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Domande frequenti sui giochi, guide strategiche e tutorial

Categoria: Path of exile

[3.18] Velyna Storm Brand Inquisitor Build Guide

Introduzione

Uccidi i boss Uber su una build a 3 bottoni! Luogo come il burro a Leaguestart, il marchio Storm si sente bene dall’atto 1 al gioco finale. Uno dei più sicuri e di gioco mobili in circolazione! Lascia cadere i marchi vicino a un nemico e muoiono, non sono necessari alcun mirino o facetanking. In combinazione con il cuore spezzato di Inpulsa, la mappa non è pazza. Anche il bossing si sente bene con gli investimenti, ho ucciso tutti i nuovi 3.18 Ubers.

Di seguito è riportata una guida video che ho realizzato per YouTube. Questo è un buon punto di partenza e va oltre gli ingranaggi, nonché i pro/contro. I POB e la guida potrebbero essere più attuali, quindi assicurati di controllare!

Panoramica ##

Professionisti

✔️ Il ridimensionamento facile- Gran parte del nostro danno e della nostra difesa proviene da punti ascendi e oggetti/gemme, il processo di ridimensionamento dell’energia della lega è una brezza assoluta.

✔️ altamente mobile- Una volta che i marchi sono fuori e ticchetta, il tuo lavoro è finito e puoi concentrarti sul schifo.

cons.

Prezzo di boss- Il marchio Storm cancellerà le tue mappe economiche, ma se vuoi uccidere i boss Pinnacle, comporta un costo.

Non per tutti- Alcune persone pensano che i marchi si sentano spammici con quanto li aggiorni. Ho provato a risolvere questo problema non usando Swiftbrand.

come gioca?

Vedrai un pacchetto, lascia cadere un marchio vicino a loro e muoiono. Questo è letteralmente. I marchi salteranno da un nemico all’altro all’interno del branco, scioccante e rilassando tutto fino a quando non esploderanno grazie al cuore spezzato di Inpulsa. Mentre i nemici muoiono, puoi andare avanti o schivare gli attacchi o persino saccheggiare nelle vicinanze!

danni e ridimensionamento difensivo

Nulla che riduca la resistenza funziona per noi, perché gli inquisitori ignorano la resistenza durante la critica. Il nostro compito è impilare il critico il più alto possibile per massimizzare questo vantaggio. Crit Chance, Crit Multi, Cash Speed, Spell Damen e Percent/Flat Lightning dovrebbe essere la priorità, approssimativamente ma non esattamente in questo ordine.

Difensivamente, abbiamo sangue pietrificato e l’onere della verità per ridurre i colpi in arrivo in modo massiccio mentre l’inquisitore Regen risolve i sangue al ribasso. La cintura consente inoltre a boccette di recuperare la vita ES +. Tonnellate di armature, shock e congelamento immune, scudo divino, sanguisuga, regen, resistenze elementali al 78%, cariche di resistenza, guscio fuso.

Importazioni POB

I POB più recenti per le mie build sono centralizzati qui.

Assicurati di utilizzare l’ultima versione di POB Community Fork

le fasi

Leaguestart: usato per leghe fresche o un inizio con valuta quasi zero. Il suo scopo è quello di ottenere mappe di allevamento e comprare attrezzatura per la fase successiva.

Midrange: Ora siamo nella build principale, il sangue pietrificato è in esecuzione e abbiamo un decente pool ES con l’onere della verità. Il cuore spezzato di Inpulsa viene acquisito o successivo nell’elenco. Indossare una chiamata della fratellanza, una corona dell’occhio interiore e le rare nelle nostre altre slot sono decenti. Almeno il cluster grande e un mezzo, oltre ai piccoli.

Endgame: Configurazione del cluster completo, rari ben realizzati (in particolare bacchette/stivali/amuleto) e mirando a cose come corrompere il casco/petto. Escape impossibile, gioielli proibiti e osservatori sono i grandi acquisti qui.

Informazioni dettagliate su alberi, abilità e attrezzature sono disponibili qui:

ascend, banditi e pantheon

Una spiegazione completa di scelte di banditi, pantheon e ascendi sono disponibili qui:

livellamento

Tutti i miei pob Leaguestart contengono alberi passo-passo come mostrato di seguito.

Atto 1

Ho corso un ranger in città per Pierce, consigliato ma non è necessario.

Livello 1-12

  • Supporto per il supporto per l’allevamento di scintilla

Livello 12+

  • Supporto per i danni da fulmini aggiunti al marchio Storm.
  • Supporto danni da danno da fulmini a fulmini aggiunti al totem di Holy Flame.
  • Vitalità-Clancia-Steels
  • Supporto per aumento dell’arco del cruscotto di fiamma

Non mettere subito nel nodo RunEbinder, perderai il totem di fiamma

Per ora puoi usare 2 bacchette o uno scudo, ma avrai bisogno di 2 buone bacchette prima di prendere i nodi a doppio maneggio in seguito.

Non livellare affatto un aumento arcano e solo la chiarezza del livello fino a quando non riesci a malapena a sostenere mana.

Vendi alcuni articoli blu non identificati per i trasmutazioni per acquistare gemme.

Raccogli alcuni BBG BBR 3Links BBG BBR lungo la strada per dopo.

Dopo aver fatto l’isola di marea e aver aperto la grotta, puoi ottenere Frostblink, Flame Totem e Steelskin in città.

Ho messo il filo di acciaio sul mio pulsante di spostamento in modo che sia automatico come un livello di difesa gratuito. Potresti aver bisogno di un amberto ambra per soddisfare i requisiti STR per un po ‘. Se il costo del mana è troppo smettila di livellarlo o toglierlo completamente per un po ‘.

Ottieni chiarezza/vitalità dopo aver ucciso Bruto, indosso entrambi se ho i trasmuti per acquistarli. Se non ottieni solo chiarezza.

ACT 2

  • Supporto per i danni da fulmini aggiunti con il supporto per il supporto al marchio tempesta
  • Supporto danni da danno da fulmini a fulmini aggiunti al totem di Holy Flame.
  • Herald of Thunder-Vality-Claty
  • RICHIEMO DI BRANDE SCASSI
  • Supporto per aumento dell’arco del cruscotto di fiamma

3.18

Otterrai Herald of Thunder e Concentrated Effect come Rewards Quest.

Aiuta Alira.

Il richiamo del marchio è facoltativo.

ACT 3

  • Storm aumentando i colpi critici aumentati con supporto-supporto-supporto per il supporto per i danni da fulmini aggiunti
  • Banner-HEALTY-DEFICHE-HERALD di Thunder-Vitalità
  • Marchio richiamata-steelkkin-claty-assassin
  • Supporto per aumento dell’arco del cruscotto di fiamma

Verso la fine di questo atto una volta che hai una configurazione 4L per il marchio Storm, prova un punto in runebinder e correndo senza totem di fiamma. Se è buono, puoi rimuovere quelle gemme per sempre, abbiamo finito con loro. Se non rimuovere il runebinder fino a dopo.

Fai la missione della biblioteca e acquista determinazione, sangue pietrificato e arroganza per iniziare a livellare in una configurazione di scambio di armi.

