Penso di aver capito che tutto ha iniziato a sbagliare quando, mentre manifestava il mio destino, la Russia si è unita all’Alleanza del Messico, Honduras, Guatemala e Hudson Ba Campana (sì, l’HBC) in una guerra contro di me come Stati Uniti e Spagna. Tuttavia, sono stato determinato: i campi d’oro del Nevada e l’accesso all’Oceano Pacifico attraverso la California sarebbero i miei.
- formando un’unione più perfetta
- assicurando le benedizioni… Della tua economia
- Garantire la tranquillità domestica
- provvedere alla difesa comune
- non va tutto bene, comunque
- verdetto
Tre ore dopo avevo raggiunto il mio obiettivo. La Spagna era stata eliminata dalla guerra, ma anche tutti gli alleati del Messico mentre mobilitavo gli eserciti degli Stati Uniti alla chiamata. Tuttavia, nonostante abbia iniziato con una cassa di guerra piena, un’economia vivace e abbastanza munizioni per invadere… Beh… Messico, ero indigente e in default sui miei prestiti. La guerra ha avuto un costo in victoria 3_, un costo per la mia economia, il mio racing creditizio mentre dichiaravo gli Stati Uniti quasi falliti, così come la mia posizione sulla fase mondiale. Ma almeno ho controllato il Nevada, giusto?
victoria 3_ è l’ultima offerta di Grand Stratega Avena Parafo Interattive, rilasciando su Steam questa settimana con lode dei fan che stavano aspettando questa prossima puntata nel franchi se. Si svolge nel tumultuoso secolo tra il 1836 e il 1936, prendi il controllo di un paese e lo guidi nel corso degli anni mentre decidi in quale direzione andrà la tua società. Costruirai una società egualitaria che vede i gradini inferiori della scala in cima grazie ai tuoi modi industriosi, o hai intenzione di seminare i semi che conducono alla Grande Guerra e ti vedono dominare militarmente i tuoi vicini?
formando un’unione più perfetta
victoria 3_ è un gioco duro. Appena verso l’alto. È una simulazione di società densa ed estremamente complessa che vede i giocatori devono bilanciare non solo l’atmosfera politica delle loro società, ma le economie e gli aspetti sociali dei loro regni. A differenza di altri titoli di simulazione storica del paradosso, victoria 3_ non ti consente di scegliere tra vari periodi di tempo, ma piuttosto inizi sempre nel 1836, fino all’era vittoriana. Al suo posto ci sono gli obiettivi che hai Vichy 3_ impostato per te, sia che tu stia cercando di essere una potenza economica o semplicemente rendere la tua gente più libera di quanto non fossero il giorno prima.
Come qualcuno che non ha mai giocato victoria 2_, nonostante abbia centinaia di ore in persuader INPS 2_, persuader INPS 3,e ancora di più in Europa universali IVA (che è nell’elenco dei miei primi cinque giochi preferiti di sempre), victoria 3_ ha sentito il calcio primo. Avere queste linee guida certamente ha aiutato, così come il tutorial praticabile che ti consente di scegliere qualsiasi nazione nel mondo e imparare attraverso i passi guidati su come suonare il grande si.
Una delle migliori caratteristiche di questo non è solo che ti dice show giocare, maperché stai facendo le azioni che stai facendo, quando le stai facendo. Hai bisogno di sapere perché potrebbe essere utile sovvenzionare quel mulino d’acciaio che lotta per assumere lavoratori? victoria 3_ arriva al city dritta e ti dice durante questo tutorial. Non è perfetto e non imparerai tutto attraverso di esso, ma è un ottimo tocco per coloro che sono ansiosi d’imparare la SIM, in particolare quelli che provano la loro mano al motore Clausewitz per la prima volta.
victoria 3_, come gli altri giochi di strategia del paradosso come prima, è presentato su una mappa, anche se questa è una delle mappe più dettagliate e meravigliosamente presentate che ho visto ancora dall’azienda. Zoom su un insediamento vedrà la tua società al lavoro, dalle ferrovie che si affrettano a merci alla città più vicina, automobili che bloccano lungo le strade o persino prove di disordini se la tua società fosse in subbuglio.
assicurando le benedizioni… Della tua economia
Il nucleo di victoria 3_ è la sua simulazione della società, in particolare la sua economia. Ogni aspetto della tua società dipende dai beni e servizi offerti dalla tua nazione e quanto sei bene a mantenere questa economia aiuterà a contrassegnare il tuo successo o fallimento nella fase mondiale.
