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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Autore: Couch

Pokemon rosso e verde avevano quasi 65.000 versioni diverse anziche due

Ad un certo punto, Game Freak ha considerato di avere molte più varianti dei giochi Pokemon originali. All’inizio di questa settimana, hai saputo che Gaming ha pubblicato un nuovo video sui giochi di Pokemon originali, scavando alcune interviste oscure con il team di sviluppo del gioco originale per rivelare alcuni fatti dimenticati sul franchise Pokemon. Uno dei segmenti più interessanti del video è la rivelazione che Game Freak originariamente voleva che i giochi Pokemon avessero 65.000 variazioni diverse, ognuna delle quali avrebbe avuto differenze minori come la forma delle foreste e che Pokemon apparivano nel gioco. Alla fine il concetto è stato lasciato cadere dopo aver parlato con il presidente di Nintendo Shigeru Miyamoto, che ha suggerito invece di realizzare due versioni diverse basate su colori diversi.

Le informazioni provengono da un libro del 1996 chiamato _Pokedex,in cui il programma di gioco di Game Takeri Oota afferma che il numero ID allenatore di un giocatore era originariamente destinato a determinare ciò che Pokemon è apparso in una partita. Abbiamo anche considerato di aver anche preso in considerazione un numero di identificazione casuale il primo Il tempo è stato avviato e quel numero avrebbe determinato quale Pokémon è apparso nel gioco, ha detto Oota.

Pokemon
In un libro diverso, il creatore di Pokemon Franchise Satoshi Tajiri ha elaborato i piani. Con l’ID a cartuccia determinato in modo casuale, i Pokémon catturati in quei giochi avrebbero portato tutti quel numero ID, a condizione che qualcuno non stesse commerciando con 65.000 persone diverse, le probabilità di negoziare con qualcuno con lo stesso ID erano improbabili, ha detto Tajiri.

Tuttavia, quando si spiega il concetto a Miyamoto, il concetto è stato infine rivisto. Ho parlato con Miyamoto di come avremmo fatto capire ai giocatori che ogni cartuccia è diversa quando ne acquistano una, e mi ha detto che il sistema sembrava interessante, ma era un po ‘difficile da capire, ha detto Tajiri. Ha detto che se i giocatori non possono dirlo semplicemente guardandolo, allora non funzionerà e sarebbe meglio se il colore o l’aspetto dei giochi fossero diversi.

Gli ID trainer sono rimasti nei giochi Pokemon e alla fine sono stati usati nella formula che i giochi usano per determinare se un Pokemon è brillante o meno.

Puoi dare un’occhiata al video completo qui.

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