Buone notizie Final Fantasy 16 fan; Sembra che avremo un nuovissimo trailer e forse anche un mese di uscitane.
Raccogliendo un premio ai Johan Game AdWords, finale Fantasy 16_ (Apre in New Ab) produttore e regista Naomi Ossida è stato chiesto se c’erano ancora piani per condividere maggiori informazioni sul gioco di ruolo molto atteso questo autunno, e la sua risposta dovrebbe Rendi davvero molto felici i fan di FF di tutto il mondo.
Non ho avuto la possibilità di parlare con i team di marketing o pubbliche relazioni, quindi non sono sicuro di quanto mi è permesso dire, ha detto, come tradotto dalle brave persone di gematsu (si apre nuova scheda).
Ma penso che probabilmente saremo in grado di rilasciare il prossimo trailer il prossimo mese o giù di lì.
Non è tutto, però. Ossida ha anche preso in giro che anche una data di uscita potrebbe essere finalmente in arrivo.
E dopo, spero di poter dare un’idea approssimativa di quando verrà rilasciato, ha aggiunto.
Sapevi che il motore di gioco di Final Fantasy 16 è stato rivelato quattro anni fa (si apre nella nuova scheda) e nessuno l’ha notato fino a poco tempo fa?
Si scopre che la creatività creativa di Square Enix 3 ha fatto un discorso al CEDEC 2018 in Giappone, ma poiché non sapevamo su quale Uni Creative Business Uni 3 stava lavorando in quel momento, il discorso è andato in gran parte inosservato… Fino a ora, cioè, perché Ora sappiamo che il gioco di cui parlavano non era altro che Final Fantasy 16.
Final Fantasy 16 è attualmente previsto per Lauco il prossimo anno in estate (o Q3, per i nostri amici nell’emisfero meridionale) 2023_ (apre nella nuova scheda). Nuove opere d’arte sono emerse dallo spettacolo di giochi di Tokyo e porta una didascalia che ribadisce la trama generale del gioco che prevede streaking libera dalla protezione dei cristalli(si apre nella nuova scheda).
Segue un’altra menzione di questi misteriosi cristalli durante il trailer di debutto del gioco, che è stato lontano nel 2020. L’eredità dei cristalli ha modellato la nostra storia abbastanza a lungo, ha detto il trailer del tesser.
In True Square Enix Fashion, il sito speciale per la prossima patch di FFXIV ha ricevuto un altro aggiornamento con ulteriori informazioni e non è fuori dal regno della possibilità per un altro aggiornamento prima dell’avvio della patch martedì.
L’ultimo aggiornamento del sito speciale rilascia più schermate dei contenuti imminenti, tra cui funzionalità che in precedenza contenevano schermate, mentre altri non erano ancora. È una bella sentenza in quello che avremo avanti con la patch enorme. Immergiamoci.
Il grande sforzo di Tataru ci mostra di tornare a Ishgard e incontrarci con i nostri amici The Sky Pirates che lavoravano al fianco di noi nella trama del vuoto Ark. Qualunque sia il Grand Endeavour di Tataru, sembra che potrebbe avere qualcosa a che fare con la pirateria! Ma probabilmente no.
In qualche modo ulteriori avventure di Hildibrand ci dà uno sguardo a Hildibrand in Mare Lamentorum. Questo per dire… la luna. Hildibrand è sulla luna. Queste catene di missioni sono considerate il sollievo comico più sciocco del gioco e sono entusiasta di vedere cosa sta facendo questo Doofus nello spazio.
Inoltre, abbiamo ricevuto più screenshot del santuario dell’isola, più screenshot di aggiornamento del supporto in servizio (è Sidurgu?!) E i Loporit ci aiutano con la tribù Omicron Beast.
Patch 6.2 si preannuncia per essere enorme e assolutamente pieno di cose nuove da fare! Cosa non vedi l’ora di più, finora? Facci sapere!
Il sito speciale della patch 6.2 è stato aggiornato con informazioni relative al Grand Endeavour di Tataru, alle ulteriori avventure di Hildibrand e alle squadre di armi di Manderville, alle missioni tribali di Omicron e al tanto atteso santuario dell’isola.
Tower of Fantasy è ufficialmente fuori da una settimana e, naturalmente, i lanci portano problemi. Il team ha lavorato per affrontare alcuni di questi problemi e ha appena rilasciato una nuova patch che risolve alcuni dei problemi e dei bug incidenti, migliorando al contempo l’esperienza dell’utente su alcuni punti.
Con qualsiasi lancio, non è mai sorprendente vedere alcuni incidenti o bug che non sono stati catturati prima che una massiccia corsa di giocatori abbia cercato di accedere. Mentre la versione globale del gioco è su diverse piattaforme, questo aiuta e si fa male poiché fa alcuni problemi Unico per quelle piattaforme aggiuntive compaiono. Le correzioni in questo aggiornamento includono un problema di crash sui dispositivi iOS che stava accadendo quando un giocatore avrebbe annullato l’accesso. Questo è solo un esempio.
