La patch 2.7.4 è ora in diretta prima del lancio della stagione 27 questo venerdì. Dai un’occhiata alle note di patch ufficiali per ulteriori informazioni sul prossimo aggiornamento.
- Stagione 27
- Nuovi poteri santificati specifici della classe
- Aggiornamenti generali
- Cambiamenti dell’articolo
- bug correzioni
- viaggio stagionale
- Stagione 27 Tema
- stagionali premi cosmetici
- stagionali ricompense di viaggio
- Conquest della stagione
_ Aggiornamento il 23 agosto: Patch 2.7.4 è ora live! _
Ascolta, ascolta, Nephalem!
La luce fa cenno per il tuo fedele ritorno al santuario: la stagione 27, la chiamata di Light, inizierà il 26 agosto alle 17:00. PDT/CEST/KST. Per uno sguardo approfondito al tema stagionale, ai premi e alle modifiche all’equilibrio apportate tra la fine della patch 2.7.4 PTR e ora, dai un’occhiata sotto.
viaggio stagionale
Tema della stagione 27
Condire ricompense cosmetiche
Rewards di viaggio della stagione
Conquista della stagione
Il regalo di Haedrig
Note di patch
- Stagione 27
- Poteri santificati specifici della classe
- Aggiornamenti generali
- Modifiche all’articolo
- Correzioni di bug
Stagione 27 Tema
_Ooking per girare la marea di una guerra incessante tra luce e oscurità, gli angeli degli alti cieli hanno incorporato un segno della loro giustizia nel santuario. L’astuzia nefalema in cerca di un vantaggio in combattimento subirà una prova angelica, cristallizzando un simbolo della loro moralità in pura perfezione ultraterrena. La forza celeste specifica intrisa all’interno del divino è sconosciuta: una risposta in attesa di essere ricercata sul campo di battaglia. Vai avanti, Nephalem! _
La stagione 27 introduce la chiamata di Light, il nostro nuovo tema stagionale. Valiant Nephalem che recupera i crogioli angelici, un nuovo oggetto di consumo, può usarli per santificare qualsiasi oggetto leggendario equipaggiabile, infondendolo a caso uno dei tre nuovi poteri specifici della classe. Volevamo usare crogioli angelici per appoggiarci all’esperienza di ogni classe, esemplificando ulteriormente la sua rispettiva abilità, ma attraverso una lente sfumata. Gli alti cieli ospitano lo splendore etereo, che esplodeva di una illuminante radiosità: volevamo fornire ai giocatori un assaggio di potere non contaminato mentre si spingeva dal cielo stesso.
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stagionali premi cosmetici
A partire dalla stagione 17, abbiamo iniziato a reintrodurre i premi precedenti per renderli disponibili ai giocatori che potrebbero averli persi la prima volta. Per la stagione 27, questo significa che i premi originariamente disponibili dalla stagione 15 stanno tornando. Oltre alle slot del torace e dei guanti dell’esclusivo set Conqueror, sarà disponibile una serie di ritratti a tema attorno alla lotta dell’eterno conflitto. Per gli ansiosi collezionisti di animali domestici estetici, Belphegor è desideroso di tenere una presa sulla tua moneta mentre ti accompagna nelle tue avventure attraverso il santuario!
Come nelle ultime stagioni, due nuovi premi cosmetici di fine viaggio saranno ottenibili durante la stagione 27. Stand a mano contro le minacce demoniache con il Corvus Cadaveus Pet e enfatizzano la tua natura cerebrale con gli allori del ritratto di conoscenza .
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stagionali ricompense di viaggio
Se hai ucciso diligentemente i demoni nelle ultime stagioni e hai raggiunto il conquistatore nel viaggio della stagione ogni volta, ormai hai sicuramente accumulato alcune linguette extra. Ma i giocatori che non hanno ancora guadagnato un totale di cinque schede di scorta attraverso il viaggio della stagione possono ancora sbloccarne uno aggiuntivo completando le seguenti attività al Conqueror Tier:
- Termina una spaccatura di Nephalem a livello 70 sulla difficoltà di tormento XIII entro cinque minuti.
- Livello tre gemme leggendarie al livello 55.
- Completa due conquiste in questa stagione.
- Uccidi Malthael al livello 70 in un minuto e 30 secondi sulla difficoltà di tormento XIII.
