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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Autore: Hasasuki

Steam Deck sta accelerando la produzione e le spedizioni

Valve ha annunciato che è in anticipo sui programmi sulla produzione del mazzo Steam, accelerando le prenotazioni per il dispositivo di gioco PC portatile. Per il suo aggiornamento più recente, tutte le prenotazioni effettuate per il periodo Q3 hanno inviato inviti e-mail, con la società che ora ha ottenuto un vantaggio nel quarto trimestre.

Valve
Stiamo accelerando le prenotazioni a un ritmo accelerato, ha detto Valve nel suo ultimo aggiornamento di spedizi1. Ciò è dovuto all’aumento della produzione e abbiamo battuto ancora una volta le nostre stime. Con il lotto di e-mail di oggi abbiamo ora inviato inviti per tutte le prenotazioni nel secchio Q3 (luglio-settembre).

Invece di offrire preordini, Valve offre prenotazioni per chiunque sia interessato ad acquistare un mazzo a vapore, aggiungendo utenti a una coda. Una volta davanti alla coda, gli utenti ricevono un’e-mail per acquistare il loro mazzo Steam. Con gli ordini ora adeguati in anticipo, Valve ha aggiornato il negozio per riflettere le nuove stime di produzione: Con una descrizione del secchio aggiornata: settembre-dicembre.

Dal suo lancio all’inizio di quest’anno, il mazzo Steam è stato ben rivisto, offrendo una vera competizione allo Twitch Nintendo quando si tratta di titoli di terze parti, in particolare le indie. Valve ha anche recentemente aperto i suoi centri di riparazione ufficiali per il mazzo a vapore.

Il ruolo critico sciocca i fan con il suo episodio più intenso di sempre

acritica Rolex ha avuto il suo episodio più scioccante ancora. L’ultima campagna di acritica Rolex si sta avvicinando rapidamente al suo anniversario di un anno. La campagna segue Bell’s BELL, un gruppo di avventurieri nel continente di Parquet che stanno indagando su un mistero che coinvolge il misterioso e minaccioso Ruino della luna. Mentre la festa sembrava più vicina che mai per ottenere alcune risposte su Ruinas, l’episodio d’ieri sera ha girato tutto in testa e ha lasciato molti fan critici. ****

Gli spoiler seguono per la campagna di ruolo critico tre,e in particolare l’episodio 33. Se non hai visto l’episodio e non vuoi essere viziato, ti preghiamo di uscire in modo contemporaneamente.

Nelle ultime settimane, il partito è stato nella città di Bassura, una città industriale nelle cadute della valle di Hellcatch, alla ricerca di Armanda Treschi, un politico nano che aveva assunto il re incubo ed era responsabile di alcuni degli eventi che portavano gli inferni della campana BELL della campana BELL insieme. Mentre erano in città, incontrarono Johan SULL, un mercenario esperto e temuto che era apparso anche nei sogni ricorrenti d’Imogen, che a loro volta erano legati sia ai suoi poteri psichici latenti che alla luna Ruino.

Nell’episodio più recente, i giocatori hanno approfittato di un misterioso attacco a Bassura per entrare nella roccaforte di Thiesi e catturarlo. Durante la loro fuga, la festa fu affrontata da SULL. Dopo aver distrutto il cracker, la festa stava cercando di fuggire, Johan ha affrontato la festa e ha mostrato le sue impressionanti abilità di Eco iSight. Durante il combattimento, è fortemente implicito che gli echi di Johan fossero gli assassini che hanno attaccato Keplero prima dell’inizio della campagna, che ha lasciato morto il marito di OGM. Johan ha usato le sue abilità Eco iSight e una miriade di azioni leggendarie per tagliare gli inferni di Bell, lasciando sia OGM e Bearne morti che Lauda con un solo salvataggio della morte rimanente. Inoltre, Johan ha costretto Ipogea a sottomettersi al potere della tempesta all’interno dei suoi sogni, che ha attivato ulteriori poteri latenti e ha scatenato un’esplosione di magia che sembrava decimare l’ambiente circostante. L’episodio si è concluso con un diffranger, con più membri del partito morto, un altro morente e un altro consumato dal potere dentro di lei.

Questo segna la prima volta che più membri di un partito di ruolo critico sono morti immediatamente, anche se noteremo che rimane un debole spread di speranza. FCG è ancora attivo e ha uno slot incantesimo rimanente per una rivivifica. Supponendo che cerchi di rivivere Bearne e ci riesce, Bearne può usare la sua capacità di rivivere OGM. Se Lauda passa il suo tiro di salvataggio della morte per un round e gli incantesimi di risurrezione sono, c’è ancora la possibilità che tutti possano sopravvivere a questo incontro piuttosto scioccante.