ACT 4-10

  • Storm aumentando i colpi critici aumentati con supporto gravemente aumentato Danni critici Support-Concentrated Effect Support-Ispiration Support Support Adding Lightning Damage Support
  • Banner-HEALTY-DEFICHE-HERALD di Thunder-Vitalità
  • Cash quando il danno assunto supporto-immortale di call-shummon in pietra-ispirazione è supporto ispirato
  • Marco di Assassin Flame Dash-Arcane Surge-Assassin

Dopo aver ucciso Kaom e Daresso puoi ottenere CWDT dal venditore, collegarlo a Call Immortal e Stone Golem per un bel strato di difesa.

A questo punto le gemme rimarranno per lo più uguali, lavorano solo per impostare tutti i raggruppamenti corretti e un link 5 o 6 link per la tua abilità principale.

Ho bisogno di aiuto?

Cerco di fornire tutte le informazioni necessarie per godermi la costruzione e avere successo, ma le domande si presentano. Se hai bisogno di aiuto con le mie costruzioni, il posto migliore dove andare è il mio flusso o la mia discordia

Puoi anche controllare queste utili risorse qui sul sito:

  • Guida di livellamento
  • Unici per il livellamento
  • Guida di livellamento per principianti

GL là fuori, esilio!

[3.18] Guida alla build di Slayer Arrow Explosive (Poe Sentinel)

INTRODUZIONE

The Explosive Arrow Slayer is a collaboration between Tenkiei & myself. It makes use of Ballista Totem Support and Quill Rain to rain down barrages of Explosive Arrow charges upon enemies, swiftly detonating at 20 charges and dealing huge amounts of damage.

While ignite Explosive Arrow has been a viable choice with the right amount of investment, its massive price ceiling for proper gear has made it difficult to recommend as a build starter. The same cannot be said for this explosion charge based slayer that also deals large chunks of ignite, while prioritizing the hit portion of the skill.

The build’s play style naturally has layers of defence from its ability to stay at range and deal damage by simply having ballistas up, allowing you to kite & avoid mechanics without damage downtime. Combining this with Slayer overleech, cull, and capped spell suppression makes the Explosive Arrow Slayer tanky and able to dish out consistent damage to kill all bosses in the game.

We also utilize Elemental Equilibrium to scale our Explosive Arrow’s pure fire damage further. We will want to completely avoid “Fire Damage to Attacks” on gear slots, as this will negatively proc the Elemental Equilibrium, leading to a damage loss.

Below, you can see the build in action from Tenkiei’s YouTube Showcase. Do note that the video might be outdated in terms of information, you should always look at this guide to make sure you have the updated information.

BUILD OVERVIEW

In this section, I will outline the pros, cons, and general play style. This will allow you to determine if this is the right build is for you!

PROFESSIONISTI

  • League Starter – The build heavily benefits from low level uniques like Quill Rain which are readily available on league launches

  • Bosser – The damage output this build can achieve even in low budget is completely absurd.

  • Unique Play Style – Unlike the usual Totem play style, Ballistas are placed extremely fast and Quill Rain’s ridiculous attack speed makes it extremely easy to stack up 20 Explosive Arrow Charges in rapid succession.

CONS

Unique Play Style – Due to the nature of this build’s play style, it is a build that not everyone will find enjoyable. I strongly recommend watching the gameplay video before starting this build.

Some Screen Clutter – Having 5 ballistas fire off projectiles simultaneously with quill rain, followed up by explosions can make visibility a bit of an issue, making positioning important.

PLAY STYLE

The play style is based around summoning your Ballistas on the field and then letting them kill everything for you while you provide supporting fire with Mirage Archer. Since it takes a second for them to start attacking, you have to get used to staying in the back-line.

DAMAGE SCALING AND DEFENSIVE LAYERS

Attack speed, resistance reduction, and gem levels are key to scaling the amount of damage our Ballistas put out for the quill rain setup, if you choose to push for a +3 Rare Thicket Bow, this may change as once you have the initial +3, you will want to get +2 additional arrows, attack speed roll on it, fire penetration, and critical strike modifiers in that order of priority.

As well as this, avoid any instance of Pierce on your skills, Explosive Arrow charges do not apply to pierced enemies, and will only apply to the final enemy hit.

PoB AND PASSIVE SKILL TREE

The PoB community fork created by Localidentity is the only version being kept up to date, so make sure you have the correct version: PoB Community Fork.

Here is the Explosive Arrow Slayer PoB:. For a quick glance over the finished skill tree for this version, check out this link.

You can find more information on our dedicated page, along with all the recommended gem links.

GEARING

A lot of the endgame gear can easily be crafted. For a general overview of crafting and to learn how to craft specific items, check out my crafting guides here.

You can read more details about our gearing recommendations on the dedicated page. You’ll find a summarized version below.

The one thing to note with gearing is to avoid fire damage to attacks on all of your slots, and try and get 1 slot, either through Gloves / Ring / Abyss Jewel with added lightning/cold damage to attacks for purposes of Elemental Equilibrium

SLOT ORTEMENTO Nome articolo Rarità
Testa Vita e resistenze, se necessario – Searing Exarch implicito per una riduzione dei costi di mana delle abilità di attacco può aiutare con Mana Sustain Rara
Amuleto Life, Resistences & Crit Multi, mantieni un prefisso aperto per “le abilità non canali hanno -# per un costo totale del mana” Rara
Petto Evasione basata rara con soppressione degli incantesimi, alta vita e resistenze Rara
Guanti Evasione basata rara con soppressione degli incantesimi, alta vita e resistenze Rara
Stivali Il passo di Atziri, in seguito passando a stivali rari con terreno fragile da influenza, soppressione degli incantesimi, velocità di movimento, vita Unico e raro
Cintura Una rara morsa in stile può essere utilizzata per un gioiello abissale con fulmini/dmg freddo per attacchi, compilarlo con vita e resistenze come al solito. Rara
Anelli Vita, “#% dei danni sottoposti a recupero come vita”, il prefisso aperto per “le competenze non di canale hanno -# al costo totale del mana”, resistenze come e quando necessario. Rara
Arma Quill Rain Unico

consigli di ascendenza, banditi e pantheon

Puoi leggere le raccomandazioni di Ascendente, Bandit Choice e Pantheon Power per questa build sulla nostra pagina dedicata.

livellamento

Livelliamo con spade 2h, usando l’acciaio di scissione fino a quando non acquisiamo scambiare acciaio al livello 12, una volta che puoi ottenere una pioggia di penna puoi iniziare a usare i tuoi balisti per distruggere i nemici

Per la mappatura iniziale, potrebbe valere la pena cambiare evocazione Skitterbot per Grace per aiutare con la difesa.

4L di acciaio a divisione e acciaio frantumazione

  • Acciaio di scissione in acciaio / frantumazione
  • Vicious Projectiles Support a LVL 18 dall’Atto 2 – The Weaver’s Chamber
  • Supporto IMPALE – ACT 3 Biblioteca Quest
  • Supporto per la brutalità a LVL 38 Dall’eterno Nightmare Quest in Atto 4 – deve acquistare su Duelist.

