Un nuovo aggiornamento per Multiversus è ufficialmente pronto a rilasciare oggi che, tra le altre cose, cambierà significativamente la quantità di XP che i giocatori sono tenuti a guadagnare e aggiungere Rica da Erico e Morta al elenco di personaggi giocabili del gioco di videogiochi. L’aggiornamento stesso e il rilascio di Rica non sono ancora successo, ma i primi giochi per giocatori sviluppatori e i giochi di Warner Bros. Sono andati avanti e hanno rilasciato le note di batch che descrivono in dettaglio tutte le modifiche succose.

Il momento clou è sicuramente che Rica Anche si unisce, ma ci sono molti altri cambiamenti significativi in quest’ultima batch. I giocatori dovrebbero scoprire che passano dal livello 3 a 15 sul personaggio della maestria molto più lentamente seguendo la batch, poiché XP richiesto per colpire quel livello è stato raddoppiato. Inoltre, Sagge sarà ora il personaggio gratuito che segue il completamento del tutorial piuttosto che Wonder Woman.

È possibile controllare le note di batch complete per multiversus ‘Open Beta: Stagione 1.03, direttamente dalla fonte, sotto:

Generale

  • Rica Anche si unisce a Multi versus! Rica è un nuovo personaggio mago che si unisce al poster.
  • L’XP richiesto per passare dal livello 3-15 sulla traccia della padronanza del personaggio è stato raddoppiato
  • Stavamo scoprendo che i giocatori potevano arrivare al livello 15 della pista di padronanza troppo rapidamente. Questo per aiutarci a renderlo un po ‘più di un viaggio.
  • Caricamento dei miglioramenti delle prestazioni per PS4 e Xbox One.
  • Il personaggio gratuito iniziale dal completamento del tutorial introduttivo è stato cambiato a Sagge di Wonder Woman. Wonder Woman ora può essere acquistata per l’oro o il Gelami.
  • I passaggi di decadimento degli attacchi sono stati aggiunti al tutorial introduttivo.
  • Risolto un problema in Coop-Versus-Ai che stava causando apparire solo Wonder Woman e Rendo.
  • Risolto un bug in cui alcuni giocatori non erano in grado di equipaggiare le icone del profilo.
  • Risolto un bug in cui il gioco si congelava occasionalmente nella schermata di fine partita.

Cosmetica

  • Rendo Sin: Chef Rendo è ora disponibile!
  • Rendo Sin: Goldoni Rendo è ora disponibile! Acquistabile solo con oro!
  • Steven Universo Sin: Niger Milionarie è ora disponibile!

Twitch Estensione

  • Correzioni di bug visivi minori
  • Aggiunto Fighe Votino che consente alle emittenti di sondarsi del loro pubblico su quale combattente suonare, gli spettatori che hanno il multi versus ottengono voti bonus.
  • Aggiunta la possibilità per gli spettatori che hanno Multi versus di rivendicare brindisi gratuiti dai canali di contrazione che eseguono l’estensione.

Sistemi di gioco ## *

sistema combinato anti-infinito

Rick

  • Abbiamo implementato un nuovo sistema anti-infinito-combo che decaderà tutti gli attacchi successivi se lo stesso attacco è stato usato quattro o più volte nella stessa vera combinazi1. L’obiettivo è quello di mettere una cucina morbida globale sulle Como infinite e rendere le Como più creative. Speriamo che il cambiamento spinga i giocatori a esplorare nuove e più emozionanti percorsi combinati.
  • Stavamo considerando il numero massimo dello stesso attacco usato per essere tre, ma volevamo valutare più lentamente il cambiamento. Valuteremo il cambiamento e siamo aperti al feedback su come possiamo migliorare il sistema!
  • L’opzione per scegliere tra 4 o 8 direzione per il controllo destro-stick (cistica) è stata aggiunta al menu Impostazioni.

Sistemi proiettili

  • Stiamo continuando l’aggiornamento dei sistemi proiettili in questa batch. L’aggiunta più notevole è l’inclusione di una nuova classificazione proiettile leggera per i proiettili che non gestiscono knockback. Gli unici proiettili leggeri nel gioco per ora sono il Ulster non caricato di Rica e le torte sparate dall’elemento Assist NEPTR.

Aggiornamenti dei caratteri

*Leggenda

+ Bluff

\inerì

~ Cambia

Ara

Correzione di bug: problemi risolti in cui Ara potrebbe infliggere molti più danni del previsto.

Correzione di bug: Speciale neutrale: problemi risolti che stavano causando scatole di successo su attacchi rubati per non colpire in modo affidabile.

  • Stiamo ancora esaminando gli aggiornamenti dello speciale di Ara, ma potremmo usare più tempo per farlo bene. Aspettatevi un aggiornamento nel prossimo futuro.

Bugs Bunny

\down Adir Astaco: HitBox è leggermente più piccolo per abbinare meglio gli elementi visivi

Finn

Attacco aria laterale di fissaggio di bug: non può più ignorare i limiti speciali dell’aria quando si ramifica nell’attacco.

\Caio Down Astaco: annullamento istantaneo su HIV rimosso.

Attacco laterale \round: annullamento istantaneo Annulla su HIV rimosso.

*Granato

+ Attacco macinato: Carnet ora conserva un po ‘della sua velocità che si muove nell’attacco.

+ Attacco macinato: recupero ridotto di tre fotogrammi su HIV.

  • Questo cambiamento dovrebbe migliorare la capacità di Carnet di seguire un attacco di successo.

