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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Categoria: Destiny 2

Bungie affronta i reclami su Destiny 2: il nuovo titano di Lightfall

La nuova espansione di Destina 2 Lightfall è destinata a portare alcune importanti modifiche al gioco, ma una delle funzionalità più interessanti aggiunte è la nuova sottoclasse Stand.
Un nuovo set di poteri che consente ai Guardiani di manipolare la rete della vita, queste nuove abilità culminano con un superpotenze attacco unico che è unico per ogni classe Guardia.
Carlos lancia la magia spaziale, i cacciatori esercitano una mortale dardo e, secondo alcuni fan non impressionati di Destina 2, Titani si rompe ancora una volta.
I titani sono di solito visti come il muscolo di Destina 2, ma per la falcata, la nuova classe Berbere è vista come troppo simile ai super precedenti come i pugni alimentati ad arco di Avo o la sottoclasse di beiamoti che ricopre il pugno di un titano con il potere della stasi.
Bugie afferma che è stato monitorando le recenti impressioni sul nuovo Stand Berbere Titani ed è fiducioso che Ohe Stand Titani offre nuove opportunità di gioco per farlo sentire fresco rispetto alle sottoclassi più vecchie.
In un’anteprima dello Stand Berbere Titani, Bugie ha descritto questo nuovo Perseo per la sottoclasse come una fantasia di potere selvaggio e selvaggio.
Una volta attivi, i titani possono saltare in pericolo e assorbire più danni grazie a potenti attacchi come la lama frenetica e la furia della lama.

In confronto, gli Stregoni possono usare il Super WoodWeaver per lanciare missili a filo e trading ai nemici, mentre i cacciatori usano il threadrunner super per affrontare i punti e scatenare un ampio arco di danno letale.
Mentre la sottoclasse di Titani Stand sembra essere una sottoclasse più pesante Como in grado di subire danni devastanti, il più vecchio Titani Super verrà adattata dopo il lancio di Lightfall il 28 febbraio. Bugie si sta concentrando sul rendere la sottoclasse meno una minaccia in PVP e ha
elencato una serie di modifiche che arrivano nel reparto di Down e Thundercrash Super.

Wow...

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Dovè Xur oggi? (30 settembre – 4 ottobre)

Pur è in viaggio per il sistema solare di nuovo, portando con sé un arsenale rinfrescato di armi esotiche, set di armature leggendarie e alcuni oggetti legaci.
Anche se non sappiamo ancora dove sarà Pur, aggiorneremo questo post non appena si trasforma in una delle sue posizioni preferite nel sistema SOL.
Fino a quando non arriva, puoi recuperare ciò che sta succedendo nelle prove di Osiride questo fine settimana, la stagione delle ultime sfide settimanali di Eluder e un ultimo rapporto d’Iron Banner dell’ultima città.

Where
Pur è presente ogni fine settimana in Destina 2, a partire dal ripristino giornaliero alle 10:00 PT / 13:00 ET di venerdì.
Bugie non contrassegna la posizione di Pur sulla mappa di gioco, quindi può essere facile perderlo se non sei a conoscenza che esiste.
Viene solo in luoghi specifici, di cui ora ce ne sono solo tre: l’area dell’hangar della torre, su Nessun nella tomba di Water e nell’area tortuosa della baia dell’EDZ.

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Secondo quanto riferito, FPS Mobile Game in arrivo da Destiny Creators e NetEase

Secondo quanto riferito, Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny, e la società tecnologica cinese NetEase di lavorare su un nuovo gioco mobile sparatutto in prima persona.

Come riportato dal post di gioco, un profilo LinkedIn di uno degli artisti di NetEase Games indica che la società sta aiutando Bungie a creare un gioco mobile FPS senza annunci. Né Bungie né NetEase hanno annunciato alcun piano per un nuovo gioco per dispositivi mobili, ma una fonte con conoscenza dei piani di sviluppo ha detto alla pubblicazione che il team sta attualmente lavorando a un nuovo gioco Destiny.

La fonte ha anche suggerito che il gioco mobile Destiny senza preavviso non è correlato al Destiny 2 di Bungie in alcun modo, ma è stato in lavorazione per ben oltre due anni.

Nel lontano 2018, Bungie ha annunciato che si stava preparando a realizzare giochi non di distinzione dopo aver collaborato con NetEase. In una dichiarazione rilasciata all’epoca, lo sviluppatore dietro Destiny e Halo ha affermato che la società cinese lo aiuterà a costruire nuovi mondi e invitare i giocatori, nuovi e nuovi, a unirsi a noi lì, che ha investito $ 100 milioni nello sviluppatore di giochi per sé progetti pubblicati.

Oltre all’annuncio, Bungie ha anche affermato che avrebbe continuato a creare giochi Destiny, dicendo che il franchising crescerà per molti anni a venire. Il nostro impegno per quel mondo non è diminuito da questo annuncio.

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PlayStation CEO dice che Sony ha ancora più acquisizioni in studio pianificate

SIE Presidente e CEO Jim Ryan ha confermato che la società ha più previsto acquisizioni di Game Studio.