Quill Rain Links – 2 × 4L

Explosive Arrow Ballista - My BEST 3.18 Leaguestarter, Full Build Guide (PoE, Sentinel)
* Freccia esplosiva da Gravicio al livello 28.
* Supporto totem di Ballista dal broto in gabbia nell’atto 1.
* Danni elementali con attacchi supportati acquisito a LVL 18 dalla camera del tessitore.
* Supporto di raffica acquistato a LVL 38 dall’eterno Nightmare in Act 4.

  • Freccia esplosiva da Gravicio al livello 28.
  • Mirage Archer Support acquisito a LVL 4 dall’isola di marea.
  • Danni elementali con attacchi supportati acquisito a LVL 18 dalla camera del tessitore.
  • Supporto di ispirazione acquisito in biblioteca.

In termini di Auras & Reservations, utilizzeremo la precisione dall’Atto 1, Defiance Banner e Summon Skitterbot dall’Atto 2 Fidelitas, determinazione dalla legge 3.

Per consigli di livellamento più generali, consigliamo le seguenti guide.

  • La nostra procedura dettagliata di livellamento passo-passo, che consente ai giocatori ancora più esperti di risparmiare tempo e velocità attraverso il processo di livellamento.
  • La nostra guida agli articoli unici per il livellamento, che ti aiuta a preparare i tuoi personaggi per il processo di livellamento.
  • La nostra guida di livellamento per principianti, che risponde a molte delle domande che i nuovi giocatori potrebbero avere e ti metteranno sulla strada giusta.

DOMANDE?

Per garantire che le guide siano strumenti che puoi utilizzare per migliorare la tua esperienza nel percorso dell’esilio, tutto ciò che devi fare è pubblicare la tua domanda nei commenti e io ci occuperò personalmente il più presto possibile. Puoi anche dare un’occhiata al canale YouTube di Tenkiei per guide, flussi e tutto ciò che riguarda i giochi.

Note finali

Per quanto mi piaccia scrivere guide di build, è molto cruciale in un gioco come il percorso di esilio che giochi nel modo in cui ti piace giocarci. Detto questo, se hai apportato modifiche alla build rispetto a quello che stiamo mostrando in questa guida, mi piacerebbe se condividi i commenti! È un modo efficace per mostrare altri approcci e mi aiuta a crescere come creatore di guide!

Spero che tu abbia trovato utile la guida di costruzione e ti auguro tutte tante gocce di sfera esaltate!

[3.18] Evoca la Guida di build negromante di Ghazzy di Ghazzy (Poe Sentinel)

INTRODUZIONE

This old school goodie build uses Summon Raging Spirits (SRS) without Minion Instability to make our minions deal the damage output consistently and more reliably. With extensive arsenal of utility options this build works very well as a league starter and can handle end-game content without requiring heavy investments.

Below you can see the build in action from my YouTube Guide. Do note that the video might be outdated in terms of information, and you should always look at this guide to make sure you have the updated version.

BUILD OVERVIEW

In this section I will outline the pros, cons, & the general play-style. This will allow you to determine if the build is for you or not!

PROFESSIONISTI

  • League Starter – Since the build can be used as early as from level 8 and is very easy to gear it excels as a league starter build.

  • Bosser – Minion builds are in a current state of bliss where bosses simply just melt with the damage output available.

  • Unique Play Style – Unlike most summoner builds, this provides you with a different way of playing the game and in my opinion is more than welcome in order to avoid doing the same thing every league.

CONS

Slight Ramp-Up Time – The build requires you to consistently re-summon your Raging Spirits to keep damage output going.

Minion Build – Since your minions are doing the heavy lifting, defensive layers, such as leeching, are not possible in this build; this means you don’t want to be having any kissing sessions with packs of enemies or bosses.

Damage Halts – In super low budget, you might encounter bosses with heavy AoE damage, and if the map modifiers are nasty there’s a risk that your entire army gets wiped, forcing you to re-summon your minions again. This is a rather rare situation in the end-game.

Socket-Starved – The build is extremely socket-starved and will therefor be using an Unset Ring.

PLAYSTYLE

Since the SRS are time-limited minions, it is crucial that we pick up increased duration nodes from the tree as well as our ascendancy nodes to make this build feel smooth, which is done very early in the leveling stage. The play-style is oriented around summoning your Raging Spirits, which will then proceed to fly towards the enemies and kill everything in their way. SRS minions are not able to be directly targeted by enemies, but will soak any projectiles and take damage from AoE effects, which means that enemies will be targeting you or your utility minions rather than your actual damage source. This can make the build feel a bit squishy in higher tier maps and you’ll have to adjust the way you position yourself to avoid dying when you do maps that have modifiers increasing the speed of enemies.

DAMAGE SCALING AND DEFENSIVE LAYERS

Damage scaling is mainly handled via the level of our main minion gem(s), which we achieve through one Ascendancy node but mostly from our gear.

Defensively, it has a good amount of Life, sitting at 6,000+ with increased maximum resistances and capped Block vs attacks and about 40% chance to Block spells; it works alright in Hardcore as well as in Softcore.

PoB, PASSIVE SKILL TREE, AND GEM LINKS

The PoB community fork created by Localidentity is the only version being kept up to date, so make sure you have the correct version: PoB Community Fork.

Here is the SRS PoB Low Budget, and for a quick glance over the finished skill tree for this version, check out this link.

The medium budget variant further fleshes out the gear for smoother endgame capability.

If you’re looking to absolutely min max every single piece for truly ridiculous amounts of damage, you may be interested in the Mirror Tier PoB

You can find more information about the passive skill tree, as well as about the build’s gem links on our dedicated page.

GEARING

A lot of the end-game gear can easily be crafted, to learn how to craft as well as learn how to craft specific items check out my crafting guides here.

You can read more details about our gearing recommendations on the dedicated page, but for now you can see a summarized version below.

Item Slot Item Name Rarità
Head Life then Res/Attributes as needed Rara
Amulet Ashes of the Stars Unico
Chest Life then Res/Attributes as needed (or a Tabula Rasa Rare/Unique
Gloves Grip of the Council Unico
Boots Life then Res/Attributes as needed Rara
Belt Darkness Enthroned Unico
Rings Life then Res/Attributes as needed Rara
Weapon +1 to level of all spell skill gems + trigger wand Rara
Shield Recover life on block, spell damage block, Life & ES Rara

ASCENDANCY, BANDIT & PANTHEON RECOMMENDATIONS

You can read about the recommended Ascendancy, Bandit choice, and Pantheon Power recommendations for this build on our dedicated page.

