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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Autore: Geddon

Elden Ring Guide Guida: come sbloccare tutti i finali

Come vedere molti altri aspetti dell’anello Elden, raggiungendo tutti gli esclusivi finali del gioco prenderanno un sacco di lavoro. Molti dei terminali sono raggiungibili solo dopo aver completato vari NPCS QUESTLINES, il che significa correre attorno alle terre tra esecuzione di strane attività per i personaggi uniformi. Mentre i giocatori possono prepararsi per avere la possibilità di scegliere tra qualsiasi fine finale, se vuoi vederli tutti in una singola riproduzione, dovrai fare un po ‘di risparmio. Ecco come ottenere tutte le terminazioni di Elden Ring.

Elden Lord, Età della frattura

Il Elden Lord, l’età della frattura che finisce è il finale “predefinito”, poiché non richiede di fare un lavoro aggiuntivo al di fuori del battito tutti i capi obbligatori. Dopo aver sconfignato il capo finale, i giocatori saranno collocati vicino al Marika fratturato, e per raggiungere questo che termina i giocatori devono semplicemente toccarlo e diventare il signore Elden. Questo finisce insieme a tutti gli altri Elden Lord Endings sblocca il risultato “Eldden Lord”. È importante notare che progredire il Signore della fiamma frenetica che termina troppo lontano ti bloccherà da questo finale e di tutti gli altri finali. Puoi controllare la nostra guida per invertire il Signore della Frimata Fresciata.

Elden Lord, Età del Duskborn

La seconda versione del Lord Elden Ending, l’età del Duskborn, coinvolge il completamento della ricerca della FIA, o almeno gli ultimi passi della coppia. Collegherò l’intera ricerca laterale qui, ma c’è un salto sul punto se hai perso i primi passi, che devono essere fatti presto nel gioco. La FIA è il compagno di morte che si blocca nell’area della tenuta della tavola rotonda. Chiede di trattenerti, dandoti un oggetto consumabile e un debuff per la salute se sei d’accordo.

Per la ricerca della FIA, dobbiamo prima parlare con Rogier, l’utente magico che ti aiuta durante la lotta Margit. Dopo aver parlato con Rogier al Castello di Stormveil, devi navigare verso l’area segreta sotto il castello. Qui troverete la base dell’albero radicale della morte che si è diffuso in tutto il castello. Cerca un particolare sangue, che mostra Rogier che viene ucciso dall’effetto di stato della morte. Più tardi, torna alla tavola rotonda e chiedi a Rogier a riguardo. La ricerca laterale di Rogier continua da qui, ma questo è il più lontano possibile per ottenere questo finale.

Ora per la FIA, dovrai tenerne un gruppo. Il modo migliore per completare questo è di essere tenuto, pop la benedizione che ti dà immediatamente e si tiene di nuovo. Alla fine, ti darà un coltello stagionato e ti chiederà di restituirlo al suo proprietario. Parla con D, un altro NPC in Tenuta tavola rotonda. Non è il suo coltello ma lui sa chi appartiene. In un cupscene FIA ​​ucciderà D, che dovrebbe accadere, dopo di che lascerà la tenuta tavola rotonda.

Dopo questo è necessario viaggiare a Nokron, Eternal City. Dopo aver sconfitto Radahn, vai a dove la stella cadde in limgrave e testa sottoterra. Alla fine raggiungi un acquedotto, che avrà un set di boss gemelli dopo di esso. Dopo averle sconfiggendoli, addossa la cascata e raggiungerai profondità deeproot. Le principali Bosses Arena si trova nella parte nord-orientale di questa zona, che può essere raggiunta salendo una serie di rami degli alberi nella Nameless Eternal City .

Per chiunque abbia perso l’opportunità di fare la prima metà della ricerca della FIA, è qui che puoi salire su questo finale. Una volta raggiunta le profondità Deeproot, la FIA ucciderà D offscreen e lascerà la tenuta tavola rotonda per le profondità deeproot. La fine è la stessa indipendentemente se hai fatto la prima metà della ricerca della FIA.