È minuziosamente dettagliato, dalla necessità di estrarre le risorse specifiche necessarie per costruire la merce per essere scambiati con i lavoratori stessi che costituiscono la tua popolazi1. victoria 3_ prende la simulazione sociale e la rampa, con l’obiettivo di simulare ogni singola persona sul pianeta durante l’era Victoria.
In tal modo, crea la necessità di non solo assicurarsi di avere le merci e le risorse necessarie per funzionare come una società come praticamente ogni grande gioco di strategia là fuori, ma che la tua popolazione ha accesso ai beni theta necessità di sopravvivere.
Attraverso questo delicato equilibrio tra costruzione di un’economia, devi assicurarti di avere anche soldi nelle tue casse. Le tasse devono essere riscosse, mentre i salari e i servizi pagati. Questo è un atto di bilanciamento, in cui dovrai garantire che la tua popolazione e l’industria abbiano accesso alle risorse che stai creando per costruire beni e servizi non solo per l’uso come società, che si tratti di un fucile per i tuoi soldati o liquori per il Cucciolo nelle vicinanze il tuo umile agricoltore frequenta.
È qui che victoria 3_ è nella sua più complessale coinvolgente. Ho trascorso ore a versare sulla produzione di carbone e ferro per assicurarmi di avere i mezzi per cambiare l’intera infrastruttura dell’edificio in acciaio. Più volte di quanto io possa contare ho pesato la differenza tra il tentativo di monopolizzare la produzione di caffè e tè nella mia Oceania e partecipazioni africane sulla necessità di aumentare la produzione di vetro negli Stati Uniti.
Per le merci di cui non puoi produrre abbastanza, puoi commerciare, con victoria 3_ Gestione degli scambi per tutto il mondo, creando l’economia globale che ha contribuito a guidare la rivoluzione industriale nel XIX secolo. Tuttavia, sebbene ciò abbia il vantaggio di ottenere ai tuoi lavoratori i materiali necessari per costruire il loro futuro, toglie denaro dalle mani dei produttori nella tua patria che non incontrano la produzi1. Tuttavia, ci sono semplicemente alcuni oggetti che non puoi costruire a casa a seconda di dove ti trovi come società e il commercio è l’unica soluzi1. Anche la simulazione di trading di 3victoria tre è complessa, ma piuttosto facile da leggere. Apprezzo il modo in cui Parafo ha cercato di rendere disponibili le informazioni più attuabili e benefiche evidenziando quali merci sono principali per l’importazione o l’esportazione, oltre a mostrarti l’impatto sul tuo tesoro organizzando un percorso.
Garantire la tranquillità domestica
Tuttavia, tra tutte queste piastre che vengono trasmesse attraverso il lato economico delle cose, anche l’atto di bilanciamento politico è lì, poiché le popolazioni crescerà in entrambe le dimensioni e cambieranno il loro umore con i tempi. Mantenere la tua popolazione più felice e sicura possibile è fondamentale, per non ritrovare l’obiettivo di una rivoluzione fatta in casa.
Da parte mia, il mio primo play-through è stato il Belgio e mentre avevo molti radicali che miravano a mettere le dimensioni della monarchia, non sembrava quasi tumultuosa come il mio play-through degli Stati Uniti.
Non sono solo fattori economici che potrebbero radicalizzare una popolazi1. Sì, non offrire abbastanza opportunità per il tuo popolo di crescere non solo nella popolazione, ma attraverso mezzi economici possono portare a disordini, ma anche le leggi e le persone al potere stesse possono causare una rivolta di un POP se spinto sull’orlo.
Per me, stavo facendo tutto il possibile per evitare l’inevitabile divisione negli Stati Uniti sul tema della schiavitù. Ogni oncia di me stava cercando di spostare l’ago verso il vietare la schiavitù, garantendo anche che il cambiamento non accadesse così in fretta che l’aristocrazia meridionale si ribellava. Anche le riforme sociali, come il suffragio universale, l’assistenza sanitaria o semplicemente mandare i bambini a scuola invece delle miniere di carbone erano problemi che ho dovuto affrontare che avrebbero potuto fare a pezzi il paese. Tuttavia, poiché non avevo cambiato radicalmente il sistema in una singola amministrazione, invece mi sono riformate le prime dieci anni della mia campagna, la schiavitù è stata bandita prima del 1850 senza confusi1. Il suffragio universale e i diritti delle donne arrivarono prima dell’anno 1870 e la sanità universale fu approvata nel 1885. Mentre questi problemi avevano causato la convocazione della popolazione, non ha mai causato sconvolgimento, e questo è stato grazie al crescente tenore di vita nelle mie terre, anche come tasse basse e basse.
