Vengeance Demon Hunters è la specializzazione finale che è stata revisionata nell’ultima build beta di Dragonflight 45335. Dai un’occhiata ai nuovi talenti e alle modifiche alla classe per maggiori dettagli!

Cacciatore di demoni

  • Soul Carver -Carve nell’anima del tuo bersaglio, infrangendo (344% [300% del danno all’arma) Potenza di attacco] Danno al fuoco e un ulteriore [97,7% [97,65% della potenza di attacco] danni da fuoco per 3 sec. Intradatta immediatamente 2 frammenti d’anima minori dal bersaglio e 1 frammento d’anima minore ogni 1 sec.
  • Metamorfosi
    Havoc *: All’atterraggio, sei trasformato in un demone infernale per 30 secondi, potenziando notevolmente le tue capacità di sciopero del caos e lama e guadagnando il 10% della fretta.
    Vengeance *: All’atterraggio, sei trasformato in un demone infernale per 30 secondi, potenziando notevolmente le tue capacità di sciopero del caos e lama e guadagnare il 10% di fretta e 0% sanguisuga.
  • Il sigillo della miseria è cambiato a 2 minuti (era 3).
  • Sigillo del tempo di recupero di Silence ridotto a 1,5 minuti (era 2).

Havoc

  • Blade Dance -Strike il tuo obiettivo principale per [155,1% del potere di attacco] Danno fisico e tutti i nemici vicini per [66% del potere di attacco] danni fisici. Offerte danni ridotti oltre 5 bersagli.
  • Demonic Wards -TUTTI i tatuaggi riducono il danno magico assunto del 5% 15%.
  • Demonic Appetite -Chaos Strike ha la possibilità di generare un frammento di anima minore. Consumo qualsiasi frammento di anima sovvenzioni 15 30 Fury.
  • Demon Blades -Your Auto Attacks infligge un ulteriore [15,18% 10,12% della potenza di attacco] Danno ombra e generano 10-10 furia.
  • Essence Break -Slash tutti i nemici di fronte a te per [59,07% 280% della potenza di attacco] danni da caos e aumenta il danno che il tuo caos e la danza della lama si occupano del 40% 100% per 6 4 sec. Le infligge danni ridotti oltre 8 bersagli. Il recupero è aumentato a 40 secondi (era 20).
  • Ciclo di odio [NYI] rinominato per ciclo di odio e cambiato. Il caos Strike riduce anche il tempo di recupero di Eye Beam di 0,5 sec e un ulteriore 0,5 sec quando rimborsano Fury. Blade Dance, Chaos Strike e Glaive Tempest riducono il tempo di recupero di Eye Beam di 0,5 sec.
  • Momentum -fel Rush, Glide, The Hunt e Vengeful Retreat aumentano il danno causato del 12% per 6 sec.

Vendetta

  • Focused Cleave -Soul Cleave infligge il 25% del 50% di aumento del danno all’obiettivo primario.
  • Infernal Strike -leap attraverso l’aria verso una posizione mirata, trattando [31,12% 38,9% della potenza di attacco] danni da fuoco a tutti i nemici entro 6 yard.
  • Marchio infuocato -brand un nemico con un simbolo demoniaco, infrangendo istantaneamente [133,17% della potenza di attacco] danni da fuoco e [40% 50% della potenza di attacco] danni da fuoco oltre 8 10 sec. Il danno del nemico fatto è ridotto del 40% per 8 10 sec.
  • Soul Cleave -viciosamente colpisce fino a 5 nemici di fronte a te per [87,75% 105,3% del potere di attacco] danni fisici e guarisci per [50% della potenza di attacco].
  • Consuma fino a 2 frammenti di anima disponibili entro 25 yd e ti guarisce per un ulteriore [50% del potere di attacco] per ogni frammento di anima consumato.
  • Throw Glaive (Rank 2) rinominato per Glaive perfettamente equilibrato.
  • Migliorato sigil di miseria -riduce il tempo di recupero della miseria di 90 30 sec.
  • Demon Spikers (Rank 2) rinominato per deviare i picchi.
  • Le fiamme agonizzanti -molation l’aura aumenta la velocità del movimento del 20% 10% e la sua durata è aumentata del 50% 25%.
  • Spirit Bomb -Consume fino a 8 frammenti di anima entro 25 yd e poi esplodere, affliggendo i nemici vicini con fragilità per 6 secondi e danneggiandoli per [22,11% del potere di attacco] fuoco per frammento. Le infligge danni ridotti oltre 8 bersagli. Guarisci per il 10% di tutti i danni che si occupano ai nemici con fragilità. Consumare fino a 5 frammenti di anima disponibili, quindi esplodere, danneggiando i nemici vicini per [25,43% della potenza di attacco] danni da fuoco per frammento consumato e affliggendoli con fragilità per 5 secondi, causando la guarigione per l’8% dei danni che si infliggono. Le infligge danni ridotti oltre 8 bersagli.
  • Nutri il demone -vesuming a Soul Framment riduce il restante tempo di recupero di picchi di demoni di 0,5 0,25 sec.
  • Il vuoto Reaver -Frailty ora fa sì che anche i nemici afflitti infliggono un danno ridotto al 5% 4%. tu per 5 sec. I nemici colpiti da Soul Cleave sono afflitti da fragilità per 6 5 sec.
  • La devastazione di Bulwark -fel rovinosa guarisce per un ulteriore 15% 10% e il 50% del suo sbalzo viene convertito in uno scudo assorbimento per 10 sec.