Nel Boss Arena dovrai sconfiggere i campioni della FIA, che sono un gruppo di invasori NPC. Dopo averli uccisi, troverai la Fia seduta accanto a un cancello del teletrasporto che non è attivo. Dovrai essere tenuto da FIA e scarico tutte le opzioni di dialogo più volte. Alla fine chiederà il cursore della morte, che può essere acquisito alla Torre Divina di LIURNIA.

Per entrare nella vera torre divina di LIURNIA dovrai avanzare circa a metà strada attraverso Ranni la ricerca laterale della strega. La versione breve è che devi impegnarti a Ranni, viaggiare a Nokron, Eternal City e trova la lama di fingerslayer. Dopo aver trasformato questo in Ranni, ti dà la statua invertita cariana. Dirigetevi verso la Sala di studio cariana, situata nella parte sud-orientale di Liurni e usa la statua invertita Carina per invertire la sala studio. Avrai bisogno di navigare giù e attraverso la sala di studio, dove un ascensore alla fine vi porterà alla Torre Divina di LIURNIA, dove i giocatori possono trovare il cursore della morte.

Torna alla FIA nelle profondità Deeproot e ti permetterà di dirigersi nell’arena del capo dove combatterai Lichdragon Fortissax, che scende il rune del principe della morte. Dopo aver sconfignato il capo finale, i giocatori avranno la possibilità di utilizzare la runa del principe della morte a Marika, innescando l’età dell’estremità del Duskborn.

Elden Lord, età della disperazione

Per il Elden Lord, l’età della disperazione, che finisce dovrai completare il Dung Eater Questline prima di finire il gioco. Per iniziare questa linea di ricerca dovrai trovare un elemento di maledizione seabed, che può essere in vari punti in tutto il gioco. Dopo aver trovato uno dovrai dirigersi verso la tenuta tavola rotonda e in una stanza appena oltre il gemellato guscio della fanciulla, dove una proiezione del mangiatore di sterco sarà appeso. Una volta che vede che hai una maledizione del fondo marino su di te, ti comporterà con distruggerlo nei terreni sotterranei con leyndell e ti darà la chiave per la sua cella.

Prima di farlo, vorrai far avanzare la trama della BlackGuard, quindi sarà presente più tardi. Per fare ciò dovrai fare i primi passi della ricerca laterale di Rya, il che implica trovarla a LIURNIA. Lei ti dirà che la sua collana è stata rubata. Dirigetevi verso la baracca di boilprawn in Liurnia dove troverai BlackGuard, che ha rubato la collana. Acquistalo per 1.000 rune e quindi acquista un certo gambero bollito da lui. Ti dirà che si fida di qualcuno a cui piace il gamberetto bollito e ora sarai bestiame per la vita.

Ora dirigersi a Leyndell, capitale e trova il pozzo che conduce ai terreni sotterranei. Anche se avanzi la storia troppo lontano e Leyndell diventa cenere, c’è ancora un buco che conduce sottoterra. La sezione sotterranea è un labirinto, ma se hai trovato il sito della strada sotterraneo della grazia puoi trovare la tua strada verso il mangiatore di sterco. Esci dal sito della grazia sulla sinistra e la testa direttamente nel buco in gabbia nel terreno. Lascerai cadere su alcuni topi e ci sarà un tubo da usare per partire a destra e alcuni Miranda fiorisce sulla tua sinistra. Testa oltre le fioriture di Miranda, sulla scala e segui questa strada. Una volta lì, dì al dung mangiatore di lasciare la sua prigione.

Torna alla tavola rotonda e tornare nella stanza in cui era il mangiatore di Dung. Ci sarà ora un messaggio che ti dirigeva al “Moat esterno”, che è il fossato di Leyndell. Dirigetevi verso il sito di capitale del rampart della grazia e dirigersi a nord-ovest per trovare dove ti invaderà. Questo è anche dove il BlackGuard verrà eseguito il backup e ti darà un’altra maledizione seaferia, che è importante dal momento che avrai bisogno di cinque totali. Dopo aver sconfitto il mangiatore di sterco, tornare a tenere la tavola rotonda e parlare con lui. Ti chiederà di impiantare il suo corpo dai terreni sotterranei con la maledizione del fondo marino, che avrai bisogno di cinque di. Puoi dargli meno di cinque e dargli più tardi ma non ucciderlo fino a quando non gli hai dato cinque.

