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Autore: Jaihawk

League of Legends sta aggiornando il post

La comunità di League di Legends è attualmente in fermento per il grande aggiornamento 12.10 in arrivo nel corso del mese che includerà ampie modifiche alla durata, ma prima, c’è qualcos’altro da aspettare: sfide. Questa nuova funzionalità in precedenza aveva una data di uscita da Riot Games quando gli sviluppatori hanno confermato che sarebbe stato incluso nell’aggiornamento 12.9 in uscita l’11 maggio e, in vista di quella versione, abbiamo ottenuto un’altra anteprima delle sfide e come lavoreranno il gioco. La stessa anteprima ha prodotto un’altra rivelazione dimostrando che anche i giocatori di lobby post-partita entrano dopo una partita.

Questa hall post-partita è quella che segue ogni singola League di Legends Match a cui giocherai mai, quindi naturalmente, qualsiasi aggiornamento è uno che influenzerà la comunità nel suo insieme. Riot BarackProbama e Riot Aetere hanno visualizzato in anteprima questo nuovo menu di hall post-partita nelle ultime sfide panoramica con l’immagine seguente che mostra come sarà il tabellone tradizionale dopo il calo di 12.9.

Nel caso in cui tu stia lottando per vedere le novità e ciò che è vecchio, Riot ha condiviso un elenco delle nuove funzionalità presenti in questa immagine. Ha una posizione corsia nota sul lato sinistro e le statistiche K/DA dei giocatori mostrate sotto le loro uccisioni, assist e morti. Una nuova colonna accanto a quei valori attiva per mostrare quanti danni hai fatto e tratto dai campioni insieme a statistiche sulla salute, alla schermatura e al controllo della folla. Allo stesso modo, la colonna d’oro può ora essere attivata per mostrare quanti servivi hai ucciso e c’è un’altra colonna aggiuntiva per mostrare quale sfida ha ricevuto il maggior progresso in quel gioco.

Secrets to STOP Losing to Split Push - League of Legends Patch 12.8
Puoi ancora premere l’opzione “Dettagli avanzati” per vedere i grafici normali come prima, ma ciò che questo aggiornamento sembra fare è spostare alcune delle informazioni trovate lì nel tabellone principale stesso.

L’altro grande cambiamento è che la hall post-partita sarà divisa in due menu: il normale tabellone e la pagina “Progressione”. Questo menu di progressione mostrerà i tuoi guadagni XP, i tuoi progressi di rango se stai giocando in una modalità classificata, i punti di padronanza e avrà naturalmente un focus significativo sulle sfide che arrivano nel prossimo aggiornamento. Quel menu di progressione può essere visto di seguito.

È interessante notare che sembra che il menu di progressione sarà effettivamente il primo giocatore che vedremo ogni volta che usciranno a una partita invece di andare direttamente al tabell1. La scheda Progressione è rimasta del tabellone, per esempio, e nell’elenco delle caratteristiche per quest’ultima in cui Riot ha spiegato che gli onori post-partita sarebbero comparsi in entrambi i menu, si è detto che è stato fatto in modo che i giocatori non perdessero I loro hanno ricevuto onori “dopo che ti sei già trasferito dalla scheda Progressione”.

Finora le sfide sono state affrontate con le risposte attese tra cui “Qual è il punto?” Da coloro che non si preoccupano di loro, incertezza da parte di coloro che pensano di ingombrare menu in questo modo e l’eccitazione da coloro che non vedono l’ora di sfoggiare la progressione insieme a punti di padronanza ed eterne. Probabilmente vedremo questa funzione cambiata in qualche modo dopo che il feedback inizia a girare una volta che andrà in diretta, quindi aspettati di vedere altri colloqui sulle sfide in futuro dopo il lancio nell’aggiornamento 12.9.

Le leggende Apex riportano il controllo con levento di raccolta guerrieri

Apex Legends sta portando la modalità di controllo posteriore, ma dovrai giocarci mentre dura. Disponibile come aggiunta a tempo limitato insieme all’evento Collection Warriors, il controllo porta 9V9 Mayhem al gioco dal 29 marzo al 12 aprile.

Per il ritorno del controllo, il Kings Canyon, Olymbus e Storm Point saranno tutti presenti, con le aree convertite per supportare la modalità basata su obiettivi. È una modalità respawn, a differenza della principale battaglia di Apex Legends “, e i giocatori possono utilizzare la mappa per il loro vantaggio. Ad esempio, il laboratorio di Caustic consente ai team di aumentare intenzionalmente livelli di tossina e causare grandi problemi per l’altra squadra quando cercano di catturare un punto.

Durante l’evento, i giocatori possono tenere traccia dei progressi tramite il premio tracker, che presenta 24 articoli a tema. Questi includono pelli leggendarie per cenere, ottano, orizzonte e lifeline, e sbloccano tutti loro sbloccano il bonus Biwon Blade Heirloom per Crypto – il cimelio è stato precedentemente menzionato in una grande perdita apparente del prossimo contenuto delle stagioni.

Una nuova mappa Arenas è disponibile anche durante l’evento: Drop-Off. Diviso tra un’area interna ed esterna, presenta sezioni per specialisti a lungo raggio e combattenti del CQC, e una serie di contenitori di merci in movimento possono fungere da copertura mobile mentre si cerca di intrufolarsi sul nemico o consegnare una trappola inaspettata.

Di seguito sono disponibili le note complete per l’evento Apex Legends. Accanto ad aggiunte del contenuto, includono anche il saldo delle modifiche alle armi, alle regolazioni del tasso di generazione e alle numerose correzioni di bug.