- Uccidere l’avidità sul tormento XIII Difficoltà.
- Raggiungi un livello di livello 60 di spaccatura maggiore.
- Usa il cubo di Kanai per aumentare un antico oggetto leggendario con una gemma di livello 50+.
- Usa il cubo di Kanai per rifontare un oggetto leggendario.
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Conquest della stagione
A proposito di conquiste, stiamo ruotando anche quelli! Il ritorno per la stagione 27 è Sprinter/Speed Racer, dove sei sfidato a completare tutta la campagna di Diablo III dall’Atto I all’atto V al livello 70 in meno di un’ora! Successivamente, abbiamo Avatarice/Avaritia, dove tutto ciò che luccica è l’oro, ovvero se puoi completare una serie di 50 milioni di oro al di fuori della volta o del suo santuario interiore. La modalità boss/mondi a parte è un diverso tipo di razza; Distruggi tutti i boss in Diablo III a livello massimo su Torment X prima che il timer di 20 minuti finisca! Un favorito dai fan per coloro che godono di build non convenzionali, il brivido/sovrumano richiede il completamento di un livello più grande di Rift 45 per essere completato da solo, ma senza alcun oggetto impostato equipaggiato. Infine, Masters of the Universe/Masters of Sets estende la tua classe Set Conoscenza richiedendo un completamento della padronanza di otto diversi dungeon di set; Preparati a iniziare a raccogliere!
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Il regalo di ## Haedrig
Infine, i set di lezioni disponibili per completare alcuni capitoli nel viaggio della stagione per gentile concessione del regalo di Haedrig sono ancora una volta ruotato. Di seguito abbiamo elencato i set disponibili. Per quelli nuovi alle stagioni, ecco come funziona:
Completare i capitoli 2, 3 e 4 del viaggio della stagione ti ricompenserà con tre dei regali di Haedrig. Ogni regalo contiene alcuni pezzi di uno dei set di lezioni. I giocatori possono sbloccare una sola classe ambientata in questo modo per stagione attraverso Hardcore e non hardcore, quindi scegli saggiamente!
Il set che riceverai dipende dalla classe del personaggio che stai interpretando quando apri il regalo di ogni Haedrig. Per raccogliere un set di lezioni completo, dovrai aprire tutti e tre sullo stesso personaggio.
Ecco i set concessi dal regalo di Haedrig nella stagione 27:
- Barbarian-Wrath of the Dishtes
- Crusader-L’eredità di Roland
- DEMON HUNTER-Essenza non consentita
- Monk-Raiment di mille tempeste
- Negromante-Bones of Rathma
- Witch Doctor-Cablaggio infernale
- Wizard-Elementi di Tal Rasha
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Note di patch ##
Di seguito troverai le note di patch per il prossimo aggiornamento a Diablo III: Patch 2.7.4.
_ Nota: Tutte le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, tra cui PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch e PC se non diversamente indicato._
Stagione 27
La stagione 27 introduce un nuovo tipo di oggetto di consumo chiamato Angelic Crumibles . Una volta scoperti da Nephalem, questi artefatti celesti possono essere usati per santificare qualsiasi oggetto leggendario equipaggiabile. La santificazione di un oggetto si rafforza per avere statistiche di livello antico perfetto su tutti gli affissi preservando anche il potere leggendario dell’oggetto. Inoltre, questo processo aggiunge uno dei tre nuovi poteri unico per ogni classe.
Dettagli del tema della stagione:
- I crogioli angelici e gli oggetti santificati possono essere acquisiti solo nel gioco stagionale e non si trasferiranno al tuo personaggio non stagionale quando la stagione termina.
- I crogioli angelici possono scendere ovunque nel santuario al livello 70.
- I giocatori possono ottenere tanti articoli santificati che vorrebbero, tuttavia, solo un oggetto santificato può essere equipaggiato alla volta.
- Gli elementi santificati possono essere nuovamente santificati usando un altro crogiolo angelico.
- Non sono conservate le statistiche quando santificano un articolo.
- Solo gli articoli equipaggiabili di livello 70 possono essere santificati: gli articoli realizzati non possono essere santificati.
- I follower non possono equipaggiare articoli santificati.
- Il tasso di caduta dei crogioli angelici è stato raddoppiato.