Anche se tutti gli BELL di Bell riescono a sopravvivere a questo incontro, gli episodi d’ieri sera sembrano essere una svolta per la campagna. Noteremo che acritica Rolex ha la tendenza a dare il via alle sue migliori tragedie immediatamente dopo una grande tragedia, quindi i prossimi mesi saranno sicuramente episodi da non perdere.

acritica Rolex vai in onda ogni giovedì alle 22:00 ET sul suo canale Twitch.

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I nuovi giocatori del mondo spingono indietro il cambio di guerra 40v40, citando la disponibilità della guerra e altro ancora

In un post del forum sui nuovi forum mondiali, gli sviluppatori hanno interrotto il loro ragionamento dietro uno dei più grandi cambiamenti attualmente nel nuovo mondo PTR: 40V40 guerre. Tuttavia, la base del giocatore ha spinto indietro su questo, citando problemi di prestazione e altro ancora.

giocatori che hanno mantenuto la promessa

Il post del forum (primo avvistato da Massiclyop) dà il ragionamento alla base del test del tweak della guerra, anche se il team di dev sottolinea questo è molto ancora sperimentale in natura. Attualmente, nel Gioco dal vivo, le guerre sono affari 50v50, vedendo 100 giocatori si distruggono l’un l’altro per il controllo su un forte e, per estensione, la regione che si trova all’interno. Sulla PTR, tuttavia, le note patch più recenti mostrano che le guerre sono ora 40VS40, che lo stato dello sviluppatore è tenuto a fare il contenuto meno caotico e più tattico.

Sviluppatore Zin_ramu sui forum si rompe, affermando che il team sta effettivamente testare due cambiamenti allo stesso tempo: riduzione dei giocatori e un cambiamento in come i difensori generano in tutto il periodo di guerra.

Il primo cambiamento è dovuto al fatto che il team di Dev sta guardando i modi per rendere più facile coordinarsi per i leader della società New World Company, rendono il combattimento reale sentirsi meno caotico e più tattico e altro ancora. Un ulteriore vantaggio a questo sarebbe un possibile miglioramento delle prestazioni con semplicemente meno persone che partecipano.

L’altro cambiamento è destinato a consentire uno spostamento nella vittoria. In questo momento i difensori possono respawn sui punti di acquisizione, rendendolo incredibilmente difficile per gli attaccanti per sloggiare i loro nemici. Il test in corso proprio ora sul PTR spera di aiutare a far oscillare gli attaccanti / i difensore a conquistare tassi a qualcosa di un po ‘più equilibrati. Secondo il team new World, i difensori vinci attualmente circa l’80% di tutte le guerre, e il team vorrebbe vedere quel numero più vicino a un tasso di vittoria del 60%. Attraverso questo cambiamento, Amazon spera che vedrà i difensori più capaci di essere dislocati e gli aggressori coordinati vedranno che l’assedio si muova nel forte stesso.

Tuttavia, sembra che i giocatori non fossero tutti così desiderosi del cambiamento per una delle principali giuste ragione fondamentale: è già difficile entrare in una guerra, lasciando cadere altri 20 slot può semplicemente renderlo più difficile.

A partire da ora, la guerra in New World Essere limitata a 50 persone significa che, anche in aziende più grandi, i giocatori sono scelti in base a chi è popolare, chi potrebbe aiutare a vincere, e di più – lasciando che molti giocatori non hanno mai avuto la possibilità di provare mai la possibilità. Rimuovendo 20 persone, molti soccorritori sui forum sottolineano che sta per essere più difficile da scegliere.

Altri giocatori desiderano che le guerre siano fazioni bloccate per garantire che le persone che partecipano alla guerra siano quelle con un interesse acquisito (la fazione attaccante o difendente). Molti commentatori menzionano anche che uno dei principali problemi che permea ancora il campo di battaglia non è necessariamente la mancanza di tattiche, ma la mancanza di prestazioni solide. GAL, GOMMA BANDING E SCORANTE STANNO STANNO STRETTA DI PINTURA.

In un post prima che oggi risponde ai suggerimenti, Zin ha dichiarato che il team sta tenendo il test di 40V40 guerre per ora, invece, si stanno concentrando maggiormente sul cambiamento di spawn mentre lavorano sui modi per garantire che più “le persone possano partecipare alla guerra. “

Puoi controllare il post completo sui forum. Attualmente, sul PTR insieme a questi cambiamenti, Amazon sta testando New World’s Aggiornamento successivo, che vede il cuore del contenuto di follia disponibile per il test. All’interno di questo contenuto è la nuova arma, il Blunderbuss, oltre a una nuova spedizione EndGame, il cuore di Tempest.

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