Dopodiché, ti darà la runa di riparazione della maledizione della caduta, che può essere utilizzata a Marika nell’area finale per innescare questa versione del finale.

Elden Signore, età dell’ordine

*Guida Quest RANNI* e SBLOCCO FINALE SEGRETO (ITA) : ELDEN RING
La prossima versione del Elden Lord Ending, Age of Order, richiede di completare le missioni laterale di Brother Corhyn e GoldMask. È possibile bloccarti da queste missioni e la fine progredendo troppo lontano attraverso la trama principale. Uno dei punti principali che blocca questo è avere Melina bruciare il Erdree, ma per buona misura, Completa questi passaggi già come puoi .

Per prima cosa incontrerai il fratello Corhyn nella tavola rotonda, servendo come un santo praticante che vendono incantazioni. Dopo aver raggiunto l’Accademia di Raya Lucaria, il fratello Corhyn ti dirà che sta lasciando la tavola rotonda per trovare GoldMask la prossima volta che parli con lui. Il Corhyn può essere trovato nel Plateau Altus, a nord del sito di Junction Highway Altus, seguendo lo stesso percorso che porta al frammento della mappa lì. Parlate con lui e poi andare a cercare Goldmask, che è seduto sul grande ponte rotto in questo settore. Egli può essere raggiunto attraverso un cancello teletrasporto sul lato nord del ponte.

Goldmask non dire nulla quando parli con lui, ma tornare a Corhyn dopo, che farà sì che di lasciare quel luogo per uscire con Goldmask. Avrete bisogno di parlare con entrambi per avanzare da qui, ma avrete bisogno di almeno due grandi Runes di farlo. Vi verrà poi trovare in Lyendell, Capital City, dal bordo di una scogliera vicino al Colosseo. Dopo aver parlato con loro ancora una volta, è necessario testa alla statua Radagon, che si trova dopo aver sconfitto Godfrey, fantasma della Prima Elden Signore.

La statua si richiede di lanciare la legge di regressione incantesimo in fronte ad essa per anticipo, che si trova nel Golden dell’Ordine Principia Prayerbook. Questo libro di preghiere si trova nella parte alta della stanza dove si lotta Godfrey e può essere raggiunto dalla voce di fuori e saltare attraverso alcuni tetti. Dopo aver ottenuto il libro è necessario dare a un NPC, come la tartaruga Papa, in modo che possano insegnare la Legge di regressione incantesimo. Usando questo incantesimo richiede 37 Intelligenza, in modo da assicurarsi di avere le statistiche diritto di anticipo.

Dopo questo, CORHYN e GOLDMASKSASK possono essere trovati nelle cime dei Giants, sul ponte a sud delle rovine Stargazer. Successivamente, dovrai completare l’area di Azula Farum in crollo e sconfiggere il capo della storia lì. Una volta completato, Lyendell sarà cenere e puoi trovare GoldMask morto vicino al Colosseo dal precedente. Sul suo corpo è la runa dell’ordine perfetto. Una volta che lo hai, basta usare quella runa a Marika per ottenere questo finale.

Età delle stelle che finiscono

Ora che ogni variante dei termini di Elden Signore è stata coperta che possiamo trasferirci nel nuovo territorio. Questo finale assegnerà il risultato “Age of Stars” ed è l’unico termine a farlo. Questo finale non ha un punto di ritorno, né ti blocca da nessuna delle altre terminazioni. La cosa principale che devi fare per questa ricerca è completare Ranni The Witch’s QuestLine. La nostra guida ha una versione più dettagliata, ma qui è la versione rapida di ciò che devi fare.

