League di Legends Patch 12.16 ha portato una serie di modifiche al gioco, alcune piccole e alcune grandi.
- Vincitori di League of Legends Patch 12.16
- perdenti di League of Legends Patch 12.16
- w-incantesimo ladro
- E-Sleepy Trouble Bubble
- passivo-ponte tra
- Q-Wilding Claw
- W-Mantle di ferro
- E-Blazing Stampede
- r-tempesta di wingne
- Q-Fuoco scoppio
- W-Laser Ultrashock
- Zoe
- udyr
- Zeri
L’aggiornamento, che ha colpito i server dal vivo oggi, ha lucidato i campioni che non hanno visto un gioco regolare da un po ‘di tempo e ha infastidito gli altri che sono diventati troppo forti nelle ultime settimane.
Come spiegato dal designer del gioco principale Matt Phroxzon Leung-Harrison all’inizio di questo mese, gli sviluppatori stanno cercando di stabilizzare il gioco in vista di Worlds 2022. Mentre questo si presenta principalmente sotto forma di piccole oscillazioni al gioco, alcuni importanti cambiamenti hanno è stato anche implementato.
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Un totale di quattro campioni sono stati sbattuti con il martello NERF nella patch 12.16, mentre altri sette hanno ricevuto buff. Diana, d’altra parte, è stata adattata e la rielaborazione di Udyr è finalmente andata in vita. Tutto sommato, la patch 12.16 non dovrebbe essere trascurata dai giocatori.
Ci siamo tuffati nei cambiamenti e abbiamo sottolineato i vincitori e i perdenti dell’aggiornamento.
Vincitori di League of Legends Patch 12.16
Zoe
Zoe è ancora un forte laner centrale, soprattutto se hai una composizione costruita attorno a colpire. In termini di laner centrali AP che si basano sulla fornitura di abilità a lungo raggio e ad alto danno, ci sono pochi utili come Zoe. Ma le sue recenti modifiche l’hanno resa più forte che mai.
Con la patch 12.16, i servi uccisi dai campioni alleati nelle vicinanze Zoe ora lasciano cadere le sfere, il che significa che sarà più facile per lei raccogliere missili e scaricarli sui suoi nemici. Anche il danno da bolle a sonno assonnato di Zoe è aumentato, il che significa che dovrebbe essere più facile per lei i campioni nemici a colpo solo catturati dalla capacità.
Mentre Zoe è sempre stata una scelta robusta in coda da solista, con i suoi recenti cambiamenti, potrebbe facilmente diventare una delle più potenti Laner Mid del gioco.
w-incantesimo ladro
[Nuovo]: i minion uccisi dai campioni alleati ora lasciano cadere le sfere mentre Zoe è nella gamma 1500 *
E-Sleepy Trouble Bubble
Danno magico: 60/100/140/180/220 (+40 percento AP)> 70/110/150/190/230 (+45 percento)
Massimo danno pop: 60/100/140/180/220 (+40 percento AP)> 70/110/150/190/230 (+45 percento)
udyr
Dopo aver visto quasi nessun gioco a livello professionale e spesso trascurato in coda da solista, Udyr ha ricevuto una rielaborata necessaria nella patch 12.16
Mentre abbiamo ancora bisogno di un po ‘di tempo per vedere se la rielaborazione porterà i giocatori a raccogliere Udyr su una base molto più regolare, è sicuro dire che i cambiamenti hanno rinfrescato il suo kit, rendendolo un campione più prezioso in ogni fase del gioco. Ancora più importante, con una serie di nuove abilità, è anche molto divertente da giocare.
Dopo i cambiamenti, Udyr sembra una giungla molto più precoce e incentrata su metà partita. E, guardando il meta, sarebbe quasi sorprendente vedere Udyr guidare il ruolo della giungla nelle prossime settimane.
passivo-ponte tra
- Spirito risvegliato: Udyr ha quattro abilità di base che scambiano tra posizioni. Può periodicamente rifondere la sua posizione attiva a risvegliarla per gli effetti bonus, con un tempo di recupero condiviso tra le posizioni.
Allenamento monaco: ogni volta che Udyr entra o si sveglia una posizione, i suoi prossimi due attacchi ottengono la velocità di attacco e rimborsano un po ‘di tempo di recupero *.
Q-Wilding Claw
- Udyr guadagna una velocità di attacco e i suoi successivi due attacchi infliggono danni fisici.
* Awaken : Udyr ottiene ancora più velocità di attacco e i suoi successivi due attacchi catena il fulmine dal bersaglio, rimbalzando fino a 6 volte. I fulmini possono colpire lo stesso bersaglio più volte, infliggendo danni pesanti a bersagli isolati.
W-Mantle di ferro
- Udyr guadagna uno scudo e i suoi prossimi due attacchi ripristinano la salute.
* Awaken : Udyr ottiene uno scudo più grande, i suoi prossimi due attacchi guariscono ancora di più e ripristina una percentuale della sua massima salute nei prossimi secondi.
E-Blazing Stampede
- Udyr guadagna una scoppia di velocità di mossa. Il suo primo attacco contro ogni bersaglio mentre in questa posizione si lancia a breve distanza e li stordisce (cooldown per unità).
* Awaken : Udyr ottiene ancora più velocità di movimento e diventa brevemente immune al controllo della folla.
r-tempesta di wingne
- Udyr evoca temporaneamente una tempesta attorno a lui che rallenta e danneggia le unità vicine. I suoi successivi due attacchi causano il pulsante della tempesta, infliggendo danni magici bonus.
* Awaken : Udyr scatena la tempesta, facendola infliggere danni aggiuntivi e inseguire i nemici nelle vicinanze.
perdenti di League of Legends Patch 12.16
Zeri
Zeri è un campione che è stato preso di mira con nerfs o buff di più in questa stagi1. Gli sviluppatori stanno chiaramente lottando per trovare il posto perfetto per lei, ma nonostante i loro migliori sforzi, sembra ancora essere una delle pubblicità più forti trasporta praticamente in ogni patch.
Con il nuovo aggiornamento, anche se questo potrebbe finalmente cambiare.
La scintilla di Zaun ha ricevuto nerfs ai convertitori AD e AP sul suo Fire Burst (Q) e Ultrashock Laser (W), che potrebbe danneggiare sia la sua capacità di scaramuccia e il potenziale di ipercarry in ritardo.
Gli sviluppatori stanno anche puntando a Nerf il rapporto AP sulle sue capacità in modo che non si trasformi in un mago che colpisce come Kai’sa era all’inizio della stagione.
Con questi cambiamenti, Zeri dovrebbe essere ancora una scelta ragionevolmente forte, ma non è così forte come alcuni altri lanciatori di bot nella meta.
Q-Fuoco scoppio
Danno: 8/11/14/17/20 (+105/110/115/120/125 percento AD) (+60 percento AP)> 8/11/14/17/20 (+
100/105/110/115/120 percento AD) (+60 percento AP) *
W-Laser Ultrashock
Danno: 20/55/90/125/160 (+130 percento AD) (+60 percento AP)> 20/55/90/125/160 (+100 percento AD) (+40 percento
Ap) *
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