Nuovi talenti

Vengeance Demon Hunters è l’ultima classe per ricevere la loro revisione dei talenti sulla beta Dragonflight. In quanto tale, i cacciatori di demoni hanno ricevuto numerosi nuovi talenti in beta build 45232.

  • Qualsiasi mezzo necessario -mastery: la presenza demoniaca ora fa sì che il tuo danno magico a scuola singola venga inflitta come caos.
  • Darkglare Boon -Quando Fel Devastation termina completamente incanalando, aggiorna il 10-20% del suo tempo di recupero e rimborsa 10-20 Fury.
  • Conosci il tuo danno critico nemico -gain pari al 50% della possibilità di sciopero critico.
  • Il marchio Fiery Demise -Fiery aumenta anche i danni al fuoco che si occupano dell’obiettivo del 25%.

Dragonflight
* Flameblood volatile -Quando l’immolazione Aura infligge un danno critico che frantuma un frammento di anima minore dal nemico. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 1,5 sec.

  • Pikes calcificati -A subire un danno ridotto del 10% dopo la fine dei picchi di demoni, svanendo dell’1% al secondo.
  • Le catene di rabbia -aumentano il raggio dei tuoi sigilli di 1 iarde.
  • Picchi estesi -incresa la durata dei picchi di demoni di 1 sec.
  • Fiery Soul -each Soul Framment consumato da Soul Cleave riduce il tempo di recupero del marchio infuocato di 1 sec.
  • Eye Beam -Blasti tutti i nemici di fronte a te, trattando colpi critici garantiti fino a [225% della potenza di attacco] danni da caos fino a cancellare. Le offerte hanno ridotto danni a bersagli secondari.
  • Soul Furnace -Every 10 Frammenti dell’anima Consumi aumenta il danno della tua prossima Soph Cleave del 40%.
  • DEMON Spikes -Mentre i picchi di demone sono attivi, gli attacchi in mischia contro di te fanno sì che l’attaccante subisca [10% del potere di attacco] danni fisici. Genera elevata minaccia.
  • La ferita da bruciore -demon lascia una ferita aperta sul traffico nemico [100% della potenza di attacco] danno al caos di oltre 15 secondi e un aumento dei danni prelevati dall’aura dell’immolazione del 65%.
  • La devastazione ruggente di fuoco -fel ti guarisce fino al 30% in più, in base alla salute mancante.
  • Pikes calcificati -A subire un danno ridotto del 10% dopo la fine dei picchi di demoni, svanendo dell’1% al secondo.
  • Mo’arg Bionics -Throw Glaive infligge il 25% di aumento del danno per ogni colpo nemico.
  • Darkglare Boon -Quando Fel Devastation termina completamente incanalando, aggiorna il 10-20% del suo tempo di recupero e rimborsa 10-20 Fury.
  • Iniziativa -damaging di un nemico prima che danneggi aumenta la tua possibilità di sciopero critico del 15% per 5 sec. L’uso del ritiro vendicativo aggiorna il tuo potenziale per attivare questo effetto su eventuali nemici con cui sei in combattimento.
  • La miseria nella sconfitta -enemies subisce un aumento del 10% di danni da tutte le fonti per 5 secondi dopo che il sigillo dell’effetto della miseria su di essi termina.
  • Danza della lama
    NORMAL *: colpire tutti i nemici vicini per [66% del potere di attacco] danni fisici. Offerte danni ridotti oltre 5 bersagli.
    Primo sangue: * Colpisci il bersaglio principale per [155,1% della potenza di attacco] danni da caos e tutti i nemici vicini per [66% del potere di attacco] danni fisici. Offerte danni ridotti oltre 5 bersagli.
  • Soulmonger -Quando consumando un frammento di anima ti guarirebbe al di sopra della piena salute ti protegge invece, fino a un massimo di [10% della salute totale].
  • FODDER ALLA FLAME \ Le tue capacità dannose hanno la possibilità di chiamare un demone dal teatro del dolore per 25 sec. Lancia un danno letale al demone, che esplode alla morte, infliggendo danni [192,5% del potere di attacco] ai nemici vicini e guarindoti per il 25% della tua massima salute. L’esplosione infligge danni ridotti oltre 5 obiettivi. (Istantaneo, 2 minuti di recupero)
  • Aldrachi Design -aumenta la possibilità di parare del 3%.
  • Felheart irregolare -La tempo di recupero di Fel Rush è ridotto del 15%.

Talenti PVP

  • Prede isolata (Fel Rush)-Genera 40-40 30-30 Fury.