Dopo aver raggiunto LIURNIA, dirigersi verso la sezione nord-ovest dove troverai Caria Manor. Avanzando attraverso questa zona fino a quando non batti Royal Knight Loretta, che darà accesso alla zona di tre sorelle. Dirigiti verso la metà delle tre torri, che è l’aumento di Ranni. Arruolarsi nel suo servizio. Dopo aver sconfitto Radahn, dirigersi a Nokron, città eterna attraverso il buco nella limgrave. Avanzarsi di qui e trova il tesoro di Nokron, la lama di fingerslayer. Torna alla sua torre e ti darà l’accesso alla salita di Renna, la torre più settentrionale nella zona di tre sorelle.

Usa il cancello del teletrasporto lì a testa sottoterra al fiume Ansel. Subito di fronte a te è un sito di grazia e una bambola che sembra Ranni. Prendi la bambola e riposati nel sito della grazia. Avrai la possibilità di parlare con la bambola, che dovresti scegliere più volte fino a quando la bambola ammette il suo Ranni e ti dice che ci sono assassini in giro. Puoi parlare solo con la bambola in questo sito di Grace . Dopodiché, avanzare attraverso il fiume fino a raggiungere Nokstella. Qui, attenersi al percorso del livello del suolo lungo il fiume fino a trovare un ascensore. Prendilo e avanzare attraverso il tunnel di fronte a te.

Nella prossima area un invasore che sembra Blaidd (ma non lo è) ti attaccherà. Sconfiggilo e Ranni ti ringrazierà e ti darà una chiave. Nell’angolo di questa zona è un edificio con un ascensore in esso. Prendi l’ascensore fino al lago di marcire e attiva il sito della grazia. Dirigiti alla Grand Biblioteca di Raya Lucaria, dove c’è un petto chiuso a chiave dietro a Rennala. All’interno è l’anello della luna oscura. Torna al lago di marciume, e attraversarlo verso l’edificio massiccio. Una volta dentro, segui il fiume per una cascata, dove puoi entrare in una bara.

Questo ti trasporterà a Astel, Natural Natural of the Void Boss Lotta. Sconfiggilo e ci sarà un percorso sul retro dell’arena che conduce a un’altra area. Se non hai raccolto l’anello Dark Moon, questo passaggio sarà bloccato. Attraverso qui ti ritroverai al Moonlight Altar, dirigiti a sud fino alla cattedrale oltre il drago di Glintst1. Ci sarà un sentiero all’interno della cattedrale, che conduce a Ranni. Dammi il ring e lei ti dirà di finire il tuo viaggio, lasciandoti con la Greatsword del Moonlight.

Una volta completato, vai alla zona finale del gioco in cui Marika è. Invece di interagire con Marika, ci sarà un segno di convocazione blu sul terreno che accenderà Ranni. L’uso che attiverà l’età delle stelle che finiscono.

Lord of the Frenzied Flame

La finale finale, signore della fiamma frenetica, sblocca il proprio successo per averlo completato. È anche uno degli unici finali che ti blocca dalle altre opzioni, a meno che tu non faccia un sacco di cose extra. Per questo finale è necessario tornare a Leyndell, Capital City e dirigersi nel terreno sotterraneo. Questa zona è accessibile anche dopo che la capitale è Ash, quindi non preoccuparti di bloccarti.

Nell’area sotterranea, è necessario navigare verso il basso, dove Mohg, il presagio, è. Questa è una versione più debole del Shardbearer che dovrai affrontare più tardi nel gioco. Dopo aver sconfitto MoHG, c’è un tunnel segreto sotto l’altare nella sua area boss puoi accedere colpendolo. Una volta lì dentro, dovrai piattare la strada verso il basso di un buco. In fondo c’è un sito di grazia e una grande porta del bulbo oculare giallo. Devi rimuovere tutte le armature e sarai in grado di aprire la porta. Questo è il punto di ritorno, bloccandoti da altri terminazioni a meno che tu non faccia un grappolo di passaggi aggiuntivi. Una volta dentro le tre dita ti marca ti marca. Ora, quando interagisci con Marika alla fine del gioco, l’unica opzione sarà il Signore della Frenzied Flame Ending.