LEVELING

L’attuale meta di livellamento attraverso la campagna Atti 1-10 è semplicemente non usare mai servi. Tuttavia, questa guida non è progettata per guidarti per finire Kitava in 2 ore; È una guida per la costruzi1. Detto questo, i seguenti suggerimenti per il livellamento assicurano di non dover usare alcun sfogo di rammarico per cambiare la tua build quando si aumenta di livello.

prima di abilitare i servi

The BEST MINION BUILD for 3.17! - @GhazzyTV 's Skeleton Mages Necromancer
Prima di essere in grado di utilizzare i servi per la tua esperienza di livellamento, dovrai assicurarti che funzionino per la compensazione effettiva: questo significa dare loro strumenti da utilizzare per colpire più obiettivi. Ciò significa che sei in grado di livellare con i minion già al livello 8, poiché questa è la restrizione prima di poter ottenere il supporto in mischia. Le abilità elencate di seguito sono quelle che preferisco usare fino a quando non raggiungo il livello 8:

  • Stormblast Mine per bersaglio singolo
  • Impulso di congelamento per la cancellazione
  • Bomba gelida per la liberazione quando lo ottieni, invece dell’impulso di congelamento

Una volta raggiunto il livello 8, sei in grado di acquistare un supporto per splash in mischia che costa 1 TB di trasmutazi1. Questo può quindi essere combinato con Summon Raging Spirit. I collegamenti sono molto semplici:

  • Evocare Spirit Raging
  • Supporto splash in mischia
  • Supporto per danni da servi

Tieni presente che se ti senti come se ti mancasse un danno a bersaglio singolo rispetto a qualsiasi boss durante gli atti, puoi sempre cambiare la gemma del supporto per danni da mischia come il supporto di danni da fuoco aggiunto o il supporto del danno fisico in mischia. Una volta ottenuto un collegamento a 4, vorrei scegliere il fisico in mischia e in seguito puoi cambiare il tipdo per il supporto multistrike, per un singolo target.

La decisione di Aura arriva nell’atto 3, che è quando abilitiamo la rabbia per una produzione di danno ottimale.

Per consigli di livellamento più generali, consigliamo le seguenti guide.

  • La nostra procedura dettagliata di livellamento passo-passo, che consente ai giocatori ancora più esperti di risparmiare tempo e velocità attraverso il processo di livellamento.
  • La nostra guida agli articoli unici per il livellamento, che ti aiuta a preparare i tuoi personaggi per il processo di livellamento.
  • La nostra guida di livellamento per principianti, che risponde a molte delle domande che i nuovi giocatori potrebbero avere e ti metteranno sulla strada giusta.

DOMANDE?

Per garantire che le mie guide siano strumenti che puoi utilizzare per migliorare la tua esperienza nel percorso dell’esilio, tutto ciò che devi fare è pubblicare la tua domanda nei commenti e ci accoglierò personalmente il più presto possibile.

Note finali

Per quanto mi piace realizzare guide di build, è molto cruciale in un gioco come il percorso di esilio che giochi nel modo in cui ti piace giocarci. Detto questo, se hai apportato modifiche alla build rispetto a quello che sto mostrando in questa guida che mi piacerebbe se l’avessi pubblicato nei commenti! È un modo efficace per mostrare altri approcci e mi aiuta a crescere come creatore di guide!

Spero che tu abbia trovato utile la guida di costruzione e ti auguro tutte tante gocce di sfera esaltate!

Wonderful Life Sim The Garden Path ottiene un nuovo rimorchio

Durante il mix 10th Anniversary Showcase, Gorgeous Gardening Life Sim Il Garden Path ha ottenuto un nuovo rimorchio.

“Il sentiero del giardino esplora i momenti tranquilli di una vita ben vissuti, dove il tuo giardino crescerà per riflettere sia il passare del tempo che il tuo design. Il tempo qui corre in concerto con il mondo reale e il passare delle stagioni che annunciano nuovi incontri e Una nuova storia da tessere. Soprattutto, il sentiero del giardino è una SIM di vita che celebra il tranquillo e il posto pensieroso, un posto nascosto per modellare e crescere come preferisci. “

Dai un’occhiata al nuovo trailer qui sotto:

The Garden Path ~ Announcement Trailer

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Caratteristiche:

  • Un giardino cresciuto il tuo modo \ – progettato per essere giocato come e quando lo si desidera, il percorso del giardino presenta una ricchezza di storie, attività e distrazioni da sperimentare al tuo ritmo. Non hai tempo per guardare i tuoi fiori crescere? Torna domani: il tempo nel giardino passa insieme al mondo reale, e troverai piante che hai nutrito un giorno può portare frutto il prossimo.
  • Un affare familiare \ – Non sarai solo nella tua nuova casa. Gli abitanti affascinanti arriveranno e vanno, dalla cuccetta, il macaco di preparazione del tè a Larto, un bue greenlandico con un debole per il pesce di canzoni. Potresti persino trovare alcuni visitatori disposti a rendere la loro casa a fianco del tuo!
  • Spazio sicuro \ – Il mondo del percorso del giardino è stato progettato con il comfort. Anche se un’esperienza tranquilla e tranquilla di flussi fluenti, brezze dolci e personaggi interessanti, è uno spazio sicuro in cui la riflessione, e la potenziale malinconia che ne deriva, sono incoraggiate.
  • Una festa per gli occhi \ – Con un’estetica disegnata a mano diversa da qualsiasi altro, lo splendido design visivo del percorso del giardino ti abbraccia dall’inizio, invitandoti nel suo mondo di piaceri low-fi. Combinato con una colonna sonora originale calorosa, non sarà molto tempo prima che tu abbia perso nel flusso di una vita semplice.
    Igienico

Puoi seguirlo su prurito e su vapore.

Articolo preso da Anniversary Showcase.

[3.17] Guida alla strategia di profitto del raccolto – GHazzyTV

Introduzione

Il raccolto è stato uno dei meccanismi più rotti introdotti nel percorso dell’esilio al suo inizio, e anche dopo più nervi è ancora estremamente efficiente per rendere il profitto attraverso entrambi, crafting medio range ingranaggio di vendere, anche un massimo di pezzi di ingranaggi estremamente specifici. Come semplicemente vendono mestieri alle persone che cercano di creare i loro pezzi massimi estremamente minimizzati.

Questa guida sarà accoppiata con un video Companion se si preferisce un formato video, quindi assicurati di controllare il mio canale YouTube e rimarrai sintonizzato. Sarà anche collegato in questa guida.

Il meccanico

Quando visitiamo il Grove Sacro, avremo accesso a più trame di semi da raccogliere, ognuno offrendo diversi tipi di artigianato. Ci saranno sempre 2 grafici adiacenti l’uno all’altro, di cui sceglieremo 1 per raccogliere e l’altro da scartare. Quando raccogliamo una trama, saremo imboscati da una varietà di bestie, che concedono l’accesso al sistema di creazione del raccolto dopo averli sconfiggenti.

Possono esistere multipli set di grafici all’interno di un singolo boschetto sacro.

la strategia

Abbiamo 2 insiemi di approcci qui, possiamo utilizzare le bussole addebitate per costringere costantemente il raccolto tramite “aree contengono un boschetto sacro”, oppure possiamo spampare le mappe con più possibilità di contenere i nodi sacri del boschetto dall’albero Atlante, se noi Vai per il primo, il nostro albero non richiede alcun nodo dall’albero Atlante.

Oltre a questo, abbiamo la possibilità di vendere preziosi mestieri utilizzando il server Dropord Treveden Trove, anche se questo richiederà un po ‘di ricerca per il tuo nome per scoprire quali artigianato vendono per buone quantità sulla discordia stessa. Può essere rischioso poiché il sistema è basato sulla reputazione, quindi fallo a proprio rischio.

Se decidiamo di metterci, vorremmo sostenere una linguetta di scorta o così di basi di crafting adeguate, questo può essere qualsiasi cosa da anelli influenzati, a buon livello non influenziato Livello 86 Artigli / archi, per gli elmetti influenzati, pubblicheremo una guida Identificazione dei potenziali artigianato di profitto, quindi rimani sintonizzato per quello. Di seguito abbiamo elencato anche alcuni casi di utilizzo che potresti trovare utile, ma vorrai sempre controllare il mercato per assicurarti di non sprecare i tuoi mestieri.