Le notizie arrivano per gentile concessione dell’ultima edizione del Podcast_official PlayStation Podcast_ e segue diverse acquisizioni di alto profilo, tra cui Destiny Creator Bungie, BluePoint Games, HouseMarque e più recentemente, Haven. L’azienda ha ora 18 monolocali di sviluppo di prima parte nel suo portafoglio.

“Siamo in un posto davvero buono con PlayStation Studios ed è stato per gli ultimi anni”, ha detto Ryan nel podcast, come trascritto da vgc. “Il successo critico e il successo commerciale dei giochi che hanno fatto… che ci ha dato il permesso di investire pesantemente nella creazione di contenuti.

“Stiamo crescendo i nostri monolocali organici e stiamo crescendo attraverso l’acquisizione”, ha aggiunto Ryan. “Abbiamo acquisito cinque monolocali nel corso del 2021, siamo in discussione con Bungie e abbiamo più pianificato. Questo ci sta portando in un ciclo virtuoso in cui il successo genera il successo.”

Anche Ryan ha parlato un po ‘di più sul perché Sony ha deciso di non includere i suoi giochi di prima festa con il suo nuovo servizio di abbonamento, PS Plus, nonostante sia uno dei più grandi disegni di Xbox Game Pass.

“I giochi che facciamo stanno diventando più grandi; Stai migliorando, stanno diventando più belli, stanno diventando più ricchi, la narrativa si sta diventando più forte… Questo è davvero fantastico e i giocatori ci dicono che questo è ciò che vogliono davvero da PlayStation “, ha detto.

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“Ora, ho da dire, mettendo questi giochi in un servizio di abbonamento immediatamente sul loro rilascio spezzerebbe questo circolo virtuoso, e non saremmo in grado di investire nel modo in cui siamo attualmente in grado di farlo. Quindi non siamo facendolo. Aspetteremo l’approccio che abbiamo e ci ha servito bene sotto molti anni. “

All’inizio di questa settimana, PlayStation ha rivelato il suo nuovo servizio di iscrizione impostato per agire come rivale al Pass di Microsoft Xbox Game Pass ed è un New PS Plus, offrendo tre livelli e oltre 700 giochi.

Sony ha detto che il sistema – che combina PS ora e PS Plus all’interno di un’offerta a tre livelli – includerà 400 giochi PS4 e PS5, così come titoli da PS1, PS2, PS3 e PSP. I tre livelli – Dubbed PS Plus Essentials, PS PLUS Extra, e PS Plus Premium – saranno disponibili da $ 60 all’anno per PS Plus Essentials a $ 120 all’anno per PS PLUS Premium, con abbonamenti mensili e di tre mesi disponibili. Il nuovo PS Plus verrà lanciato a giugno, ma sarà un lancio “fase”.

È interessante notare che Ryan non pensa che gli abbonamenti Gaming “andassero ai livelli che vediamo con Spotify e Netflix” , però.

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Destiny 2 I fan sono il lutto pervaken, la loro espansione svalutazione preferita

Come Destiny 2: la regina della strega dà il via, alcuni giocatori sono delusi che un’espansione preferita dal fan non è più.

“Cayde-6 potrebbe essere morto, ma il cuore del Destiny 2 batte il cuore più forte che mai.” Quello era il verdetto di Destiny sul destino 2: Forsaken, l’amata espansione che è scomparsa dal gioco questa settimana.

Forsaken è stato imballato in stoccaggio, mothballing in ciò che Bungie chiama il caveau del contenuto – la stessa campagna originale del Destiny 2 è scomparsa al lancio di oltre la luce nel 2020. Lo studio afferma che il sistema aiuta a mantenere il gioco ottimizzato – e, presumibilmente, gestibile per i giocatori con Burgeoning Questlogs.

“Il [Destiny Content Vault] ha fornito una grande quantità di” respirazione tecnica “che il team ha dedicato a importanti miglioramenti dell’esperienza del destino”, ha scritto lo sviluppatore l’anno scorso. “Aggiornamenti come riducendo drasticamente i nostri tempi di risposta patch, migliorando i tempi di caricamento, offrendo un accesso più rapido all’UI come il tuo inventario o la mappa, e altri collegano direttamente alle opportunità che il DCV ha creato per il team.”

Non c’è dubbio, tuttavia, che il “vaulting” delle vecchie campagne rende il lancio di una nuova espansione un evento bittersweet per i fan di lunga data. Twitter sta riempiendo con i tributi da abbandonare, alcuni dei quali sono sorprendentemente in movimento.

One Moment Please Message (Temporarily At Capacity | Pre-Launch | Destiny 2: The Witch Queen)

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Altri sono frustrati sulla perdita di contenuti retribuiti e della apparente incapacità di Bungie di soddisfare i giocatori nuovi e caduti.

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Tuttavia, la prima parola sulla regione della strega è positiva. Il nostro Destiny Expert Austin lo considera migliora oltre la luce. Forse è abbastanza consolazione per la maggior parte del giocatore del Destiny 2.

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