Nota dello sviluppatore: Abbiamo sentito il tuo feedback sulla tariffa di caduta del crogiolo angelico… Then l’abbiamo raddoppiato.
Nuovi poteri santificati specifici della classe
Barbaro
- Whirlwind si inserisce e tiene tutti i nemici entro 25 iarde.
- Hammer of the Ancients colpisce in tutte le direzioni intorno al barbaro. Ogni decimo cast di martello degli antichi scatena una potente onda d’urto.
- L’onda d’urto ora infligge un danno 10x.
- Colpire nemici genera pile di ritmo Tempest. L’attivazione dell’ira del berserker consuma 50 pile di ritmo Tempest e fa sussultare nemici entro 16 iarde, causando loro un aumento del 2% di danno per stack per 20 secondi. Max 50 pile.
Crociato
- Blessed Hammer ora scoppia di energia, danneggiando i nemici entro 15 iarde dal suo percorso. Tutte le rune ma Dominion ora gettano il martello in un percorso diretto di fronte al crociato.
- Risolto un bug che fece fermare il martello benedetto quando si colpì gli alleati.
- Ogni due secondi, chiama il pugno dei cieli su un nemico casuale vicino. Dopo aver lanciato la carica di destriero, questo effetto si verifica più rapidamente per cinque secondi.
- Aggiornato gli effetti visivi del pugno dei cieli santificò il potere di differenziarlo dal pugno dei cieli lanciati dai giocatori.
- Dopo aver lanciato la spada che cade, scendi dal cielo con due arcangeli che possono lanciare consacrazione e condannare.
- Aggiornato le abilità degli Arcangeli per non beneficiare dei bonus e rimosso l’abilità di furia del paradiso.
- Gli arcangeli non subiscono più danni.
- Rimosse il cooldown per generare arcangeli quando si lancia la spada che cade. Un massimo di due arcangeli può essere presente alla volta.
- Il danno arrecato dagli arcangeli è stato ridotto.
- Gli Arcangeli non lanceranno più condanni e consacrazione immediatamente dopo essere stati convocati.
- Il danno degli arcangeli è stato ridotto del 33% del suo valore precedente.
Cacciatore di demoni
- Strafe ora lancia l’ultimo abilità di spesa per odio non canalizzata.
- Risolto un bug che a volte causava il potere santificato per smettere di lanciare l’abilità di spesa dell’odio.
- Risolto un bug che ha causato la licenziamento degli effetti visivi multishot nella direzione sbagliata.
- Il casting vendetta scatena una raffica di razzi che infliggono danni pari a una percentuale dei nemici di massima vita che possiedono. Il numero di razzi sparati aumenta per oltre 30 secondi. Le élite e i boss ricevono meno danni per razzo.
- Risolto un bug nell’ooltip per affermare correttamente che il danno è uguale a una percentuale della vita massima, non alla vita attuale.
- La freccia del cluster di licenziamento non diminuisce più l’ordinanza esplosiva. Invece, concentra la sua forza esplosiva in raggi di luce penetranti.
- Aggiornato il titoli della freccia del cluster per chiarire la potenza e le potenziali interazioni con altre competenze.
- Regolato l’animazione per sentirsi più fluido.
- Aggiornato gli effetti e i suoni visivi freccia del cluster.
- Risolto un bug che impediva alla freccia del cluster di procurarsi la moderazione e il brivido della caccia.
- Risolto un bug in cui la freccia del cluster non costava correttamente 40 odio.
Monaco
- Casting Wave of Light ora evoca una campana nella posizione bersaglio che infligge danni quando qualsiasi giocatore attacca il campanello. Fino a cinque campane possono essere attivi contemporaneamente.
- La runa leggera sconvolgente ora rispetta in che modo ti trovi di fronte a quando fai la campana e le tue campane non possono più procurarsi le campane.
- Aggiornato il titoli per riflettere che altri giocatori possono attaccare le campane convocate.
- Aggiunti suoni all’ondata di potere santificato della luce.
- Le campane non contano più come uccisioni ad altri giocatori.
- Le campane ora si disperano se non distrutte entro 10 secondi.
- Ogni modo per i cento pugni combo usano il pugno combinato del secondo stadio. I colpi consecutivi dal modo in cui i cento pugni aumentano il suo danno del 2%. Max 350 Stacks.