In generale, vorremo trascorrere il minor tempo possibile in ogni mappa con questa configurazione, mappe favorevoli per questo possono essere mesa, boschi di cenere e canyon, per efficienza o qualsiasi mappa preferisci. La ragione di quelle scelte di mappa è la facilità di arrivare al capo e attraversare rapidamente l’intera mappa senza la possibilità di perdere un raccolto.

Se decidiamo di vendere mestieri, raccoglieremo tanti preziosi (richiede ricerche) artigianato nella nostra panchina di orticoltura, e poi vendono le vendite di tutto su TFT quando abbiamo capito la nostra capacità. Mantenere le basi di crafting vale la pena anche con la vendita come molte delle radici possono causare una quantità decente di valuta.

Se non vendiamo artigiani, allora l’enfasi sull’avere basi di lavorazione adeguata è importante, può essere difficile ottenere pezzi effettivamente degni di usare gli aumenti, ad esempio, quindi possiamo salvare quelli per una giornata piovosa se decidiamo di creare Qualcosa di grande o tira il grilletto sulla vendita effettivamente.

senza sestanti

Questo albero raccoglie tutti i nodi Possibilità di%, la mappa favorita Sustain per eseguire il nostro layout scelto e boss map drop nodi per darci un modo coerente di generare reddito da stessi mappe. Oltre a questo abbiamo harbinger e scatole perché si sentono troppo buoni per non raccogliere. Se non ti piacciono particolarmente, puoi cambiarli per qualsiasi cosa tu preferisca.

con sestant

Questo albero verrà utilizzato se utilizzeremo i sestant per forzare i raccolti, il nucleo è lo stesso e puoi entrare nei nodi della mappa preferita di Kirac Se ti senti come se ne hai bisogno per sostenere la tua mappa preferita. L’albero è per lo più simile a quello mostrato sopra, con un po ‘di un percorso leggermente diverso che rende il modo più specifico del raccolto, mentre l’altro albero dà più libertà sull’altro meccanica.

The Crafts.

I casi di utilizzo più facili e più sciocchi per il raccolto che lavorano a livello generico saranno sempre gioielli e gioielli a cluster in generale.

Dal momento che la maggior parte degli 8-9 nodi i grandi cluster sono visti in EndGame Min varianti di build di build, utilizzando i nostri revoca di raccolta per ottenere 3 notabili generalmente comporterà un profitto decente. Questo non è limitato a qualsiasi gioiello cluster in particolare, ma non tutti i nodi notevoli sono creati uguali, in quanto tale si desidera sempre verificare se la combinazione di notabili vale la pena vendere o vale la pena di rotolamento in comparsa ad altre combinazioni.

Oltre a questo, abbiamo compilato un elenco di tutti i diversi tipi di semi disponibili nella raccolta e sui loro effetti / uso comune d’uso al di là di quello di gioielli cluster cluster.

Tier 4 raccolti – cerca questi, sempre soldi Caso d’uso
ERSI . Modificatore di frattura
Janaar . influssi
Namharim . sintetizzare

wild (viola)

Tier 1.

Nome . Casi d’uso
Ursaling selvaggio . Caster, ottimo per anelli influenzati (maledizione in successo)
Wild Hellion . Fisico, ottimo per le armi o l’influenza del casco per i nemici prendono un aumento del danno fisico, possibilmente amuleti per la rifornimento
Wild Thornwolf . Colori della presa, le prese bianche valgono la pena
Ape selvaggia . fuoco, niente di troppo redditizio qui oltre i gioielli del cluster
Hatchling selvaggio . effetti di valuta casuale, tutti sono buoni

Tier 2.

Nome . Casi d’uso
Briscolebest selvaggio . Le resistenze, molto utili per l’installazione delle resistenze sulla tua attrezzatura, possono vendere anche
Hound Snap Wild valuta di scambio, le negoziazioni favorevoli ne valgono sempre la pena
Homunculus selvaggio . Exchange delirio Orbs, oli, essenze, fossili – dipende dal quale ottieni, può essere utile
Chieftain selvaggio . sacrificare una mappa – i mestieri infusi gratuiti sono fantastici
Spikeback selvaggio . Rifrange rare mantenere x / more / meno probabile – molto vale la pena

Tier 3.

Nome . Casi d’uso
Setola selvatica Matron Mappa del sacrificio per le missioni di Atlas, dipende da quali missioni Atlas che ti piacciono
Wild Hellion Alpha Sacrifice Weapon / Armor – Inutile per la maggior parte
Wild Thornmaw . sacrificare una mappa per frammenti / valuta / scarabeo / mappe anziani / shaper / synth – vale la pena anche per scarabei
Brambleback selvaggio . Armi Incantants (Attack Speed ​​Enchant è enorme, Aoe può essere malato troppo)
Regina di infestazione selvatica Altri semi hanno 1 mestiere aggiuntivo

vivido (giallo)

Tier 1.

Nome . Casi d’uso
Vivid Aracnid . Modificatori di attacco, aumentment è sempre buono, usa principalmente su armi
Vivid Wea . Modificatori di vita, la vita di refondo può essere utilizzata su qualsiasi slot, buono per la base dello scudo shaper
Vivid Leech . prese, 6 prese possono essere belle per i propri scopi
Vivid Scorpion . Modificatori a freddo, possono essere utilizzati su basi di Omniscienza come archi APS / artigli, gli amuleti si possono essere buoni
Vivid Thornweaver . Modificatori di velocità, Augments sono fantastici, altrimenti stivali per la maggior parte

Tier 2.

Nome . Casi d’uso
Vivid Razorleg . Gemme sacrificate, vale sempre la pena di convertire EXP / GCP / fare gemme risvegliate
Vivid Sapsucker . Mappe sacrificabili – spazzatura
Vivid Parasite . Jewel Implicit – ottimo per ottenere impliciti sui tuoi gioielli
Vivid Striketail . incanto del pallone – inutile per la maggior parte
Vivid Netback . può essere buono da mettere sulle mappe che hai corso casualmente

Tier 3.

Nome . Casi d’uso
Vivid Whipleg . scambi di valuta, utile
Vivido Watcher . Aggiorna valuta specializzata – GRANDE
Vivid Vulture . Modifica scarabei – ottimo per riciclare scarabei o aggiornare i preziosi
Vivid Abberarach . offerta della dea (tutti hanno valore, il regalo è il migliore)
Vivid Devourer . Aggiunge 10 risultati casuali selvaggi e primitivi

Primatal (blu)

Tier 1.

Nome . Casi d’uso
Primatal Rhoa . I modificatori della difesa, possono essere grandiosi su basi o scudi
Dustpitter primal . Modificatori di fulmini, ottimo per le basi di Omniscienza, amuleti per la refondo
Horror di fissaggio primario Collegamenti socket – 6 collegamento Uniques & Realizzato Rares Se colti è fantastico
Maw primal . Modificatori di caos, principalmente amuleti Reforge Saggio, Hunter preferito per Cdot Multi
Cleaveling Primal . Trasforma unica: buono per il gioco d’azzardo via gli articoli casuali dalla scheda Dump nella speranza di trasformarli preziosi

Tier 2.

