono lanciati in ottobre includono Weirder Mysteries #1, Fear the Funhouse #1 e il ritorno delle avventure agghiaccianti nella stregoneria n. 1. Quest’ultimo è un sequel diretto delle avventure agghiaccianti del 2021 in Stregonery #1, con entrambi con il cattivo di Sabrina Madam Satana.

Il trailer dellepisodio 3 di House of the Dragon prende in giro la prima epica battaglia con il crabfeeder

HBO ha pubblicato un trailer per l’episodio 3 di House of the Dragon, che sembra includere la prima sequenza di battaglia epica dello spettacolo. Spoiler per il prequel di Game of Thrones Segui di seguito. _

Sembra che il serpente di mare e il demone si stiano facendo un collaborazione per combattere il crabfeeder, un cattivo che inchioda i suoi nemici a picchi e poi li serve ai granchi. Il Crabfeeder sta causando il caos e sembra che l’episodio 3 includerà una resa dei conti che coinvolge una grande scena di combattimento e draghi che fanno ciò che fanno meglio.

Altrove, il trailer stuzzica più del dramma che coinvolge piani di successione per il trono di ferro. Le cose si stanno davvero riscaldando: dai un’occhiata al trailer dell’episodio 3 qui sotto.

L’episodio 3 di House of the Dragon andrà in onda questa domenica 4 settembre alle 18:00 PT / 21:00 ET. L’episodio di debutto del 21 agosto è stato un enorme successo, raggiungendo 10 milioni di telespettatori quel giorno e 20 milioni nella prima settimana.

Grazie al suo forte inizio, HBO ha recentemente rinnovato la casa del drago per una seconda stagi1. HBO non ha annunciato ulteriori dettagli sulla stagione 2 di Dragon della Camera, quindi non si sa ancora quando può iniziare le riprese, a quale nuovo cast può unirsi o quando potrebbe essere rilasciato.

House of the Dragon è impostato 176 prima degli eventi di Game of Thrones. Si concentra sulla famiglia Targaryen e una sfida per il trono, con molto sangue, sangue e dramma politico.

HOUSE

Per ulteriori informazioni, dai un’occhiata alla casa di Dragon di the e cosa dicono altri critici al riguardo. Oltre House of the Dragon, HBO sta sviluppando una serie TV Jon Snow con Kit Harington e George R.R. Martin.

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