Tuttavia, non ti salverà sempre. Mi sono ritrovato lentamente (per caso) costruendo una società socialista comunista. I partiti popolari e comunisti stavano lentamente guadagnando vapore e ho sentito che questo potrebbe essere un buon momento per provare la mia mano in una repubblica del consiglio. Se le persone nella mia popolazione stanno già iniziando ad appoggiarsi in quel modo, potrebbe anche essere giusto?
No.
Nel 1905 stavo fissando la possibilità di tutta la parte meridionale e settentrionale degli Stati Uniti che si rivolgeva completamente grazie all’idea di spostarsi dalla Repubblica presidenziale che ci aveva servito dal 1776. Nessuna quantità di difficoltà, sostenuta delle parti a favore La misura, la soppressione o addirittura aumentare il tenore di vita potrebbero alleviare i rivoluzionari e ho indietreggiato.
Di conseguenza, sono arrivato a una comprensione fondamentale di victoria 3_: mentre avrò sempre nemici politici all’estero, quelli che mirano ad abbattermi o allegare uno stato o due, il vero antagonista che ho dovuto affrontare nelle mie quasi 60 ore d’Il game play era il mio popolo. Prendevo costantemente decisioni in base alle loro azioni e reazioni a qualcosa che stavo facendo. La direzione in cui ho guidato la mia campagna è stata, in parte, a causa della direzione che mi hanno guidato. È stato incredibile da realizzare, ed è una marcata differenza rispetto agli altri si di Parafo. arearti f Iran IV_ si avvicina in qualche modo, ma anche Europa universali IVA e persuader INPS III_ non sono così singolarmente focalizzati sul fronte domestico come può essere victoria.
provvedere alla difesa comune
Probabilmente, la parte più debole di victoria 3_ è facilmente il lato della guerra delle cose. Questo è solo un baraccone rispetto alla complessità della simulazione sociale ed economica che corre sotto il cofano. Ma non lo rende meno divertente.
La guerra fu una parte normale della vita nel XIX secolo, dalle guerre napoleoniche attraverso la guerra franco-prussiana nel 1870, e persino nel 20 ° con la guerra russo-giapponese e la grande guerra. Di conseguenza, sebbene il progresso economico e sociale sia importante, quindi garantire che il tuo stagnazione possa prenderete Camerun pugno quando necessario.
Lo ammetto: la guerra in questi tipi di giochi sarà sempre il mio predefinito. Sono cresciuto su shogun e medievale Tota Ara. L’idea di lasciare i miei vicini in pace non è necessariamente bene in una partita in cui, nel complesso, l’obiettivo è rendere il mio paese il più forte e sicuro possibile.
La guerra in victoria 3_ si svolge in modo molto diverso rispetto ad altri giochi di paradosso. Invece di manovrare le tue unità attraverso territori specifici come in CK3 o addirittura di utilizzare la simulazione incredibilmente complessa causata dalla Si arearti f Airone, Vichy 3_ della seconda guerra mondiale, ha probabilmente la guerra meno coinvolta come ho visto in un titolo di grande strategia.
Inizia creando quello che viene chiamato un incidente diplomatico, proprio come farebbe nella vita reale. Non invadiamo più i paesi in tutto il mondo intero tessuti, invece, si tratta di postura, mobilitazione, ondeggiare alleati e potenziali nemici ai tuoi obiettivi di guerra e, infine, alla guerra a tutto tondo. victoria 3_ simula questo senza sforzo.
Sento che dove la guerra in victoria non ha effettivamente il controllo di ciò che accade durante ogni battaglia, è più che compensato nella tensione che porta alla guerra.
Ci sono stati momenti durante il mio gioco in cui ho sentito una vera trepidazione quando ho visto i vari stati e più schierati contro di me in un gioco diplomatico, il timer che contava prima che la mobilitazione potesse essere abbattuta. Nelle mie guerre contro il Messico, c’è stato un incidente in cui sembrava che mi sarei imbattuto nella potenza dell’Impero britannico mentre il governo messicano ondeggiava il governo di Sua Maestà per intercedere per loro. Tuttavia, mentre ho rapidamente arruolato e mobilitato le mie truppe e la Prussia dichiarò contro la Gran Bretagna, il Messico indietreggiò, cessandomi Utah senza spargimenti di sangue.