Ora, per rimuovere il branding della fiamma frenetica, dovrai completare la missione di millicent. Millicent si trova in Caelid, dove uno stregone sta tentando di curare la sua rottura della sua scarlatta. Entrambi si possono trovare vicino a Selia, città di stregoneria. Dopo aver incontrato sia la salvia gowry che millicent, sarai incaricato di sconfiggere il comandante O’Neil nel cuore della palude di Aenoia, che è vicino alla città. Dopo averlo sconfiggiato, avrai l’ago d’oro non litigato. Darlo a salvia gowry e riposare in un sito di grazia.

Quando si ritorna sarà pronto per l’uso da millicent. Dirigetevi verso la cattedrale della peste, situata sulla scogliera sopra Selia, dove millicent è e darle l’ago. Lo userà su se stessa e poi devi esaurire il suo dialogo. Dopo di che si trasferirà alla baracca di Sage Gowry, dove è necessario scaricare di nuovo il dialogo.

Successivamente avrai bisogno di dirigersi verso l’altopiano e dirigersi verso il castello ombreggiato. Si trova a nord e può essere visto sulla mappa come edifici in un’area molto verde. Il castello si trova in una palude velenosa e piena di nemici scarlatti. Nella parte superiore del castello puoi trovare la protesi di Valkyrie. Ora, dirigiti a sud da qui al sito di Gomma Erdtree-Gastronomia, dove puoi dare millimentare il braccio. Esaurire il suo dialogo. La prossima testa a Dominula, Windmill Village, situata nella parte settentrionale dell’altopiano Altus. Viaggia in cima al villaggio e sconfiggi l’apostolo di Godskin e riposati nel sito di Grace che appare quando è sconfitto. Millicent dovrebbe apparire nelle vicinanze e dovrai ancora una volta parlare con lei.

Millicent si muoverà ora alle cime delle montagne dei giganti, in particolare nell’antica valle della neve rovina il sito della grazia. Parla di nuovo con lei e lei passerà a Haligtree di Miquella. Dopo aver ottenuto il medaglione segreto, usarlo al Grand Lift di Roldo e dirigersi a nord fino a raggiungere Ordina, città liturgica. Risolvi il puzzle qui e sbloccherà un cancello del teletrasporto che ti porta all’haligtree. Lavora la tua strada attraverso questa zona finché non trovi millicent al sito della preghiera del sito di Grace. Di nuovo, parla con lei finché non senti tutto ciò che ha da dire.

Continuare fino a quando non trovi il sito del canale di drenaggio della grazia. Da lì, si addice attraverso il rotocalco infestato dove era uno spirito dell’albero ulcred. Ora ci sono segni di chiamata sul terreno, offrendoti la possibilità di attaccarsi millicentali o difenderla. Aiutala a sconfiggere le sue sorelle e sbloccherai un sito di grazia. Parla con millicent, andarsene e tornare a trovarle morto. Prendere la non legato oro ago dal suo cadavere. Ora, è necessario sconfiggere Malenia nel cuore della Haligtree. Dopo averla sconfiggerata, usa l’ago sul fiore lasciato dal suo corpo, che ti darà l’ago di Miquella.

Ora è necessario dirigersi verso il crollo Farum Azula e far avanzare tutto il percorso attraverso fino a raggiungere la accanto al Grande Ponte sito di Grazia. Torna indietro lungo l’ascensore e fuori oltre alcuni nemici fino a trovare un bordo della scogliera. Scendete giù per le sporgenze galleggianti e continuare verso il basso fino a quando si ottiene la possibilità di “riposo” su una delle piattaforme. Un cutscene e sarai portato in camera di capo di Dragonlord Placidusax. Questa zona è dove si può usare l’ago per pulire da soli della Frenzied Fiamma. Non è necessario per battere il capo, ma dal momento che l’ago è uso di una volta, si potrebbe desiderare di modo da poter velocemente di viaggio qui in seguito. Utilizzando l’ago si blocca fuori dalla Frenzied Fiamma fine.

