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Autore: bjane[NQ]

Techland dice di aspettarsi linaspettato con la luce morente 2 DLC

La DLC di Dying Light 2 farà le cose in modo diverso, secondo il suo sviluppatore.

Techland ha recentemente rilasciato una serie di sfide di Parkour per aggiungere al mondo apocalittico della luce morente 2. E questo è solo l’inizio. Lo sviluppatore ha promesso una ricchezza di contenuti pagati e liberi che espanderanno l’avventura infestata da zombie nei prossimi cinque anni. Non sappiamo ancora cosa ha pianificato la tecnologia in termini di DLC, ma lo sviluppatore ha detto che lascerà sorpreso i fan.

Parlando con PCGamesn a PCGamesn al GDC, Dying Light 2 Lead Designer Tymon Smektała ha confermato che la scala del DLC del gioco sarebbe simile a quella del suo predecessore. Ha anche preso in giro che i fan dovrebbero “aspettarsi l’inaspettato” quando si tratta di morire le future offerte future della luce 2.

“Puoi sicuramente aspettarti che il gioco ti porterà a nuovi ambienti, con le loro nuove sfide traversali”, afferma Smektała. “E penso che dovresti anche aspettarti – forse questa è una frase stupida – ma ti aspetti l’inaspettato”.

Lo sviluppatore mira a tenere i giocatori impegnati con aggiunte entusiasmanti e inaspettate e non semplicemente le stesse espansioni di routine.

“Vogliamo sorprendere la gente”, spiega Smektała. “Vogliamo creare un’anticipazione emotiva per i nostri giocatori.” Cosa cadranno dopo? ” Il piano è di non rendere il contenuto troppo formulare. L’idea è che ogni nuovo dovrebbe sorprenderti, dovrebbe sentirti fresco, dovrebbe sentirti nuovo, perché riteniamo che questo sia il modo di coinvolgere i giocatori. “

Dying Light 2 - Trailer Breakdown | Easter Eggs You Missed | E3 2019
E nonostante un sacco di indovinare su ciò che la tecnologia ha in serbo per morire il contenuto post-lancio della luce 2, lo sviluppatore ha detto che nessuno ha ancora capito cosa sarà.

“In realtà c’è un bel po ‘di speculazione online su ciò che succederà dopo, ciò che uscirà, cosa sarà il DLC. Nessuno ha indovinato ciò che stiamo sperando di fare”, dice Smektała.

MotherGunship: Forge è uno sparatutto Zany VR con pistole giganti

C’è qualcosa di magico per sparare pistole in VR. Come altri giochi, la sensazione può variare notevolmente, senza due giochi che gestiscono le riprese allo stesso modo, anche se i titoli VR tendono a appoggiarsi al realismo. Ha senso anche, non ho avuto un’esperienza più soddisfacente in VR che sparare a cose con un mosin nacante in _Hotdogs, ferri di ferri di cavallo e granate a mano.

Mothergunship: Forge (che ha anche una versione per PC intitolata semplicemente motergunship) prende un approccio più arcade, trasformando pistole in strumenti in evoluzione che cambiano costantemente in una corsa. In un’anteprima pratica del gioco, sono stato in grado di testare il mio coraggio a bordo della figne, e a questo punto, sono semplicemente entusiasta di approfondire le sue profondità.

colpire come un camion

Mothergunship: Forge Reveal Trailer

Non mi preoccuperò di cercare di risolvere cosa sta succedendo nel gioco . con un nome come ridicolo come motergunship, puoi già dire che non importa tutto questo. Nella mia anteprima, sono stato gettato direttamente nelle viscere della nave, con piccoli cani robotici chiamati Stapleadheads, o qualcosa del genere lungo quelle linee, attaccandomi. Li ho colpiti, sanguinano e mi sono trasferito alla stanza accanto.

Questo è praticamente ciò che _Motergunship: la forgia è di circa, _ Salva per la punzonatura. Stai soffiando robot per Smithereens in camere generate proceduralmente generate e raccogliendo i premi con ogni stanza liberata.

La parte “Forge” parte del nome del gioco entra in gioco quasi immediatamente, quando ti porta un connettore, un barile e un contenitore di munizioni speciali. Quale Motergunship: Forge manca di autenticità, compensa in follia piatta. Nel corso di una corsa, costruirai pistole che si attaccano ai polsi, tutte completamente personalizzabili.

Se cancella una stanza e trova un nuovo barile che ti piace di più, ad esempio, puoi semplicemente scambiare il tuo vecchio per quello nuovo. Meglio ancora, se hai un connettore con più porte, puoi semplicemente schiaffeggiare la canna su di esso e avere due pistole che sparano allo stesso tempo. I connettori possono anche connettersi ad altri connettori, così massicce, armi ramificate costituite da pistole a catena elettrificate e ferrovie che il fuoco che rimbalzano scatti sono una possibilità completa.

In ritardo in runs of motergunship, mi sono quasi sentito male per i nemici robotizzati che stavano cercando di portarmi giù. Ho finito per cercare di essere elegante, attraversando le braccia mentre ho sparato o sparando a un nemico mentre lo scarichi su un altro senza guardare. Mentre è stato divertente, ho finito per essere ucciso dai missili sparati da torrette o seghe attaccate a piccoli robot volanti.

Purtroppo, non ero in grado di esplorare l’intera Motergunship: Forge. Le due valute, denaro e cristalli del gioco, erano essenzialmente inutili per me – soprattutto perché non potevo effettivamente comprare cose ogni volta che mi sono imbattuto in un negozio, indipendentemente da quanti soldi avevo.

Ho giocato solo Motergunship: Forge per un paio d’ore. Non è un sacco di tempo, ma abbastanza per giocare intorno alle 10 o 12 passa attraverso la sua demo, e semplicemente non vedo l’ora di provare tutto. MotherGunship: Forge è un Arcadey Roguello over-the-top, dove costruisci Pistole più grandi e zanier per far saltare i robot. È una delle gioie più semplici che ho trovato in VR, e uno che sono entusiasta di continuare ad esplorare.

Motergunship: Forge non ha ancora una data di rilascio, ma verrà lanciato per il meta (precedentemente Oculus) Quest 2 e indice valvolare tramite Steam VR.

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