Altre correzioni in questo aggiornamento includono affrontare un problema in cui un pop-up vuoto si aprirebbe quando si avvia o si aggiornerebbe il gioco, un problema di teletrasporto della mappa del mondo, la scomparsa dell’acqua in alcune scene e un altro problema di crash che influisce sulla versione portoghese.
Questa patch, che è facoltativa, e non è necessaria per continuare a giocare per ora, fa anche un paio di modifiche destinate a migliorare l’esperienza del giocatore. Secondo le note:
Miglioramenti dell’esperienza di gioco:
Ottimizzato il display del tempo di coda, migliorato il tempo di visualizzazione che è troppo lungo rispetto al tempo effettivo
Miglioramento della logica della raccomandazione del server durante la coda; Saranno consigliati altri server nella stessa regione del server attualmente selezionato.
Questo aggiornamento segue i problemi su cui il team ha lavorato dal lancio, incluso un aumento della capacità del server, ripristinando gli acquisti che non sono mai arrivati e aggiungendo un timer di recupero per chattare quando si tratta di testo ed emoji per evitare inondazioni e diventare inutilizzabili. Stanno anche implementando un miglioramento dell’anti-cheat e hanno annunciato di aver vietato oltre 1.700 conti per imbrogli e violazioni correlate.
Puoi leggere le note complete della patch su tower of Fantasy.
La prima edizione di Icy Take+, il nostro viaggio ha lanciato un nuovo gioco+ in FFXIV per vedere se c’è qualcosa che ci siamo persi la prima volta! Iniziamo un Realm Reborn!
A molti di noi piace rivedere i programmi televisivi o i film per vedere se possiamo raccogliere i dettagli che potremmo aver perso la prima volta. Consumare media più volte è facile quando ti piace la storia! Visto che è amata la storia di FFXIV (e quanto la adoro, personalmente) ho deciso di attraversare la storia di nuovo e condividere il mio viaggio, così come note per cose che potremmo non aver notato o dimenticato mentre viaggiavamo! (Un ringraziamento speciale a una certa guerra a Brynhildr per aver fornito l’immagine per il nostro ghiaccio Take+ Banner, by the by!)
Come avvertimento, Questa serie passerà in dettaglio le missioni dello scenario principale e rovinerà gli eventi per coloro che non hanno ancora giocato il gioco. Leggi a tua discrezione._
Quando decido quale lavoro giocare durante il nuovo gioco+, ho scelto Gunbreaker per una nuova esperienza attraverso un Realm Reborn. E, naturalmente, poiché il glamour è il vero endgame, ho dovuto creare un glam appropriato!
Non è un segreto che la storia di FFXIV inizi lenta e si scatena da lì. Come cannoniere (e iniziando come gladiatore/paladino), NG+ mi ha iniziato nella trama di Ul’Dah. Iniziando parlando con Momodi, mi ha mandato nel cortile di Dispatch Ulah.
Ingredienti migliori. Pretzel migliori. Papashan.
Momodi mi manda a incontrare Papashan, che in realtà non possiede una catena di luoghi di pizza americani. Tuttavia, inizia a mandarmi ad alcune sentinelle di Sultansworn per consegnare salatini! Sapendo ciò che sappiamo ora, i Sultansworn sono stressati e alla ricerca di un certo qualcuno ™ che ha deciso di scappare da solo e Papashan guida le guardie sotto copertura. I pretzel sono un mezzo per districare i suoi uomini. E voglio dire… Immagino che sarei un po ‘meno stressato se qualcuno mi facesse un pretzel, sì.
Tornare a Papashan lo fa con impazienza chiedendo cosa dovevano riferire i cavalieri di Sultansworn e diventare stressato quando non c’erano alcun rapporto. Sembra che avremmo dovuto salvare un pretzel per Papashan.
Quindi ci dice che il certo qualcuno ™ proviene da una famiglia molto prestigiosa… e in seguito possiamo vedere che è la Sultana di Ulahh stessa, travestita e desiderosa di lasciare il palazzo reale. Papashan quindi ci recluta per cercarla!
Dirigendoci a sud verso il Sultantree, la troviamo ed entriamo nel nostro primo dovere. Incontriamo un volto familiare, qui, e dice che è in corso qualcosa di inquietante…
Il disturbo si fa conoscere rapidamente e il misterioso arrivo offre alla Sultana di nascondersi e rimanere fuori pericolo. Il Sultana, il nostro avventuriero e il bel sconosciuto (no sul serio è quello che lo chiama il gioco) combattono un branco di vuoti demoni che attaccano di punto in bianco!
Una volta sconfitto i vuoti, il nostro avventuriero trova un cristallo blu di dimensioni a pugno. Dopo averlo raccolto, sente una voce e vede alcune immagini familiari che conosciamo durante i nostri viaggi:
Il cristallo ha la voce di una donna e si presenta come Hydaelyn; Tutto ne ha fatto uno. Dichiara che un tempo il mondo aveva molta più luce, ma quella luce è sbiadita… e l’oscurità minaccia di prendere il sopravvento. Ci compila nel trovare gli altri cristalli di luce per bandire l’oscurità e dice che i cristalli si farà conoscere dalle nostre azioni. Si sveglia, quindi, con un nuovo appuntamento divino per salvare il mondo.