Nome . Casi d’uso
Rhex primario . SAC DIV CARTE – Il sacrificio fino a metà è grande, può scommettere su molti buoni giri
Polvere primaria . Scambio di frammenti della mappa – ottimo per SSF per compilare i frammenti dei boss
VIPER PRIMALE . Modificatori critici – può andare bene per i gioielli
Chimeral Primale . Aggiorna un oggetto, ottimo per tutto, il “modificatore di alto livello aggiuntivo” è un gioco d’azzardo ma può essere enorme
Scrabbler Primal . Fortunato Modifica – Tutti questi sono fantastici per la finitura degli articoli

Super Cheap Money Making Strategy in 3.16 | Path of Exile Scourge

Tier 3.

Nome . Casi d’uso
PRIMALE RHEX Matriarca violazione / senza tempo – può essere buono se hai cattive breccia o emblemi da convertire in buoni
Crushclaw Primal . Aspect Articoli in esche, harbarder unici / pezzi in testa
BListerlord Primal . Aggiungere un’influenza casuale, può essere ottima per i visti stigili, anche altre basi
CistCaller Primal . L’incanto dell’armatura del corpo, quelli principali qui sono vita, forza / dex / int per impilatori Build sulla base giusta

Tl; DR

I semi sono fantastici per il profitto. Gestisci molte mappe e fai uso di tanti mestieri che puoi, vendendoli o usarli per creare oggetti da vendere per profitto.

Note finali

Per quanto io amo fare guide, è molto cruciale in un gioco come il percorso dell’esilio che giochi il gioco come ti piace giocare. Questa guida descrive semplicemente l’approccio più efficace per creare i migliori articoli.
Spero che tu abbia trovato utile la guida, e ti auguro tutti i tanti semi di Tier 4 Seeds & Bambini di divinazione di successo!

[3.17] Strategia di profitto per incursione (Archnemesis Poe)

INTRODUZIONE

Con l’Assedio dell’espansione Atlas, molte delle precedenti regione passivi Atlas sono state incorporate in un singolare albero Atlas passivo. La maggior parte dei componenti passivi iniziali ci furono dati in uno stato nerfato, con solo qualche meccaniche principali effettivamente mantenere la maggior parte del loro potere.

templi di Alva sono un tale meccanico, la generazione di templi e alva missioni è diventato molto più coerente, e con l’aggiunta di Compass del perito che sono ancora in grado di acquisto pre laminati sestanti con “Aree hanno Alva”, quindi non sono dovute a missioni Alva da Kirac e mappe completano.

LA STESSA MECCANICA

Quando incontriamo Alva nel gioco, ci viene dato l’accesso ai 3 temporale Incursione per zona, portandoci indietro nel tempo per una stanza casuale di un tempio Vaal in divenire.

PoE 3.17 - Make More Currency with Layered Strategies

Ogni Incursione contiene 2 architetti che si occupano di costruire la stanza, quando si uccide un architetto, l’altro sopravvive, plasmare il tempio aggiornando la stanza ad un livello superiore, o cambiare la stanza completamente a un altro. Se si sceglie di, o non riescono a uccidere un architetto, la camera rimarrà invariato.

Nella realizzazione di un tempio, siamo in grado di completare 12 di queste incursioni, dopo di che il tempio è completo e siamo in grado di entrare o dettagliare il tempio che abbiamo modellato.

Il tempio stesso avrà 13 diversi camera “slot”, 12 dei quali vengono decise dal giocatore attraverso il completamento delle incursioni, e uno dei quali è il “apice della Atzoatl”, che contiene il boss Vaal Omnitect.

Quando Alva ci porta a un’incursione, stiamo dato accesso a modellare uno di questi 12 slot attraverso l’uccisione architetti, e camere comunicanti adiacenti attraverso Pietre di passaggio. Queste pietre esistono solo all’interno l’incursione stesso e può rilasciare solo dai mostri uccisi in un’incursi1. Collegamento ogni stanza è possibile con una pianificazione attenta per quando arriviamo accesso al tempio stesso, ma potrebbe richiedere un po ‘il processo decisionale per assicurarsi che ogni camera è dotata di connessione, come pietre Of Passage non sono garantiti in ogni incursione 100%.

Ogni camera dispone di 3 livelli, aumentando in modo significativo le ricompense del tempio come la camera è aggiornato.

LE STANZE

Per un breve tl; dr possiamo vedere la lista di secondo livello di valore per ogni stanza qui, questi stanno prendendo in considerazione il Livello 3 Rewards dalla stanza stessa:

L’ampia lista di tutti gli effetti che ogni tipo di camera ha, e le loro rispettive ricompense può essere trovato sul Wiki

Le camere ci concentreremo su specificamente possono essere trovati nei livelli S & A:

  • Locus della corruzione – ci permette di raddoppiare corrompere un elemento, con una probabilità del 25% di distruggere l’oggetto, il 25% di possibilità di trasformare tutti i socket bianco, il 25% di possibilità di trasformare la voce in una rara voce doppia influenzato, e il 25% di probabilità aggiungere 2 impliciti danneggiati alla voce.

Quando viene utilizzato su un sacrificale Garb, può anche convertirlo in un s Shadowstitch, anche se questo è un elemento di nicchia molto.

Istituto di * Doryani – ci permette di raddoppiare una gemma corrotta, con la possibilità di aggiungere qualità e un livello gemma alla voce, questo può essere usato per fare lvl 21 gemme di qualità il 23%, o lvl 6 con qualità 23% per Awakened Gems. Può anche essere usato per fare lvl 21/20 gemme Vaal che prendono vantaggio di avere una versione Vaal.

  • Apex dell’Ascensione – Questa camera ci permette di sacrificare un unico, a livello 3 possiamo sacrificare unici incursione con il loro fiala corrispondente, cioè Vial del Risveglio per aggiornarli in un nuovo elemento. La versione Tier 3 di questo può anche concedere League unici specifici quando sacrificare unici non incursione.

  • Ricchezza del Vaal – Al più alto livello, questo può cadere una notevole quantità di moneta ed è una grande ciliegia sulla parte superiore con le altre stanze

  • Tempio Nexus – Al livello 3 si aggiorna il livello di tutte le sale adiacenti di 1, rendendo molto più facile per raggiungere tier 3 camere per le ricompense vogliamo davvero

  • Camera Boss – Il boss in camera è enorme per il bottino, con alcune fiale di essere estremamente costoso per non parlare delle altre quelle rare incursioni si può ottenere

ATLAS PASSIVI

Cercheremo di raccogliere tutti i atlante passivi relativi a Alva e le sue incursioni, una breve carrellata di loro è:

  • Manufatti del Vaal – Get incursione basi modificatori di completare incursioni, sostengono Alva missioni più facile

  • Vaal Oligarchi – nodo opzionale darci una Vaal Flesh Merchant in ogni incursione, fanno cadere una piccola pila di valuta come il tradimento “drop alcune poste in valuta” modificatore.

  • Riallocazione delle risorse – Questo rende più facile upgrading camere, dando una probabilità del 40% per l’aggiornamento di una camera a livello 3 dal tier 1.