Apex Legends Warriors Collection Collection Notes

Aggiornamenti della modalità di controllo:

  • Problema fisso in cui i giocatori non sarebbero in grado di vedere o selezionare Punti di spawn nel menu di spawn dopo aver morire durante lo stimolato come ottano.
  • Rimosso il caricabatterie Turbo da Armi di Tier viola – I giocatori devono ottenere le loro valutazioni fino al livello d’oro per ottenerlo.
  • Diverse correzioni di crash per aiutare con la stabilità della modalità.
  • Risolto un bug dell’interfaccia utente in cui l’icona di munizioni mythic appare su armi non casse quando automaticamente ricaricata.
  • Fissare per munizioni che scompare dal mobile Sheila di Rampart quando si spara.

G7 Scout

  • TAP DOPPIO BURO DISPONIBILE RIDOTTO DEL FUOCO Ridotto da 0,475 a 0,375.
  • Miglioramenti a doppio rubinetto.
  • Le riserve di munizioni sono aumentate da 120 a 140.

Regolazioni del tasso di up-up hop-up

  • Aumento del tasso di spawn per round di hammerpoint e alimentatore cinetico.
  • Tasso di uova ridotto per il tempo di Deadeye, tappi infrangibili e il caricatore potenziato.

Correzioni del bug:

  • Jitter fotogramma fisso che potrebbe apparire mentre è previsto una partita.
  • Problema fisso in cui la capretta di precisione è stata disabilitata per impostazione predefinita sul triplake dorato.
  • Problema fisso in cui i giocatori potevano partire all’inizio di una partita senza essere penalizzati.
  • Fisso hack dove i giocatori sono stati in grado di fare armi da duello.
  • Risolto il bug in cui i giocatori non riceverebbero il credito di assistenza quando danneggiano lo scudo del braccio di Gibilterra.
  • Correggere per il bug quando l’animazione di Crypto si sforzierebbe dopo aver usato un finisher mentre è nella protezione della morte.
  • Risolto il bug in cui i giocatori non sono stati in grado di eseguire il skydive Emote di Ash.
  • Risolto il bug in cui l’avvertimento di penalità di Leaver mostrerebbe sempre due minuti indipendentemente da quante volte hai disconnesso.
  • Risolto bug dove danneggiare MRVN contarebbe per aggiornare il tuo scudo EVO.
  • Fix per casi in cui Crypto può buttare via più droni.
  • Fix per casi in cui Pathfinder è in grado di cogliere i nemici indefinitamente.
  • Correzione per i casi in cui i giocatori sono in grado di ripristinare il recupero tattico di Wraith finendo la sua phasing mentre entri nel portale di un Ash.
  • Fissare le incoerenze visive nella pelle della caccia cyber di Bloodhound.

NUOVO EVENTO WARRIORS - Apex Legends Season 12 [ Heirloom Crypto -Skins e CONTROLLO ]

  • Arenas: correzione per un bug in cui la musica potrebbe interrompere all’inizio di una partita in habitat.
  • Arenas: correzione per il bug visivo in cui le abilità della legenda rimarranno sullo schermo durante una partita.
  • Varie correzioni ai sistemi di ricarica nelle armi per lavorare in modo più coerente e dal design.
  • Correzione per i casi in cui i giocatori potrebbero rimuovere il proiettile diffuso quando si utilizza Ziplines.
  • Fissare le incongruenze visive in armi reattive dopo aver attivato.
  • Fix per i casi in cui lo scudo di Ultimate’s Shield di Wattson funzionerebbe attraverso alcune finestre nel centro di comando.
  • Mappa dei tropici: Correzione per i casi in cui i giocatori possono essere lanciati da gravità Cannone mentre è sotto di esso.
  • Aggiunto Tracker per “Battle Royale Wins”.

Patch 9.2 Note di sviluppo: 10 febbraio – Notizie

Blizzard ha ripristinato alcuni dei nervi di Frost Mage che sono andati in diretta di recente sul PTR 9.2 e qui sono le note di sviluppo degli aggiornamenti con tutte le modifiche.

Il PTR è stato aggiornato con la seguente modifica a Frost Mage:

CLASSI

Патч 9.2! Классовые изменения! Нерфы и Апы

  • Mago
    • Brina
    • Ripristina la recente modifica che ha aggiunto un recupero interno al gelido condotto di propulsione.
    • Danni congelati da Orb ridotti del 12% (era dell’8%).
    • Il danno Blizzard ridotto del 12% (era del 5%) e riduce il recupero di Orb Brozen di 0,25 secondi ogni volta che Blizzard infligge danni (era 0,5 secondi).
      • Nota degli sviluppatori: dopo un’ulteriore considerazione, ripristineremo il cambiamento di cooldown interno della propulsione ghiacciata (ICD) e invece riducono ulteriormente il danno di Orb e Blizzard congelato. Il nostro obiettivo con il cambiamento iniziale al recupero interno è stato quello di aiutare a frenare parte del potere che è acquisito sull’espansione da altri bonus e cambiamenti come l’inafferramento del bonus surgelato, il prossimo bonus del livello del livello e l’aumento di ILVL del condotto stesso. Tuttavia, riconosciamo che il tempo di uptime dei vene ghiacciato che ha fornito come l’espansione progredita è qualcosa che i maghi del gelo sono diventati abituati e perdendo che il potere in 9.2 finirà per sentirsi come una regressione sia per le prestazioni che nel godimento del modo in cui le specifiche.

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