Il bel sconosciuto e la Sultana conversano su ciò che è appena accaduto, che il vuoto ha attaccato e qualcuno deve averli convocati. Prima di partire, il bel sconosciuto ci dice che lo incontreremo di nuovo e si fa strada mentre la Sultana torna alla sua guardia. Papashan ci ringrazia per aver protetto la Sultana e ci dice che lo sconosciuto che ci ha aiutato non era altro che Thatcred; Un rampollo della settima alba.
Ed è lì che ci allontaneremo per questa settimana! Ma quali sono alcuni takeaway che potrebbero interessare coloro che sono più lontani nella storia? Parliamo. Spoiler fino a Endwalker davanti!
Asporto
1. Verso la fine di Endwalker, vediamo l’immagine di quel cristallo massive all’interno del mare etereo; E persino usarlo come fonte di energia per raggiungere Ultima Thule. È interessante che Hydaelyn abbia scelto di rivelarsi come un cristallo e nient’altro per questo tempo, quando il cristallo non è mai stato semplicemente risieduto vicino a esso.
2. Thancred è canonicamente bello. Ora sai.
3. Nella sequenza dei sogni, ci sono altri avventurieri vicino all’enorme Crystal, che volano via con il nostro avventuriero nelle vicinanze. Ciò implica che mentre suoniamo the guerriero della luce in questa storia, ci sono altri guerrieri di luce nel mondo che combattono con la benedizione e il dono di Hydaelyn.
4.
I colori sono molto importanti per i cristalli in questo gioco;
Indicano il tipo di etere o magia al loro interno.
Il blu del nostro primo cristallo è il blu solitamente associato alla luce o all’etere non aspirato, il che significa che non contiene alcun elemento.
Eppure, ci sono solo sei slot nonostante ci siano più elementi!
Terra, vento, acqua, fuoco, fulmini, ghiaccio e oscurità.
Otto elementi in totale, con solo sei cristalli da raccogliere.
Interessante!
5.
Hydaelyn ci chiama per riportare la luce nel mondo, dove c’è troppa oscurità.
In Shadowbringers, è proprio il contrario.
Bisogna chiedersi, è possibile che il nostro guerriero della luce porti too molto luce nel mondo?
Forse lo affronteranno in episodi futuri!
È tutto per questa settimana!
Ci piacerebbe che tu abbia giocato anche in questa piccola sezione e condividessi i tuoi pensieri!
Facci sapere di seguito!
Dopo aver considerato il feedback dei giocatori, il team di Dev di Final Fantasy XIV ha deciso di cambiare il modo in cui sono distribuiti i premi cristallini della stagione dei conflitti!
Grazie a tutti per il vostro feedback riguardo ai premi della stagione per il conflitto cristallino. Dopo un’attenta considerazione, abbiamo deciso di cambiare il modo in cui sono distribuiti i premi della stagione, permettendo ai giocatori di ricevere ritratti, risultati e titoli per tutti i livelli e si classificano fino alla loro classifica finale alla fine della stagione.
Non devi più preoccuparti di fermarti a un determinato grado o livello per una ricompensa che attira la tua attenzi1. Prendi la linea di cristallo e divertiti!
modifiche ai premi del kit di Framer
Dalla patch 6.2 in poi, l’uso di una ricompensa del kit di Framer concederà i premi ritratti commisurati al tuo rango e livello, nonché premi per tutti i ranghi e i livelli al di sotto della tua posizione finale.
modifiche ai risultati e ai titoli
Dalla seconda stagione in poi, i giocatori riceveranno risultati e titoli per tutti i livelli e si classificheranno fino alla fine della loro classifica alla fine di ogni stagione.
* Si prega di notare che i risultati e i titoli per i premi di rango cambieranno ogni stagione, ma quelli per i livelli rimarranno gli stessi.
Il ritratto e i premi di successo per tutti i livelli e si classificano fino alla classifica finale dei giocatori nella prima stagione sono programmati per essere sbloccati con il rilascio di Patch 6.2.
Final Fantasy 16 non sarà un gioco open world, ma ciò non significa che sarà super lineare, secondo il produttore del gioco. Final Fantasy XV ha portato la serie nel genere del mondo aperto, permettendo ai giocatori di esplorare liberamente il mondo e persino usare un’auto per guidare intorno alla mappa. Final Fantasy VII Remake ha comunque permesso di esplorare, ma era molto più limitato e non così espansivo come xv, il che non è troppo sorprendente dato che stava cercando di rimanere fedele al gioco originale. Sembra che final Fantasy 16 non porterà avanti il precedente set dal precedente gioco principale.
