Berlino Eme mi ha catturato. Non che la stazione spaziale, abbandonata dai suoi padroni aziendali anni fa e lasciata nelle mani di un gruppo di sopravvissuti, criminali e detriti spaziali viventi, possa emanare la sua volontà in qualsiasi modo reale. Eppure, è ancora fedele a dire ora mesi dopo aver preso la prima volta cittadini.

Nei confini di quella stazione spaziale, una serie di vite immaginarie si svolgono cui la mia esperienza di giocatore, un dormiente, è solo una piccola parte. Forse parte integrante, o fondamentale, ma comunque una parte. I meccanici sono relativamente semplici ma in cascata in più della somma delle loro parti, tuttavia, e lo sviluppatore salta oltre l’età gestisce bene il compito difficile.

Citizen

La premessa di base di Citi zen Elegger ha giocatori che vagano attraverso e tra le complesse relazioni forgiate tra le persone che vivono sulla stazione, le società e le organizzazioni che hanno un interesse acquisito in esso o ne desiderano uno e i modi in cui il precedente cerca di manipolare, controllo o interagisce in altro modo con il protagonista, che è una coscienza emulata con un’obsolescenza deliberatamente integrata.

svegliati, dormiente

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Il modo in cui tutto si svolge è attraverso una serie di meccanici simili a tablet, completi di dadi a sei lati. Un dado individuale viene utilizzato per un’azione e il numero sul dado determina quanto potrebbe essere potenzialmente successo quell’azi1. Aggiungete a ciò il fatto che un minor numero di dadi sono concessi man mano che il tuo corpo si rompe e le abilità che cambiano o hanno un effetto sui dadi e qualcosa di semplice come decidere dove trascorrere il tempo limitato su Berlino Eme diventa piuttosto complesso.

Non ci sono risposte semplici a nessuna delle domande poste in Citi zen Elegger. Ogni personaggio individuale introdotto, con una splendida arte di Giallume Singoli, ha la sua ragione per rimanere in giro o andarsene e ciò che stanno cercando di realizzare o prevenire. Anche se è per un solo piccolo segmento della loro vita, le loro storie sono accuratamente presentate attraverso il dialogo e le azioni mentre tu aiuti personalmente a determinare il loro futuro, nel bene e nel male.

Non è difficile immaginare il tipo di problemi che un gioco come Citi zen Elegger potrebbe avere. Sarebbe stato abbastanza facile per il titolo scivolare in caricature troppo semplificate e risposte saccarine. Per diviso il male e il bene con una linea di demarcazione audace. Invece, anche il cacciatore di taglie del contratto che cerca di trasformarti in Essen-Arp, la società che ti ha costruito, è difficile non sentirsi comprensiva per il fatto che possa anche essere un po ‘lussureggiante.

Non è un gioco terribilmente lungo, con la corsa principale con la stragrande maggioranza di vari raggi della narrazione esplorati in circa 10 ore circa, ma è quella in cui ho trascorso il più lungo deliberando su cosa fare. Quando hai raggiunto la conclusione di alcune serie di unità o missioni, il gioco indica che una decisione successiva sarà la tua ultima.

E così mi sono seduto e mi sono differito, e ho esplorato altri angoli e fessure fino a quando non c’erano più angoli e fessure su cui far luce. E ho scelto, non sono sicuro che fosse giusto o se c’è anche un concetto del genere in Citi zen Elegger. Mesi e mesi dopo la fine, sono rimasto con quel pensiero ancora. C’è forse un elogio migliore per un videogioco? Che consuma una parte di te, illuminando un fuoco all’interno di quei BBS ma non si spegne mai veramente?

Non ti piacerebbe scoprirlo da solo?