A seguito di una nuova controversa retroscena per l’Hadozee, una delle sue gare di giocatori riviste da Spelljammer: Adventures in Space, l’editore D&D Editore Wizards of the Coast ha rimosso i contenuti offensivi dalle versioni digitali del libro. Utilizzerà anche il testo aggiornato per future edizioni di stampa.
Come spiegato in un post ufficiale sul sito Web D&D, Wizards si è scusato per l’incidente e ha promesso una revisione interna completa della situazione che ha portato a azioni necessarie derivanti dal contraccolpo di Spelljammer Hadozee.
La tradizione in questione è stata criticata online per aver caratterizzato i tropi dannosi che ruotano attorno alla schiavitù e, come sottolineato da @okkatiemae via Twitter, per opere d’arte con parallelismi agli spettacoli di menestrelli razzisti. L’hadozee, che sono raffigurati come un incrocio tra primati e scoiattoli volanti, erano originariamente descritti come piccoli mammiferi timidi che furono catturati e dati da sensibilità attraverso gli esperimenti magici di un mago. Sarebbero quindi venduti come un esercito al miglior offerente. Tuttavia, si dice che gli apprendisti del mago si siano divertiti e successivamente liberati l’Hadozee. Questi passaggi sono stati rimossi del tutto (con un paragrafo di sostituzione che li chiama semplicemente esseri bipedi e bipedi ansiosi di lasciarsi alle spalle i temibili predatori del loro mondo natale). Nel frattempo, le opere d’arte Hadozee che lo accompagnano è svanita nella versione D&D oltre la versione di Spelljammer: Adventures in Space.
La dichiarazione di Wizard afferma che la società ha fallito te, i nostri giocatori e i nostri fan e siamo davvero dispiaciuti. Continua ammette che, purtroppo, non tutte le parti del contenuto relative all’Hadozee sono state adeguatamente controllate prima di apparire nella nostra versione più recente. Mentre continuiamo a imparare e crescere attraverso ogni situazione, riconosciamo che per vivere i nostri valori, Dobbiamo fare di meglio. Durante la storia di 50 anni di Dungeons & Dragons, alcuni dei personaggi del gioco sono stati mostruosi e malvagi, usando descrizioni che ricordano dolorosamente come sono stati i gruppi del mondo reale e continuano a essere denigrati. Comprendiamo l’urgenza di cambiare il modo in cui lavoriamo per garantire meglio un gioco più inclusivo… In quello spirito, ci impegniamo a rendere D&D il più gradito e inclusivo possibile. Questa parte del nostro lavoro non finirà mai.
È un notevole passo indietro per l’azienda dopo che ha enfatizzato fortemente l’inclusività nei suoi più recenti libri di Dungeons and Dragons (inclusi i viaggi di luglio attraverso la Cittadella Radiant, una serie di avventure a un colpo con un team di scrittura all-poc). Spelljammer non presenta nemmeno consulenti culturali nella sua lista di crediti come viaggi attraverso la cittadella radiante, quindi questo potrebbe essere ciò che i maghi significa per il contenuto che non è adeguatamente controllato prima di pubblicare.
Ciò presumibilmente avrà un impatto diretto sui prossimi progetti di Wizard, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen e un D&D.
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