Secondo il produttore Naoki Yoshida quando si parla con IGN, final Fantasy 16 non sarà open world e si concentrerà invece sul design basato sull’area che consente al gioco di avere una sensazione più globale. Ciò consente a Square Enix di creare più aree focalizzate, al contrario di una grande area che è limitata dalla sua posizione complessiva, cioè una città o un piccolo paese. A partire da ora, resta da vedere quanto saranno grandi alcune di queste aree, ma Yoshida ha notato che il gioco sarà ispirato da altri giochi del mondo aperto, quindi manterrà un po ‘di quella sensazione.
Abbiamo scoperto nella nostra vasta ricerca utente che molte delle giovani generazioni di giocatori non hanno mai giocato una fantasia di Final o non hanno alcun interesse per la serie, afferma Yoshida. Per creare un gioco che potrebbe eccitare e risuonare non solo con i nostri fan di base, ma anche con quella nuova generazione, abbiamo giocato molti giochi da soli, e quindi sì, in [Final Fantasy 16] troverai ispirazione dalla recente tripla-A UN WORLD Open World.
C’è un sacco di Final Fantasy in arrivo. Final Fantasy 16 Ho ottenuto un nuovo trailer nel recente PlayStation State of Play, è stato confermato che Final Fantasy VII Rebirth uscirà il prossimo inverno e stiamo persino ricevendo una terza partita nella saga di remake. Ci dovrebbe essere molto per i fan da scavare nei prossimi anni.
Final Fantasy 16 Rilascia la prossima estate su PlayStation 5. Cosa ne pensi del gioco che non è un mondo aperto? Fammi sapere nei commenti qui sotto o colpiscimi su Twitter @Cade_onder.
Fantasy Flight Games ha annunciato ufficialmente Mutant Genesis, un nuovo set in scatola per Marvel Champions: The Card Game che introdurrà ufficialmente gli X-Men nel gioco. Come altri set in scatola, Mutant Genesis fornirà ai giocatori una coppia di mazzi di eroi, in questo caso Shadowcat e Colossus, insieme a cinque diversi scenari che possono essere collegati insieme per una campagna di lunghezza intera. Fantasy Flight Games ha anche annunciato che avrebbe pubblicato altri quattro mazzi di eroi X-Men, con Ciclope e Phoenix che uscivano come lo stesso giorno della Genesi mutante.
Marvel Champions: The Card Game è un gioco di carte viventi, in cui i giocatori costruiscono mazzi incentrati su un singolo eroe e giocano attraverso scenari individuali o di campagna. Fantasy Flight rilascia mazzi di eroi precostruiti su base mensile. Tuttavia, i giocatori possono scegliere di costruire i propri mazzi per testare diverse strategie e stili di gioco.
La campagna mutante di Genesis darà ai giocatori l’opportunità di combattere contro diversi nemici di X-Men, tra cui Sentinel, Sabretooth, The Brotherhood of Evil Mutants e Magneto stesso. Uno scenario coinvolge i giocatori che cercano di fermare Sabretooth dall’assassinare il senatore Kelly (rappresentato da una carta che viene passata tra i giocatori), mentre un altro ti mette sul percorso delle sentinelle che stanno rapendo vari alleati mutanti. Distruggere le sentinelle ti dà la possibilità di salvare vari alleati di X-Men come Boom Boom e Cannonball, aiutando a girare la marea della battaglia. Alla fine, i giocatori dovranno fermare Magneto, che ha un potente arsenale di attacchi e una crescente risorsa di contatori di magneti che possono essere utilizzati per migliorare lo schema principale dello scenario.
Nel frattempo, Shadowcat e Colossus portano entrambi abilità uniche ai campioni di Marvel. Colossus può avere due carte difficili equipaggiate alla volta, permettendogli di scrollare costantemente i danni. Le carte difficili di Colossus possono anche essere spese per alimentare alcune delle sue capacità, che gli danno un potere di attacco extra quando necessario. Shadowcat viene fornito con una scheda a forma di massa che rappresenta la sua capacità di fase. A seconda di quale forma è attualmente a faccia in su, Shadowcat ottiene poteri extra. Phasing le permette di impedire totalmente di subire danni, ma qualsiasi azione di attacco o di difesa intrapresa mentre graduale la riporta alla sua forma solida.
Secondo il negozio di siti Web di Asmodee, Mutant Genesis sarà rilasciato per Marvel Champions: The Card Game il 30 settembre.
Il precedente concorso di progettazione delle armi includeva tutti i lavori ad eccezione di quelli aggiunti a Endwalker, e ora Reaper e Sage hanno la possibilità di brillare!
La parte 2 del concorso di progettazione delle armi di quest’anno è stata annunciata questa mattina, dando agli artisti della nostra comunità l’opportunità di partecipare e competere ancora una volta. Se ti sei perso, puoi leggere i vincitori e alcuni dei finalisti proprio qui!
Ora, coloro che non sono riusciti a guadagnare nessuno dei premi hanno la possibilità di richiamare ancora. Questa volta, Square Enix chiede alla comunità di progettare alcune armi extra per Reaper e Sage. I mietitori che brandiscono Scythe dovrebbero venire con alcuni design interessanti per il Polearm, ma sono più interessato a vedere la creatività che le persone escogitano per i Noulith di Sage!