Final Fantasy 7 The First Soldier Style Guide: scegliendo quale stile si adatta meglio

Final Fantasy VII: il primo soldato implementa molti elementi dell’esperienza di fantasia finale principale in una battaglia di 75 giocatori Royale, dal combattimento a corpo a base di spada a Magic-produce materia. Da nessuna parte è questo più evidente, tuttavia, che nel sistema di classe, consentendo ai giocatori di scegliere una delle sei diverse classi prima di cadere in battaglia, ognuna di uno che si concentra su uno stile di combattimento diverso.

Sia che tu sia un guerriero pesante-misto o un mago involucro incantesimo, imparando le basi di ogni classe offerta in Final Fantasy VII: il primo soldato aiuterà notevolmente le tue possibilità di successo lungo la linea. Questa guida ti darà idee e strategie di base, ma in definitiva la scelta dello stile è tua.

(Note: solo una capacità e abilità possono essere equipaggiate in qualsiasi momento. Un asterisco accanto a un’abilità o un nome di abilità è l’abilità predefinita sbloccata quando il gioco inizia.)

guerriero

  • Tratto : carica senza paura
    • Aumenta la distanza di mira per gli attacchi in mischia e crea uno scudo sia quando si attacca un bersaglio mentre si muove e quando si utilizza la capacità di fretta.
  • Abilità
    • Rush * \ – Si precipita rapidamente in avanti a breve distanza.
    • Punisher \ – Aumenta il danno da attacco in mischia, l’intervallo di attacco in mischia e la velocità di movimento per un breve periodo.
  • Abilità :
    • Contershield \ – crea uno scudo quando danneggiato. Può essere utilizzato solo una volta per livello di esperienza.
    • Il bottino di Survivor * \ – guarisce alcuni danni ogni volta che un’uccisione è segnata con un attacco in mischia.
    • Minacciare \ – Riduce la velocità di movimento del bersaglio per un breve periodo.

Il guerriero è il tuo classico combattente di frontline, hacking e riducendo i nemici a volontà. È una build fatta per i giocatori che preferiscono alzarsi nei volti delle persone durante una schermaglia. Non c’è flash, nessuna pompa e circostanze qui, solo un soldato con una spada (e alcune pistole) che vogliono calciare il culo.

Rush è una grande capacità di aggiungere un po ‘di mobilità al repertorio del guerriero, ma la natura livida della classe significa che sbloccare il Punisher funzionerà molto meglio per i giocatori a base di meletai. Coppia con l’abilità minacciata che abbassa la velocità di un bersaglio, e sarai segnarlo uccisioni a sinistra ea destra.

stregone

  • Tratto : Magic Boost
    • Il danno dalla materia è aumentato ogni volta che lo stregone aumenta la loro arma da mischia. Fuoco, Blizzard e Effetti Thunder sono potenziati. MP recupera più velocemente.
  • Abilità:
    • Arcane Field * \ – crea una zona che aumenta il recupero MP e la velocità di recupero per un breve periodo. Qualsiasi giocatore sul campo di battaglia che entra nella zona riceve i vantaggi.
    • TRANCE \ – diminuisce il costo MP durante l’aumento della velocità di recupero MP. Aumenta anche temporaneamente il livello della materia e la velocità del movimento.
  • Abilità :
    • Scolorio eterico \ – Cura alcuni danni Ogni volta che un’uccisione è segnata con la materia. Diminuisce anche il tempo di recupero MP ogni volta che lo stregone è danneggiato.
    • Casting preciso * – Aumenta la possibilità di colpo critico quando attacca con la materia.
    • Rinvigorato \ – Aumenta la quantità di HP acquisita con materia di guarigione.

Lo yin all’orizzato del guerriero, lo stregone si concentra su incantesimi di evocazione per affrontare correttamente il proprio danno. Con danni e effetti potenziati dal tratto di boost magico, gli stregoni vorranno rimanere a distanza e infliggere danni con la materia trovata attorno al campo di battaglia.

Mentre Arcane Field è una solida capacità per la classe, il fatto che chiunque possa usarlo limita il suo valore a meno che tu non sia solo. Passa a Trance una volta che è sbloccato per gli appassionati più coerenti, quindi accoppialo con casting preciso o scarico eterico per un incantatore veramente potente.

ninja.

