Infine, ecco i cambiamenti di Warlock che sono andati in diretta sul Dragonflight Alpha in Build 44999.

Stregone

Baseline

  • Decimando Bolt -hurl bulloni della magia decimante al tuo bersaglio, infliggendo [138% del potere incantesimo] danni ombra e aumentando il danno dei prossimi 3 bulloni ombra, demonboli, inceneri o drena le anime del 100% 40%.
  • Shadow Bolt -sends un bullone oscuro al nemico, causando [39% 70,2% del potere incantesimo] Danno ombra.

Tutte le specifiche

  • Demon Skin -Il tuo assorbimento di sanguisuga soul ora si ricarica passivamente ad un tasso dello 0,5% 0,2% della salute massima ogni 1 sec e ora può assorbire fino al 15% della salute massima.

Afflizione

  • Evoca Darkglare -cooldown ridotto a 2 minuti (in basso da 3).
  • Shadow Embrace -Drain Soul Applica Shadow Embrace, aumentando il danno inflitto al bersaglio del 3% per 16 sec. Pilla fino a 3 volte. Shadow Bolt and Drain Soul Applica Shadow Embrace, aumentando il danno inflitto al bersaglio dell’1,5% per 16 sec. Pilla fino a 3 volte.
  • Nightfall -Arruption Danno ha la possibilità di causare il tuo prossimo bullone ombra o l’anima di drenaggio per infliggere un aumento del 50% del 25% di danno. Shadow Bolt è un cast istantaneo quando colpito.
  • Drenere l’anima -Drena l’anima del bersaglio, causando [140,62% 175,78% del potere degli incantesimi] danno ombra su 5 sec.
  • Inevitabili Demise -Damage un nemico con agonia aumenta il danno della tua prossima durata di drenaggio del 15% 7%. Questo effetto si accumula fino a 50 volte.
  • Writhe in Agony -Agony’s Danning inizia a 4 2 pile e ora può salire a 18 14 pile.
  • Vile taint -Ungleashes una vile esplosione nella posizione target, infrangendo [93,75% del potere incantesimo] danni ombra su 10 secondi a tutti i 3 0 nemici entro 10 yd e riducendo la velocità di movimento del 30% applica agonia e maledizione per l’esaurimento loro. Limitato a 8 bersaglio / i.

Demonologia

  • Evoca il tiranno demoniaco -Genera 5 3 SOUL SHARDS.
  • Evoca il tiranno demoniaco (rango 2) rinominato Tyrant Soulbound. Evocare il tuo tiranno demoniaco genera istantaneamente 5 3 frammenti di anima.
  • Demonic Calling -Shadow Bolt e Demonbolt hanno una probabilità del 20% 10% di fare in modo che la tua prossima chiamata Dreadstalkers sia costata 2 più frammenti di soul e non hanno tempo di cast.
  • Demoni interni -you evocare passivamente un imp.
  • Portal Nether -cooldown è aumentato a 3 minuti (era 2,5).
  • Sacrificate Souls -Shadow Bolt e Demonbolt infliggono il 4% 2% danno aggiuntivo per demone che hai convocato.

Distruzione

  • Incenerire -draws spara verso il nemico, trattando [76,92% 138,46% del potere incantesimo] Danno al fuoco.
  • Conflagrate ora ha 2 cariche (in aumento da 1).
  • Conflagrato (Rank 2) rinominato per migliorare Conflagrate e modificato. Conflagrate ha 2 addebiti guadagna un costo aggiuntivo.
  • Eradication -Chaos Bolt aumenta il danno che si infligge al bersaglio del 10% 5% per 7 sec.
  • Il fuoco e la zolfo -incinerate ora colpiscono anche tutti i nemici vicino al tuo bersaglio per un danno del 40% e genera 2 frammenti di frammenti di anima per ogni ulteriore danno nemico ha colpito il 7%.

Nuovi talenti di Warlock

Stiamo elencando i nuovi talenti di Warlock in nessun ordine particolare. Si noti che alcuni talenti non sono ancora stati implementati.