Entrerai e lo darai a un altro colpo? Facci sapere in modo che possiamo radicarti! Buona fortuna, artisti!
Siamo tornati con un altro concorso di progettazione di armi, e questa volta stiamo cercando progetti appositamente per i lavori di Reaper e Sage!
Abbiamo preparato modelli di progettazione per ogni lavoro, quindi assicurati di usarli quando si inviano le voci. Come il concorso precedente, ci saranno diverse categorie per ogni lavoro e la voce vincente in ciascuna categoria sarà implementata nel gioco che i giocatori possono ottenere in futuro.
Ancora una volta, non vediamo l’ora di vedere i disegni dei tuoi sogni per le armi che vorresti intraprendere le tue avventure!
Weapon Design Contest (Reaper & Sage) (la “promozione”) Regole ufficiali
Regole chiave
A. Regole ufficiali _: Le regole ufficiali per questa promozione sono costituite da entrambe (i) queste regole chiave che riassumono le regole importanti per partecipare alla promozione (le “ regole chiave “) e (ii) Le regole ufficiali di promozione aggiuntive (“ regole aggiuntive “) applicabili al tuo luogo di residenza legale. Si prega di rivedere le regole aggiuntive al seguente URL:
Per i residenti legali di qualsiasi giurisdizione di promozione (definita di seguito) situata in Nord America, America centrale, Sud America o Caraibi: https://square-enix-games.com/en_us/documents/promotion-addditional-rules.
Per i residenti legali di qualsiasi giurisdizione di promozione situata in Europa, Africa, Asia o Oceania: https://square-enix-games.com/en_gb/documents/promotion-addditional-rules.
B. Territori: questa promozione è aperta solo a persone che sono residenti legali e fisicamente e permanentemente situati in uno dei seguenti paesi/territori alla data e all’ora d’ingresso (la “ giurisdizione della promozione “) :
I cinquanta (50) stati degli Stati Uniti d’America, il Distretto di Columbia e Puerto Rico.
Canada.
Isole Åland, Albania, Algeria, Andorra, Angola, Australia, Austria, Bahrain, Bangladesh, Bielorussia, Belgio, Bhutan, Bosnia ed Erzegovina, Botswana, Bouvet Island, British Indian Ocean Territory, Brunei Darussalam (Nr. Sri Lanka), Bulgaria, Bulgaria, Burundi, Camerun, Repubblica Centrafricana, Chad, Island di Natale, Isole Cocos (Keeling), Comoros, Congo, Repubblica Democratica del Congo, Isole Cook, Croazia, Cipro, Repubblica Ceca, Denimarca, Djibouti, Egitto, Guinea equatoriale, Eritrea, Estonia, Etiopia, Isole Faroe, Fiji, Finlandia, Francia, Guida francese, Polinesia francese, Territori meridionali francesi (Oceano Indiano meridionale), Gabon, Georgia, Germania, Gibilterra, Grecia, Groenlandia, Generlandia, Guernsey, Sacra Sela (Stato del Vaticano Vaticano ), Hungary, Iceland, India, Ireland, Isle Of Man, Israel, Italy, Jersey, Jordan, Kazakhstan, Kenya, Kuwait, Kyrgyzstan, Latvia, Lesotho, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Republic Of Macedonia, Madagascar, Malawi, Maldives ( Sri Lanka), Malta, Mauritania (Africa occidentale), Mauritius, Mayotte, Monaco, Mongolia, Montserrat, Morocco, Mozambique, Namibia, Nepal, Netherlands, New Caledonia (Australasia), New Zealand, Norfolk Island, Norway, Oman, Pakistan, Papua New Guinea, Poland, Portugal, Qatar, Réunion ( S. Africa), Romania, Federazione russa, Santa Helena, Samoa, San Marino, Arabia Saudita, Serbia, Seychelles, Slovacchia, Slovenia, Sudafrica, Spagna, Swaziland, Svezia, Svizzera, Tajikistan, Repubblica Unita di Tanzia, Timor-Leste, Tokelau, Tonga, Tunisia, Turchia, Turkmenistan, Ucraina, Emirati Arabi Uniti, Regno Unito, Yemen, Zambia.
I residenti di giurisdizioni al di fuori della giurisdizione di promozione possono essere idonei a inserire la promozione ai sensi delle regole applicabili a tale giurisdizione, se Square Enix ha pubblicato tali regole.
C. Limite di età: questa promozione è aperta solo alle persone di età pari o superiore a 13 anni alla data e all’ora di entrata.
D. Periodo di iscrizione: è possibile inserire la promozione solo tra 12 maggio 2022 alle 1:00 (PDT) / 8:00 (GMT) / 9:00 (BST) e il 12 giugno 2022 a 16:00. (PDT) / 14:59 (GMT) / 15:59 (BST) (il “ periodo di iscrizione “).
