AMD Continua a proseguire con miglioramenti al loro mescalina Teca FidelityFX Super Devolution con la versione 2.1 già disponibile ora.

AMD
Questo non è nemmeno un piccolo aggiornamento, con esso contenente alcune modifiche piuttosto significative. Emozionante, dato che FSR 2.0 ha reso il gioco More Bighe 2 su Steam Dock un’esperienza molto bella. Data quanto fosse grande la differenza nella qualità visiva mentre dà buone prestazioni, sono molto desideroso di vedere cosa succede con FSR 2.1 e aggiornamenti futuri.

Alcune delle modifiche apportate includono:

Cambia * Impatto

Divergenza vettoriale di movimento usato per diminuire i pixel bloccati
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Ciò dovrebbe alleviare i problemi di fantasmi sulla geometria con i vettori di movimento che non corrispondono ai colori dei pixel sottostanti.

La logica di disillusione è ora in grado di rilevare le discussioni in aree con solo una piccola separazione di profondità tra gli oggetti.
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Ciò dovrebbe alleviare i problemi di fantasmi e migliorare la qualità di mescalina in alcuni casi d’insolezione.

Miglioramento della qualità dell’uscita aggiornata trasformando alcuni calcoli a metà precisione alla piena precisione.
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Ciò dovrebbe migliorare la gamma di colori complessiva e la stabilità temporale dell’immagine aggiornata.

Aggiornamenti della maschera reattiva:

  • Dilatazione ora basata sui colori d’input per evitare di espandere la reattività in aree non rilevanti dell’uscita fiscalizzato.
  • Viene ora utilizzato l’intervallo di dati completo [0.0, 1.0].
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    Ciò dovrebbe alleviare i problemi di fantasmi sulla geometria trasparente come le particelle.

Aggiornamenti di maschera di composizione e trasparenza:

  • Dilatazione ora in base ai colori d’input per evitare di espandere la diminuzione del blocco in aree non rilevanti dell’uscita fiscalizzata.
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    Ciò dovrebbe alleviare i problemi di fantasmi sulla geometria con i vettori di movimento che non corrispondono ai colori dei pixel sottostanti.

Anche con le modifiche, l’aggiornamento delle rivendicazioni AMD per gli sviluppatori dovrebbe essere semplice poiché l’API non è cambiata.

Nel loro annuncio AMD ha mostrato un gioco di esempio con esso collegato al Armino Simulato 22:

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Il codice sorgente è già aggiornato con FSR 2.1.

Articolo tratto da.