+ Adir Down Astaco: Hitler Actine Frame Avvio 2 frame prima

+ Attacco neutro dell’aria: recupero ridotto di tre fotogrammi su HIV.

Giano

+ Velocità di salto: aumento della velocità di salto a 3700 da 3400.

+ Adir/Round Neutra Special: Intime di Nota Musica estesa a 10 secondi da nove.

+ Speciale a terra: auto ora classificata come un proiettile pesante

+ Adir Iside Special: recupero ridotto di cinque fotogrammi

+ Adir Down Special: ora può saltare l’annullata dall’attacco

Harem

Correzione di bug: down Special: risolto un problema in cui a volte non colpisce i nemici sovrapposti

Gian di ferro

Correzione di bug: Speciale neutro: i bulloni non saranno più distrutti quando usciranno dalla scatola di esplosione ma il gigante di ferro non è Ford

Juke

\Caio/Round Down Special: mentre si trova in casa e a terra, Juke non rimbalzerà più gli avversari a terra.

Attacco \round Down: il recupero è aumentato di quattro fotogrammi su Ghiffa (Miss).

LeBron

~ Cambia: tag sperimentale rimosso.

Correzione di bug: risolto un bug che causerebbe la scomparsa della palla quando lanciata vicino al nemico.

+ Aria/terra neutrale speciale

  • Quando un alleato riceve un passaggio, emettono una piccola esplosione per far cadere i nemici.
  • La velocità di basket senza look è aumentata a 3200 da 3000

\Caio/Round Down Special: non blocca più i proiettili pesanti

\basketball Adir Neutra Astaco: non rompe più l’armatura al primo colpo.

Morta

Sagge

\Caio Iside Special: il recupero è aumentato di tre fotogrammi su Ghiffa (Miss).

\Caio Astaco neutro: non rompe più l’armatura al primo colpo

Steven Universo

~ Aria/macinato speciale: movimento levigato in modo che l’attacco non si schiererà

+ Attacco laterale del terreno 1-3: movimento levigato in modo che l’attacco non si avvicini

  • Il primo attacco può ora diramarsi prima nel secondo attacco
  • Il secondo attacco può ora diramarsi prima nell’attacco finale
  • Il movimento in avanti durante gli attacchi è aumentato in modo da colpire in modo più affidabile.

+ Attacco Adir Iside: aumento del ridimensionamento del knockback a 14,5 da 13,5

  • Il potere di uccisione orizzontale di Steven era molto basso. Speriamo che questo cambiamento lo aiuti in questo aspetto.

+ AIR/SOLORE SPECIALE: Aumento della velocità del proiettile leggermente.

+ Adir Down Astaco: HitBox Actine Frame Avvio 2 frame prima.

  • Questa modifica rende i frame di successo attivi in modo più accurato l’animazione.

*Superuomo

\round up Astaco

  • Riduzione del knockback a carico ridotto a uno,5x da due,0x.
  • Carica annulla ridotta di quattro fotogrammi
  • Questo dovrebbe rendere l’attacco leggermente più un impegno

Attacco neutro \round: annullamento della carica ridotta di quattro fotogrammi.

\Caio up speciale

  • Il recupero è aumentato di 12 fotogrammi su Ghiffa (Miss).
  • Knockback di base abbassato del tiro in discesa.
  • Questo dovrebbe aiutare a rendere le strategie di campeggio a muro meno efficaci.

Tom e Erra

~ Attacco lato terra 1

  • Finestra Frame attiva Hitler aumentata di due fotogrammi
  • Il recupero è aumentato di quattro fotogrammi su Ghiffa (Miss)

\round Iside Astaco 2

  • Il recupero è aumentato di quattro fotogrammi su Ghiffa (Miss)

+ Attacco del lato aereo

  • Recupero ridotto di tre fotogrammi
  • RECUPERA LANCO RIDUCI RIDOTTO DI 7 fotogrammi

+ Adir Down Astaco

  • Recupero ridotto di tre fotogrammi
  • La finestra di cancellazione del terreno di recupero spostata da tre fotogrammi.
  • Spinto l’angolo di knockback per essere più orizzontale

+ Aria/terra neutrale Speciale: Erra torna a Tom se viene ucciso quando è attaccato a un alleato

Velma

Correzione di bug: Speciale macinato: risolto un bug in cui la fiala di Velma non si applicherebbe in modo affidabile pile di ghiaccio

~ Attacco neutro aria/terra

  • Correzione di bug: la bolla del parlato di Doodle non consuma più uno munizione aggiuntiva.
  • Le bolle vocali allentate non si applicano più uno pila d’indebolizioni.

~ Attacco d’aria

  • Spinto l’angolo di knockback per essere più orizzontale

\Caio/Round Up Adir

  • Il recupero è aumentato di tre fotogrammi.

\Caio/terra neutrale speciale

  • ALL Chance Bea non applica più uno snack d’indebolizioni

  • Knockback della base del raggio alleato ridotto dal 1750 al 1600.

Come notato sopra, Multiversus Batch 1.03 è impostato su un rilascio nelle prossime ore. In generale, Multiversus è attualmente disponibile in Open Beta su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC con la stagione uno già in pieno svolgimento. Il videogioco __ è un Browser della piattaforma free-to-play con particolare attenzione ai combattimenti di squadra due su due che includono supporto completo di gioco e Rollaci basato su server. Puoi controllare tutta la nostra precedente copertura di Multiversus proprio qui.

Cosa ne pensi dell’ultimo batch _multiversus? Sei entusiasta di vedere Rica da Erico e Morta unisciti al poster? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!