Il nemico più memorabile che ho incontrato in un videogioco di quest’anno non è il marciume Valderice Malesia di Elden Ring, né qualsiasi altro datissima abitativo delle terre tra. Né è nessuno dei pipistrelli, degli zombi e dei Seoul orribili che ti assaltano dopo pochi minuti di gioco per il gioco per pranzo di Bulle HelloFresh. No, il nemico che la maggior parte è in mente è un umile nemico dei primi 30 minuti del Samurai Soulslike Aio 2 \UN nemico che ucciderai molte centinaia di volte in qualsiasi playthrough del gioco, ma rimane vitale importante allo stesso modo.
Il primo livello di Aio 2 fa una dichiarazione definita in ogni modo immaginabile. Questo non è un gioco che ti alleva delicatamente nel suo ciclo di base oltre il tutorial. L’Enti che combatti nel primo Darè Real del gioco è una grande sfidale è semplicemente il primo nemico che non puoi sfuggire a morte.
Ero in qualche modo imbarazzato quando sono morto per la prima volta a questo Okapi che brandisce la lanciandolo tutto, come una persona che ha battuto Aio 1, ho pensato di essere ben preparato per almeno le prime ore del sequela. Le successive 20 morti per mano hanno attenuato questa impressione, tuttavia. Vedete, questo primo enti è BIOS due in poche parole. Se riesci a batterlo, puoi conquistare il resto del gioco, ma non sarà facile per te.
La serie NIOH è spesso descritta come la presa del Team Nina su un’anima e quel confronto è fondato, almeno in una certa misura. Ha molti degli elementi firmati dai giochi del software: livelli di avvolgimento con punti di controllo graduali, nemici che si respingono a ogni falò e boss estremamente difficili. Tuttavia, una volta che hai superato questo livello superficiale, scoprirai che Aio è più paragonabile a un gioco di azione del personaggio come Devi Day Cri rispetto a quelli del calibro di Elden Ring.
La prima lezione che l’Enti ti insegna è fondamentale: i nemici hanno colpito molto duramente in Aio 2. Due colpi incatenati da qualsiasi nemico è quasi sempre sufficiente per metterti giù per il conteggio, e persino i nemici deboli hanno un quattro o cinque HIV Como per scuoterti. La seconda lezione che probabilmente imparerai-soprattutto se provi da un gioco di animale che schiva attraverso gli attacchi lo stile del ritmo-gioco non è la strada da percorrere a Aio, a meno che tu non sappia davvero cosa sei facendo. Invece, è meglio usare il tuo blocco per battere i colpi in arrivo, usando la tua Dodge per uscire dal percorso di grandi attacchi di liquidazione.
La tecnica più importante in Aio 2 è il KO Pulce, che è essenzialmente una versione riproposta di Recarci di Gais f Bar. Toccando il pulsante a spalla destra all’estremità di una combinazione ti dà una grande parte della tua resistenza (chiamata KO). Se stai perfettamente cronometrando il polso, dissipa anche le tasche di Darè Real intorno a te, che rallenta la velocità di rigenerazione del KI e generalmente rende Okapi più difficile da affrontare. Dal momento che il blocco consuma KO e quasi ogni azione lo richiede, è giusto dire che KO è uguale alla vita in Bionese lo esaurisci, tutto ciò che puoi fare è stare lì e provare a bloccare l’inevitabile colpo di uccisione dal tuo avversario.
Se ciò non basta da affrontare, ogni arma ha anche tre posizioni diverse, ognuna con i propri punti di forza, debolezza e set di mosse. La posizione bassa è veloce e scivolosa, la posizione medio eccelle a Como bloccanti e costante, e la posizione elevata è lenta e colpisce come un camion. Il passaggio da una posizione tra un impulso ti dà un po ‘più di KO, il che ti incentiva fortemente a imparare i loro ins-and-out per punire correttamente i tuoi nemici.
Uno dei grandi motivi per cui questo particolare enti è un tale blocco stradale per molti giocatori è che è il primo combattimento che si svolge in una zona del regno oscuro. A differenza delle tasche che ho menzionato in precedenza, non puoi fare nulla su queste sezioni monocromatiche lavate e diminuiscono in modo significativo la velocità di rigenerazione del KI. Tuttavia, ci sono anche alcuni vantaggi: puoi scatenare i tuoi speciali attacchi di Okapi molto più frequentemente del normale, il che può aiutarti a comprare tempo per la ricarica dei tuoi contatori.
Sconfiggere un nemico a Aio non è solo quello di drenare il proprio HP a zero: ogni nemico ha il loro KO Bar visibile, che puoi drenare attraverso un assalto di attacchi. Una volta che colpisce zero, puoi afferrare il tuo avversario per grandi danni o bussarli a terra per un attacco di tuffo devastante. I nemici di tipo Okapi (al contrario di tipo umano) diventano suscettibili al blocco stordente una volta che sono fuori dal KO e puoi esaurire il contorno della barra KO interamente per danni enormi se riesci a mantenere l’attacco.
So che questo sembra complicato per coloro che non hanno giocato il gioconde è, soprattutto rispetto al vecchio roll-and-R1 dei Core Sous Game. Ma una volta che ne hai capito, Aio 2 sembra quasi un gioco che si tratta tanto di solitari che si trovano i tuoi contatori e le Como come sta imparando il set di mosse del tuo avversario. La sua combinazione di sistemi complessi e meccanici in stile Sous è come nient’altro che ho trovato e ho giocato molti dei più popolari giochi sous nel corso degli anni.
Questo non vuol dire che nessuno dei due giochi Aio sia un capolavoro impeccabile, ovviamente. Il loro design a livello è spesso non ispirato e ridondante e mancano dell’affascinante e intricata tradizione che eleva la serie Sous oltre le proprie imperfezioni. Coloro che hanno un interesse esistente per il periodo di Senago possono trovare il suo cast infinito di personaggi schizzinosi più attraente di quanto non faccia, in modo che faccio fatica a ricordare quale spada da tosto sia.
Non ci sono dubbi su centinaia di persone là fuori che hanno raccolto Aio 2 in vendita, solo per arrendersi dopo che questo enti li impala una dozzina di volte. Ma mentre alcuni potrebbero castigare il gioco per questo duro trattamento, penso che sia una mossa comprensibile. Aio 2 non farà appello a tutti: è un’esperienza maso core non dispiaciuta rivolta ai giocatori che hanno imparato le lezioni difficili delle anime oscure e sono disposti a metterli da parte a favore di una nuova disciplina.
Direi che giocare ad altri giochi Sous ti peggiora davvero a Aio 2 per le prime ore, perché il gioco punisce molte delle abitudini che dai premi morbidi, in particolare il panico e la cottura degli Esaù. In un mercato in cui così tanti giochi simili a Sous prendono semplicemente le tradizioni e i meccanici esistenti di questi giochi e cambiano i nomi propri, Aio non ha paura di stare da solo con il proprio paradigma individuale. Ed è per questo che entrambi i giochini particolare Aio 2-vale la pena giocare. Se sei all’altezza della sfida, ovviamente.
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