- Il bersaglio del tuo sciopero a sette lati è sbarrato da pugni spirituali per 15 secondi. Questo può colpire solo un nemico alla volta.
Negromante
- Il tuo Golem ora raccoglie cadaveri entro 20 iarde. Ogni cadavere che memorizza ti consente di lanciare qualsiasi abilità di spesa per cadavere con il numero massimo di cadaveri consumati per cast. È possibile conservare fino a 30 cadaveri.
- Aggiornato il titoli per chiarire quali abilità di cadavere sono influenzate dal potere santificato.
- I nemici entro 50 iarde sono costantemente aggrediti dall’esercito della guerra non convenzionale morta mentre questo articolo è attrezzato.
- Risolto un bug che causò un’interazione non intenzionale con il voto di Fate e l’esercito del potere santificato morto.
- Colpire i nemici con la morte Nova cinque volte consecutive aggiunge uno spirito che affligge un nemico ogni quinto cast di Death Nova. Fino a tre spiriti possono essere inviati alla volta.
Stregone
- Anche i nemici colpiti dallo sciame di locusta sono infestati. Quando lanci piranha, tutti i nemici infestati entro 60 iarde vengono trascinati nella piscina. Un nemico minore sbalordito da Bogadile viene immediatamente ucciso. Le élite e i boss sbalorditi da Bogadile subiscono danni enormi.
- Aggiunto un effetto visivo per indicare l’area in cui i mostri vengono attirati dai piranha.
- Horrify diventa un’aura che fa sì che i nemici ricevano un danno al 100% in più e infliggono danni in meno del 15% oltre agli altri effetti.
- Evoca periodicamente due giganteschi e tre cani zombi. I giganteschi ottengono l’effetto della runa gigante irrequieta. I cani zombi ottengono l’effetto di tutte le rune. I nemici colpiti dal sacrificio sono immolati, causando loro un danno al 100% in più dai tuoi animali domestici.
Procedura guidata
- La tua armatura tempesta carica oltre 30 secondi. Casting Storm Armor a pieno carico rilascia un potente fulmine, uccidendo immediatamente un nemico a caso entro 30 iarde. Boss e élite non vengono uccisi ma subiscono danni significativi.
- Arcane Orb ora genera periodicamente fino a quattro cariche orbitanti che genereranno una sfera aggiuntiva quando viene lanciato. Tutti gli addebiti dalla rune dell’orbita arcana ora esplodono allo stesso tempo.
- Magic Missile spara 10 missili e ottiene l’effetto della Runa del Seeker.
- Ha ridotto il numero di missili magici da 20 a 10.
Nota dello sviluppatore: con la stagione dei Lords of Hell, abbiamo esplorato cosa farebbe Nephalem se possedessero i poteri dell’inferno. In questa stagione invitiamo i giocatori a assistere a ciò che Nephalem può realizzare con i poteri del cielo. Il nostro obiettivo con i 21 powers di classe unici era quello di introdurre modifiche alle abilità che possono ridefinire il modo in cui si gioca una build o una impostazi1. Siamo entusiasti di vedere come i giocatori sfrutteranno i poteri del paradiso nella stagione 27._
Aggiornamenti generali
- La modalità avventura è ora sbloccata per tutti gli account per impostazione predefinita. I giocatori non sono più tenuti a completare la campagna per accedere alla modalità avventura.
- La selezione di difficoltà predefinite è stata aggiornata per essere coerente per tutti i giocatori e le piattaforme. Tutti i giocatori ora hanno accesso a 6 difficoltà di carico normale per impostazione predefinita e, raggiungendo il livello 70 con un personaggio, i giocatori ottengono l’accesso al tormento 7-Torment 16.
- Uber Boss Realms ora chiude automaticamente 60 secondi dopo che i boss Uber sono stati sconfitti. Altri portali allo stesso Realm di Uber Boss possono ora essere aperti in una sessione di gioco singola.
- L’esperienza premiata al termine di un incubo eco è stata ridotta dell’83%.