  • Tratto : Acrobat
    • Guadagna un doppio salto o un salto extra dopo una caduta del Parkour.
  • Abilità :
    • Shift Blade \ – Quando attivato, se il giocatore lancia un coltello che effettua il contatto con un nemico o un oggetto, il giocatore interrompe istantaneamente ovunque il coltello fatto il contatto.
    • Nascondi * \ – Il ninja diventa invisibile per una breve durata, che appare ad altri giocatori come una fiamma verde. Il ninja non può attaccare o usare oggetti mentre invisibile.

FF7:FS Materia Guide | Final Fantasy VII: First Soldier
* Abilità :
* Escapist \ – Aumenta la velocità del movimento quando all’interno della zona di pericolo.
* Lightfoot \ – riduce il suono dei passi dei ninja.
* Ritiro * \ – Aumenta la velocità di movimento per un breve periodo durante l’assunzione di danni.

Stile agile e flotta, lo stile ninja prospera per prendere nemici di sorpresa, apparendo da nessuna parte per infliggere danni e poi immediatamente ritirarsi. Abilità o competenze si decide di utilizzare per il Ninja si concentrerà sulla mobilità, quindi se si preferisce accovacciarsi durante un combattimento questo potrebbe non essere per voi.

La capacità di spostamento della lama è enorme per il Ninja, permettendo loro di deformarsi enormi distanze istantaneamente semplicemente lanciando un coltello. Abbinamento con Lightfoot se stai in attacco messo a fuoco o di ritiro per un approccio più difensivo renderà il vostro ninja pressoché intoccabile.

Monk

  • Trait: Inner Strength
    • Ogni volta che un monaco subisce danni, guariscono automaticamente una piccola percentuale di esso. Una volta a partita, quando la salute del Monaco colpisce il 20% rimanente, la salute si rigenera e tutti gli attacchi corpo a corpo diventare colpi critici per un breve periodo di tempo.
  • Abilità :
    • Chakra Campo \ – crea una zona che cura e guarisce il veleno HP per il Monaco ed i loro compagni di squadra.
    • Manawall * \ – Crea un muro statico per un tempo breve o fino a una certa quantità di danno ricevuto. Ogni giocatore può utilizzare il muro come una difesa.
  • Abilità :
    • Risvegliato Forza \ – Aumenta la quantità di salute recuperato automaticamente attraverso la forza interiore.
    • Chakra Unleashed \ – recupera immediatamente HP quando si riceve una grande quantità di danni in una sola volta. Può essere utilizzato solo una volta per livello di esperienza.
    • * Leech Fists – Monaco guadagna una piccola porzione di HP ogniqualvolta danneggiare un avversario con un attacco in mischia.

Il monaco è l’idea del primo soldato di un serbatoio, solo sostituendo lunga durata con la guarigione quasi universale. Capitalizzando su questo e la longevità in battaglia che porta è la chiave per il successo globale di un monaco.

Una combinazione di abilità Leech pugni e l’interno Forza tratto guarisce il monaco per ogni attacco di successo sia da parte del monaco e dal nemico. Gettare un campo Charka nel mix che guarisce ancora di più, e un monaco potrebbe tenerne lasciare una scaramuccia con più salute che hanno cominciato con..

Ranger

  • Trait: munizioni Expert
    • Aumenta ammo limite per il trasporto e munizioni somme trovato a terra. ricarico tempo è diminuita del 20%.
  • Abilità :
    • * Valutare \ – Esegue la scansione l’area immediatamente circostante il Ranger, segnando i giocatori nemici, mostri e gli effetti.
    • di controllo \ – prende il controllo di un nemico Slug-Ray e scout della zona.
  • Abilità :
    • acuta Senso \ – positivo di un nemico si rivela ogni volta che appaiono nel campo di applicazione del Ranger.
    • Silenziatore \ – Riduce il suono generato sparando pistole.
    • di Sniper Eye * \ – Se la portata del Ranger trova un nemico e rimane su di loro per un paio di secondi, il nemico sarà segnato.