E. Procedura e limitazioni di immissione: per inserire la promozione, è necessario completare i seguenti passaggi durante il periodo di iscrizione:
Primo passo:
Crea un’immagine digitale di un’arma che vorresti vedere implementata nel gioco per i lavori di Reaper e Sage (ognuno di una “ immagine “) che soddisfa i seguenti requisiti (collettivamente la “voce “) :
È necessario utilizzare il modello di progettazione fornito di seguito.
I modelli di progettazione sono disponibili per ogni lavoro elencato di seguito.
Le voci che non utilizzano i modelli di progettazione forniti non saranno ammissibili.
Utilizzando il modello di progettazione fornito, è possibile utilizzare qualsiasi software di pittura digitale o stampa e disegnare a mano per creare il tuo design. Le creazioni disegnate a mano devono essere fotografate/scansionate.
La dimensione dell’immagine deve essere 1920 x 1080 pixel o più.
Il formato dell’immagine deve essere in formato.jpg o.png.
L’immagine deve essere 3 MB o meno.
È necessario includere ulteriori informazioni e/o spiegazioni all’interno dell’immagine di voce.
Il team di sviluppo assegnerà parametri e statistiche di gioco.
Esistono due (2) categorie in totale, una (1) categoria per ciascun lavoro:
I. Reaper
Ii. Saggio
*Si prega di notare a quale categoria si applica la voce.
* È necessario inviare la tua immagine utilizzando la funzione di caricamento sul sito Web. I collegamenti a siti Web di hosting di immagini di terze parti non saranno accettati.
* Si prega di astenersi dal condividere pubblicamente le tue opere d’arte fino a quando non vengono annunciati i vincitori, al fine di proteggere il tuo ingresso.
Tutte le voci devono essere il lavoro creativo originale del concorrente che invia la voce. Non è possibile inviare opere create da un’altra persona.
Puoi inviare più voci. Tuttavia, ogni voce deve essere unica e inviata separatamente.
Modelli di design ####
Per Sage, ci sono tre (3) modelli. Di seguito sono riportate le immagini delle armi di Sage nel gioco che sono state implementate in base ai rispettivi modelli. Si prega di usarlo come riferimento quando si sceglie un modello.
Digitare un
Tipo B
Tipo C
per quanto riguarda l’arma di Sage, “Nouliths”
Nouliths è costituito da quattro unità.
I progetti per tutte e quattro le unità devono essere identici o conformi a un design unificato. I progetti non possono differire drasticamente tra le quattro unità.
Fai clic e scarica il modello di progettazione per il lavoro dell’arma che desideri entrare.
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Mietitrice
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Sage-Tipo-A | Tipo-B | Tipo-C
Passo due:
Invia la tua voce tramite il modulo di invio.
Come utilizzare il modulo di invio di iscrizione
1. Aplo visitando il modulo di invio, accedi con il tuo account Square Enix.
2. ENTER le informazioni richieste.
Dopo l’accesso, verrà visualizzato il modulo di invio della voce. Compila tutte le informazioni richieste di seguito:
Il tuo soprannome e il titolo di voce verranno pubblicati pubblicamente insieme alla tua voce se fosse selezionato.
Oltre alle istanze quando si utilizza il tuo vero nome per il tuo soprannome, non includere informazioni personali (come il tuo nome o indirizzo) nella tua presentazione.
3. Carica la tua immagine.
Invia la tua immagine tramite la funzione di caricamento dell’immagine.
Allega solo una (1) immagine per voce. Se sono allegate più immagini, la tua voce non sarà idonea.
Puoi trascinare e rilasciare l’immagine nell’area indicata da ① oppure è possibile scegliere i “Seleziona file da caricare”. Pulsante per navigare e selezionare un file di immagine sul tuo computer. Sarai in grado di confermare le immagini che hai selezionato nell’area indicata da ②.
Dopo aver compilato le informazioni richieste e finito di caricare le immagini, seleziona “Procedi alla conferma” per avanzare.
4. Conferma i dettagli della tua presentazione.
Su questa schermata, puoi confermare le informazioni che hai inserito. Assicurati che non ci siano errori nelle informazioni presentate e seleziona “Invia voce” per procedere in caso di errori. Se desideri modificare le informazioni inviate, seleziona Modifica la voce.
Una volta terminata la voce, verrà visualizzata la seguente schermata.
Puoi accedere per vedere se la tua voce è stata inviata o se desideri inviare una nuova voce per modificare la tua voce esistente.
F. Selezione del vincitore: lo sponsor (elencato di seguito) o il designato dello sponsor, deve selezionare settantadue (72) finalisti tra tutte le voci usando la seguente metodologia:
I team di sviluppo e operazioni di sviluppo di Final Fantasy XIV selezionano l’elenco iniziale di finalisti in base alla creatività, al carattere distintivo, all’originalità e all’esecuzione generale secondo i criteri sopra elencati.
Per ciascuna delle due (2) categorie, la squadra selezionerà un (1) vincitore del Grande Premio di ciascuna categoria.
Da tutte le categorie combinate, la squadra selezionerà venti (20) vincitori del premio finalisti in base agli stessi criteri.
Da tutte le categorie combinate, la squadra selezionerà cinquanta (50) vincitori del premio secondo gli stessi criteri.