  • Contestate Sviluppo – Cambiare il tipo di camera uccidendo l’Architetto “Resident” ora trasferisce il livello della stanza originale al nuovo tipo, che ci permette di convertire tier 2 camere di tipologie indesiderate alle camere desiderabili dello stesso livello.

LE STRATEGIE

Quando si esegue le incursioni e i templi, ci sono una varietà di elementi rari e magici “modificatore di incursione” che possono cadere, dai “nemici refrigerati / scioccati prendono # aumentato il danno” sui guanti a “Affari dei minions # aumentato danni, i minion hanno un #% Possibilità di infliggere danno doppio “Sulle armi di bacchette e chiacchiere, tenendo d’occhio per loro è importante in quanto possono essere preziosi. Drop identificati già così è molto facile dare un’occhiata a ciascuno degli oggetti che scende.

che esegue i templi da soli

Eseguiremo le mappe con Alva, cercando di aggiornare le stanze in base alla lista dei livelli, con un’enfasi specifica sul livello di corruzione di Tier 3 Chamber & Doryani, che ci consente di raddoppiare oggetti e gemme corrotti. Possiamo quindi usarli su Gems & Uniche di alto valore nella speranza di trasformare un profitto o ottenere pezzi specifici per noi stessi. Questa è una scommessa quindi assicurati solo di farlo solo se puoi permetterti di prendere una l di proporzione collosa quando corrompi 6 collegamento Uniche.

Il nostro obiettivo qui è quello di aggiornare in una qualsiasi delle stanze di alto valore, che collega il maggior numero possibile di camere, e poi eseguire il tempio per Uniques, elementi di incursione, valuta e scommessa dispari se lo desideri. Come sempre, vogliamo connettere il maggior numero possibile di camere per assicurarci che abbiamo accesso alla stanza stessa.

Templi di vendita

I principali templi che vendono sono quelli che contengono l’Istituto di Doryani, il locus della corruzione o l’apice dell’Ascensione, quindi ogni volta che abbiamo la possibilità di aggiornare in queste stanze dovremmo. Se non riescono a ottenere una qualsiasi di queste stanze, possiamo eseguire i templi noi stessi, ecco perché dovremmo sempre aggiornare altre sale preziose. Come sempre, vogliamo connettere il maggior numero possibile di camere per assicurarci che abbiamo accesso alla stanza stessa.

tl; dr

Le missioni ALVA nella speranza di aggiornare le stanze a quelle che vendono / danno grandi premi

Vendi o gestisci i templi da soli, puoi filtrare per stanze specifiche con patofexile.com/trade ma solo le stanze di livello S venderanno mai veramente per una buona valuta, quindi assicurati di controllare i prezzi su quelli.

Note finali

Per quanto io amo fare guide, è molto cruciale in un gioco come il percorso dell’esilio che giochi il gioco come ti piace giocare. Questa guida descrive semplicemente l’approccio più efficace per creare i migliori articoli.
Spero che tu abbia trovato utile la guida e ti auguro tutte molte gocce di orb esaltate!

[3.17] Guida alla progressione Atlas: come sbloccare tutte le Voidstones e Atlas Passives rapidamente! (Poe assedio dellAtlante)

Introduzione

Nell’asseggio dell’espansione dell’Atlante (rilasciato nel 2022 febbraio), il modo in cui le opere Atlas sono state completamente rifatte ancora una volta.
Ciò ha portato il sistema dalla vecchia guerra per l’Atlante Uno di chiamare semplicemente le mappe particolari, che molti giocatori sembravano aver preferito l’ultimo sistema introdotto con i conquistatori della versione Atlante, che includevano le regioni della mappa, l’influenza del Conqueror e gli orologi.

Questa guida ti darà un rapido rundown su come navigare nell’attuale ambiente Atlas e come progredire in modo efficiente attraverso l’Atlante all’inizio del tuo viaggio di mappatura.

Questa guida è accurata indipendentemente da dove si trovano mappe specifiche o quale lega è attualmente in esecuzi1. Finché i meccanismi Atlas non cambiano fondamentalmente, che è altamente improbabile al di fuori delle principali espansioni (ETA per il prossimo, probabile all’inizio del 2023), questa guida funzionerà per te, indipendentemente dalle altre circostanze.

Mappa Goccia regole

Prima di entrare nella strategia Atlante stessa, dovremo coprire rapidamente i fondamenti.

  • I mob bianchi (normali rarità) possono rilasciare mappe fino allo stesso livello della mappa in cui ti trovi. Ciò viene definito una caduta di mappa +0.
  • Blu (rarità magica) e giallo (rari rarità) Mobs possono rilasciare mappe fino a un livello più alto rispetto al livello in cui si trova. Questo è indicato come caduta di mappa +1.
  • I mob arancioni (esclusivi rarità) possono rilasciare mappe fino a due livelli più alti del livello in cui ti trovi. Questo è indicato come una caduta di mappa +2.

Inoltre, le solo mappe che possono rilasciare sono le mappe che hai già sbloccato (cioè, completato) o mappe direttamente connesse (attraverso le linee che serpano tra le mappe sul tuo Atlante) alla mappa che stai correndo. Nota, tuttavia, quella mappa del livello 1 ignora questa regola e può far cadere al di fuori delle mappe nel contenuto della storia a partire da ACT 8 in poi.

Infine, mentre completi sempre più obiettivi bonus per le mappe (completando la mappa come magia, rara o rara danneggiata, poiché il caso potrebbe essere), ora guadagnerai un punto passivo Atlas. Questi possono essere utilizzati per acquisire la vecchia “%% Bonus Tier Chance” se si sceglie. Ognuna di queste probabilità bonus contribuisce una determinata percentuale verso le mappe in grado di far cadere a livello superiore rispetto alle loro “regole” altrimenti consentirebbero. Questo bonus può superare il 100% e continua a impilare, aumentando il possibile livello. Ad esempio, ad un bonus dell’113%, i mostri abbandonano sempre mappe 1 Tier più alto e hanno una probabilità del 13% di abbandonare le mappe 2 livelli più alti.

Nota, tuttavia, che questo bonus non sostituisce le suddette regole relative alla MOB. Una mob di rarità bianca continuerà a rilasciare solo mappe al massimo del livello equivalente a ciò che stai correndo, indipendentemente da questa possibilità di bonus aggiuntiva.

Nodo di esempio:

Consigli e consigli generali

Con quelle regole di base fuori mano, ecco alcuni suggerimenti da tenere a mente mentre segui la strategia Atlante disposta di sotto:

  • Non è necessario concentrarti per completare il tuo atlante. Cerca di ottenere tutti gli obiettivi bonus che puoi, ma concentrarsi sulla progressione dei livelli più alti delle mappe che puoi gestire, oltre i bonus di completamento.
  • Utilizzare sempre ARB di rilegatura \ + Orb di inclinazione a rotoli / rulli (o: Orb of Alchemy se si è esaurito) le tue mappe di livello giallo / rosso, indipendentemente dalle circostanze.
  • La priorità prioritaria è di sbloccare il Maven e entrambe le nuove influenze Atlas. Sono garantiti da deporre le mappe di livello giallo (T6 +) per Maps (T6 +) per Maven, e seguendo ciò, una volta completato il primo invito a Maven, per le due nuove influenze.
  • Le missioni Kirac sono un ottimo modo per rompere i livelli più alti. Prova a utilizzare le tue missioni bianche Kirac su T5S, missioni gialle Kirac su T10S e quelle rosse quando necessario.
  • Prova sempre di “succo” le tue mappe in modo appropriato con le altre missioni master. Particolarmente giugno è un agnostico di livello, il che significa che è un’ottima scelta da utilizzare in mappe di livello bianco e giallo di basso livello se si desidera salvare i tuoi einhars / kiracs e alvas per il livello massimo di ciascun livello.
  • Niko dovrebbe sempre essere utilizzato sulla mappa a livello massimo per ogni livello, simile a Kirac.