La Russia alcune volte ha tentato di tagliarmi alle dimensioni dopo aver creato la reputazione di essere un paria sulla scena mondiale. Questa guerra non è durata molto a lungo, ma sicuramente mi ha fatto preoccupare quando è stata dichiarata per la prima volta. Mentre la guerra in victoria 3_ non ha la complessità che amo per arearti f Iran IV_, può sicuramente avere conseguenze che ti fanno preoccupare ogni volta che un incidente diplomatico appare sullo schermo.
Il più delle volte la guerra vedeva il tenore di vita della mia gente scendere, le mie casse drenate e le mie persone militari hanno arruolato. Non è sempre stato divertente vivere, soprattutto vedendo evaporare 30+ milioni di riserve d’oro in un istante. Mi ricorda tutte le mie letture della prima guerra mondiale e di come, non lontano in guerra, i paesi stavano effettivamente finanziando i loro sforzi sul credito. victoria 3_ replica questo abbastanza bene.
Sono stato costretto a fare affidamento su poteri esterni per munizioni, pezzi di artiglieria e altro ancora durante la mia guerra con la Francia (che è iniziata subito dopo la capitolata della Russia. Immagino che la Francia non legga le notizie). In tal modo, ha soddisfatto il mio PIL perché non stavo più producendo le merci necessarie a casa, basandomi invece sui mercati esterni.
Tutto in victoria 3_ è connesso, ed è il massimo indicatore di questo è la tua linea di fondo.
non va tutto bene, comunque
victoria 3_ è fantastico nel complesso, ma ci sono alcune strane che mi hanno infastidito durante il mio playthrough. Molti bug nell’interfaccia utente, come le linee grafiche che non rimanevano sul grafico, erano fastidi, così come il fatto che alcuni paesi durante un gioco diplomatico non avrebbero effettivamente visualizzati i loro nomi. Piuttosto era invece una stringa di codice.
Inoltre, il ticket che tiene traccia degli avvenimenti in gioco in tutto il mondo a volte si è rifiutato di espandersi, specialmente quando c’era molto elencato. Ho perso alcune cose perché non avrei mai potuto far espandere la punta, lasciandomi piuttosto frustrato di conseguenza.
Ci sono anche alcuni strani problemi d’intelligenza artificiale, specialmente in guerra. Mentre nella mia campagna americana possedevo parecchi stati di burattini, le due principali guerre mondiali che ho combattuto contro la Russia e la Francia, nessuna delle unità di stato di marionette si è mobilitata e si è trasferita in prima linea come avrebbero dovuto, né la Russia o la Francia, entrambe Con marine più grandi di me, provo mai un’invasione navale della mia patria. In effetti, la guerra russa ha visto a malapena le truppe colpire le prime linee anche nelle nostre adiacenti partecipazioni africane, lasciando invece tre interi battaglioni prendere il controllo del Congo russo. Nella mia guerra con la Francia, ci vollero quasi due anni prima che si presentasse un singolo battaglione francese. A quel punto stavo occupando tutte le proprietà coloniali francesi in Africa, Asia e Sud America. La guerra fu vinta prima che si presentassero in prima linea.
Vorrei anche che ci fosse un modo per interagire in modo più significativo con i miei pop. Mentre posso influenzare l’opinione pubblica con livelli fiscali, leggi in atto e altro ancora, vorrei poter gonfiare gli sforzi a livello di base. Spero che nelle batch future consentano alcune più interazioni a livello di popolazione.
Finalmente questo è grande per me come qualcuno che preferisce la conquista al commercio-lasciami riassegnare i miei generali a nuovi quartieri. È fastidioso non essere in grado di spostare generali e ammiragli in diversi settori HQ nel mio impero, soprattutto se finisco per ottenere un grande generale in un’area che non ha la popolazione per sostenere una grande guarnigione.
verdetto
victoria 3_ è un gioco che mi ha affascinato ora per settimane. Adoro il livello dei giochi per dettagli granulari che mi permettono d’immergermi, e victoria 3_ ha questo a frotte. Ma le mie parti preferite dei giochi Parafo sono i giochi di storia alternativi. Mi sono ritrovato a parlare con amici e familiari delle stranezze dei paesi nel mio playthrough come se fosse una vera notizia geopolitica. Ogni secondo in Vichy 3_ ero agganciato, a volte trovandomi seduto alla mia scrivania per ore nella notte, perdendo binario del tempo ma non mi stancando mai della simulazi1. Ho bramato Mores.
E per me, questo è lode. Come qualcuno per chi ci vuole un po ‘per davvero Cook me, victoria 3_ ha sicuramente in grande stile. In effetti, penso che inizierò la mia prossima campagna in questo momento.
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