Lo sponsor selezionerà i vincitori entro il 31 dicembre 2022 (PDT) al 999 N. Pacific Coast Highway Blvd., El Segundo, CA 90245, USA (a meno che le condizioni pandemiche non richiedano che la selezione si svolga in luoghi alternativi).
G. Premio (S):
Due (2) vincitori di grandi dimensioni, uno (1) di ciascuna delle due (2) categorie, avranno il loro ingresso implementato in Final Fantasy XIV e riceveranno un (1) grande articolo in-game Paraserpent.
Venti (20) partecipanti che sono stati qualificati come finalisti riceveranno ciascuno il seguente articolo:
One (1) Great Paraserpent In-game.
Cinquanta (50) partecipanti che sono stati qualificati come classificato riceveranno ciascuno i seguenti elementi:
One (1) pacchetto di articoli in-game che consiste in (1) orecchino azzurro, una (1) sciarpa di spirito meraviglioso, uno (1) girocollo di mandragora, uno (1) girocollo Ahriman, uno (1) nobile bardo, uno (1) gaelicap e uno (1) estetica moderna – conflitto.
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Ogni premio è un elemento virtuale, in-game senza valore monetario. I premi non possono essere venduti o trasferiti.
Sponsor si riserva il diritto di risconare qualsiasi premio non reclamato.
Notare che:
Il team di sviluppo può alterare i progetti vincitori del grande premio prima dell’implementazione.
Lo sponsor può scegliere di implementare altre voci, oltre alle voci vincenti a grandi dimensioni, in Final Fantasy XIV.
Se la voce è selezionata per essere implementata nel gioco, possiamo richiedere progetti aggiuntivi.
H. Notifica vincitrice: sponsor, o designato sponsor, notificherà i vincitori il 31 gennaio 2023 tramite il sito Web di Lodestone, e-mail e/o in gioco tramite il servizio di consegna Moogle al personaggio specificato in la presentazione dell’ingresso.
Non sarai in grado di ricevere il premio se la cassetta delle lettere Moogle è piena o il numero di articoli allegati ha raggiunto il massimo. Elimina vecchie lettere o accetta eventuali articoli allegati, per assicurarti di poter ricevere i premi senza intoppi.
I. Sponsor: lo sponsor di questa promozione è Square Enix, Inc.
Entrando nella promozione, l’utente accetta di essere vincolato e rispettare queste regole chiave e le regole aggiuntive applicabili al tuo luogo di residenza legale e rappresenti che soddisfi tutti i requisiti di ammissibilità per entrare nella promozione.
Nessun acquisto o pagamento di alcun tipo è necessario per inserire o vincere questa promozi1. Un acquisto o un pagamento di qualsiasi tipo non aumenterà le tue possibilità di vincere. Devi avere l’accesso legalmente acquisito a Final Fantasy XIV: Stormblood o Shadowbringers o Endwalker prima del lancio della promozione.
Ci sono un certo numero di meme esilaranti che sono usciti da tutti gli accessori di Paissa poiché sono stati creati in ShadowBringer. Il capo tra loro è un certo GIF del filmato finale in Endwalker, con un lalafell che indossa l’anello di Paissa… ma non rovinerò il finale per te.
Per quelli di voi che pensano che la roba di Paissa sia esilarante come me, sei fortunato. Il Monte Papa Paissa è stato rilasciato con l’evento di Hatching-Tide, che è andato a vivere ieri. Ora, proprio come l’anello abbracciò le dita, possiamo abbracciare Papa Paissa e volare nell’orizzonte. L’orizzonte caldo e snuggly.
Raccoglierai il Monte Papa Paissa? Eventuali articoli precedenti per la tratteggio per te? Parlaci di seguito!
Le voci di Papa PaeSsa Mount e Hatching-Tide (2021) saranno aggiunte all’articolo Final Fantasy XIV Online Store che inizia Mercoledì, 13 aprile intorno alle 1:00 A.M. (PDT) . Stiamo anche ospitare una vendita a tempo limitato su oggetti di tratteggio-marea, quindi non perdere!
Inoltre, la nuova funzionalità DreamFitting è ora disponibile quando interagisce con il letto trovato all’interno delle camere. Usalo per provare gli abiti dal negozio online, compresi i nuovi elementi di tratteggio-marea!
Nuovi elementi opzionali
vendita di porco-marea
Periodo di vendita
Mercoledì 13 aprile alle 1:00 A.m. (PDT) a lunedì 9 maggio alle 11:59 P.M. (PDT)
Articoli in saldo
Una selezione di articoli relativi a tratteggio-marea
Visita il negozio online Final Fantasy XIV.
Gli articoli sopra riportati saranno disponibili per l’acquisto dopo la manutenzione programmata mercoledì 13 aprile intorno alle 1:00 A.M. (PDT). Si prega di visitare la sezione Notizie per informazioni dettagliate sulla manutenzione.
Durante i periodi successivi immediatamente alla vendita di nuovi elementi opzionali, la congestione nel sistema di consegna può causare le consegne dell’oggetto impiegare più tempo del solito.