La strategia Atlas – Primi passi

  • Completa il maggior numero possibile di mappe distinte.

Per iniziare, puoi eseguire qualsiasi mappa che trovi. Non c’è possibilità di rovinare nulla, così finché una mappa non ha ancora finito il suo obiettivo bonus, gettalo nel dispositivo della mappa e fallo!

Si consiglia di eseguire sempre le mappe più elevate possibili prima, purché tu possa completarle in modo affidabile.

Supponendo di avere 3 diverse mappe, una T2, T3 e T4, dovresti eseguire prima il T4.

Questo ti permetterà di far cadere detto T4 mentre completi T3S e T2S, poiché verrà contato tra le mappe “completate” di quel livello immediatamente. Questo dovrebbe facilmente facilitare la tua progressione.

Per le mappe bianche, l’investimento minimo dovrebbe essere:

  • Possibilità / trasmutazione Orb La mappa per la magia

La strategia Atlas – Albero iniziale Atlas

Dopo aver ottenuto un paio di punti passivi di Atlas, probabilmente inizierai a essere sopraffatti dalle scelte, quindi abbiamo preparato un albero di scheletro molto semplice per i tuoi primi 30-40 punti passivi Atlas.
Questo albero sarà caratterizzato da solo bonus gratuiti (come caselle forti gratuite, arrufferri, ecc.) O bonus map e non si concentreranno su alcun particolare meccanico della lega.

Ecco l’albero per il tuo piacere di visione.

The Atlas Strategy – Continuando i progressi

Mentre progredisci il tuo Atlante, raggiungerai inevitabilmente mappe gialle (T6 +). Una volta che lo fai, sarai accolto dall’Ivroy e dal Maven se stessa.

Cerca di avere sempre il Maven influenzi tutte le tue mappe che può, come progredire con la sua trama è il modo di sbloccare le due nuove influenze Atlas, oltre a ottenere più punti Atlas Passive Tree.

Ognuno dei suoi distinti inviti ti garantirà 1 punto passivo Atlas e 2 punti di rimborso.

Dopo aver completato il suo primo invito, l’inviato e Maven ti salutano in un’altra mappa di livello giallo e sbloccheranno l’esarme o il mangiatore dell’influenza dei mondi. Quale ti viene prima sembra essere casuale.

Qualunque sia quello che ottieni, riceverai l’altro abbastanza presto in seguito a caso.

Continua a gestire mappe di livello giallo e progredire ulteriormente attraverso l’Atlante, facendo uso delle corrette strategie di investimento.

Per le mappe gialle, l’investimento minimo dovrebbe essere:

  • Alch / Binding Orb La mappa per rara

La strategia Atlas – Finitura dei progressi

Simile al segmento precedente, continui a eseguire le tue mappe fino a raggiungere le mappe Red Tier (T11 +).

In questa fase, avresti dovuto raccogliere e rifinire tutti i possibili inviti da Maven nelle mappe di livello giallo, oltre a raccogliere un paio di boss per ciascuna delle influenze mini-boss (fame / stella nera).

Dovresti anche avere una buona idea di quale meccanica della lega vuoi investire nell’utilizzo dell’albero passivo Atlas in questa fase.

Generalmente parlando, le essenze e i nodi precursore sono estremamente utili, poiché aggiungono semplicemente più valore a ciascuna delle tue mappe. Forniremo anche una guida completa per alberi passivi nel prossimo futuro, che puoi trovare qui: (non ancora rilasciato)

Continua i tuoi EndGame QuesLines, inseguendo il Maven, l’exarch e il mangiatore dei mondi in mappe rosse ad alto livello.

Per accedere all’escarcio scolastico, dovrai sconfiggere il mini-boss Black Star utilizzando l’elemento Polaric Invitation Quest con il tuo dispositivo di mappa.
Successivamente, dovrai influenzare le mappe rosse in ordine:

  • T12 +.
  • T13 +.
  • T14 +.
  • T15 +.
  • T16 +.

Una volta completata la quinta mappa influenzata come questa, il capo unico di detta mappa cadrà la versione di quest dell’invito a incandescenza, che può quindi essere utilizzato con il dispositivo di mappa per combattere l’exarch.

Per accedere al mangiatore dei mondi, dovrai sconfiggere l’infinito mini-boss della fame utilizzando l’oggetto di quest di invito contorto con il tuo dispositivo di mappa.

Successivamente, dovrai influenzare le mappe rosse in ordine:

  • T12 +.
  • T13 +.
  • T14 +.
  • T15 +.
  • T16 +.

Una volta completata la quinta mappa influenzata come questa, il capo unico di detta mappa cadrà la versione di ricerca dell’invito urlante, che può quindi essere utilizzato con il dispositivo di mappa per combattere il mangiatore dei mondi.

Dopo aver completato la rispettiva catena di missione, sarai in grado di abbandonare versioni negoziabili di tutti gli inviti nelle mappe di livello rosso influenzato (T14 + richiesto per gli inviti Boss Pinnacle Boss).

La strategia Atlas – abbiamo finito!… A meno che?

Durante i tuoi progressi di ricerca, cadrai inevitabilmente uno dei 4 Voidstoni unici, a causa del battito uno dei 4 boss di pinnacle dell’Atlante. (L’anziano Uber, il Maven, l’exarca del bruciore e il mangiatore dei mondi)

Puoi solo acquisire una Voidstone da ogni capo.

I voidstones sono simili ai vecchi orologi da parte dei conquistatori dell’espansione dell’Atlante. Una volta scesa nel tuo Atlante, miglioreranno il livello di ogni mappa presente sull’atlante fino a T16.

Con tutte le 4 Voidstones Socketed, avrai un atlante interamente T16’ed.

Questo sarà il tuo ultimo endgoal se prevedi di farmano le mappe di alto livello. Coppia questo con tutte le 12 opzioni di mappa favorita sul lato sinistro del tuo Atlante, sarai in grado di acquisire la tua mappa preferita al T16, come il 50% di tutte le gocce della mappa, rendendo le sostanze permanenti su una determinata mappa.

I voidstones sono anche importanti per applicare i nuovi modificatori sextant migliorati al tuo intero Atlante.

Ricorda di utilizzare la bussola del geometra appena disponibile per salvare i preziosi modificatori sestanti.

FAQ

Per qualsiasi domanda che si chiede frequentemente, compilerò una sezione FAQ qui, per affrontarle correttamente e chiarire tutto ciò che potrebbe non essere chiaro, senza che tu debba setacciare 30 pagine di commenti. Al momento del rilascio, questa FAQ sarà vuota.

Non vedo l’ora che le tue domande e il tuo feedback!

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