Ecco un riepilogo dei cambiamenti di Enter da Dragonflight Beta Tuili 45698.
*Cacciatore
- Scatto arcano
colpi letali : Arcane Show ha una probabilità del 30% di ridurre il tempo di recupero di un rapido fuoco di 5,0 se. - Euforia
REMDING NATURALE : ti guarisce per il 30% e il tuo animale domestico per il 100% della massima salute. Ogni 30 focus speso riduce il tempo di recupero di euforia di 1,0 se.
Vento ringiovanente : ti guarisce per il 30% e il tuo animale domestico per il 100% della massima salute. L’euforia ti guarisce per un ulteriore 10,0% della tua salute massima oltre otto se.
* Mend Et rinominato nella medicina selvaggia.
* Scatto tranquillizzante
Scatto tranquillizzante migliorato : dissipare con successo un effetto genera 10 messa a fuoco.
* End Et
Medicina naturale : Ogni volta che End Et guarisce il tuo animale domestico, ha una probabilità del 25% di dissipare un effetto magico dannoso dal tuo animale domestico.
BEAST MADERY *
- Scatto spinato
Brilla f che Shunt : spara un tiro che strappa il tuo nemico, facendoli sanguinare per [225% della potenza di attacco] danni per oltre otto secondi e aumenta la possibilità di sciopero critico del 3% per otto se, impilando su a uno volta. Invia il tuo animale domestico in una frenesia, aumentando la velocità di attacco del 30% per otto secondi, impilando fino a tre volte genera 20 messa a fuoco su otto secondi. - Beasi Clave \BSE BOT Multi-Shot, gli attacchi in mischia del tuo animale domestico colpiscono anche tutti i nemici vicini per il 35% come gran parte del danno per il prossimo 3,0 se. Le infligge danni ridotti oltre otto bersagli.
- Ira bestiale
profumo di sangue : manda a te e al tuo animale domestico, infrangendo istantaneamente [65% della potenza di attacco] danni fisici al suo bersaglio e aumentando tutti i danni che si occupano entrambi del 25% per 15 se. Rimuove tutti gli effetti di controllo della folla dal tuo animale domestico. E attivare l’ira bestiale concede zero cariche di colpi sposata. - Profumo di sangue \attivando l’ira bestiale sovvenzioni due cariche uno carica di colpi spinata.
Marksmanship *
- Scatto mirato
Attenta obiettivo : un potente scatto mirato che infligge danni fisici [273% del potere di attacco]. Mirate danno da tiro con gli obiettivi di oltre il 70% di obiettivi. - Fuoco rapido
Strematine : spara un flusso di sette colpi al bersaglio di oltre due se, infliggendo un totale di [266% della potenza di attacco] danni fisici. Utilizzabile mentre si muove. Raid Eire fa sì che il tuo prossimo tiro mirato a lanciare lo 0% più velocemente. Ogni colpo genera uno focus. - Spari multipli
colpi letali : spara diversi missili, colpendo il bersaglio attuale e tutti i nemici entro 10 Bard per [41,2% del potere di attacco] danni fisici. Offerte danni ridotti oltre cinque bersagli. Multiuso ha una probabilità del 30% di ridurre il tempo di recupero di un incendio rapido di 5,0 se. - La vera pratica rinominata per la pratica target.
- Scatto vincolante \erompere il legame del tiro vincolante radicherà il bersaglio in posizi1. Scatta un proiettile magico, legato il nemico e qualsiasi altro nemico entro cinque iarde per 10 secondi, sbalordendoli per tre secondi se si spostano a più di cinque iarde dalla freccia.
- Scatti precisi
NORMAL : mirato a scatto provoca i tuoi successivi tiri arcani 1-2 o multiamoli per infliggere il 50% del 35% in più di danni.
Chiamerà * Show **: mirato a scatto provoca i tuoi successivi tiri di chiamerà 1-2 o multiamoli per infliggere lo 0% del 35% in più di danni. - Tresco
Normale : riduce il recupero del tiro mirato e del fuoco rapido del 60% 70% e causa il tiro mirato a lanciare il 50% più veloce per 15 se. Mentre Tresco è attivo, si genera un focus aggiuntivo al 50%.
Chiamando i colpi: Riduce il tempo di recupero del tiro mirato e del fuoco rapido del 70% e causa il tiro mirato a lanciare il 50% più veloce per 15 se. Mentre Tresco è attivo, si genera un focus aggiuntivo al 50%. Ogni Focus speso riduce il tempo di recupero di Tresco di 1,5 se. - Show Chiamerà
colpi letali : un tiro a due teste che colpisce il bersaglio principale per [65% del potere di attacco] danno alla natura e un altro bersaglio vicino per [32,5% del potere di attacco] danni da gelo. Chiamerà Show ha una probabilità del 30% di ridurre il tempo di recupero del fuoco rapido di 5,0 se. - Orchetta vincolanti \target radicate da un tiro vincolante, respinto da una trappola esplosiva ad alta esplosivo, inabile a scarso scatto o sbalordita dall’intimidazione infligge il 10% in meno di danni per otto se dopo la fine dell’effetto radice o stordimento.
- Dea Eme rinominato a Decadere.
- Chiamare gli scatti \Tevere 80 50 Focus spesi riduce il tempo di recupero di Tresco di 1,5 se.
Sopravvivenza
- Uccidi il comando
Suggerimento della lancia : dare il comando per uccidere, facendo influire il tuo animale domestico [95% del potere di attacco] danni fisici al nemico. Kilt Commando ha una probabilità del 10% di ripristinare immediatamente il suo tempo di recupero. Kilt Commando aumenta anche il danno del prossimo sciopero del Appor dello 0%, impilando fino a tre volte. Genera 15 focus. - Predato ha rinominato il vantaggio di Flange.
Nuovi talenti *
- Intrappola mento \quando Bar IRAP è attivato, tutti i nemici nella sua area sono radicati per quattro se. Il danno assunto può rompere questa radice.
- Sentine \chiama un gufo sentinella nella posizione target, concedendo una visione senza ostacoli. I tuoi attacchi ignorano la linea di vista contro qualsiasi bersaglio in quest’area. Ogni 150 focus speso ti concede uno se del gufo sentinella quando viene lanciato, fino a un massimo di 12 se. Il gufo Sentine può essere convocato solo quando durerà almeno cinque se.
- La protezione di Sentine \fin Sentine ACL è attivo, la tua festa guadagna il 5% di sanguisuga e subisce un danno magico ridotto del 10%.
- Attenta obiettivo \cime show infligge 0% danno bonus a bersagli che hanno una salute superiore allo 0%.
- Ordini di guerra \barbe Show dà un aumento del 10% di danno e l’applicazione di spinato ha una probabilità del 10% di ripristinare il comando di clown f Kilt.
- L’iniezione di veleno \serpente Sting Danno applica il veleno latente al bersaglio, impilando fino a 10 volte. Mongole Bice consuma tutte le pile di veleno latente, infliggendo [20,7% della potenza di attacco] danni alla natura al bersaglio per snack consumato.
Talenti PVP *
- Sbatter Show \target inabilitato da Sbatter Show Dare Danno al 10% in meno di danno per otto secondi dopo la fine dell’effetto.
- La trappola esplosiva rinominata in trappola esplosiva e cambiata.
* Brille vincolanti ***: bersagli respinti da una trappola esplosiva ad alta danno al 10% in meno di te per otto secondi dopo essere stati respinti.
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