Prendo il mio fucile e corro in prima linea. È stranamente silenzioso, gli ufficiali e i soldati che ho immaginato di combattere con me non si trovano da nessuna parte. Dopo essermi psi colato per questo, faccio il mio primo passo nella terra di No Man. Sto sognando? La guerra è finita? No, i server sono tutti vuoti. IOPS. Benvenuti a Abetone che Aires.

Abetone che Aires è uno spara tutto in prima persona che ti getta negli stivali di un soldato della prima guerra mondiale. Simile a squadra e altri giochi simili, Abetone che Aires ti consente di scegliere i tuoi ruoli come soldato. Potresti essere il tuo comandante di squadra o unirti a una squadra come ufficiale, fucile, medicine, granarie, mitragliatrice leggera e assalto, che è fondamentalmente anticarro. Potresti anche essere un leader HMG, un leader di ricognizione o un leader di artiglieria.

Se hai giocato a Shell smettila o squaw,questo gioco sembrerà un mix dei due. Il gioco utilizza il sistema di attrezzature di Shell smetti di rilasciare, in cui gli agenti possono posizionare i bacon Spagna e possono farlo una volta ogni pochi minuti. Ogni altro ruolo ha accesso ad attrezzature simili a vicenda con cambiamenti in base alla loro specialità. I granatieri, ad esempio, avranno più granate rispetto agli altri ruoli. Questi ruoli possono essere livellati attraverso le sfide e il tuo personaggio può essere personalizzato attraverso gli articoli sbloccati mediante livellando quel ruolo. Tutto questo è straordinariamente simile a Shell smetti.

Abetone che Eire’s Genola sembra molto simile a squadra dove devi adattarsi alla tua gamma di fuoco e le pistole hanno molto rinculo. La parte strana del pistola è la viscosità del rinculo. Se sparo il mio Winfield, la pistola salterà, ma poi, come se il mio soldato non avesse la capacità di abbassare le braccia, rimarrà allevato fino a quando non guarderò di nuovo verso il basso. Questo sembra innaturale e rende il gioco molto lento.

Come con la maggior parte dei giochi, ci sono bug. In particolare, sembra che il quadrante di sensibilità non funzioni. Ho tentato di rifiutare la mia sensibilità e il meglio che posso fare per farlo in modo da poter mirare ad abbassare il mio DPI. Non avere modo di cambiare la sensibilità del gioco in un FPS è del tutto inaccettabile. Questo, unito a un sistema di rinculo che ti fa riaggiustare il bersaglio dopo ogni scatto rende incredibilmente difficile giocare senza regolare il DPI del mouse.

Anche se Abetone che Aires ha gli elementi di altri giochi di simulatore di guerra FPS a medio ritmo, il suo ritmo sembra molto lento. Troverei molto difficile trovare una lotta che non era stupida da prendere. Correre sulla trincea nemica o saltare nella terra di nessun uomo non sembra una buona idea, ma quelli erano l’unico modo in cui ho potuto trovare pers1. Anche allora, il più delle volte troverei il loro proiettile in me, non loro.

Con l’incapacità di spingere, come in realtà, il game play sembra molto lento. Molto spesso mi sono ritrovato a puntare sul parapetto cercando di trovare la testa di qualcuno, quindi, quando non potevo, avrei cercato di sollevare. A volte potevo, ma questo ciclo tendeva a continuare. Spingere in una trincea occupata può essere eccitante, ma, visto che la maggior parte delle volte ciò comporterebbe la mia morte, non è stato intelligente. Questo lascia il game play in un posto in cui è difficile spostarsi da una copertura all’altro senza essere trasformato in formaggio svizzero. Il più delle volte il mio e la squadra nemica non sarebbero rimasti incapaci di muoversi e quindi gli impegni erano scarsi, e il gioco era lento per questo.

Visivamente, Abetone che Aires sembra fantastico. L’illuminazione è puntuale, l’atmosfera e gli effetti attorno alla mappa danno perfettamente il tono. Lo sguardo distrutto delle mappe lo fa sembrare ben combattuto. Visto che la prima guerra mondiale prevedeva di combattere per la stessa trama di terra a volte per settimane o mesi alla volta, i dettagli sono ben applicati.

Il design audio è abbastanza buono. Non importa dove mi trovo, sono a conoscenza di tutto ciò che mi circonda: dagli spari attraverso la terra di nessun uomo al fatto che un soldato nemico stia arrivando sulla trincea dietro di me. È coinvolgente in un modo che rende il vero problema di Abetone che Aires ancora più pronunciato.

50
Tuttavia, il problema più grande che affronta Abetone che Aires non è proprio il game play. Quando i server Abetone sono pieni di persone, il game play è corroborante. Tuttavia, il problema è che Abetone che Aires è, per metterlo senza mezzi termini come uno strumento di rafforzamento del campo, morto.

Mentre sto scrivendo questo, ci sono un totale di due server che hanno giocatori (le classifiche di Steam oggi mostrano un netto miglioramento, ma è ancora ben al di sotto dei 100 giocatori necessari per partita). Entrambi hanno esattamente uno giocatore ciascuno. Una mappa da 100 giocatori non è pensata per giocare uno Vs uno. Non è nemmeno destinato a giocare 15 contro 15, che era quello che sono stato in grado di trovare prima che la partita morisse completamente.

Non è difficile disimballare il motivo per cui Berna che Aires manca della popolazi1. Il gioco è lento e manca delle caratteristiche e del game play unici forniti dai suoi concorrenti. Come ho detto prima, il gioco sembra un schiacciamento dell’attrezzatura, della personalizzazione e del sistema di livellamento di Shell lasciato allentare mentre ha un gioco simile a squadra. E poiché il ritmo è dolorosamente lento, sarebbe solo più divertente giocare Shell smettilo o squadra.

È un peccato anche come Abetone che Aires mostra la promessa di essere un amatissimo simulatore di guerra FPS.
Ma sembra proprio come i suoi concorrenti e quindi manca di unicità.
Questo problema è esacerbato dal suo ritmo lento e quindi il gioco non ha una base dei giocatori.
Non esiste una modalità per giocatore singolo e nessun matchmaking con i robot.
Quindi, nel suo stato attuale, Abetone che Aires non vale la pena persino aprire il gioco.