Come suggerisce il nome il Ranger è lo specialista a lungo raggio, preferendo pistole e altre armi per attacchi corpo a corpo. Per chi arriva al primo soldato da altri giochi sparatutto dovrebbe dare Ranger una prova in principio, in quanto sarà sicuramente la soluzione migliore.

Il munizioni Expert tratto dà un Ranger un ammo magazzino quasi illimitata, mentre la capacità e l’abilità Valutare Eye di Cecchino segnerà nemici maturi per il raccolto. Assicurarsi di mantenere i nemici a distanza, e il Ranger non dovrebbe avere problemi uccisioni di punteggio.

Dragoon

  • Trait: Sky Predator
    • Il Dragoon può scivolare quando saltando da distanze elevate. Attaccare mentre salta da una distanza elevata avvia un attacco di immersioni.
  • Abilità :
    • favore di Drago \ – aumenta la velocità di movimento per un breve periodo di tempo. Mentre aumenta la velocità di movimento, attacchi corpo a corpo in grado di assorbire MP dai nemici, infliggere danni al vivo nel corso del tempo, e recuperare HP quando un nemico viene ucciso.
    • Salto in alto * \ – Il Dragoon salta più in alto rispetto al normale, l’avvio di una scivolata sulla via del ritorno verso il basso.
  • Abilità :
    • parete aerea * \ – riduce il danno dalle armi da fuoco quando il nemico è al di sotto del Dragoon.
    • di drago Ire \ – immediatamente segni di qualsiasi nemico che si occupa di danneggiare il Dragoon. Attaccare un nemico segnato diminuisce anche la loro MP.
    • Ampia oscillazione \ – Aumenta la mischia gamma attacco combo del Dragoon.

Il più nuovo stile appare nel primo soldato, l’appello principale di un Dragoon è la loro mobilità aerea, essendo in grado di saltare più in alto rispetto ad altri, mentre scivolare fino a terra con ogni salto. L’attacco immersioni Sky Predator sarà catturare i nemici di sorpresa e, soprattutto nei primi giorni dello stile.

Il combo Salto in alto a parete / aerea è un insieme predefinito forte, permettendo al Dragoon per accedere le sue capacità aria durante l’assunzione di meno danni da armi a distanza. capacità favore del Drago è la pena di esplorare tuttavia, in particolare con le spinte di attacchi corpo a corpo.

Vedi il Sun Flaring grazie allOsservatorio Solar Dynamics

Questa settimana, il sole scoppiato con un potente alare solare e l’incidente è stato catturato in tempo reale dall’osservatorio di dinamica solare della NASA. La NASA ha condiviso notevoli filmati dell’evento, che si è svolto il 20 gennaio, raggiungendo il picco alle 1:01 A.M. Et.

I chiarori solari sono potenti esplosioni di energia, scrive la NASA. A razzi ed eruzioni solari possono influire sulle comunicazioni radio, le griglie elettriche, i segnali di navigazione e pongono rischi per il veicolo spaziale e gli astronauti.

L’Osservatorio Solar Dinamica osserva costantemente questo sole, in attesa di catturare i momenti come questo e vedendo come la stella cambia nel tempo. L’immagine è colorata in questa tonalità blu per mostrare meglio l’evento del alare, con il blu che rappresenta la luce ultravioletta estrema data dal sole a causa del suo calore. Oltre all’immagine intera del sole sopra, la NASA ha anche rilasciato una clip closet che mostra la regione svasata in modo più dettagliato:

Active
Questo è stato classificato come un alare solare M5.cinque, rendendolo uno dei tipi più intensi di alare che sono stati avvistati. Secondo il centro di previsione del tempo spaziale, ci sono cinque livelli per misurare l’intensità del alare solare, ciascuna designata da una lettera. Il più basso è il livello a un livello, seguito da B, C, M e X, con razzi B, con ogni livello che dà i raggi X dieci volte più potenti del livello sottostante. Come alare M, questo evento era sulla fine più forte della scala, anche se non così drammatico come il alare della classe X-1 osservato nell’ottobre dello scorso anno.

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