Nota dello sviluppatore: With Eco di incubi che passa da un tema stagionale a una caratteristica permanente che andava avanti, abbiamo ritenuto che fosse necessario ricominciare le ricompense per evitare che i giocatori si sentassero obbligati a massimizzare il loro tempo trascorsi all’interno dell’attività. La nostra visione per eco a incubi è quella di essere un’attività bonus divertente, come la volta, che funge da buona fonte di bottino e materiali di aumento. Abbiamo anche apportato diverse modifiche alla modalità di avventura e agli sblocchi di difficoltà: questo allineerà l’esperienza di Diablo III su tutte le piattaforme per i nuovi giocatori e dovrebbero rendere più facile saltare nella tua attività preferita. Infine, abbiamo migliorato il flusso di boss Uber in modo che i giocatori e i gruppi possano uccidere più round di boss senza dover rifare le partite.
Cambiamenti dell’articolo
Generale
Jeopardy’s Jeopardy (bonus a 2 pezzi): * La riduzione del danno in mischia è aumentata dell’1% per 1000 vitalità di base da oggetti equipaggiati. La riduzione del danno missilistico è aumentata dell’1% per 1000 resistenza alla base, destrezza o intelligenza da articoli attrezzati a seconda della classe.
Jeopardy’s Jeopardy (bonus in 3 pezzi): * Ottieni un ulteriore 100% della tua forza di base, destrezza, intelligenza e attributi di vitalità da oggetti equipaggiati.
Nota dello sviluppatore: abbiamo sentito dai giocatori che i set di 3 pezzi creati hanno avuto alcuni degli impatti più significativi sull’articolazione, quindi ne stiamo introducendo un altro per aggiungere più scelta._
Crociato
Armatura di Akkhan (bonus a 2 pezzi): * Il giudizio non ha tempo di recupero e ottiene l’effetto di ogni runa.
Armatura di Akkhan (bonus a 4 pezzi): Gli attacchi dagli avatar di Phalanx riducono il tempo di recupero del campione di Akarat di 0,5 secondi e si applicano anche condannando quando si attaccano i nemici colpiti dal giudizio.
* Risolto un errore di battitura nell’armatura del bonus a 4 pezzi di Akkhan.
* Risolto un bug che consentiva qualsiasi attacco per procurarsi il bonus a 4 pezzi per ridurre il tempo di recupero del campione di Akarat.
* Risolto un bug che ha causato il bonus di danno dei 6 pezzi di Akkhan a volte non funzionare con gli avatar di falange.
* Aggiornato l’effetto visivo degli avatar di falange che procurano condanna per ridurre il disordine visivo.
* Aggiornato l’IA degli avatar di Phalanx per dare priorità ai bersagli attorno al giocatore.
* I fissati aumentano il danno da falange e la gemma leggendaria dell’esempio può ora beneficiare di condanna la falange.
Unione eterna: aumenta indefinito la durata dei bowmen e guardia del corpo evocati.
Nota dello sviluppatore: Il tuo obiettivo con l’armatura di Akkhan Rework è quello di restringere il focus del set per dare un’identificazione distintiva, evidenziando una fantasia in cui il crociato è il comandante cavaliere, sostenendo il giudizio dei nemici della luce._
Negromante
Avatar di Trag’oul (bonus a 2 pezzi): * La corsa al sangue e il sangue sifone guadagna l’effetto di ogni runa. Le tue capacità di spedizione di vita non costano più l’essenza.
* Risolto un bug che ha causato moltiplicativi il bonus di danno da rune a spostamento del sangue di sifone.
Avatar di Trag’oul (bonus a 4 pezzi): Durante la vita piena, la tua guarigione dalle abilità viene aggiunta alla tua vita massima per 45 secondi, fino al 300% in più.
Avatar di Trag’oul (bonus a 6 pezzi): Le tue capacità di spedizione di vita infliggono danni aumentati del 10.000% e la guarigione dalle abilità è aumentata del 100%.
Iron Rose: * Attacco con il sangue sifone ha una probabilità del 100% di lanciare una nova di sangue libero. Dopo aver perso cumulativamente il 10% della tua vita massima, la tua NOVA di morte infligge il 40% di aumento dei danni per 60 secondi. Questo effetto si accumula fino a 10 volte.
Bloodide Blade: Death Nova infligge il 300-400% ha aumentato il danno per ogni nemico entro 25 iarde, fino a 25 nemici.
Pick Funerary: Il sangue sifone drena il sangue da 2 bersagli aggiuntivi. Ogni bersaglio subisce un aumento del 250-300% da te a meno che non ci siano solo 1 bersaglio, quindi guadagna il doppio del danno aumentato. Il bonus dal turno di potenza del sangue Sifone è ora del 20% per stack e avvantaggia tutte le abilità.