Square Enix ha ufficialmente annunciato il regno dei cuori IV, che è un evento notevole a sé. Ma è anche un altro esempio del 2021 NVIDIA GeForce ora che la perdita è stata accurata. Questo perché Kingdom Hearts IV era tra le dozzine dei titoli elencati nel database GeForce ora che trapelava nel 2021. Il fatto che Kingdom Hearts IV è un vero gioco non significa che i giochi trapelati sono genuini e saranno annunciati o rilasciati, ma È uno sviluppo intrigante lo stesso.
Con la perdita fresca nelle nostre menti seguendo l’annuncio del regno dei cuori IV, è un momento adatto per guardare indietro ai giochi nella perdita.
Prove di montaggio
Partenza, tuttavia, non ci sono garanzie che i titoli inclusi nella perdita sono il vero affare, poiché è sempre possibile che il database sia stato obsoleto o che contenesse le voci di segnalato, tra le altre possibilità.
Detto questo, la perdita ha già dimostrato di essere accurato e ancora. In termini di giochi non annunciati nella perdita che si è rivelata reale, il regno dei cuori IV è unito da Dio della guerra per PC e i ricordi GTA attraverso la GTA La Trilogy – l’edizione definitiva. La perdita ha menzionato anche il combattente di strada 6 e Crysis 4, entrambi successivamente sono stati rivelati ufficialmente.
Per i giochi Sony specificamente, l’elenco dei giochi trapelato include titoli non organizzati come Helldivers 2, oltre a porte PC di titoli esistenti come il rimborso e il sackboy: una grande avventura. Come accennato, il dio della guerra ha fatto in effetti il rilascio sul PC attraverso il vapore, e che sembra far parte della strategia più ampia di Sony per lanciare più giochi sul PC in generale. A differenza di Microsoft, tuttavia, Sony non rilascia i suoi nuovi giochi di PlayStation su PC fino a quando non si debuttono sulla console.
L’elenco trapelato includeva anche un remake del male residente 4. Capcom deve ancora confermare questo ufficialmente, ma VGC ha riferito che un remake del male residente 4 è in realtà nei lavori. Ciò avrebbe senso, considerando che è una delle voci più amate della serie e perché i remassi di Capcom sono venditori di grandi dimensioni.
non confermato ma plausibile
L’elenco dei giochi trapelato includeva anche titoli come ingranaggi 6, Dragon’s Dogma 2, Titanfall 3, Tekken 8, Monster Hunter 6, Final Fantasy 9 Remake e un ricordo di Half-Life 2 – Nessuno di questi giochi è stato ufficialmente annunciato. Detto questo, tutti questi sembrano plausibili o persino probabilmente dato il successo commerciale e le headey di ogni franchising da cui derivano.
Il ricordo di Half-Life 2 sarebbe un po ‘sorprendente dato che la valvola non ha fatto molto con la serie di emivita di fine oltre la VR Game Half-Life Ayx. Anche la Final Fantasy 9 Remake REMAKE è intrigante, ed è possibile che non sarebbe stato tanto grande nell’ambito del remake finale Fantasy VII, considerando molti dei progetti in stile remake di Square Enix sono stati più modesti.
Alcuni sviluppatori i cui giochi sono stati elencati nella perdita di database hanno rinnovato voci, come 343, che confermati non ci sono piani per portare AUTO da 5 a PC dopo la perdita. Chiaramente, la lista trapelata non è perfetta, ma rimane una finestra affascinante nei giochi che could essere in arrivo o diretto a nuove piattaforme, in futuro.
Tutti i giochi
Reddit User LastGrail ha compilato un elenco dei giochi trapelati, suddivisi per editore e denotando se sono stati annunciati o meno ufficialmente. Se vuoi vedere l’elenco completo, che contiene 18.000 titoli, dirigersi al post di scoperta originale qui sul mezzo.
Come è successo e la risposta di Nvidia
La perdita di GeForce di NVIDIA ora risale al 2021 settembre. NVIDIA ha riconosciuto che un elenco di giochi “non autorizzato” è stato pubblicato online, ma la società non ha detto come è avvenuta la perdita in primo luogo. Rispondendo alla perdita nel 2021, Nvidia ha detto che l’elenco dei giochi non è mai stato pensato per essere pubblicato esternamente e potrebbe essere “speculativo”.
“Nvidia è consapevole di un elenco di giochi pubblicato non autorizzato, con i titoli rilasciati e / o speculativi, utilizzati solo per il monitoraggio e il test interno. L’inclusione sull’elenco non è né la conferma né un annuncio di alcun gioco”, ha detto la società. “NVIDIA ha preso un’azione immediata per rimuovere l’accesso all’elenco. Nessuna costruzione di giochi riservati o informazioni personali sono state esposte.”
Aumentare dei giochi non annunciati e dei giochi che vengono a nuove piattaforme, rende buoni chatter – ma dovremo aspettare e vedere per scoprire cosa è reale e cosa non lo è.