  • Vile taint -Ungleashes una vile esplosione nella posizione target, infliggendo [93,75% del potere incantesimo] danno ombra da 10 secondi a 30 nemici entro 10 yd e applica agonia e maledizione di stanchezza per loro. (Istantaneo, 100 yd intervallo)
  • Bullone appassito -Shadow Bolt e Drain Soul infligge il 7% Aumento del danno per danno nel tempo Effetto Attivo sul bersaglio.
  • Il danno oscuro di Sacralash -Corruption è aumentato del 7%e ogni volta che danneggia una delle maledizioni attive sul bersaglio sono estese di 1,0 sec.
  • La corruzione agonizzante -seed dell’esplosione della corruzione aumenta il conteggio dello stack di Agonia di 1 su tutti gli obiettivi colpiti.
  • Soul Rot -allontana tutta la forza vitale del tuo obiettivo attuale e fino a 3 bersagli aggiuntivi nelle vicinanze, facendo subire danni alla natura [200% del potere incantesimo] e bersagli secondari subiti [100% del potere incantesimo] natura danneggiare oltre 8 sec. Per i successivi 8 sec, il casting di scarico della vita ti farà anche prosciugare la vita da qualsiasi nemico colpito dalla tua piega dell’anima e la vita di drenaggio non consumerà alcun mana. (Costa lo 0,5% di Mana di base, 1,5 sec cast, 40 yd intervallo, 60 sec cooldown)
  • Patto della madre IMP -Ant Il tuo animale domestico principale o danno da sacrificio infligge danni, il loro danno è aumentato dell’1%, fino al 5%. Dopo aver raggiunto 5 pile, questo bonus si ripristina.
  • Malefic Wrath -malefic Rapture aumenta il danno del tuo bullone ombra e drena l’anima del 20% per 10 sec, impilando fino a 3 volte.
  • Decading Soul Satchel -each Target colpito da Soul Rot aumenta la tua fretta e la possibilità di sciopero critico dello 0,0% per 8 sec.
  • Il patto dell’annihilan -hand di Gul’dan fa sì che gli obiettivi subiscano il 5% in più di danni da IMP selvaggi per 5 sec.
  • Il danno deliberato malizia -malefic di rapt è aumentato del 12% e ogni cast estende la durata della corruzione, dell’agonia e dell’afflizione instabile di 1 sec.
  • Il patto dell’eredar -hand di Gul’dan aumenta il danno dei tuoi IMP Wild del 5% per 6 sec
  • Ira del consumo -Corrupzione e agonia concede ciascuna un’applicazione di ira del consumo quando un obiettivo muore, aumentando tutto il danno periodico inflitto del 3% per 30 secondi, impilando fino a 5 volte.
  • Soul Tap -Sacrifice 5% della tua sanguisuga anima per ottenere un frammento di anima.

New
* Calamitose Crescendo -Sebbene l’agonia, la corruzione e l’afflizione instabile sono attive, il tuo bullone ombra ha una probabilità del 30% e la tua anima di scarico ha una probabilità del 20% di far costare il tuo prossimo rapimento non costano armi e lancio all’istante.
* Il sigillo di Wilfred di Evocazione superiore -Every Aumin Shard che spendi riduce il tempo di recupero di Evving Infernal di 1,5 sec.
* Improved Immolate -Incresa la durata dell’immolata di 3 sec.
* Pyrogenics -eniemie colpite dalla tua pioggia di fuoco subisce un aumento del 5% dei danni dagli incantesimi di fuoco.
* La conflagrazione di Chaos -Conflagrate e Shadowburn hanno una probabilità del 25% di garantire il tuo prossimo cast della capacità di colpire criticamente e aumentare il suo danno per caso critica.
* Ruin -aumenta il danno di Conflagrate, Channel Demonfire, Shadowburn e Soulfire del 10%.
* Brucia in cenere -chaos Bolt e la pioggia di fuoco aumenta il danno dei prossimi 2 inceneri del 15%. Pilla fino a 4 volte.
* Soul Tap -Sacrifice 5% della tua sanguisuga anima per ottenere un frammento di anima.
* Avatar of Destruction -Quando Chaos Bolt o Rain of Fire consuma una carica di rituale di rovina, evoca una blasfemia per 8 sec.
* Rituale di rovina -Every 15 shard shards ha speso le sovvenzioni rituali di rovina, rendendo il tuo prossimo caos bullone o pioggia di fuoco non consumare frammenti di anima e avere il suo tempo di cast ridotto del 50%.
* Evocare blasfemia -summons Una blasfemia dal nether intrecciante, che ha un impatto per [60% del potere incantesimo] danni da fuoco e sbalorditivo tutti i nemici nell’area per 2 sec. La blasfemia ti servirà per 8 secondi, infliggendo [55% del potere incantesimo] danni a tutti i nemici vicini ogni 2 sec e generando 1 frammento di frammenti di anima ogni 0,5 sec. (Costa il 2% di base di base, istantanea, 100 yd intervallo)
* Esistenza blasfema -la blasfemia si accende, infrangendo [60% del potere degli incantesimi] danno da flame shadowflame a tutti i bersagli.
* Il maestro ritualista -ritual di rovina richiede 2 frammenti in meno dell’anima spesi.
* Raging Demonfire -Channel Demonfire spara altri 2 bulloni. Ogni bullone aumenta la durata rimanente dell’immolata su tutti gli obiettivi colpiti da 0,2 sec.
* Decimazione -Your Inciner e Conflagrate Casts su obiettivi che hanno il 50% o meno salute riducono il tempo di recupero di Soulfire di 5 sec.
* Death Deacer -Spending a Soul Shard ha una probabilità del 5% di fare in modo che il tuo prossimo fulmine non abbia costi ed è un cast istantaneo.
* Embers of the Diabolic -Incinerate ora genera frammenti di frammenti di anima aggiuntivi al 100%.
* Il sequestro Vitality -Haunt infligge il 10% di danno aggiuntivo. Quando l’incantesimo di ritrovo termina o viene dissipato, l’anima torna a te, guarendo per il 50% del danno che ha fatto al bersaglio.
* Ashen rimane -Chaos Bolt e inceneriti infliggono il 5% di aumento del danno agli obiettivi affetti da immolato.
* Evoca Darkglare -summons un Darkglare dal NETERE TOWING che estende la durata del danno