Nota dello sviluppatore: volevamo riconquistare la fantasia negromante del sangue dell’avatar di Trag’oul e aumentare la sua efficacia contro i bersaglio singolo._
Procedura guidata
Magnum Opus di Delsere (bonus a 2 pezzi): * Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute o Arcane Torrent lancia anche il tempo lento. Questo effetto non innescherà se il bersaglio è già all’interno di una bolla di tempo lento. Il tempo di recupero di Teleport si ripristinerà mentre sei all’interno delle bolle generate da questo set o da te.
Magnum Opus di Delsere (bonus a 4 pezzi): Prendi danni ridotti al 75% mentre hai un tempo lento attivo. Gli alleati nel tuo tempo lento ottengono metà beneficio.
L’Opus Magnum di Delsere (bonus a 6 pezzi): nemici colpiti dal tuo tempo lento e per 5 secondi dopo essere uscito da un aumento del 12.500% dalla sfera arcana, dall’energia, missile magica, un’impulso di shock, lama spettrale, elettrocuti e abilità arcane torrent.
Corona del primus: * Il tempo lento guadagna l’effetto di ogni rune tranne il punto di non ritorno e ti segue permanentemente.
Elementi di Tal Rasha (bonus a 2 pezzi): I nemici danneggiati con arcano, freddo, fuoco o fulmini garantiranno l’immunità a quell’elemento e causerà una meteora dello stesso tipo di danno che cade dal cielo. La stessa meteora non può avvenire due volte di seguito.
Gli elementi di Tal Rasha (bonus a 4 pezzi): ARCANE, Cold, Fire e Lightning Attacchi aumentano ciascuna di tutte le tue resistenze del 50% per 8 secondi.
Il nucleo fumante: * I nemici minori sono ora attirati nelle aree di impatto meteora. Meteore infligge il 40-50% di aumento dei danni ai colpi consecutivi allo stesso obiettivo. Questo si accumula fino a 10 volte.
* Risolto un errore di battitura nella descrizione del tool del core fumante.
Ball Mirror: Magic Missile spara 2 missili extra e infligge il 400-500% di aumento del danno.
Mempo di Twilight: La runa con doccia meteorita viene ora applicata a tutte le meteore e danno danno aumentato del 300–400%.
Nota dello sviluppatore: Magnum Opus di Delsere si è sentito debole, goffo e non ha incontrato il flusso di gioco desiderato, quindi abbiamo semplificato lo stile di gioco per renderlo più coinvolgente, permettendo ai maghi di sentirsi come maestri di tempo. Il nucleo degli elementi di Tal Rasha è cambiato nel tempo, quindi lo stiamo rivisitando per reintrodurre uno stile di gioco che utilizza Meteor._
Monaco
Mantra di Inna (bonus a 6 pezzi): * Ottieni sempre le capacità passive dei cinque alleati mistici gestiti. Attaccare i nemici crea il tuo alleato mistico prescelto che dura 15 secondi, fino a 10 alleati mistici. Il danno dei tuoi alleati mistici è aumentato del 900% per ogni alleato mistico che hai fuori.
I legami degli dei minori: * I nemici colpiti dal tuo sciopero del ciclone subiscono il 150-200% aumentando il danno dal tuo mistico alleato per 5 secondi. Gli alleati del fuoco diviso guadagnano 3 volte questo bonus.
Nota dello sviluppatore: I monaci di mantra di inna hanno cavalcato le ondate del successo per diverse stagioni, quindi è tempo di portare lo squalo nerf.
Cacciatore di demoni
* Strafe: Abilità base aggiornata per consentire qualsiasi arma equipaggiata, piuttosto che richiedere un arco.
bug correzioni
- Risolto un bug che impediva il calo del leggendario messaggero empyreo.
- Cressioni del Capitano Crimson: ha risolto un bug che ha causato la caduta del bonus di 3 pezzi occasionalmente.
- Le titoli del sangue di picco e sifone aggiornate per riflettere i valori di danno appropriati.
- Risolto un bug che fece rotolare gli oggetti santificati con statistiche di livello antico.
- Risolto un bug in cui il tempo lento e l’Archon lento sono impilati.
Ci vediamo a Santuario, Nephalem!
-La squadra Diablo III
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